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Doom 3 a du soucis à se faire

n°1111972
webzeb

Transactions (3)
Posté le 25-02-2003 à 17:01:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ils considères à l'heure actuelle que le pb c plus le spolys', mais le rendu des éclairages et des matières.
 
de ce fait on passe a des modèles d'éclairage plsu complexe, des ombrages réalistes, des shaders sur les textures...
 
le pb c'est que jusque là on utilisait des routines très simple et rapide, et qu'on se contentait de gonfler petit à petit le nbre de polygones et la ersolution des textures
 
cette nvelel façon de voir la 3d oblige à reposer à plat un paquet de chsoe, et à employer des routines complexes et très gourmandes.
 
Donc ds un premier temps, on devra forcément faire des concession, sinon le matos suivra pas !
 
mais à moyen terme, le graph des jeux y gagnera bcp...

mood
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Posté le 25-02-2003 à 17:01:12  profilanswer
 

n°1112017
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 25-02-2003 à 17:33:25  profilanswer
 

le polybump par l'exemple (c'est tiré du critek engine, mais le principe est le meme):
 
http://www.crytek.com/images/gallery/polybump/poly_04.jpg
 
http://www.crytek.com/images/gallery/polybump/PBPreviewer18.jpg
 
http://www.crytek.com/images/gallery/polybump/PBPreviewer19.jpg
 
 
le modele original est toujours mieux, mais compte tenu du gain en polygone spectaculaire, c'est une bonne idée

n°1112150
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 25-02-2003 à 18:32:00  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

et donc, t'es chiant comme la bite.

On dit "chiant comme la mort mort" normalement. M'enfin, c ptet une curiosité locale [:meganne]

n°1112422
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 25-02-2003 à 20:03:51  profilanswer
 

DarkAngel a écrit :

On dit "chiant comme la mort mort" normalement. M'enfin, c ptet une curiosité locale [:meganne]

Ben en même temps, je suis pas trop porté sur la godriole avec des bites. [:gratgrat]

n°1112624
saddict

Transactions (0)
Posté le 25-02-2003 à 21:12:38  profilanswer
 

pour le poly bump c'est bien ce que je disais donc...le rendu de hires sert de bump pour le low res..y'a un tools gratos qui sert ca ca c'est "ORB", sinon y'a un plug pour max aussi..me souviens plus du nom..il a l'avantage c'est facilement exportable pour un moteur 3D...

n°1112883
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-02-2003 à 23:15:55  profilanswer
 

DarkAngel a écrit :

On dit "chiant comme la mort mort" normalement. M'enfin, c ptet une curiosité locale [:meganne]


on peut dire aussi "ça fait chier la bite"
 
 
 
 
 
 
 
amis pauaittes, bonsoir :jap:  :whistle:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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