Pour souder les points tu dois utiliser l'outil "weld" qui se trouve dans le menu deroulant du edit mesh, editable mesh, ou editable poly. Tu peux faire un weld target, c'est a dir que tu selectionnes le vertex a welder, pui tu le fais glisser sur celui sur qui le welder, ou alors tu peux utiliser "selected": tous les vertices se trouvant dans la zone définie par le chiffre (thershold) seront weldées en leur centre.
Voilà, mai yavais deja un topic la dessus, le bouton recherche est ton ami
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non