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Auteur Sujet :

[TOPIKUNIK] Emulation GC ! (inc. vidéos, screen, liens, etc.)

n°1632878
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 16-12-2003 à 16:23:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
nik, c un nanti blasé aussi :D


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
mood
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Posté le 16-12-2003 à 16:23:41  profilanswer
 

n°1633027
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 18:12:01  profilanswer
 

nik166 a écrit :


smetone :D  
 


 
y a une copie du site original de ultraHLE ici : http://www.emuunlim.com/UltraHLE/
 
dans le readme, on trouve :
 

================================================================================
 
                    UltraHLE - Ultra64 High Level Emulator
                  Copyright (c) Epsilon and RealityMan, 1998
 
================================================================================
 
Overview
--------
 
Epsilon and RealityMan are very proud to introduce you to what we think may well
be the emulation release of 1999, UltraHLE.  UltraHLE is a Nintendo 64 Emulator
for Win95/98 and WinNT based PC systems.  Taking full advantage of Pentium  
processors and 3DFX (Glide) graphics cards this emulator allows you to play some
of the biggest releases to date that the Nintendo 64 has had.  Games such as
Zelda: Ocarina of Time and Super Mario 64 run superbly on PII 300Mhz systems.


 
donc ultraHLE 1.0 faisait bien marcher zelda :o

n°1633046
franckyman​ia

Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 18:21:12  profilanswer
 

UltraHLE 1.0 (et le seul d'ailleurs) faisait parfaitement tourner Zelda .... US !
Pour la version PAL, il a fallu attendre plusieurs semaines qu'un INI le permette.
 
Vous avez donc tous les 2 raison mais la memoire courte ;)

n°1633054
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 18:24:33  profilanswer
 

franckymania a écrit :

UltraHLE 1.0 (et le seul d'ailleurs) faisait parfaitement tourner Zelda .... US !
Pour la version PAL, il a fallu attendre plusieurs semaines qu'un INI le permette.
 
Vous avez donc tous les 2 raison mais la memoire courte ;)


 
je m'en souvenais! :D  
 
mais j'avais que zelda fr :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1633098
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 18:39:21  profilanswer
 

roh la vieille excuse :D  

n°1636273
get@fix

Transactions (0)
Posté le 18-12-2003 à 16:43:15  profilanswer
 

Quelques images de Crazy Taxi sur GC
http://www.nathell.com/files/ct_00.jpg
http://www.nathell.com/files/ct_01.jpg
http://www.nathell.com/files/ct_02.jpg
http://www.nathell.com/files/ct_03.jpg
http://www.nathell.com/files/ct_04.jpg
http://www.nathell.com/files/ct_05.jpg
http://www.nathell.com/files/ct_07.jpg
http://www.nathell.com/files/ct_08.jpg
http://www.nathell.com/files/ct_09.jpg
 
Source : http://www.emulation64.com


Message édité par get@fix le 18-12-2003 à 16:44:31
n°1636275
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 18-12-2003 à 16:44:14  profilanswer
 
n°1636295
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 18-12-2003 à 16:54:34  profilanswer
 

Format_C a écrit :

fps : 0.26 ! :lol:


 
4.11 à l'ecran press start :)  
 
 
 mais quand on appuie sur print screen ca fait tomber un peu les framerate l'espace d'une seconde ;)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1636322
get@fix

Transactions (0)
Posté le 18-12-2003 à 17:03:27  profilanswer
 

Oups j'ai pas vu ... Des Images d'Ikaragu aussi :
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_00.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_01.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_02.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_03.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_04.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_05.jpg
 
Et une video : http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/Ikaruga2.avi


Message édité par get@fix le 18-12-2003 à 17:04:35
n°1636337
tombraider​83
24 ans sur HFR!
Transactions (15)
Posté le 18-12-2003 à 17:08:42  profilanswer
 

bah c quand meme pas lal tout ca !!
 
parce que on attends toujours un emulateur pour la dream , ma ps2 ou encore la x-box...

mood
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Posté le 18-12-2003 à 17:08:42  profilanswer
 

n°1636423
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 18-12-2003 à 17:54:56  profilanswer
 

tout à fait :jap:


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°1636434
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 18-12-2003 à 17:59:53  profilanswer
 

tombraider83 a écrit :


parce que on attends toujours un emulateur pour la dream , ma ps2 ou encore la x-box...


 
et la saturn !!!

n°1636512
freds45

Transactions (0)
Posté le 18-12-2003 à 18:41:55  profilanswer
 
n°1637327
get@fix

Transactions (0)
Posté le 19-12-2003 à 07:55:56  profilanswer
 

tombraider83 a écrit :

bah c quand meme pas lal tout ca !!
 
parce que on attends toujours un emulateur pour la dream , ma ps2 ou encore la x-box...


Pour la PS2:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=250
J'ouvrirai un Topic Xbox, dream et Saturn plus tard

n°1637332
spag

Transactions (0)
Posté le 19-12-2003 à 08:13:37  profilanswer
 

je pense qu'un topic unik emulation console sera plus apprécié des modos ;)

n°1637359
get@fix

Transactions (0)
Posté le 19-12-2003 à 09:11:18  profilanswer
 

spag a écrit :

je pense qu'un topic unik emulation console sera plus apprécié des modos ;)


 
Le seul problème c'est que ça va être vite le bordel avec un topic unique pour 4 consoles en même temps ...

n°1637362
spag

Transactions (0)
Posté le 19-12-2003 à 09:13:24  profilanswer
 

ben je disais ça comme ça mais bon c'est un sujet à risque :/

n°1639323
get@fix

Transactions (0)
Posté le 20-12-2003 à 11:38:48  profilanswer
 

Sortie d'une nouvelle version de Dolwin (attention Dolwin et non Dolphin), émulateur Gamecube émulant diverses démos non commerciales : http://pdcovers.netfirms.com/dolwin.shtml
 

Citation :

   Dolwin emulator common frequently asked questions and answers.
 
    Q. I have a GC disk, I inserted it in my CD/DVD drive, but it wont work.
       Help me!
    A. GC disk using special Nintendo technology, so it can NOT be readen by
       usual PC hardware.
 
    Q. How do you copy GCMs (media files) from GC disk ?
    A. Ask people, who already did it.
 
    Q. I have X game GCM, I opened it by Dolwin, but it dont work.
    A. Currently Dolwin doesnt support games, only simple demos.
 
    Q. What are those DOL and ELF files ?
    A. Thats a GC executable files. Homebrewn demos often are compiled to DOLs
       and Nintendo demos are compiled to ELFs.
 
    Q. Is there Dolwin website or is it going to be ?
    A. Yes, if you have web-designing skills, and you want to help me with it,
       send your suggestions to kvzorganic@mail.ru
 
    Q. When is the next Dolwin release ?
    A. When it will be ready.
 
    Dolwin team.


Message édité par get@fix le 20-12-2003 à 11:40:27
n°1642329
get@fix

Transactions (0)
Posté le 22-12-2003 à 09:10:49  profilanswer
 

De nouvelles images et une nouvelle video de Ikaruga émulé sous Dolphin ...
Source http://www.emulation64.com

Citation :

Author: New and last ikaruga video, it looks very good now
Author: there are some new shots too
Author: if you need it
Me: sure that would be great
Author: we are ready with ikaruga


http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_06.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_07.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_08.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_09.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_10.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_11.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_12.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_14.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_15.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_16.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_17.jpg
 
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/ikar_mov.avi


Message édité par get@fix le 27-01-2004 à 10:59:16
n°1642792
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 22-12-2003 à 14:36:00  profilanswer
 


tiens c'est mignon ca :lol:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1642804
get@fix

Transactions (0)
Posté le 22-12-2003 à 14:51:08  profilanswer
 

nik166 a écrit :


tiens c'est mignon ca :lol:  


Ma fangue a lourché :D

n°1644154
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 23-12-2003 à 12:27:59  profilanswer
 

ikaruga, ds le film, c la vitesse réelle de l'émulateur ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°1644164
bichoco

Transactions (0)
Posté le 23-12-2003 à 12:33:40  profilanswer
 

c marké sur les screen le nombre de fps, ca varie entre 5 et 7 ... cpas trop fluide tout ca :o

n°1644191
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 23-12-2003 à 12:45:28  profilanswer
 

non mais ça va aller en s'améliorant :)


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°1644200
Antar
Ritualiste Cosmogone /...\
Transactions (1)
Posté le 23-12-2003 à 12:48:10  profilanswer
 
n°1647802
get@fix

Transactions (0)
Posté le 26-12-2003 à 09:58:24  profilanswer
 

Ninphin, un nouvel émulateur GameCube
http://samba.de.amigo.free.fr/ninphin/ninphin_pong.jpg

Citation :

My buddy SculleatR from the nsx2 development team has sent me a screenshot of pong running in his GameCube emulator known as Ninphin. It is currently running pong almost perfectly, but due to some CPU bugs the counters do not work. No release date has been set, and it probably won't happen soon, because its much slower than dolwin actually and very buggy according to SculleatR.


 
Source : http://www.emulation64.com


Message édité par get@fix le 26-12-2003 à 09:59:33
n°1648048
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 26-12-2003 à 12:53:56  profilanswer
 

drapal !


---------------
Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°1652489
get@fix

Transactions (0)
Posté le 29-12-2003 à 06:43:35  profilanswer
 

Encore un petit quote de émulation 64 :
Source : http://www.emulation64.com/index.php#17823

Citation :

I spoke to the anonymous author of Dolphin today, the GameCube emulator for Windows I'm sure you've all heard of by now. I also received a couple of screenshots, and they're showing very promising progress of the emulator!
 
The screenshots are of Mario Kart Double Dash, and I'll just let the screenshots do the talking and you do the drooling:


 
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/mariokart_00.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/dolphin/mariokart_02.jpg

n°1661667
red factio​n

Transactions (0)
Posté le 03-01-2004 à 20:26:30  profilanswer
 

[:yoyoz]

n°1668878
get@fix

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 20:24:52  profilanswer
 

La video d'intro de Mario Kart est supportée :D
Source : http://www.emulation64.com
 

Citation :

The Dolphin author sent me a video of the emulator running the intro of Mario Kart Double Dash, and it looks absolutely stunning!
 
Keep in mind, it's a video of the intro of Mario Kart Double Dash, it's not actually in-game. Also, the video has been sped up for viewing pleasure reasons. Nevertheless, it's an extraordinary achievement and only a fool would deny the fact that Dolphin is one of the fastest progressing emulators being developed!


 
http://samba.de.amigo.free.fr/dolp [...] _intro.avi

n°1668908
axl the mu​x

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 20:38:42  profilanswer
 

:love:

n°1668913
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 20:39:29  profilanswer
 

get@fix a écrit :

La video d'intro de Mario Kart est supportée :D
Source : http://www.emulation64.com


 
vi mais elle est en emps réel :love:

n°1668951
benj63

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 21:00:56  profilanswer
 


 
 :o intox  
 
1. Ca ressemble beaucoup à un bout de video dont le framerate a été beaucoup réduit pour faire style que l'émulation n'est pas encore parfaite, ça rame un peu mais ça marche. Là où j'ai un doute, c'est qu'il n'y a aucun bug d'affichage, et aucun ralentissement lors des effets de lumière par exemple.
 
2. Si on veut bien croire qu'ils ont réussi à émuler la NGC... il est possible que cette vidéo d'intro soit justement une video dans le jeu, une cinématique quoi, et là on n'émule que l'affichage d'une cinématique calculée à l'avance, et non pas l'affichage 3D temps réel lors du jeu.
 
3. Euh vous trouvez pas ça bizarre que du jour au lendemain on nous sorte un émulateur aussi abouti alors que ceux d'autres supports plus facilement piratables (Dreamcast, PS2...) (les roms en sont extraites depuis longtemps) n'existent toujours pas ?
 
Je n'aurais qu'un mot : intox !  :o

n°1668977
get@fix

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 21:16:00  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
vi mais elle est en emps réel :love:


 
Elle est un précalculée ... approche de la télé est regarde les TRES legers défauts de compressions sur les contours ...

n°1668985
get@fix

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 21:20:06  profilanswer
 

benj63 a écrit :


2. Si on veut bien croire qu'ils ont réussi à émuler la NGC... il est possible que cette vidéo d'intro soit justement une video dans le jeu, une cinématique quoi, et là on n'émule que l'affichage d'une cinématique calculée à l'avance, et non pas l'affichage 3D temps réel lors du jeu.  


 
C'est tout à fait ce que l'auteur dit :

Citation :

it's a video of the intro of Mario Kart Double Dash, it's not actually in-game.


Lis avant de raler !

n°1668993
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 21:23:48  profilanswer
 

get@fix a écrit :


 
Elle est un précalculée ... approche de la télé est regarde les TRES legers défauts de compressions sur les contours ...  


 
ah les cons :D  
 
 à quoi ca sert si c'est pour faire comme ingame :p

n°1669001
jeanmauric​e

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 21:25:42  profilanswer
 

xbox - gamecube, même combat
 
cxbx arrive aussi à faire tourner des video ingame (de rayman et crash) : http://www.ngemu.com/forums/showthread.php?t=46666

n°1669002
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 21:28:05  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :


 
à l'époque, j'avais un celeron, et il faisait marcher mario et zelda à pleine vitesse :o
 
là, les dévelo ils ont des gros barton ou p4, ils dépassent pas les 2fps sur gamecube :)  
 
et puis les bons jeux n64 qui tournent mal aujourd'hui, il en reste plus beaucoup
 
 
 
fin 1996 - janvier 1999, c'est plus proche de 2 ans que de 3 :o
(la n64 est bien sortie en fin d'année au japon :??:  )


 
mario 64 à pleine vitesse c pas 60 fps, même sur la console :D

n°1669007
get@fix

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 21:29:37  profilanswer
 

jeanmaurice a écrit :

xbox - gamecube, même combat
 
cxbx arrive aussi à faire tourner des video ingame (de rayman et crash) : http://www.ngemu.com/forums/showthread.php?t=46666


Oui mais ça fait belle lurette que CXBX supporte les videos (Turok), je n'ai pas parler cette news car le mec qui a posté a fait la même erreur qu'ici, il a confondu une video utilisant le vrai moteur du jeu (donc "précalculé" si on peut dire :D) avec véritablement le moteur du jeu qui lui n'est absolument pas supporté pour le moment.

n°1669011
get@fix

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 21:31:31  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
ah les cons :D  
 
 à quoi ca sert si c'est pour faire comme ingame :p


 
A montrer un maximum de persos et de pistes pour attirer le joueur ... Ce qui ne serait pas possible en temps réel à cause de la certainement trop faible capacité en ram de la gamecube.


Message édité par get@fix le 07-01-2004 à 21:39:42
n°1669082
benj63

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:05:24  profilanswer
 

get@fix a écrit :


 
C'est tout à fait ce que l'auteur dit :

Citation :

it's a video of the intro of Mario Kart Double Dash, it's not actually in-game.


Lis avant de raler !


 
 :whistle: c'est vrai, j'ai lu ça juste après avoir posté...

mood
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