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Auteur Sujet :

[TOPIKUNIK] Emulation GC ! (inc. vidéos, screen, liens, etc.)

n°1669082
benj63

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:05:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

get@fix a écrit :


 
C'est tout à fait ce que l'auteur dit :

Citation :

it's a video of the intro of Mario Kart Double Dash, it's not actually in-game.


Lis avant de raler !


 
 :whistle: c'est vrai, j'ai lu ça juste après avoir posté...

mood
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Posté le 07-01-2004 à 22:05:24  profilanswer
 

n°1669156
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:30:34  profilanswer
 

benj63 a écrit :


 
3. Euh vous trouvez pas ça bizarre que du jour au lendemain on nous sorte un émulateur aussi abouti alors que ceux d'autres supports plus facilement piratables (Dreamcast, PS2...) (les roms en sont extraites depuis longtemps) n'existent toujours pas ?
 
 


 
depuis quand y'a t'il une correlation entre facilité de copier un jeu et facilité d'emuler la console ? comprends pô ...

n°1669165
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:33:51  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


 
depuis quand y'a t'il une correlation entre facilité de copier un jeu et facilité d'emuler la console ? comprends pô ...


 
bah les systèmes vieux, mais toujours pas piratés/décryptés/dumpés (comme le CPS3 de Capcom) sont toujours pas émulés :o

n°1669171
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:35:14  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :


 
bah les systèmes vieux, mais toujours pas piratés/décryptés/dumpés (comme le CPS3 de Capcom) sont toujours pas émulés :o


 
je dois etre con , mais je vois toujours pas le rapport :/

n°1669183
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:39:38  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


 
je dois etre con , mais je vois toujours pas le rapport :/


putain c'est contagieux :/  
 
 
 l'âge c'est pas tout , y'à plusieurs paramètres qui entrent en compte dans l'equation dont :
-la complexité de la machine
-la disponibilité des docs techniques
-l'engoument de la machine (popularité parmi les gars qui savent programmer quoi :D)  
 
si t'as très envie mais pas de docs t'es grillé, si tout le monde se fout de la machine c'est grillé, et si elle est 3 fois complexe comme une ps2+une saturn t'as interêt à ce qu'elle ait beaucoup de docs et de fans ;)  

n°1669185
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:40:06  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


 
je dois etre con , mais je vois toujours pas le rapport :/


 
comment tu veux que le jeu tourne sur PC si personne n'a jamais réussi à copier les données du jeu !!!

n°1669198
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:44:06  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :


 
comment tu veux que le jeu tourne sur PC si personne n'a jamais réussi à copier les données du jeu !!!


 
non mais le truc c'est que le gars plus haut disais que la PS2 et la DC , deja dumpé depuis longtemps , ne sont toujours pas emulé .
c'est la correlation entre dumper/emuler , qui me titille ...
 
nik166 : pkoi tu me dis ca à moi ? moi je sais comment ca marche , l'emu :lol:

n°1669199
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:44:45  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
si t'as très envie mais pas de docs t'es grillé, si tout le monde se fout de la machine c'est grillé, et si elle est 3 fois complexe comme une ps2+une saturn t'as interêt à ce qu'elle ait beaucoup de docs et de fans ;)  
 


 
clair [:ddr555]  
Atari donne depuis longtemps un lien sur son site vers les docs complètes de la jaguar, et même comme ça il a fallu longtemps avant de voir débarquer un émulateur correcte !

n°1669204
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:46:12  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :


 
bah les systèmes vieux, mais toujours pas piratés/décryptés/dumpés (comme le CPS3 de Capcom) sont toujours pas émulés :o

Les isos saturns sont sorties depuis des siècles, c'est pas pour ça qu'il y a un ému qui tourne...

n°1669216
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:47:50  profilanswer
 

Dav Vador a écrit :

Les isos saturns sont sorties depuis des siècles, c'est pas pour ça qu'il y a un ému qui tourne...


 
ah , enfin un que ca chagrine de voir le rapprochement entre dump et emulation ... j'croyais que personne pigeait ce que je disais ;)

mood
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Posté le 07-01-2004 à 22:47:50  profilanswer
 

n°1669236
get@fix

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:51:58  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :


 
comment tu veux que le jeu tourne sur PC si personne n'a jamais réussi à copier les données du jeu !!!


Il y a très peu de jeu dont on ne sais pas récupérer les données, et même dans ce cas, il se peut que l'on puisse trouver des jeux dits Bootleg (c'est à dire que le jeu compilé est directement récupéré au niveau du fabriquant/développeur) et injecté dans une copie pirate de la borne qui n'offre pas les protections (c'est le cas du System16 dit n'ai toujours pas émulé entièrement (toutes les roms en téléchargement sont bootleg), mais on a enfin trouvé récemment ce qui décryptait les roms gràce à une carte System16 Beta donc d'ici peu, on aura certainement une émulation complète du system 16)

n°1669237
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:52:01  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


 
non mais le truc c'est que le gars plus haut disais que la PS2 et la DC , deja dumpé depuis longtemps , ne sont toujours pas emulé .
c'est la correlation entre dumper/emuler , qui me titille ...
 


 
les iso gamecube sont dispo depuis que cet été, ce qui fait que les auteurs d'ému n'ont peu s'y mettre que récemment, contrairement aux PS2/GC/Saturn
 
mais bon, c'est pas parce qu'un système est dumpé qu'il est émulé
par contre, un jeu émulé mais non dumpé, faut m'appeler...

n°1669246
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:55:59  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


 
ah , enfin un que ca chagrine de voir le rapprochement entre dump et emulation ... j'croyais que personne pigeait ce que je disais ;)

J'arrive avec un peu de retard, mais je suis d'accord avec toi :)

n°1669259
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:00:45  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :


 
les iso gamecube sont dispo depuis que cet été, ce qui fait que les auteurs d'ému n'ont peu s'y mettre que récemment, contrairement aux PS2/GC/Saturn
 
mais bon, c'est pas parce qu'un système est dumpé qu'il est émulé
par contre, un jeu émulé mais non dumpé, faut m'appeler...

Y'a pas forcément besoin d'avoir les dumps de jeux commerciaux pour commencer à coder un émul...
 
Ex: un gars qui bosse ds une boite de JV.
Il a des outils pour compiler du code sur GC. Il a aussi surement quelques specs de la consoles.
Résultat, il peut travailler avec la doc et du binaire dont il connait les sources :)

n°1669268
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:03:33  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :


 
les iso gamecube sont dispo depuis que cet été, ce qui fait que les auteurs d'ému n'ont peu s'y mettre que récemment, contrairement aux PS2/GC/Saturn


 
tu sais , tu n'a pas besoin d'une rom pour commencer à develloper un Emu .. structurer ton emu , emuler chaque processeur , c'est deja pas mal de travail niveau coding , et aucun besoin d'un dump d'un jeu commercial . Une simple demo compilé depuis le SDK fait l'affaire .  
Le fait que la GC soit aussi rapidement emulé vient fort problement de son architecture ppc et de son GPU , qui est un derivé de R250 , si je ne m'abuse . Bref , des processeur relativement connus et documenté , contrairement au duo EE/GS de la PS2 , que l'on ne retrouve nul part ailleurs ..
Si des systemes ont des composants connus , documenté , et donc facilement emulable , faire un emulateur est beaucoup plus simple .
rappellez vous du premier emulateur GBA , qui etait sorti avant meme la GBA  :heink:  
Aucun jeu dumpé , et pourtant y'a un emu ( et hop  :sol: )
 
EDIT : [:grilled]


Message édité par El_Dadou le 07-01-2004 à 23:04:45
n°1669274
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:04:58  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


 
tu sais , tu n'a pas besoin d'une rom pour commencer à develloper un Emu .. structurer ton emu , emuler chaque processeur , c'est deja pas mal de travail niveau coding , et aucun besoin d'un dump d'un jeu commercial . Une simple demo compilé depuis le SDK fait l'affaire .  
Le fait que la GC soit aussi rapidement emulé vient fort problement de son architecture ppc et de son GPU , qui est un derivé de R250 , si je ne m'abuse . Bref , des processeur relativement connus et documenté , contrairement au duo EE/GS de la PS2 , que l'on ne retrouve nul part ailleurs ..
Si des systemes ont des composants connus , documenté , et donc facilement emulable , faire un emulateur est beaucoup plus simple .
rappellez vous du premier emulateur GBA , qui etait sorti avant meme la GBA  :heink:  
Aucun jeu dumpé , et pourtant y'a un emu ( et hop  :sol: )
 

Hum... j'allume un barbecue :D

n°1669279
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 07-01-2004 à 23:05:24  profilanswer
 

ste grillage ^^
la premiere phrase est pareil ^^

n°1669280
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:05:58  profilanswer
 

Dav Vador a écrit :

Hum... j'allume un barbecue :D


 
j'm'en suis deja chargé :D

n°1669281
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:06:52  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


 
j'm'en suis deja chargé :D

J'ai vu, me suis fait grillé à mon tour :lol:


Message édité par Dav Vador le 07-01-2004 à 23:07:01
n°1669286
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:07:39  profilanswer
 

Dav Vador a écrit :

J'ai vu, me suis fait grillé à mon tour :lol:


 [:zjk]  [:zjk]

n°1669290
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:08:42  profilanswer
 

Y'a pas de coua être fier non plus [:wipeout_tt]

n°1669294
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:09:16  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


nik166 : pkoi tu me dis ca à moi ? moi je sais comment ca marche , l'emu :lol:


 
non à toi je dis juste que c'est contagieux :D

n°1669298
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:09:50  profilanswer
 

Dav Vador a écrit :

Y'a pas forcément besoin d'avoir les dumps de jeux commerciaux pour commencer à coder un émul...
 
Ex: un gars qui bosse ds une boite de JV.
Il a des outils pour compiler du code sur GC. Il a aussi surement quelques specs de la consoles.
Résultat, il peut travailler avec la doc et du binaire dont il connait les sources :)


 
en effet, j'avais totalement oublié le leak de sdk et les 1ers émus GBA qui émulaient les démos fournies avec :jap:


Message édité par jeanmaurice le 07-01-2004 à 23:10:35
n°1669309
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:12:34  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


 
Le fait que la GC soit aussi rapidement emulé vient fort problement de son architecture ppc et de son GPU , qui est un derivé de R250 , si je ne m'abuse .


 
la partie graphique est faite par ArtX, pas par Ati, donc surement pas du R250 :o

n°1669313
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:13:22  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
non à toi je dis juste que c'est contagieux :D  


 
euuh ... quoi ca ? :D

n°1669315
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:14:10  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :


 
la partie graphique est faite par ArtX, pas par Ati, donc surement pas du R250 :o


 
et ArtX appartient à ... ( ou du moins appartenait à ) ?

n°1669317
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:15:14  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


 
et ArtX appartient à ... ( ou du moins appartenait à ) ?


 
ArtX a été racheté par Ati après la conception de la gamecube :o

n°1669337
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:25:08  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :


 
ArtX a été racheté par Ati après la conception de la gamecube :o


 
ah oué non en effet , apres prise de renseignement , j'ai inversé les roles :D
Ati a devellopé son R3xx sur la base du flipper , d'apres anandtech , autant pour moi .

n°1703209
get@fix

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 09:47:29  profilanswer
 


Citation :

 
Breaking news from IRC on the Gamecube emulator for Windows known as Dolphin. F|REs just announced the website which features a screenshots section showing many games running, even some at full speed ! The teaser release is accompanied by this news post, which also reveals that F|REs, ector and schibo are the authors of this emulator.
 
      Yes that's right,
 
      We've finally released what we've been working on in our spare time the last seven months. Dolphin is an experimental GameCube emulator that so far runs quite a few games somewhat, but most are pretty slow. Keep in mind that this release is just a preview, if it works good for you, if it doesn't please don't cry too much in the forum!
 
      Have fun!
 
      Recommended games to try (of course your own ripped GCMs of your legally bought discs):
      Bust-a-Move 3000 (fully playable)
      Crazy Taxi (slow, gfx glitches)
      Zelda (slow, gfx glitches)
      Mario (slow, gfx glitches)
      18 Wheeler (slow, gfx glitches)
      Ikaruga (slow, gfx glitches, crashes after four waves, but still cool)
      and more..


 
Pour l'avoir testé sur des démos technologique, je peux vous dire que ce n'est pas un fake ... par contre j'ai été incapable de lancer un quelconque jeu commercial (même Bust a move 3000) sauf Animal Crossing avec lequel j'arrive à atteindre le logo de démarrage ...
 
Quelques screenshots supplémentaires : http://www.emutalk.net/showthread.php?threadid=18427

n°1703265
natwyn
liberer les kiwis
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 10:41:21  profilanswer
 

drapal.
c'est qd mm dingue ce qu'ils arrivent a faire.
decortiquer comme ca une machine pour l'emuler. ca m'epatte!

n°1703561
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 13:35:31  profilanswer
 

ils ont eu accès au SDK, ça aide pour le décortiquage :whistle:  
surtout qu'ils s'en cachent même pas...
 
sinon BaM tourne bien chez moi, qqs petits bugs, pas de musique, mais 100FPS !!!

n°1703593
get@fix

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 13:44:52  profilanswer
 

Je viens de ripper mon Zelda Windwaker, même résultat : rien :-(
J'ai essayé aussi WarioWorld : Logo Nintendo et logo dolby et plus rien ...
J'ai testé quelques autres démos, dont la démo de Yeti Project et elle fonctionne quand j'active et je désactive le framebuffer en permanence.
Faites des tests et dites moi ce que ça donne chez vous ...

n°1703632
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 13:55:36  profilanswer
 

Zelda se lance, mais affichage très buggé et entre 5 et 10 fps.
 
Ca marche peut-être pas chez toi parce que tu as la version PAL ?
J'ai tout en US chez moi.

n°1704292
get@fix

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 19:44:54  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :

Zelda se lance, mais affichage très buggé et entre 5 et 10 fps.
 
Ca marche peut-être pas chez toi parce que tu as la version PAL ?
J'ai tout en US chez moi.



c ce que je pense aussi :(

n°1704696
get@fix

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 22:47:35  profilanswer
 

J'arrive à lancer Mario Sunshine en Pal ça tourne plutot bien (lent mais pas saccadé donc jouable) par contre comme vous pouvez le constater beaucoup de glitches ... Par contre, les videos plantent ...
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/20040126/MarioSunshine00.JPG
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/20040126/MarioSunshine01.JPG
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/20040126/MarioSunshine02.JPG
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/20040126/MarioSunshine03.JPG
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/20040126/MarioSunshine04.JPG
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/20040126/MarioSunshine05.JPG

n°1704893
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 23:31:20  profilanswer
 

Impressionant, ya pu de problemes avec les animations des personnages?

n°1705118
get@fix

Transactions (0)
Posté le 27-01-2004 à 09:32:26  profilanswer
 

Un copain m'a prété sa version US et j'ai réussi à lancer avec succès Zelda the Windwaker. Le moins que l'on puisse dire, c'est très impressionnant : quasiment aucun bug graphique (et les existants sont très très limités) et on tourne entre 5 et 10 fps. Je ne peux pas vous envoyer d'images actuellement (je suis en cours) mais je le ferai ce soir.
 
Jeu : The Legend of Zelda The Wind Waker
Version : US / PAL
Commentaire : Fonctionne, lent, quelques bugs graphiques
 
Jeu : Mario Sunshine
Version : Europe
Commentaire : Fonctionne, Problème avec les vidéos, Bugué graphiquement, lent
 
Jeu : Mario Kart
Version : Europe
Commentaire : ne fonctionne pas (version shrinkée en attente d'une version normale)
 
Jeu : Animal Crossing
Version : US
Commentaire : Plante au logo Nintendo


Message édité par get@fix le 28-01-2004 à 11:13:00
n°1705134
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 27-01-2004 à 09:46:38  profilanswer
 

C'est marrant mais Mario Sunshine est presque plus beau émulé :D


---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
n°1705151
z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 27-01-2004 à 10:02:51  profilanswer
 

format_c a écrit :

C'est marrant mais Mario Sunshine est presque plus beau émulé :D


y en a ki cherche les coups
 
ca tourne sur kelle machine ces screenshot ?
 
 
a kan une version de l emulateur sur Xbox ?  :whistle:


---------------
#mais-chut
n°1705153
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 27-01-2004 à 10:06:20  profilanswer
 

Z_cool a écrit :


y en a ki cherche les coups
 
ca tourne sur kelle machine ces screenshot ?
 
 
a kan une version de l emulateur sur Xbox ?  :whistle:  


Vu la vitesse à laquelle ça a évolué sur GC, on peut se demander si la GC n'est pas plus proche du PC que ne l'est la Xbox !   [:audi]


---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
n°1705158
get@fix

Transactions (0)
Posté le 27-01-2004 à 10:10:49  profilanswer
 

Je suis sur un Athlon 2800XP, Radeon 9800 Pro, 512Mo
http://forum.hardware.fr/configura [...] =get%40fix


Message édité par get@fix le 27-01-2004 à 10:12:36
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