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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 19/11/2024] [HFR17a]

n°9106813
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:35:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Simulation!
Supposons que la nouvelle carte soit comme ça:
http://hfrcraft.deepdark.fr/gen/
 
1/Qu'en pensez vous
2/Ou irez vous vous installer?


---------------
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Posté le 21-09-2012 à 09:35:07  profilanswer
 

n°9106816
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 21-09-2012 à 09:37:45  profilanswer
 

Mon idée des villes (tout en ne sachant pas ce qu'on aura).
 
- Au spawn, une ville avec sa grandeur et son accésibilité de services (métros, bouffe, ressources, etc...). Pas aussi haut que PixCity mais à min 2 ou 3 étages dans la place centrale.
Un réseau périphérique comme il a été fait à Creepy améliorera le tout.
 
- Dans un biome normal (forêt ou collines) de petits villages (en évitant les prémâchés :o), desservi par le métro (ou route pour ceux qui aiment se balader) avec services (essayons de trouver des noms communs)  
 
- Dans les zones enneigées des villages en bois UNIQUEMENT avec cheminées  
 
- Dans les zones désertiques, quelque chose similaire au Totozistan Saoudite. :o
 
+ d'autres :o


---------------
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n°9106818
Merry29

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:41:06  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Simulation!
Supposons que la nouvelle carte soit comme ça:
http://hfrcraft.deepdark.fr/gen/
 
1/Qu'en pensez vous
2/Ou irez vous vous installer?


 
Perso j'aime bcp! Seul regret, il n'y a pas (sauf si je l'ai loupé) de Biome champi
 
Il y a beaucoup de choix pour s'installer donc faut étudier ça avec mes futurs collègues de création de ville :)

n°9106823
Merry29

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:43:38  profilanswer
 

P0L0 a écrit :

Mon idée des villes (tout en ne sachant pas ce qu'on aura).
 
- Au spawn, une ville avec sa grandeur et son accésibilité de services (métros, bouffe, ressources, etc...). Pas aussi haut que PixCity mais à min 2 ou 3 étages dans la place centrale.
Un réseau périphérique comme il a été fait à Creepy améliorera le tout.
 
- Dans un biome normal (forêt ou collines) de petits villages (en évitant les prémâchés :o), desservi par le métro (ou route pour ceux qui aiment se balader) avec services (essayons de trouver des noms communs)  
 
- Dans les zones enneigées des villages en bois UNIQUEMENT avec cheminées  
 
- Dans les zones désertiques, quelque chose similaire au Totozistan Saoudite. :o
 
+ d'autres :o


 
Pas obligé de faire ça au Spawn (qui potentiellement pourra bouger avec le temps :) Mais vois si tu trouves des collègues avec qui tu pourrais monter ton projet de ville!  

n°9106825
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 21-09-2012 à 09:43:57  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Simulation!
Supposons que la nouvelle carte soit comme ça:
http://hfrcraft.deepdark.fr/gen/
 
1/Qu'en pensez vous
2/Ou irez vous vous installer?


 
Il y a beaucoup d'eau autour du spawn, du coup la ville principale, avec grande gare qui dispatche sur toute la map peut pas être au mileu.
Si le Nord est bien en haut à gauche, je pense qu'on pourrait faire une grosse ville coté est du spawn (la neige c'est chiant ça fait ramer les petites configs).

n°9106839
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:48:58  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Simulation!
Supposons que la nouvelle carte soit comme ça:
http://hfrcraft.deepdark.fr/gen/
 
1/Qu'en pensez vous
2/Ou irez vous vous installer?


 
1/Pour moi parfait (en faite je m'en fou tant qu'il n'y a pas de gros déséquilibre entre terre et mer)
2/Sur l'île au nord en bordure de carte traverser par un fleuve (le nord a encore changé de place  :o)

n°9106842
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 21-09-2012 à 09:49:54  profilanswer
 

Merry29 a écrit :


 
Pas obligé de faire ça au Spawn (qui potentiellement pourra bouger avec le temps :) Mais vois si tu trouves des collègues avec qui tu pourrais monter ton projet de ville!  


 
C'est une idée afin d'inspirer d'autres idées plus réalistes ;).
 
La simulation est pas mal, il y a du territoire à conquérir... qui collera bien avec la période ou la map sera faite... Je crois qu'il y aura beaucoup de cabanes en bois :love:


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n°9106845
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:50:36  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Simulation!
Supposons que la nouvelle carte soit comme ça:
http://hfrcraft.deepdark.fr/gen/
 
1/Qu'en pensez vous
2/Ou irez vous vous installer?


 
Une des petites îles en haut de la map (N-E si je ne me trompe pas).  
Je me relierai au continent via un métro sous-marin probablement (sous terre ou sous verre, à voir).


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These Violent Delights Have Violent Ends
n°9106855
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 21-09-2012 à 09:53:57  profilanswer
 

Pour la Q2 : Sur l'île sans arbres près de l'océan (Nord-Ouest direct du Spawn initial) après le désert

 

http://hfr-rehost.net/self/pic/f97ab7ffbb65b7727b83a7f753fb317af1ba52ab.jpeg


Message édité par P0L0 le 21-09-2012 à 09:56:07

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n°9106921
ben547

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:17:51  profilanswer
 

j'aime beaucoup :love: (peut-être essayer de "couper" les iles sur les bords pour toujours avoir la bordure dans la flotte ?)
 
j'irais bien faire un début de ville montagneuse / troglodyte par ici perso :  
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/89ba632b0555b747540e746c10625e981431d927.png

mood
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Posté le 21-09-2012 à 10:17:51  profilanswer
 

n°9106929
ben547

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:20:29  profilanswer
 

P0L0 a écrit :


Un réseau périphérique comme il a été fait à Creepy améliorera le tout.


 
ce serait pas mal qu'il soit aérien -> ça éviterait que les gens se "perdent" dedans et ça permet de sortir plus facilement où on veux :o  

n°9106950
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:26:47  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Simulation!
Supposons que la nouvelle carte soit comme ça:
http://hfrcraft.deepdark.fr/gen/

 

1/Qu'en pensez vous
2/Ou irez vous vous installer?

 

J'aime beaucoup
Tout au nord, je ferais une ville autours du delta à cheval sur les 3 fleuves et les 4 biomes

 

EDIT: faut arreter de changer les points cardinaux sur les différentes map :o


Message édité par M4vrick le 21-09-2012 à 10:28:40

---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9107124
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 21-09-2012 à 11:27:18  profilanswer
 

ben547 a écrit :


 
ce serait pas mal qu'il soit aérien -> ça éviterait que les gens se "perdent" dedans et ça permet de sortir plus facilement où on veux :o  


 
ou sur les routes... comme un tram :love:


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n°9107151
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 21-09-2012 à 11:37:09  profilanswer
 

P0L0 a écrit :


 
ou sur les routes... comme un tram :love:


 
Ça, ça me plait!

n°9107228
Rhanan

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 11:55:28  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Simulation!
Supposons que la nouvelle carte soit comme ça:
http://hfrcraft.deepdark.fr/gen/
 
1/Qu'en pensez vous
2/Ou irez vous vous installer?


Il y a un plongeoir naturel juste à côté du spawn! [:cerveau vavavoum]
Par contre, je n'aime pas trop le fait que quasiment toutes les terres sont attachées et il me semble que cela manque un peu de grandes montagnes.

n°9107298
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 21-09-2012 à 12:15:41  profilanswer
 

roadhog79 a écrit :


 
Ça, ça me plait!


 
D'ailleurs, ça gagnerait en mobilité, plus flexible à mettre en place, mais ce serait plutôt en remplacement du périphérique, je ne crois pas qu'on ferait un vicinal avec ça :o.
 
Après, pour une certaine distance, le métro est mieux adapté pour, faut pas que les 2 se concurrencent mais que ça soit complémentaire :).


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n°9107354
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 12:34:45  profilanswer
 

1/ manque un certain biome :o
2/ probablement en -2200 -2700, si pas le certain biome :o


Message édité par thana54 le 21-09-2012 à 12:37:32
n°9107360
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 12:37:18  profilanswer
 

Moi je trouve ça trop grand pour débuter, je serais plus pour faire comme sur l'ancienne map, agrandir progressivement...

n°9107399
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 12:54:36  profilanswer
 

idée de plugins, je ne sais pas si ca existe, mais au lieu d'avoir le vilain message "t'as pas le droit d'aller là ca, c'est la limite", ne pourrait-on pas avoir une tp à l'autre bout de la map par exemple ? Ca transformerai la carte plate en globe.
Ex: message en -3000 -2500, hop tp en 3000 -2500.

n°9107409
Merry29

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 12:58:48  profilanswer
 

thana54 a écrit :

idée de plugins, je ne sais pas si ca existe, mais au lieu d'avoir le vilain message "t'as pas le droit d'aller là ca, c'est la limite", ne pourrait-on pas avoir une tp à l'autre bout de la map par exemple ? Ca transformerai la carte plate en globe.
Ex: message en -3000 -2500, hop tp en 3000 -2500.


 
non pas en globe :) si tu es dans un coin de la carte tu peux aller à tous les autres coins très facilement c'est plutot en forme d'anneau :p

n°9107414
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 13:01:01  profilanswer
 

J'ai donné un exemple, pour une direction, mais ca marche aussi à l'arrivée, donc hop tp si tu dépasses et zou.

n°9107453
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 13:18:21  profilanswer
 

thana54 a écrit :

J'ai donné un exemple, pour une direction, mais ca marche aussi à l'arrivée, donc hop tp si tu dépasses et zou.


 
Ya déjà ça sur la map actuelle  :whistle:  Si tu vas trop près du bord ça te téléporte loin du bord et c'est déjà très énervant quand on se balade, ça à tendance à pas téléporter à la même hauteur (pour les gens qui sont allaient chercher les diams visible sur le dynmap  :lol:  )


Message édité par Yobi le 21-09-2012 à 13:19:20
n°9107484
otacon-yui​itsu
Griffiiiith !!!
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 13:29:38  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Simulation!
Supposons que la nouvelle carte soit comme ça:
http://hfrcraft.deepdark.fr/gen/

 

1/Qu'en pensez vous
2/Ou irez vous vous installer?

 

Pas assez de Terre, trop de mer. Perso cette map me branche pas des masses. Je préférerais un continent central :jap:
Le soucis, si on fait des villes, cela dit on peut faire de zoulis ponts :love:
Je ne vois pas de chaines de montagnes géantes :(

 

-Edit - En la regardant mieux, y a du bon potentiel :)


Message édité par otacon-yuiitsu le 21-09-2012 à 13:33:09

---------------
Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;)
n°9107502
Merry29

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 13:36:51  profilanswer
 

Moi je trouves ça bien d'avoir plein de terres / iles différentes... ça fait plein de liaisons possibles de plein de façon différentes et ainsi pleins d'endroits de villes différentes!

n°9107586
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:03:43  profilanswer
 

Pour avoir des grandes montagnes il y a des plugins qui permettent de customiser la génération de terrain.
 
Sauf qu'ils sont assez bordéliques à configurer et de toute façon changent trop de choses par rapport à un terrain par défaut (facile d'avoir une carte sans animaux par exemple...).
 
Du coup on s'en tient aux montagnes traditionnelles.
 
J'en génère une autre avec une taille mieux maitrisée (ça doit être 3000x3000, ça correspond à la surface de la carte quand on n'avait que le vieux continent)


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9107594
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:06:05  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Pour avoir des grandes montagnes il y a des plugins qui permettent de customiser la génération de terrain.
 
Sauf qu'ils sont assez bordéliques à configurer et de toute façon changent trop de choses par rapport à un terrain par défaut (facile d'avoir une carte sans animaux par exemple...).
 
Du coup on s'en tient aux montagnes traditionnelles.
 
J'en génère une autre avec une taille mieux maitrisée (ça doit être 3000x3000, ça correspond à la surface de la carte quand on n'avait que le vieux continent)


 
 [:cerveau charlest]

n°9107664
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:24:21  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par Kromsson le 21-09-2012 à 14:28:51
n°9107681
Yobi
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Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:28:13  profilanswer
 

Voilà un des inconvénients de publier la map à l'avance, tout le monde va vouloir le même spot :o
 
Moi je reste convaincu que l’aspect découverte de la map est essentiel, nous devrions préciser nos critères pour la map, à la rigueur en choisir une et charger Nato d'en trouver une de "similaire", y définir où mettre le spawn et laisser les joueurs la découvrir.
 
Je pense aussi que la carte ne doit pas être trop grande, je pense qu'il faudra l'agrandir par la suite pour profiter du contenu des nouvelles maj.

n°9107711
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:36:55  profilanswer
 

Moi je demande juste une grande mer. :) Pour la prochaine partie j'aurais envie de m'installer en plein milieu de la flotte, sur une île, artificielle ou naturelle.


---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°9107731
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:42:30  profilanswer
 

Je suis pas fan, mais je peux m'adapter  [:cosmoschtroumpf]  
Il y a beaucoup de déserts mais ils sont "trop" petits, à coté du spawn y'a beaucoup trop de neige et ça fait ramer :o , le biome "classique" comme vers le spawn est trop rare (trop petite zone à chaque fois), et autour du spawn y'a pas de zone dégagée pratique pour démarrer la première ville.
Par contre je trouve la proportion eau/continents bien dosée  :)


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°9107735
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:43:59  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9107746
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:49:43  profilanswer
 

D'ailleurs c'est pour quand cette map ? Parce que j'ai commencé à faire des plans de mon "île" artificielle  [:pseudoman]


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These Violent Delights Have Violent Ends
n°9107757
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:52:01  profilanswer
 

Kromsson a écrit :


 
Sans compter que c'est un peu hypocrite de vouloir du survival pure sans aide des admins, et de l'autre côté, donner la carte de la map à tout le monde dès le début.


 
Exact, moi je veux de la survie pure, de la galère, des morts en pagaille, tout ça pour une plus grande satisfaction à la fin :)
 

n°9107758
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:52:29  profilanswer
 

crazy_c0vv a écrit :

D'ailleurs c'est pour quand cette map ? Parce que j'ai commencé à faire des plans de mon "île" artificielle  [:pseudoman]


 
A la sortie de la 1.4 et de tous les plugins compatible, vers fin novembre.

n°9107759
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:52:31  profilanswer
 

Kromsson a écrit :

Sans compter que c'est un peu hypocrite de vouloir du survival pure sans aide des admins, et de l'autre côté, donner la carte de la map à tout le monde dès le début.


 [:delarue5]  C'est quoi le rapport ? On veut pas de joueurs en créa, ça a rien à voir avec le fait d'avoir la map dès le début.
Et je vois pas en quoi ça vous empêche d'explorer sans regarder la carte si ça vous plait pas, chacun est libre hein :o  


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°9107763
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:52:51  profilanswer
 

D'ailleurs personne de motivé pour proposer une liste de plugin qu'on puisse voter ?

n°9107764
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:53:25  profilanswer
 

Yobi a écrit :

A la sortie de la 1.4 et de tous les plugins compatible, vers fin novembre.


Quelque chose me dit que comme c'est parti, on aura la nouvelle map avant  :whistle:


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°9107765
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:53:32  profilanswer
 

Belloc a écrit :


 [:delarue5]  C'est quoi le rapport ? On veut pas de joueurs en créa, ça a rien à voir avec le fait d'avoir la map dès le début.
Et je vois pas en quoi ça vous empêche d'explorer sans regarder la carte si ça vous plait pas, chacun est libre hein :o  


 
Bah pas d'aspect découverte, les gens qui "rush" les zones qui leur plait et s'installe direct. C'est quand même très plaisant de découvrir une map...

n°9107769
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:54:07  profilanswer
 

Je croit que ma théorie comme quoi les cartes avec seed négatif sont merdiques se confirme  [:cerveau klem]


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9107770
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:54:13  profilanswer
 

Belloc a écrit :


Quelque chose me dit que comme c'est parti, on aura la nouvelle map avant  :whistle:


 
Non car si on génère la map avant la 1.4 on ne pourra pas bénéficier des derniers ajouts de la maj sur celle-ci.

n°9107778
mebfr

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 14:56:13  profilanswer
 

Ta carte a du potentiel nato mais beaucoup de neige au centre.
Je pense m'installer façon troglo dans une montagne et une résidence secondaire au bord de la mer et pas loin du sable, donc je verrai en fonction quoique j'ai repéré un truc sympa au sud du spawn, coincé entre colline, jungle, neige et désert, pas loin de la mer en plus.


Message édité par mebfr le 21-09-2012 à 14:58:20
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