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Auteur | Sujet : [Topic unique]Duke Nukem Forever !!!! |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 14-01-2004 à 20:44:14 |
lord ron Transactions (0) | ben perso je prefererais une video voire une demo meme technologique qu'on voit un peu a quoi ca ressemble --------------- SNES Forever |
botman CubeurTransactions (0) | ils doivent bien prendre des vacances kan meme --------------- "OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !" |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
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botman CubeurTransactions (0) | la qualité va s'en ressentir --------------- "OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !" |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
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botman CubeurTransactions (0) |
si cai la meme chose pour DNF --------------- "OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !" |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
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totoz ( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)Transactions (5) |
on nous prend deja pour des anes avec tous ces report, c le 1 er effet kisskool kia été leaké ou koi ? |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
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Publicité | Posté le 14-01-2004 à 21:12:24 |
totoz ( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)Transactions (5) | twa ta rien compris tu sors |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
totoz ( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)Transactions (5) | alors assied toi sur un tono de TNT |
morgoth1 Agathe ze Céleste powah§§§Transactions (0) |
--------------- Profil Steam | Envie de faire un ptit cadeau original ? C'est par ici ! | Profil G+ |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-01-2004 à 09:13:40 Selon Mr Wamba (grand médium du 15ème), DNF sortira en Juillet 2005.
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Corran Horn lolTransactions (0) | Je crois que j'avais lu sur nofrag une interview des devellopeurs de chéplukelsite, et enfin bref le probleme aurait été qu'ils adaptent tout le temps les technologies au top et se decident jamais à sortir le jeu ...
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Prodigy Transactions (0) |
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totoz ( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)Transactions (5) | faudrait demander son avis a paco rabanne |
satrincha Moi j'ai rien dit©Transactions (1) | petit up
--------------- @ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@ |
Kristaf I'm officially retired.Transactions (0) | Allez je plante mon drapal pour suivre l'évolution du vaporware le plus célèbre de l'histoire du jv.
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cpdump Transactions (0) |
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botman CubeurTransactions (0) | ca n'annonce rien de bon --------------- "OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !" |
sraidj Transactions (0) | sortira jamais ce jeux |
Corran Horn lolTransactions (0) | drapal au cas ou |
ddr555 Transactions (0) | j'avais lu un article sur ce jeu en 1998 avec de belles captures d'images, mais je suppose que ça a du évoluer depuis |
Dav Vador Transactions (0) | Risque de durer longtemps ce topic |
Dav Vador Transactions (0) |
Pareil, j'avais de jolies photos ds un mag |
satrincha Moi j'ai rien dit©Transactions (1) |
Dav Vador Transactions (0) |
C'était ds le Gen4 moi aussi à l'époque |
eraser17 Transactions (0) | dans joystick aussi |
AlexandreIII Kicking Ass and Taking NamesTransactions (0) | Assez réputé outre-Atlantique, le site Shacknews est notamment reconnu pour ses pages de commentaires toujours riches en réactions de toutes sortes et certains développeurs n'hésitent pas à s'y confier de temps à autres. On se rappelle ainsi de la confirmation de l'abandon de Sin 2 mais ce n'est pas le seul et contre toute attente, c'est de Duke Nukem Forever dont il est aujourd'hui question. Pour fêter la nouvelle année, George Broussard lui-même s'est en effet confié dans cette news et on apprend notamment que le choix d'acheter une licence d'un moteur existant, le dernier en date étant Unreal, était finalement une mauvaise idée devant les ambitions de 3D Realms. Conscients de la chose début 2002, les développeurs ont donc ré-écrit une bonne partie du code durant l'année dont celui de l'intelligence artificielle, de l'animation des modèles et du moteur de rendu. La structure générale du moteur Unreal a cependant été conservée (code réseau, scripts et éditeur) et le moteur physique est toujours le MathEngine. L'année qui vient de s'écouler a été employée à recruter du monde et à travailler sur le contenu de la bête, qui possède désormais une histoire fixe même si tous les niveaux ne sont pas encore finalisés. Pour conclure, ce cher George admet avec joie que les progrès sont visibles mais qu'il ne recommencera pas de sitôt un tel marathon. On l'espère aussi.
Message édité par AlexandreIII le 19-04-2004 à 20:23:11 --------------- MetaRidley j'aurai ta peau :fou: |
eraser17 Transactions (0) | mais c'est qui qui paye tout ça |
AlexandreIII Kicking Ass and Taking NamesTransactions (0) | ben 3D Realms --------------- MetaRidley j'aurai ta peau :fou: |
eraser17 Transactions (0) | ils sont bourré de fric pour payer tout une equipe pdt 7 ans, plus les licences, ils arriveront jamais a amortir |
AlexandreIII Kicking Ass and Taking NamesTransactions (0) | aucune idee d'ou vient le fric --------------- MetaRidley j'aurai ta peau :fou: |
AlexandreIII Kicking Ass and Taking NamesTransactions (0) | bon ben rien de neuf depuis ca :
--------------- MetaRidley j'aurai ta peau :fou: |
satrincha Moi j'ai rien dit©Transactions (1) |
AlexandreIII Kicking Ass and Taking NamesTransactions (0) | non --------------- MetaRidley j'aurai ta peau :fou: |
B-S Life is Short, Get a Big dick!Transactions (2) | J'viens de matter la vidéo, j'la trouve encore assez jolie Pis elle est excellente |
AlexandreIII Kicking Ass and Taking NamesTransactions (0) | ah voila ca dehire hein --------------- MetaRidley j'aurai ta peau :fou: |
Till Lindemann heirate michTransactions (0) |
--------------- Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ? |
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