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    - [NGC] Tournoi F-zero GX -- EN PAUSE !!
 

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Auteur Sujet :

[NGC] F-ZERO GX & AX : The Topik

n°1381365
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:29:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
snif, moi j'ai qu'une gc toute pourrie pal avec f-zero qui va ramer dessus....
[:alph-one]


---------------
La puissance d'une civilisation ne mesure pas à sa capacité à gagner les guerres, mais à les éviter.<BR>Gene Roddenberry
mood
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Posté le 23-07-2003 à 12:29:53  profilanswer
 

n°1381368
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:30:46  profilanswer
 

voila, j ai mis au point une nouvelle formule dans le titre topic  :D comment ca je me prend pour Enstein ?  :whistle:

n°1381369
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:30:58  profilanswer
 

Ashira a écrit :

snif, moi j'ai qu'une gc toute pourrie pal avec f-zero qui va ramer dessus....
[:alph-one]

[:chrisfox_tt] en PAL il sera en 60 Hz a la meme vitesse


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1381371
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:32:29  profilanswer
 

nan le 60hz européen est pas tout à fait le même que le ntsc.
Et puis le jeu à l'air de proposer des routes un peu trop larges à mon gout par rapport à la version 64.


---------------
La puissance d'une civilisation ne mesure pas à sa capacité à gagner les guerres, mais à les éviter.<BR>Gene Roddenberry
n°1381385
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:39:04  profilanswer
 

Ashira a écrit :

nan le 60hz européen est pas tout à fait le même que le ntsc.
Et puis le jeu à l'air de proposer des routes un peu trop larges à mon gout par rapport à la version 64.


 
Déja, ca dépend des circuits. Et pour avoir essayé, je peux te dire que c'est pas trop large ;)

n°1381388
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:39:43  profilanswer
 

Ashira a écrit :

nan le 60hz européen est pas tout à fait le même que le ntsc.
Et puis le jeu à l'air de proposer des routes un peu trop larges à mon gout par rapport à la version 64.

etc quoi le rapport avec le 60 Hz


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1381390
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:40:12  profilanswer
 

aussi étroit que certaines pistes de la 64 ? et y aura aussi des trous et des passages sans barrières ? des vrais pas des rougnes, un truc genre red canyon 2...


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La puissance d'une civilisation ne mesure pas à sa capacité à gagner les guerres, mais à les éviter.<BR>Gene Roddenberry
n°1381391
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:41:54  profilanswer
 

nan la largeur n'a pas de rapport avec le 60hz, je suis pas bête à ce point (j'espère...) non je voulais juste faire un post avec une remarque supplémentaire.
 
Toujours est-il que pour avoir testé des jeux en version pal 60hz et Ntsc, crois-moi il y a des différences.


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La puissance d'une civilisation ne mesure pas à sa capacité à gagner les guerres, mais à les éviter.<BR>Gene Roddenberry
n°1381394
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:42:26  profilanswer
 

Ashira a écrit :

aussi étroit que certaines pistes de la 64 ?


Aussi étroit, je ne sais pas... on est loin d'avoir vu tous les circuits :)
 

Citation :

et y aura aussi des trous et des passages sans barrières ?
des vrais pas des rougnes, un truc genre red canyon 2...


oui et oui :)

n°1381399
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:44:18  profilanswer
 

ça c'est cool. aller à 2000/h avec 30 gars à côté... hmmm bon sport ça, par contre, on pourra toujours être déventé et décoller si on va trop vite avec le nez un poil trop relevé ?

mood
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Posté le 23-07-2003 à 12:44:18  profilanswer
 

n°1381405
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:46:50  profilanswer
 

Ashira a écrit :

ça c'est cool. aller à 2000/h avec 30 gars à côté... hmmm bon sport ça, par contre, on pourra toujours être déventé et décoller si on va trop vite avec le nez un poil trop relevé ?


 
Je l'espere, je ne l'ai encore jamais vu en pratique... mais vu que la "physique" en plein vol semble assez proche de la N64, on va prier que oui...

n°1381407
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-07-2003 à 12:47:25  profilanswer
 

Moi ce que je veux savoir, c'est si dans la version GX le boost utilise l'énergie comme sur N64 : je veux la même jouabilité que sur N64 :o Ou sinon ça va mal aller pour Sega :mad:


---------------
Last.fm
n°1381410
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:47:56  profilanswer
 

tu vas le prendre en pal ou t'as déjà réservé au japon avec le pin's et les stickers ? ;)

n°1381415
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:49:39  profilanswer
 

[quote]Moi ce que je veux savoir, c'est si dans la version GX le boost utilise l'énergie comme sur N64 : je veux la même jouabilité que sur N64 :o Ou sinon ça va mal aller pour Sega :mad:
 
oui ça utilisara toujours la jauge et en plus il y aura un système de rythme. Si tu passes les sauts et certains virages en rythme, tu pourra gagner de la vitesse.
En plus, il paraît que le jeu est très difficile selon ign.

n°1381425
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-07-2003 à 12:54:49  profilanswer
 

Ashira a écrit :

Citation :

Moi ce que je veux savoir, c'est si dans la version GX le boost utilise l'énergie comme sur N64 : je veux la même jouabilité que sur N64 :o Ou sinon ça va mal aller pour Sega :mad:


 
oui ça utilisara toujours la jauge et en plus il y aura un système de rythme. Si tu passes les sauts et certains virages en rythme, tu pourra gagner de la vitesse.
En plus, il paraît que le jeu est très difficile selon ign.


Tant mieux :love:
 
J'ai toujours fini les F Zero en Mode Master :sol:


---------------
Last.fm
n°1381427
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:55:49  profilanswer
 

Ashira a écrit :

[quote]Moi ce que je veux savoir, c'est si dans la version GX le boost utilise l'énergie comme sur N64 : je veux la même jouabilité que sur N64 :o Ou sinon ça va mal aller pour Sega :mad:
 
oui ça utilisara toujours la jauge et en plus il y aura un système de rythme. Si tu passes les sauts et certains virages en rythme, tu pourra gagner de la vitesse.
En plus, il paraît que le jeu est très difficile selon ign.


 
la seule note 7 chez famistu ( le reste 8 8 9 ) y est due a la trop grand difficultée. Je vais pas me plaindre... j adore la difficulté tres dosée :)

n°1381438
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 12:59:53  profilanswer
 

t'as tout fini ? avec toutes les coupes sur les toutes les voitures ? parce que moi aussi je les finis dans tous les sens, mais tu sais à la sélection des caisses, y a des coupes en dessous des portraits des pilotes et correspondant à chaque coupe selon les niveaux de sifficulté, ce qui fait un sacré paquet de coupes. Je sais pas si c'était pour décorer, mais tout faire c'est plutôt chaud, surtout avec la tonne de merdes qui y a.
Sinon, je me suis planté dans la citation comment on fait réellement, je m'y suis jamais vraiment mis ?

n°1381441
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 13:01:08  profilanswer
 

bonne nouvelle pour les notes, du vrai sega et un vrai retour du jeu video bien chaud et pas fini en 5 minutes. mais si c'est trop dur... non ça donnera du fil à retordre et c'est tant mieux.

n°1381452
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 13:05:54  profilanswer
 

moi c'que j'me demande c'est combien y'à de pistes  vraiment differentes ?
 
parce que j'ai l'impression que plus on avance de generation en generation et moins on est gâté en terme de quantité:D  
 
chaque nouvel opus proposant moins que le précédent :D  
(passez de micromachines 96 sur snes à la version xbox z'allez voir c'que j'veux dire :D :D :D)  
 
ca donne quoi sur f-zero ?  
j'ai peur  :sweat:


Message édité par nik166 le 23-07-2003 à 13:06:35

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1381458
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 13:08:29  profilanswer
 

oui mais faut voir la complexité grandissante dans l'élaboration des pistes... pour gx c'est 10 mondes je crois avec plusiers variantes, c'est pas mal du tout. 9a doit faire autant que dans f-zero 1 qui en avait plus que le x.

n°1381460
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 13:09:03  profilanswer
 

oups pardon le x en avait plus que le 1

n°1381463
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-07-2003 à 13:09:39  profilanswer
 

Ashira a écrit :

t'as tout fini ? avec toutes les coupes sur les toutes les voitures ? parce que moi aussi je les finis dans tous les sens, mais tu sais à la sélection des caisses, y a des coupes en dessous des portraits des pilotes et correspondant à chaque coupe selon les niveaux de sifficulté, ce qui fait un sacré paquet de coupes. Je sais pas si c'était pour décorer, mais tout faire c'est plutôt chaud, surtout avec la tonne de merdes qui y a.
Sinon, je me suis planté dans la citation comment on fait réellement, je m'y suis jamais vraiment mis ?


Dans F-Zero X ? Non, je n'ai pas toutes les coupes avec toutes les voitures, tout simplement parce que je déteste les voitures trop lourdes, pas maniables. J'ai toujours un vaisseau fétiche, en général pas le plus rapide ni le plus résistant, mais le plus jouable :d


---------------
Last.fm
n°1381467
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 13:11:23  profilanswer
 

Ashira a écrit :

oui mais faut voir la complexité grandissante dans l'élaboration des pistes...  


 
 
oui mais si on gagne d'un coté pour perdre de l'autre pour moi c'est pas de l'evolution ;)
c'est juste une alternative :D  
 
même si y doit y avoir dans le tas des p'tits circuite qui payent pas de mine mais sur lesquels on s'fend la gueule :)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1381470
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-07-2003 à 13:12:38  profilanswer
 

Ceux que je préfère, ce sont ceux en tube :love:


---------------
Last.fm
n°1381472
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 13:13:12  profilanswer
 

c'est pourquoi les pistes du x étaint super bien pensées, pas de décor à faire, juste de supers idées de réalisation... c'était presque un jeu pour les fans quoi.

n°1381486
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-07-2003 à 13:19:10  profilanswer
 

Ashira a écrit :

c'est pourquoi les pistes du x étaint super bien pensées, pas de décor à faire, juste de supers idées de réalisation... c'était presque un jeu pour les fans quoi.


Mon jeu préféré sur N64 :)


---------------
Last.fm
n°1381497
Ashira

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 13:21:50  profilanswer
 

ouais je crois que je serai presque du même avis, du moins c'est celui auquel j'ai le plus joué. Bon allez bon après-midi à tous.

n°1381526
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 13:37:38  profilanswer
 

Ashira a écrit :

c'est pourquoi les pistes du x étaint super bien pensées, pas de décor à faire, juste de supers idées de réalisation... c'était presque un jeu pour les fans quoi.


 
ouaiii  
y m'a fait oublier le f-zero SNES tellement c'tait bon :)  
miam! :)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1382262
ze_neosush​i

Transactions (4)
Posté le 23-07-2003 à 18:55:55  profilanswer
 

des prévisions quand a la compatibilité F Zero US et freeloader ??
 
parceque je pars bientot aux us et ..... :sweat:  
 
 
 
 
 :hello:

n°1382267
spag

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 18:58:33  profilanswer
 

ze_neosushi a écrit :

des prévisions quand a la compatibilité F Zero US et freeloader ??
 
parceque je pars bientot aux us et ..... :sweat:  
 
 
 
 
 :hello:  


 
ben on peut pas prevoir  :heink:  
mais je dirai 1% de chance que ca passe avec la version actuelle du freeloader

n°1382275
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-07-2003 à 19:03:04  profilanswer
 

ze_neosushi a écrit :

des prévisions quand a la compatibilité F Zero US et freeloader ??
 
parceque je pars bientot aux us et ..... :sweat:  
 
 
 
 
 :hello:  


Bah si ça passe pas avec la version jap, je vois pas trop pourquoi ça passerait avec la version américaine :??:


---------------
Last.fm
n°1382281
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 19:05:40  profilanswer
 

la version PAL elle doit sortir quand déjà ? :??:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1382284
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-07-2003 à 19:07:02  profilanswer
 

nik166 a écrit :

la version PAL elle doit sortir quand déjà ? :??:


Octobre.


---------------
Last.fm
n°1382313
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 19:33:51  profilanswer
 


ah quand même :/
 
 
 sans cette histoire de freeloader je l'aurai déjà  [:nik166]  [:nik166]  :cry:  :cry:  :cry:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1382625
KyowN

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 21:59:43  profilanswer
 

bon j'en peut plus
trop dure  [:albator7k]  
 
 
je vais me commander une gc jap/us et fzero

n°1382659
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 23-07-2003 à 22:19:59  profilanswer
 

E VIVA EL FREELOADER (de merde qui fait ralentir mon zelda pal sur mon cube us.jap :gun: )

n°1382722
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-07-2003 à 22:48:19  profilanswer
 

KyowN a écrit :

bon j'en peut plus
trop dure  [:albator7k]  
 
 
je vais me commander une gc jap/us et fzero  


Keep cool man, ce n'est qu'un jeu :o
 
Bon ok j'ai rebranché la N64 pour patienter [:krixoff]


---------------
Last.fm
n°1382724
KyowN

Transactions (0)
Posté le 23-07-2003 à 22:49:24  profilanswer
 

oué mais la c grav creux en ce moment chez nous  [:pinzo]  
 
 
j'ai vraiment du mal a resister a au viewtiful appel de fzero et de joe  [:meganne]

n°1382729
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 23-07-2003 à 22:50:48  profilanswer
 

KyowN a écrit :

bon j'en peut plus
trop dure  [:albator7k]  
 
 
je vais me commander une gc jap/us et fzero  


on fait pas mal de trucs fous pareils  ;)  
 
perso, j'ai fait ça pour resident evil 0. :D  
Mais à l'époque, c'était parce que le freeloader ne se décidait pas à sortir  :fou:


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°1382950
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 24-07-2003 à 02:17:57  profilanswer
 

IGN >
 
From a technical standpoint, F-Zero GX is a GameCube standout. Not only does the racer run at a blazing 60 frames at all times, even throughout the multiplayer mode, but it also shines in progressive scan, too. And guess what? GX also displays in 16x9 widescreen mode. Calling all high-end television owners: you're going to be in a state of ecstasy when you see all of this in motion. And those of you with respectable stereo systems will likewise enjoy the crisp, clean Dolby Pro Logic II surround sound in place, too.
 
Rhoo ça fait plaisir tout ça !  :love:


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1382953
KyowN

Transactions (0)
Posté le 24-07-2003 à 02:19:41  profilanswer
 

[:pinzo]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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