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Auteur Sujet :

[TOPIC INIK] Starfox Adventure Gamecube

n°933758
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-11-2002 à 14:44:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

grr tjs rien...peut être ce soir, sinon demain!  :cry:  




 
la misère  :sweat:


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
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Posté le 22-11-2002 à 14:44:29  profilanswer
 

n°933761
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 22-11-2002 à 14:46:22  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

 
 
la misère  :sweat:  



téléphoné à un toys r us (ben vi y a pas de magasins de jv dans une ville de 300 000 hbts  :sarcastic: )
 
Dispo demain... :sweat:

n°933782
Samanosuke

Transactions (0)
Posté le 22-11-2002 à 14:55:20  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

téléphoné à un toys r us (ben vi y a pas de magasins de jv dans une ville de 300 000 hbts  :sarcastic: )
 
Dispo demain... :sweat:  




300 000 habs c grand kan meme :sweat:

n°933856
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 22-11-2002 à 15:11:04  profilanswer
 

Falconpage a écrit a écrit :

 
 
Pour l'animation ça s'arrange hors du premier niveau qui est assez saccadé.
 
Pour les mur regardes, les parties escaladable sont dépourvues de végétation.
 
Le système de combat est assez bizzare mais avec certains mouvement du stick pendant le combat tu peux faire des combinaisons assez dingue !!  




 
Je progresse maintenant dans SA en essayant d'évacuer le fantôme de Zelda (et essayant de me dire "c'est différent" au lieu de "c'est moins bien" ) et j'avoue que j'y prends davantage goût ! Et toutes mes petites incompréhensions que dont tu parles ici semblent s'évacuer, pas totalement mais progressivement.
 
Sur la technique c'est vrai que c'est dommage que le monde principal saccade autant, car la majorité du jeu reste quand même bien fluide (notamment les intérieurs).
 
Sur ce j'y retourne !  :)


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videogame music & chiptune • le topic •
n°933863
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 22-11-2002 à 15:12:51  profilanswer
 

Samanosuke a écrit a écrit :

 
300 000 habs c grand kan meme :sweat:



ben ouai... :sarcastic:

n°933915
deuf

Transactions (0)
Posté le 22-11-2002 à 15:28:27  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit a écrit :

 
Sur la technique c'est vrai que c'est dommage que le monde principal saccade autant, car la majorité du jeu reste quand même bien fluide (notamment les intérieurs).
 
Sur ce j'y retourne !  :)  




 
En passant en 50Hz plus aucune saccade dans le monde principale hormis les loading à peine perceptible lors de changement de zone. Il est même bien plus beau en 50hz qu'en 60Hz chez moi (faudrait que je me decide à en acheter une correcte)chose que je n'avais pas remarqué sur d'autre jeux mais qui est vraiment flagrant sur starfox.
A ce propos que donne un cube sur une HDTV et quel genre de cable faut-il?
 

n°933918
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-11-2002 à 15:29:04  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

ben vi y a pas de magasins de jv dans une ville de 300 000 hbts  :sarcastic:
 




 
c'est où que je vienne ouvrir un business ?  :D


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°933921
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 22-11-2002 à 15:29:39  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

 
 
c'est où que je vienne ouvrir un business ?  :D  



y a un saturn et un toys r us quand meme... :sarcastic:  (cf profil)


Message édité par latoucheF7duclavier le 22-11-2002 à 15:29:47
n°933925
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-11-2002 à 15:32:19  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit a écrit :

 
 
Je progresse maintenant dans SA en essayant d'évacuer le fantôme de Zelda (et essayant de me dire "c'est différent" au lieu de "c'est moins bien" ) et j'avoue que j'y prends davantage goût ! Et toutes mes petites incompréhensions que dont tu parles ici semblent s'évacuer, pas totalement mais progressivement.
 
Sur la technique c'est vrai que c'est dommage que le monde principal saccade autant, car la majorité du jeu reste quand même bien fluide (notamment les intérieurs).
 
Sur ce j'y retourne !  :)  




 
haaaa ben voila ! :)
T'en es où ?  
Moi 18% seulement j'peux pas jouer au taf  :sweat:  
 :lol:  


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°933961
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 22-11-2002 à 15:51:07  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

 
 
haaaa ben voila ! :)
T'en es où ?  
Moi 18% seulement j'peux pas jouer au taf  :sweat:  
 :lol:  
 




 
Ben j'ai dépassé les 20% là ! :)
 

deuf a écrit a écrit :

 
 
En passant en 50Hz plus aucune saccade dans le monde principale hormis les loading à peine perceptible lors de changement de zone. Il est même bien plus beau en 50hz qu'en 60Hz chez moi (faudrait que je me decide à en acheter une correcte)chose que je n'avais pas remarqué sur d'autre jeux mais qui est vraiment flagrant sur starfox.  
A ce propos que donne un cube sur une HDTV et quel genre de cable faut-il?



 
Ben c'est zarby ca. J'ai aussi testé en 50Hz par curiosité pour voir l'impact sur les fps et ca saccade autant si ce n'est + dans le monde principal. Et c'est pas des masses plus fin d'ailleurs... :??:


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videogame music & chiptune • le topic •
mood
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Posté le 22-11-2002 à 15:51:07  profilanswer
 

n°933988
carlos Mae​stro

Transactions (0)
Posté le 22-11-2002 à 16:08:42  profilanswer
 

bloqué à la vallé thorn-machin! fini de parler au Mammouth, fini de ramasser les boules carburant grâce au cube et pis plus rien, bloqué, impossible de sortir du niveau! quéqun a une idée?

n°934022
deuf

Transactions (0)
Posté le 22-11-2002 à 16:22:12  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit a écrit :

 
 
Ben j'ai dépassé les 20% là ! :)
 
 
 
Ben c'est zarby ca. J'ai aussi testé en 50Hz par curiosité pour voir l'impact sur les fps et ca saccade autant si ce n'est + dans le monde principal. Et c'est pas des masses plus fin d'ailleurs... :??:




 
Chez moi je vois une grosse difference entre les deux (le 60hz doit être mal supporté par ma tv). En 50hz tu as testé en affichage normal ou 16:9? peut-être est-ce du à celà ou alors  c'est le beaujolais :D

n°934031
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-11-2002 à 16:23:37  profilanswer
 

deuf a écrit a écrit :

 
 
... ou alors  c'est le beaujolais :D  




 
 :lol:  :lol:  :lol:


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°934047
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 22-11-2002 à 16:27:51  profilanswer
 

deuf a écrit a écrit :

 
 
Chez moi je vois une grosse difference entre les deux (le 60hz doit être mal supporté par ma tv). En 50hz tu as testé en affichage normal ou 16:9? peut-être est-ce du à celà ou alors  c'est le beaujolais :D  




 
J'ai testé toutes les combinaisons possibles avec 16/9-4/3 et 50-60Hz. Et j'ai pourtant pas bu avant ! :ange:


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videogame music & chiptune • le topic •
n°934833
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 22-11-2002 à 21:19:18  profilanswer
 

Le format PAL semble pas mal déconné d'après vos tests.
 
A part dans le lieu d'arrivé le jeu est 100 % fluide sans saccade sur la version US !

n°934893
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 22-11-2002 à 21:35:08  profilanswer
 

Je viens de l'acheter, je vous dirai ce que je pense.


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| If you see me you'll be crossing the street | Or kick me and then leave me to bleed |
n°934956
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 22-11-2002 à 21:50:14  profilanswer
 

Falconpage a écrit a écrit :

Le format PAL semble pas mal déconné d'après vos tests.
 
A part dans le lieu d'arrivé le jeu est 100 % fluide sans saccade sur la version US !




 
ha ? :/


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videogame music & chiptune • le topic •
n°934960
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 22-11-2002 à 21:51:33  profilanswer
 

Trunks (qui a mon jeu) tu peux confirmer ?

n°934982
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 22-11-2002 à 21:56:54  profilanswer
 

oui 100% fluide tout le jeu, seul le premier monde (le tout debut l arrivé sur la planete) rame un chouilla
 
faudra que j essaie la version pal pour comparer

n°935123
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-11-2002 à 23:05:53  profilanswer
 

TRUNKS a écrit a écrit :

oui 100% fluide tout le jeu, seul le premier monde (le tout debut l arrivé sur la planete) rame un chouilla
 
faudra que j essaie la version pal pour comparer




 
ben c'est comme ça justement en pal aussi


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°935125
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-11-2002 à 23:06:14  profilanswer
 

22%  
 
j'avance lentement mais surement ...


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°935317
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 00:12:30  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

22%  
 
j'avance lentement mais surement ...




 
Presque un quart du jeu le premier jour. Si ca c'est lentement !  :sweat:


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°935373
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 00:27:35  profilanswer
 

Mon verdict après 2 heures de jeu :
 
1- c'est méchamment beau. Mais vraiment. Le plus beau jeu NGC (Resident Evil mis à part, c'est de la 2D). Même pas aliasé, très impressionnant.
 
2- c'est super jouable. Rare inside. Le jeu est très didactique, j'adore ça, même pas besoin de jeter un oeil dans le manuel pour s'en sortir. Comme dans Banjo-Kazooie, en fait.
 
3- c'est très très profond. Un vrai Zelda-like. Et je me prends à regretter le cell-shading du prochain Zelda...  
 
4- bémol : l'animation ! Punaise, par moments ça rame A MORT. Ca passe de 60 images p/ secondes à 10 ou 15, de manière totalement incompréhensible. Je capte même pas comment ils ont pu sortir le jeu dans cet état ! La honte !
 
Ca n'enlève pas du tout ses qualités au jeu, mais bon, ça la fout mal  [:slyengel]  
 


---------------
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n°935393
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 23-11-2002 à 00:33:43  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

Mon verdict après 2 heures de jeu :
 
1- c'est méchamment beau. Mais vraiment. Le plus beau jeu NGC (Resident Evil mis à part, c'est de la 2D). Même pas aliasé, très impressionnant.
 
2- c'est super jouable. Rare inside. Le jeu est très didactique, j'adore ça, même pas besoin de jeter un oeil dans le manuel pour s'en sortir. Comme dans Banjo-Kazooie, en fait.
 
3- c'est très très profond. Un vrai Zelda-like. Et je me prends à regretter le cell-shading du prochain Zelda...  
 
4- bémol : l'animation ! Punaise, par moments ça rame A MORT. Ca passe de 60 images p/ secondes à 10 ou 15, de manière totalement incompréhensible. Je capte même pas comment ils ont pu sortir le jeu dans cet état ! La honte !
 
Ca n'enlève pas du tout ses qualités au jeu, mais bon, ça la fout mal  [:slyengel]  
 
 




 
rassures toi, le premier niveau rame par moments, ensuite t en entendra plus jamais parler
 
stassez bizarre d'ailleurs parcke les niveaux suivants sont bien + beaux

n°935395
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 00:34:46  profilanswer
 

TRUNKS a écrit a écrit :

 
 
rassures toi, le premier niveau rame par moments, ensuite t en entendra plus jamais parler
 
stassez bizarre d'ailleurs parcke les niveaux suivants sont bien + beaux  




Ptet parce qu'il n'est pas optimisé (le jeu a commencé à être développé sur N64)...


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n°935442
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 00:51:36  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
Ptet parce qu'il n'est pas optimisé (le jeu a commencé à être développé sur N64)...




 
kan ils ont voulu passer le jeu de la n64 a la gc il on refait totalment le motor c meme pas pensable de l avoir garder :)


---------------
:o
n°935716
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 02:19:57  profilanswer
 

TRUNKS a écrit a écrit :

 
 
rassures toi, le premier niveau rame par moments, ensuite t en entendra plus jamais parler
 
stassez bizarre d'ailleurs parcke les niveaux suivants sont bien + beaux  




 
Euh là je commence à avoir des doutes sur la version PAL par contre !?  
 
Car à part les intérieurs (et encore certains ramouillent légèrement), presque tous mes extérieurs saccadent dès que je tourne avec Fox et que ca scrolle, même à (relativement) faible vitesse. A la neige, dans les genres de marécages, dans la forêt, etc...
 
Zarb zarb, la comparatif import/pal va s'imposer là je pense.


Message édité par Serge Karamazov le 23-11-2002 à 02:20:26

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°935817
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 09:25:00  profilanswer
 

Ayaaaaaan, ils ont bousillé la version PAL [:el hortense]


---------------
| If you see me you'll be crossing the street | Or kick me and then leave me to bleed |
n°935820
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 09:32:25  profilanswer
 

arf kel gachis !
 
essayez de jouer en 50hz qd vous etes loin ds le jeu, ca changera p-e ?

n°935824
Dark Mavis
A man called sun
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 09:39:35  profilanswer
 

krixoff a écrit a écrit :

arf kel gachis !
 
essayez de jouer en 50hz qd vous etes loin ds le jeu, ca changera p-e ?




50 Hz, quelle horreur [:totoz]


---------------
| If you see me you'll be crossing the street | Or kick me and then leave me to bleed |
n°935828
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 09:42:40  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
50 Hz, quelle horreur [:totoz]




 
cad ?

n°935866
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-11-2002 à 10:07:34  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit a écrit :

 
 
Euh là je commence à avoir des doutes sur la version PAL par contre !?  
 
Car à part les intérieurs (et encore certains ramouillent légèrement), presque tous mes extérieurs saccadent dès que je tourne avec Fox et que ca scrolle, même à (relativement) faible vitesse. A la neige, dans les genres de marécages, dans la forêt, etc...
 
Zarb zarb, la comparatif import/pal va s'imposer là je pense.




 
je comprends pas moi ça rame que dans le premier niveau ... je mythone pas promis  [:palpatine]


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°935870
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-11-2002 à 10:08:24  profilanswer
 

y a un truc que je comprends pas .....
Il ne me demande plus le choix 60/50hz au démarrage  :heink:  
 


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°935879
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 10:11:20  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

y a un truc que je comprends pas .....
Il ne me demande plus le choix 60/50hz au démarrage  :heink:  
 
 




 
ca a gardé en memoire :D

n°935882
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-11-2002 à 10:12:17  profilanswer
 

j'en suis à 4h30 -> 24%
 
Hummmmmmmmmm  :??:  :??:  :??:


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°935884
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-11-2002 à 10:12:42  profilanswer
 

krixoff a écrit a écrit :

 
 
ca a gardé en memoire :D




 
tu supposes où tu en est sur  :sweat:


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°935936
deuf

Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 10:34:53  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

 
 
tu supposes où tu en est sur  :sweat:  




 
appuies sur B au lancement du jeu il va te reproposer l'option 50/60hz.

n°935946
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 10:39:12  profilanswer
 

deuf a écrit a écrit :

 
 
appuies sur B au lancement du jeu il va te reproposer l'option 50/60hz.
 




 
justement pas tt le tps  [:202020202020]

n°935947
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-11-2002 à 10:40:05  profilanswer
 

deuf a écrit a écrit :

 
 
appuies sur B au lancement du jeu il va te reproposer l'option 50/60hz.
 




 
rahhh putain merci j'étais bloqué en 50Hz  


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°935948
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-11-2002 à 10:41:07  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

 
 
rahhh putain merci j'étais bloqué en 50Hz  




 
la preuve ke ca doit mieux marcher en 50hz

n°935951
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-11-2002 à 10:41:53  profilanswer
 

krixoff a écrit a écrit :

 
 
justement pas tt le tps  [:202020202020]  




 
Là ça a marché ... le plus bizarre c'est que j'ai essayé RE pour voir et il ne me demandait plus non plus et j'étais bloqué en 50hz. Là j'ai commencé à flipper  :lol:  
Donc c'est bien la console qui garde les réglages en mémoire pour n'importe quel jeu.
Mais bon me pb est reglé merci encore  ;)  
 


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