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Auteur Sujet :

HeightMap et openGL

n°632224
iceteapech​e
www.iceteapeche.com
Posté le 05-02-2004 à 14:45:56  profilanswer
 

Kikoo tous,
 
je cherche a refaire un jeu a la magic carpet en OpenGL, pour cela j'aimerai passer par des heightmaps.
Connaissez vous un editeur de HeightMap (en bmp par ex) sympathique? Existe-t-il des routines toutes faites pour charger les maps de l'editeur?
 
Question de débutant, je sais mais faut bien commencer un jour :)
 
merci tous


---------------
Se souvenir des belles choses...
mood
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Posté le 05-02-2004 à 14:45:56  profilanswer
 

n°632226
chagarou
Posté le 05-02-2004 à 14:55:37  profilanswer
 

Regarde du cote des generateur de paysage facon Bryce ou Vue d'Esprit doit bien y avoir une version d'evaluation qui te permettra de commencer.
 
 
"Existe-t-il des routines toutes faites pour charger les maps de l'editeur? "
Non mais ca doit pas etre dur de trouver un tuto sur le sujet :)

n°632236
chrisbk
-
Posté le 05-02-2004 à 15:06:50  profilanswer
 

terragen, world machine

n°632238
chrisbk
-
Posté le 05-02-2004 à 15:07:15  profilanswer
 

ou dans photoshop tu fais "rendu->nuage" pis tu sauve et ca te fais un paysage de test a 2 balles


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