Grinchoum a écrit :
Il faut que ton maillage soit le plus régulier possible! Surtout pas de zigzag entre tes vertex, et penses à ajuster les-dis vertex dans TOUTES les vues (TOP et LEFT), ils peuvent te paraître bien placés sur un axe mais ils ne le seront pas sur un autre.
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Oui, j'ai remarqué !
J'ai commencé à délimiter les portières, le capot, les feux... On commence à la reconnaître, mais faut quand même être connaisseur!
Quand j'aurai fini les plus gors détails, elle aura plus de gueule.
Même sans textures et sans la lisser on verra que c'est une 306.