Hello, encore moi...
On a un perso + biped et un mouvement en .bip, jusqu'ici tout va bien.
mais ce perso on a besoin au final d'en avoir 12identiques dans la meme scène avec un leger decalage ds l'anim (ca on a trouvé comment faire)
Le problème c'est qu'en faisant un merge, max perd les pedales tres vite et oblige de renommer les differents biped, puis au final il plante au rendu.
on a pensé aux xref mais dans ce cas on a plus acces au biped pr décaler legérement les mouvements et pas les avoir tous synchro.
Je vais tenter en sauvant chacun ds un fichier .max différent préalablement renommés, mais je suis pas sur que ca va le faire.
qqn a-t-il une idée?
thx