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Auteur | Sujet : * StarCraft(1+2)@Battle.net/ICCUP * |
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itsgonnabelegendary Geek, Chic & SociableTransactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 07-08-2009 à 16:39:46 |
boblion Transactions (0) | Pas là T-T |
Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Du monde ce soir? |
boblion Transactions (0) | Négro présent. |
Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Vers quelle heure?
Message cité 1 fois Message édité par Tamino le 10-08-2009 à 18:03:19 |
boblion Transactions (0) |
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Bad Bond Agent #003Transactions (0) |
boblion Transactions (0) |
Message édité par boblion le 10-08-2009 à 18:58:42 |
Bad Bond Agent #003Transactions (0) | elle était mieux ma version
--------------- recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes |
boblion Transactions (0) |
Je joue avec une version "compact" qui était dlable sur le site d'iccup il y a deux ou trois saisons ( mais maintenant ils l'ont plus en Dl ). Normalement mon CD rentre du Liban dans un mois. Message édité par boblion le 11-08-2009 à 20:39:12 |
Publicité | Posté le 11-08-2009 à 20:35:31 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-08-2009 à 15:23:34 tu prends un ISO sur le web
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boblion Transactions (0) | Putain mais disco pour flood.
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higlander Transactions (0) | C'est vrai que tu parles trop.
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boblion Transactions (0) | Non mais en fait c'était le crash du serveur Iccup o,o
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higlander Transactions (0) | C'est pas incompatible.
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Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Typhus était bugué .
Message cité 1 fois Message édité par Tamino le 14-08-2009 à 13:59:09 |
higlander Transactions (0) | C'est vendredi, c'est trolly : quelle est la race la plus simple à jouer selon vous quand on a un apm faible (~100 apm je dirais) ? |
higlander Transactions (0) |
Après avoir vu le replay, j'ai voulu bousiller tes sondes dans ta main plutôt que détruire ton nexus de la natural, comme j'étais parti très agressif j'avais pas d'éco... "première attaque qui aboutit pas, t'es dans le caca" après tu t'es développé tranquillou, tu craignais plus grand'chose. Message cité 1 fois Message édité par higlander le 14-08-2009 à 15:05:32 |
Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
Message édité par Tamino le 14-08-2009 à 15:12:09 |
higlander Transactions (0) | Je parle bien de la dernière. Celle avec le drop de glings, on reviendra pas dessus |
Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
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higlander Transactions (0) | La dernière : attaque d'hydras tôt (avec effectivement un drop plus tard). Message cité 1 fois Message édité par higlander le 14-08-2009 à 15:29:41 |
Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
Message édité par Tamino le 14-08-2009 à 15:36:50 |
higlander Transactions (0) | J'suis pas certain que ce soit original Y'a toujours de nouveaux builds qui apparaissent, c'est ce qui fait que le jeu est vivant. Pis c'est marrant de tenter des trucs qui sortent de l'ordinaire. |
Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
Message édité par Tamino le 14-08-2009 à 15:45:16 |
higlander Transactions (0) |
Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
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higlander Transactions (0) | C'est plus emmerdant à mon avis de jouer avec la sonde, mais plus compliqué aussi. |
Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
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boblion Transactions (0) |
Et puis bon le 4 hatch avec 10 drones faut laisser tomber ^^ Message édité par boblion le 14-08-2009 à 18:45:25 |
higlander Transactions (0) | C'était pour produire du gling
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boblion Transactions (0) |
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lemechan_castor TruffisteTransactions (0) | Drap
Message cité 1 fois Message édité par lemechan_castor le 14-08-2009 à 23:42:18 |
boblion Transactions (0) |
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boblion Transactions (0) | Je quote un MP de Hig au cas où ça intéresse des zergs qui débutent ( c'est juste des conseil généraux et passé D/D+ je pense que tout le monde les connait ).
Il faut faire gaffe effectivement si le toss masse des tourelles et qu'elles sont sur une rampe ou bien barricadées par des batiments cela devient difficile de ne pas se prendre une raclée en attaquant. Là où ça devient un cauchemar c'est quand le toss a en plus son armée et des templiers et pire encore des reavers au milieu de cette base. Le truc c'est que en général il faut éviter de s'empaler. Bien sur tu peux toujours essayer de profiter d'une opportunité avec des hydras / lurKs / mutas ou même lings si la base n'a que quelques cannons mais en général si c'est trop bien défendu il vaut mieux en profiter pour prendre des bases soi même. Tout l'argent que le toss met dans ses cannons et le fait que son armée campe veut dire qu'il te laisse le champ libre pour prendre toi même tes propres bases. Et tout cet argent gaspillé veut dire que cela fait une armée autant plus faible pour lui. Donc en gros le but c'est d'avoir une éco de gros monstre et prendre une ou deux voire plus de bases que lui. Comme ça quand il se décidera enfin de sortir de sa carapace même si il arrive par miracle à défaire ton armée tu pourra en produire une nouvelle en un éclair et il ne pourra pas prendre le contrôle de nouvelles bases ( tu pourra lui envoyer plein d'armées sur la gueule et lui aura du mal à suivre du fait de son éco moins bonne ). Donc tu as le choix. Le lurk contain est bien pour empêcher qu'il prenne une troisième base trop vite. Pense à espacer bien les lurks pour pas qu'ils souffrent face aux storms amène des ovies avec des hydras ou des scourges pour sniper les obs. Les hydras et les lings servent de boucliers pour les lurks si il tente de percer le contain.
En général il faut donc jouer intelligent. Le Zerg est par nature celui qui a le plus de mobilité et qui joue l'agresseur. Les protoss hormis sur quelques builds timés ont plutôt un rôle passif qui est de masser leur armée et de patrouiller au milieu de la map chercher à prendre lentement et surement leurs expos et ils n'attaquent que si ils sont dans une situation de supériorité incontestable ou bien que le zerg est vraiment trop gourmand sur sa prise de bases ou si il chercher à les contenir ( si le z a deux bases en plus le toss va être obligé de devenir agressif si il veut survivre ). D'un autre coté le zerg peut se permettre dans une certaine limite de perdre plus d'unités. Non seulement il les reconstruit plus vite mais aussi elles ont plus de mobilité.
Les lings ( enfin les crakclings quand ils sont uppgradés ) sont l'unité qui fait proportionnellement le plus de dégâts/seconde par rapport à leur coût et ils sont très bon marché. Donc voilà il faut se méfier des reavers et les cibler en priorité ( mais d'abord essayer d'attaquer les bases où il reste des minerais qui sont moins défendues ). Voilà j'espère que ça peut aider. P-S les drops peuvent être utiles. Non seulement car si la base est wallée ça permet de larguer des troupes directement au milieu des cannons mais aussi si tu veux juste cibler les gateways de sa base principale pour ruiner sa production. Il aura beau avoir des bases qui rapportent ailleurs si il perd ses gates il pourra plus produire pendant un petit moment. Message édité par boblion le 15-08-2009 à 20:39:37 |
higlander Transactions (0) |
boblion Transactions (0) |
Message édité par boblion le 15-08-2009 à 21:48:02 |
Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Tiens on se demandait avec hig pourquoi les dark archons ne sont pas beaucoup utilisés. Moins rentable que les templars/archons? |
Bad Bond Agent #003Transactions (0) | largement
--------------- recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes |
Tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
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Rogntudju A côté du courrier en retard..Transactions (0) | Le Dark Archon peut être très utile dans certaines situations : particulièrement maelstorm sur les mutas (ou le risque de mael) fait déjà pas mal douter un Zerg.
--------------- http://eter.chez-alice.fr/ |
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