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    - Doom 3 - Bridé !!!!
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°1439844
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 10:55:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

_pollux_ a écrit :

Beaucoup de bétises dans ce topic :)
 
En ce qui concerne l'article de pc impact, les epxlications ne sont pas claire du tout. Il nous parle d'une technique de synchronisation destinée à diminuer la bande passante sans en dire plus... On reste franchement dans le cadre de la rumeur ou alors de l'article presque inutile pour se faire une vraie idée.
 
ensuite :
 
"Aux stazunis bcp ont ca.  
En france c le 1024 (net2) une t1 ilo me semble c clair que les particuliers peuvent pas se le payer mais bon je crois qu'ils en ont rab des francais qui jouent en réseau [:spamafote]"
 
ça, il me semble que c'est tout à fait faux. le net2 n'a rien à voir avec une T1. Et il ne faut pas croire qu'aux états unis, ils ont de meilleures connections que les notres :) .
 
Enfin, en ce qui concerne le débit des jeux de kelkes ko/s. Le problème n'est pas la limitation de l'adsl. On a effectivement 64 ko de dispo alors que souvent, les jeux n'en consomment que 4 à 7 (exemple de halflife).
 
Le problème est plus côté serveur. En effet, 7 ko/s * 10 à 20 joueurs, ça fait jusqu'à 70 à 140 Ko/s
On s'approche donc vite d'une ligne à 2 mbits... Ce qui commence à couter très cher pour les quelques personnes qui voudraient héberger un jeu.
 
 
 
 


 
Aux états unis les grosses connec sont tres démocratisés.
Un peut comme en belgique.
Alors apres je sais pas ce que vaut la bp d'une t1 c pour ca que j'ai mis il me semble mais niveau bp si jme trompe pas c 1024/256.
Et la bas ca coute pas grand chose comparé a ici.
C'est tout ce que je voulais dire va pas chercher plus loin.

mood
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Posté le 01-09-2003 à 10:55:57  profilanswer
 

n°1439849
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 11:01:55  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :

oué, enfin, on sait aussi depuis longtemps que DOOM3 est pas prévu pour du multijoueurs à la base...


 
Le seul pb c que cette technologie va être à la base d'un certain nombre de jeux qui seront tous handicapés de la sorte...
 
Prodigy

n°1439899
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 11:33:45  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Le seul pb c que cette technologie va être à la base d'un certain nombre de jeux qui seront tous handicapés de la sorte...
 
Prodigy


 
Faut voir... si on est obligé de passer par là pour avoir un netcode de folie, pkoi pas... je demande à voir qd même.
 
Vivement l'interleave middle déjà :/


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1439909
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 11:40:13  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :

Faut voir... si on est obligé de passer par là pour avoir un netcode de folie, pkoi pas... je demande à voir qd même.


 
Oui enfin jouer à 4 max et être dépendant de la synchro (le grand retour des "out of synch" ? [:tinostar]) j'appelle ça ni un progrès ni un netcode de folie :/
 
Prodigy

n°1439918
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 11:43:11  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Oui enfin jouer à 4 max et être dépendant de la synchro (le grand retour des "out of synch" ? [:tinostar]) j'appelle ça ni un progrès ni un netcode de folie :/
 
Prodigy


 
ouaip, je préfèrerais de loin une amélioration des lignes adsl, etc...


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1439922
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 11:44:24  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :

ouaip, je préfèrerais de loin une amélioration des lignes adsl, etc...


 
Nan, qu'ils bossent sur un vrai jeu solo au lieu de nous proposer un espèce de mode multi cache misère qui sert vraiment à rien :/
 
Prodigy

n°1440034
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 12:49:12  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Nan, qu'ils bossent sur un vrai jeu solo au lieu de nous proposer un espèce de mode multi cache misère qui sert vraiment à rien :/
 
Prodigy


 
oué, enfin là, on parle du netcode de doom3 :)
 
sinon, je suis d'accord :D mais je snes que HL2 me satisfera mieux  :)


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1440057
Corran Hor​n
lol
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 13:02:20  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :


 
oué, enfin là, on parle du netcode de doom3 :)
 
sinon, je suis d'accord :D mais je snes que HL2 me satisfera mieux  :)


 
+ 10 0000000  :whistle:

n°1440100
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 13:34:23  profilanswer
 

J'espère que Valve a bien optimisé leur bazarre  :o . Enfin, vu HL1 et comment ça tournait sur les pcs de l'époque je pense qu'on peut leur faire confiance  :jap:

n°1440106
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 13:42:01  profilanswer
 

enfin moi c'est pas ça qui me fera ne pas acheter doom3, ça n'a rien à voir avec un hf2 l'ambiance est completement différente, et puis il reste encore 6 mois de dev!
ce que j'ai peur dans doom3 c'est de faire une crise cardiaque et qu'on me retrouve qql jours plus tard devant mon pc! :sweat:  :D


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
mood
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Posté le 01-09-2003 à 13:42:01  profilanswer
 

n°1440875
Cutter

Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 23:03:55  profilanswer
 

Le scénar de Doom3 a intérêt à être béton, ce qui ne semble pas être le point fort des jeux IdSoftware :whistle:
 
Edit: ca me fait penser que si le scénar de HL2 est aussi bon que celui du premier, et que si son côté multi est aussi développé que celui du premier (ce qui ne fait aucun doute, vu le nombre de joueurs attirés par CS2), il ne restera que ses beaux graphismes à Doom3 [:spamafote]. Qui a dit qu'ID ne faisait que des moteurs 3d? :whistle:


Message édité par Cutter le 01-09-2003 à 23:09:31

---------------
last.fm
n°1440932
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 23:32:21  profilanswer
 

c'est quoi cet article
 
non seulement on sait ça depuis un an
mais il pourraient au moins dire que le protocole utilisé est de type P2P :p

n°1441012
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 01:14:29  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Le scénar de Doom3 a intérêt à être béton, ce qui ne semble pas être le point fort des jeux IdSoftware :whistle:
 
Edit: ca me fait penser que si le scénar de HL2 est aussi bon que celui du premier, et que si son côté multi est aussi développé que celui du premier (ce qui ne fait aucun doute, vu le nombre de joueurs attirés par CS2), il ne restera que ses beaux graphismes à Doom3 [:spamafote]. Qui a dit qu'ID ne faisait que des moteurs 3d? :whistle:


 
moi je m'en fou du scenar, une ambiance à se pisser dessus au moindre bruit et où tu doit sortir vivant! ça c'est un bon jeu! pas essayer de trouver un mot de passe à la con pendant 2h pour ouvrir une porte ou rencontrer un perso qui te raconte sa vie!


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1441027
papy_danon​e

Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 01:33:22  profilanswer
 

Dav-X a écrit :


 
Aux états unis les grosses connec sont tres démocratisés.
Un peut comme en belgique.
Alors apres je sais pas ce que vaut la bp d'une t1 c pour ca que j'ai mis il me semble mais niveau bp si jme trompe pas c 1024/256.
Et la bas ca coute pas grand chose comparé a ici.
C'est tout ce que je voulais dire va pas chercher plus loin.


 
Tu ferais mieux de te renseigner sur les connections internet aux USA.
C'est pas WonderWorld hein.
Les meilleurs connections du monde sont en Europe (en Suede et Finlande).

n°1441034
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 01:51:24  profilanswer
 

1024/256 c'est l'adsl
 
une T1.. c'est 1536/1536 avec un ping de malade :cry:

n°1441047
Cutter

Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 02:20:10  profilanswer
 

webdwarf a écrit :


 
moi je m'en fou du scenar, une ambiance à se pisser dessus au moindre bruit et où tu doit sortir vivant! ça c'est un bon jeu! pas essayer de trouver un mot de passe à la con pendant 2h pour ouvrir une porte ou rencontrer un perso qui te raconte sa vie!


 :jap: c'est bien ce que je voulais dire.


---------------
last.fm
n°1441208
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 10:48:28  profilanswer
 

papy_danone a écrit :


 
Tu ferais mieux de te renseigner sur les connections internet aux USA.
C'est pas WonderWorld hein.
Les meilleurs connections du monde sont en Europe (en Suede et Finlande).


 
Alors relis bien j'ai pas dit que ct le meilleur pays niveau connection internet [:meganne]

n°1441210
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 10:48:58  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

1024/256 c'est l'adsl
 
une T1.. c'est 1536/1536 avec un ping de malade :cry:


 
ok au temps pour moi  :o

n°1442087
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 17:50:48  profilanswer
 

une interview qui parle du multiplayer
http://games.bigpond.com/pc/features/idsoftware.php
 
au passage, le jeu ne sera pas limité à quatre joueurs :o (on le sait depuis longtemps)

n°1442115
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 17:56:47  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

au passage, le jeu ne sera pas limité à quatre joueurs :o (on le sait depuis longtemps)


 
Si :)
 
"The player limit is fully scalable. We picked four for a number of reasons but those can be scaled up. "
 
Le moteur permet plus en théorie, mais Doom III ça sera 4 joueurs.
 
Prodigy

n°1442123
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 17:59:58  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Si :)
 
"The player limit is fully scalable. We picked four for a number of reasons but those can be scaled up. "
 
Le moteur permet plus en théorie, mais Doom III ça sera 4 joueurs.
 
Prodigy


 
 
Quel intérêt de faire un deathmask sur de grandes cartes  à 4 [:mlc]

n°1442132
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 18:05:33  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Si :)
 
"The player limit is fully scalable. We picked four for a number of reasons but those can be scaled up. "
 
Le moteur permet plus en théorie, mais Doom III ça sera 4 joueurs.
 
Prodigy


 
ben non!
ils disent qu'on peut avoir autant de joueurs qu'on veut :o
ils ont pris quatre joueurs pour la démo du quakecon

n°1442133
Cutter

Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 18:05:42  profilanswer
 

Respect au gars qui se lance dans le developpement de mod pour ce jeu :jap: :lol:


---------------
last.fm
n°1442141
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 02-09-2003 à 18:08:48  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Respect au gars qui se lance dans le developpement de mod pour ce jeu :jap: :lol:  


mod solo  :ange:

n°1442309
Cutter

Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 19:28:30  profilanswer
 

On ne fait pas augmenter la durée de vie d'un jeu avec des mods solo. Cette régression technologique est presque une insulte aux fans de Doom qui est quand même une série culte :o


---------------
last.fm
n°1442322
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 19:35:43  profilanswer
 

Dav-X a écrit :


 
Aux états unis les grosses connec sont tres démocratisés.
Un peut comme en belgique.
Alors apres je sais pas ce que vaut la bp d'une t1 c pour ca que j'ai mis il me semble mais niveau bp si jme trompe pas c 1024/256.
Et la bas ca coute pas grand chose comparé a ici.
C'est tout ce que je voulais dire va pas chercher plus loin.


 
Cai pas vrai  :o  En effet il est possible d'avoir une grosse connection a un bon prix mais ca reste mega chere pr un particulier! Apres c'est pas parceque des ricains ont des debits de ouf car ils sont ds une universite qu'il faut croire que c'est comme ca partout. Tout depend de la region mais generalement c'est un peu plus rapide(entre 120 et60ko) pr un peu moin chere.

n°1442325
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 02-09-2003 à 19:38:44  profilanswer
 

Cutter a écrit :

On ne fait pas augmenter la durée de vie d'un jeu avec des mods solo. Cette régression technologique est presque une insulte aux fans de Doom qui est quand même une série culte :o  


 
euh :o
 
doom 1 et 2 ont respectivement 27 (36 en comptant le quatrième épisode de l'édition ultimate) et 32 niveaux, donc assez longs...  et des milliers de maps, Total Conversions, textures, sons additionnels etc. sont disponibles pour les deux
oui, des milliers :o
 
doom est le premier jeu à avoir des tonnes de mods, bien avant half-life (qui lui-même était précédé par quake 1 et 2)

n°1443710
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 17:13:22  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

ben non!
ils disent qu'on peut avoir autant de joueurs qu'on veut :o


 
EN THEORIE SUR LE MOTEUR, pas dans le jeu [:mouais]
 
Prodigy

n°1444267
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 21:31:09  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
EN THEORIE SUR LE MOTEUR, pas dans le jeu [:mouais]
 
Prodigy


 
d'où tu tiens ça? [:mlc]
 
si ils disent qu'on peut pleinement étendre le nombre de joueurs.. ben c'est qu'on peut le faire :o
pour la démo jouable du quakecon, il faisaient jouer des types triés sur le volet, avec badges ..
 
et aucune photo ou vidéo ne devait leaker
 
une raison de plus de faire passer les gens par groupe de 4? :p

n°1444365
Cutter

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 22:36:50  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
EN THEORIE SUR LE MOTEUR, pas dans le jeu [:mouais]
 
Prodigy


 
Pourquoi limiteraient-ils le nombre de joueurs à quatre? [:mouais]

n°1444425
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 23:11:46  profilanswer
 

Cutter a écrit :

On ne fait pas augmenter la durée de vie d'un jeu avec des mods solo. Cette régression technologique est presque une insulte aux fans de Doom qui est quand même une série culte :o  


 
Non, on diminue sa durée de vie en rajoutant des mods, c bien connu
 
(merci à PCforce pr kan j'avais pas le net ou en 56K  [:tuffgong] )

n°1444436
Cutter

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 23:20:27  profilanswer
 

Dion a écrit :


 
Non, on diminue sa durée de vie en rajoutant des mods, c bien connu
 
(merci à PCforce pr kan j'avais pas le net ou en 56K  [:tuffgong] )


 
Un mod solo ca se finit une ou deux fois et ca passe à la trappe, un mod multi ca se rejoue en boucle :o  
 
[:toyonos]

n°1444440
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 23:23:29  profilanswer
 

Cutter a écrit :


 
Un mod solo ca se finit une ou deux fois et ca passe à la trappe, un mod multi ca se rejoue en boucle :o  
 
[:toyonos]


 
bah
avec les wads que j'ai, ça me fait des centaines de niveaux solo pour doom 1 et 2 :o

n°1444442
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 23:26:33  profilanswer
 

Cutter a écrit :


 
Un mod solo ca se finit une ou deux fois et ca passe à la trappe, un mod multi ca se rejoue en boucle :o  
 
[:toyonos]


 
et donc ça prolonge pas la durée de vie de se refaire une 30aine de niveaux une ou 2 fois ?  :heink:  

n°1444443
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 23:27:11  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
bah
avec les wads que j'ai, ça me fait des centaines de niveaux solo pour doom 1 et 2 :o


 
Non, faire des maps solos ça rallonge pas la durée de vie, et si cutter le dit  :o

n°1444444
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 23:27:18  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

1024/256 c'est l'adsl
 
une T1.. c'est 1536/1536 avec un ping de malade :cry:


 
au japon avec leur 12megabit/sec, pour eux c'est ok doom3 [:xp1700]  [:skylight]

n°1445112
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 15:11:39  profilanswer
 

Putain vous êtes bornés, hein [:wam]
 

Blazkowicz a écrit :

d'où tu tiens ça? [:mlc]


 
http://biz.yahoo.com/prnews/030724/lath032_1.html
 
"QuakeCon attendees will have the chance to play DOOM 3's four-player Deathmatch"
 
http://www.gamespy.com/quakecon2003/doom3/
 
"Since DOOM 3 will only support up to four-player matches"
 
http://www.newdoom.com/newdoomfaq.php#13
 
"Yes, there is going to be multiplayer. There will be only basic multiplayer options as id Software is concentrating on making this the ultimate single player experience. The multiplayer will therefore probably not change much from the original DOOM games. In fact there will only be support for 4 players. This should include Deathmatch......and that should be about it. There could also be co-op play. This is what John Carmack had to say about it:  
 
This has been one of the areas where I know we are going to getsome negative feedback. DOOM 3 will only have minimal multiplayerfacilities when released, because we are concentrating all of our effortson making it an outstanding single-player experience."  
 

Cutter a écrit :

Pourquoi limiteraient-ils le nombre de joueurs à quatre? [:mouais]


 
Passke ça fait des mois qu'ils ont prévenu que la technologie les limitait.
 
Prodigy

n°1445171
bichoco

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 15:54:55  profilanswer
 

Cutter a écrit :

On ne fait pas augmenter la durée de vie d'un jeu avec des mods solo. Cette régression technologique est presque une insulte aux fans de Doom qui est quand même une série culte :o  


 
 
elle est ou la regression? le net code est pourri et alors à la base c 1 jeu uniquement solo... d'ailleurs je vois pas l'utilité d'1 mode multi aussi limité, le multi est pas indispensable pour faire 1 bon jeu

n°1445259
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 16:48:01  profilanswer
 

doom 1 et 2 sont limités à quatre joueurs.. mais je vois pas en quoi le multijoueur est inutile :whistle: , au contraire :love:

n°1445267
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 16:55:16  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

doom 1 et 2 sont limités à quatre joueurs.. mais je vois pas en quoi le multijoueur est inutile :whistle: , au contraire :love:


 
1993.................................................2003
 
Prodigy

n°1445598
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 20:24:48  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
1993.................................................2003
 
Prodigy


 
janvier 2002 : medal of honor
 
à quatre sur stalingrad c'est excellent :o
 
 
quoiqu'il en soit, un mode multi conçu pour le 2-4 joueurs c'est parfait pour jouer en LAN chez soi (mais il faudrait quelques années avant que j'ai deux PC assez puissants :o)
 
comme le bon vieux doom2
j'y ai joué pour la première fois en réseau.. en 1999 :o


Message édité par blazkowicz le 04-09-2003 à 20:33:15
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