C'est surtout qu'il n'y a pas grand interet à une telle encapsulation, sauf par exemple à vouloir minimiser les changements d'état ce qui vous entraine inévitablement du côté des 'scene graph' qui sont une véritable abbération (soit vous avez des cycles dans tous les coins, soit vous avez 3895835 types de noeuds différents).
L'abstraction n'apportant pas grand chose, mieux vaut investir son temps ailleurs.