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  [openGL] Rotation d'un objet face a un point

 


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Auteur Sujet :

[openGL] Rotation d'un objet face a un point

n°1463766
Fa7
Posté le 24-10-2006 à 10:00:51  profilanswer
 

Hello !!
 
J'essaie de faire un truc: faire tourner un objet de facon a ce qu'il soit toujours face à un point... J'ai les coordonnées 3D du point visé et de l'objet
 
Mais je n'arrive pas a trouver la (les) rotations a effectuer...
 
 
Une idée ??


Message édité par Fa7 le 24-10-2006 à 10:04:57
mood
Publicité
Posté le 24-10-2006 à 10:00:51  profilanswer
 

n°1463778
_darkalt3_
Proctopathe
Posté le 24-10-2006 à 10:17:35  profilanswer
 

Il faut que tu rotationnes ton objet dans le repere du point, et donc utiliser des matrices de changement de repère.


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