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Auteur Sujet :

Gran Turismo 6

n°11695424
Goldos
Lapinator :o
Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 21:21:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

RustyZero a écrit :

Si c'est l'épreuve à laquelle je pense, je l'ai faite avec la Suzuki GSX/R-4, réglage ...usine :)
2'13 au premier essai, je n'ai pas essayé davantage...
 
Et oui, le contrôle de traction faut l'enlever systématiquement, ca ne fait que brider la puissance !


+1


---------------
"Quand on a encore une chose à dire à quelqu'un et qu'on ne trouve pas les mots pour le formuler, une grande claque dans la gueule fait oublier qu'on manque de vocabulaire."  © Micmax 2013.
mood
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Posté le 13-07-2015 à 21:21:21  profilanswer
 

n°11695527
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 22:39:05  profilanswer
 

C'est normal que pour les permis, il y'a pas de fantôme pour se faire aider ?
j'ai l'impression que c'était possible avant et que maintenant il y'a plus (patch à enlever ?)
 
Correction: Exemple Permis IA-3 : pas de fantôme, permis IA-4 : fantôme !
je sais pas pourquoi....

Message cité 1 fois
Message édité par akizan le 13-07-2015 à 22:46:30
n°11695574
nounours80

Transactions (1)
Posté le 13-07-2015 à 23:18:53  profilanswer
 

J'avoue que l'évènement 530PP Suzuka est relativement simple pour le gold.
 
Par contre pour descendre c'est plus dur.
 
Je tourne en 2.10 avec des réglages trouvés sur internet mais auxquels je ne comprends rien, va falloir que je me penche sur la chose  :D  

n°11695611
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 23:49:52  answer
 

RustyZero a écrit :

Si c'est l'épreuve à laquelle je pense, je l'ai faite avec la Suzuki GSX/R-4, réglage ...usine :)
2'13 au premier essai, je n'ai pas essayé davantage...
 
Et oui, le contrôle de traction faut l'enlever systématiquement, ca ne fait que brider la puissance !


 [:cheesecake]  
On n'est pas tous logés à la même enseigne  :cry:  :D  C'est bien la suzuki que j'ai également. Pour la traction, sans pédalier, à la manette, c'est pas toujours évident de doser l'accélération! Même si les boutons sont analogiques, avec les années le "X" ne dépasse plus des masses, et du coup c'est "0" ou "1", avec la modalité tapotage pour faire entre les deux  [:glaurung]  J'ai eu un volant il y a quelques années, je sais que ça change pas mal de choses. Même si même avec un volant il y a toujours plus fort que soit à la manette :o
Il faudrait que j'essaie une config alternative avec le stick droit à l'accélération, mais alors il faudrait que je mette le frein sur R1 (passage de vitesses sur R2), pas simple.


Message édité par Profil supprimé le 13-07-2015 à 23:50:33
n°11696184
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-07-2015 à 14:05:12  answer
 

Je viens de mater des videos de la gsx sur youtube, je dois être à la ramasse au niveau des réglages. Le premier truc qui me choque c'est que j'ai un crissement de pneus quasi-permanent dès que je quitte le mode ligne droite, et sur les vids la gsx frotte à peine. Dans la première ligne droite, juste avant le premier freinage, j'ai déjà 15 km/h de moins au compteur que certains. Bêtement j'atteins les 530 PP au pif en achetant au hasard les trucs mais il y a peut-être moyen d'optimiser, j'ai vu que certains préféraient alléger la voiture, et rajouter du poids ensuite pour pouvoir jouer sur l'équilibre  :pt1cable:  
Mais quand je vois qu'au bout de 55s de course j'ai 5s de retard  [:glaurung]  
J'ai topé un tune sur le net, on va voir si ça change quelque chose  :o

n°11698176
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 16:53:13  answer
 

Ça y est  [:j-kay]  
1'14''1XX
 
Session d'1 heure avec pour meilleur temps avant de la débuter : 1'17'1XX, mais il y a trois jours, hier au bout d'une heure je tournais en 1'18...
Je décide de changer ma façon d'utiliser la manette, je lache les boutons pour utiliser le stick droit comme accélérateur/frein...c'est pas évident, mais dès mon second tour je suis en 1'17'5  alors que j'ai l'impression de conduire hyper prudemment :ouch:  
 
J'ai compris de suite la différence entre la manette et le volant : la possibilité de maintien de gaz beaucoup plus fine, et ça fait gagner du temps PARTOUT. Je gagne 1.5s dans la succession de virages au départ, puis dans les virages >90°, un poil de gaz permet de gagner encore du temps tandis qu'au bouton "binaire" pour pas partir en 360° j'étais obligé d'attendre d'avoir les roues droites pour accélérer...et puis le "S" / chicane avant d'arriver, idem, passage en seconde avec un peu de gaz tout du long...
 
En plus, le 1'14 je le fais alors que je foire complètement le premier virage du circuit : j'entre en courbe en 4 mais le nez survire à mort, ça sent le 180), je relache tout et repart en seconde...du coup je finis le tour hyper relaché, rien à perdre, et quelques virages plus loin je vois la flèche jaune du fantôme derrière moi  :heink:  
 
Avantage du volant irrattrapable par contre, la finesse des trajectoires en ligne droite : les corrections sont bourrins et font perdre quelques dixièmes à chaque fois...mais bon, m'en fous, avec mes deux sticks je suis le roi de gt6 @home désormais  :sol:

n°11698628
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 20:41:42  profilanswer
 

gg :love:

n°11702018
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2015 à 13:48:22  answer
 

Bon, back in hell. L'event sur le Nürb 700pp  [:cheesecake]

n°11702431
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 17-07-2015 à 15:34:33  profilanswer
 

je fais 7minutes et des poussières :)

n°11709583
chris_lo
crisse l'eau !
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 15:55:15  profilanswer
 

akizan a écrit :

C'est normal que pour les permis, il y'a pas de fantôme pour se faire aider ?
j'ai l'impression que c'était possible avant et que maintenant il y'a plus (patch à enlever ?)
 
Correction: Exemple Permis IA-3 : pas de fantôme, permis IA-4 : fantôme !
je sais pas pourquoi....


 
tu dois, par inadvertance, appuyer sur la touche ON/OFF pour le fantôme, regarde dans ta config manette comment tu l'as configuré et tu seras fixé ;)


---------------
"it's not talent, it's just luck" (Lando©)
mood
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Posté le 21-07-2015 à 15:55:15  profilanswer
 

n°11728704
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 22:12:58  profilanswer
 

petite question sur le "Top Speed" :
Le record  est il toujours à 744km/h comme sur cette video ou il y'a encore plus rapide ?
https://www.youtube.com/watch?v=lshAaKLxaFE
 
Merci :jap:


Message édité par akizan le 30-07-2015 à 22:15:52
n°11730570
Jim PROFIT
Peut-être...
Transactions (4)
Posté le 31-07-2015 à 19:46:38  profilanswer
 

Aucune idée  [:hahanawak]


---------------
PSN : chocoletti - FlickR - ME - RoadRunners
n°11730700
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 31-07-2015 à 21:13:59  profilanswer
 

j'ai trouvé mieux :)
832km/h à 10 joueurs online !
https://www.youtube.com/watch?v=aa8btE8r4f4
Ca commence à claquer à cette vitesse :pt1cable:

n°11730745
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 31-07-2015 à 21:52:14  profilanswer
 

c'est euh, interessant ?

n°11730813
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 31-07-2015 à 22:40:47  profilanswer
 

bah c'est juste histoire d'avoir un gros top speed dans les stats...
comme avoir un gros nombre de kilomètres ou platiner le jeu...
personnellement, avec la même voiture, sur le même circuit, avec 10 concurrents controllés par le jeu, je fais 656km/h.
Du coup, ça veut bien dire que pour arriver à ces vitesses, il faut bien connaitre le jeu je suppose afin de "régler" sa bagnole.
c'est un défi comme un autre :)


Message édité par akizan le 31-07-2015 à 22:52:51
n°11731473
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 01-08-2015 à 14:59:04  profilanswer
 

j'ai trouvé cette vidéo pour le settings, faut j'essai ce soir car j'suis vraiment novice sur la partie tuning !
https://www.youtube.com/watch?v=zIY [...] ce=message
 
J'ai réussi 745km/h avec ces réglages mais je ne sais pas pourquoi, y'a certains paramètres qui sont différents chez moi par rapport à la vidéo.
Mais c'est déjà pas si mal ^^
 
J'ai trouvé 845km/h :
https://www.youtube.com/watch?v=RUm9VlayEbw


Message édité par akizan le 01-08-2015 à 22:21:11
n°11732517
R-jac

Transactions (0)
Posté le 02-08-2015 à 12:28:34  profilanswer
 

On a parlé à Kaz ce weekend au Nurburgring, ils prennent des données pour GT7! :)

n°11780339
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 16:30:39  profilanswer
 

j'ai vu que sur les évènements saisonniers, dans le World Ranking, on peut avoir accès aux informations des joueurs, notamment le nombre de kilomètres parcourus. Et c'est comment dire :ouch: :ouch: :ouch:  
Certains dépassent les 100 000 km parcourus !

n°11786093
Jim PROFIT
Peut-être...
Transactions (4)
Posté le 26-08-2015 à 13:48:18  profilanswer
 

Il y a pas mal de joueurs qui ne jouent qu'à cela, donc pas très étonnant.
Si je cumule le nombre de km des différents jeux de voitures auquel j'ai pu jouer depuis GT6, je dois bien m'approcher des 50000 km.
Et je n'ai pas joué qu'à des jeux de voitures.
 
Certains ici ont pratiquement dû les atteindre avec GT5 à l'époque.


---------------
PSN : chocoletti - FlickR - ME - RoadRunners
n°11787331
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 26-08-2015 à 20:08:25  profilanswer
 

akizan a écrit :

j'ai vu que sur les évènements saisonniers, dans le World Ranking, on peut avoir accès aux informations des joueurs, notamment le nombre de kilomètres parcourus. Et c'est comment dire :ouch: :ouch: :ouch:  
Certains dépassent les 100 000 km parcourus !


 
100k en 1 an 1/2, j'espère qu'ils roulent en diesel [:malik68:3]

n°11787576
Jim PROFIT
Peut-être...
Transactions (4)
Posté le 26-08-2015 à 21:13:35  profilanswer
 

[:potoroz]


---------------
PSN : chocoletti - FlickR - ME - RoadRunners
n°11788069
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 27-08-2015 à 08:32:26  profilanswer
 

akizan a écrit :

j'ai vu que sur les évènements saisonniers, dans le World Ranking, on peut avoir accès aux informations des joueurs, notamment le nombre de kilomètres parcourus. Et c'est comment dire :ouch: :ouch: :ouch:  
Certains dépassent les 100 000 km parcourus !


 
https://www.gtplanet.net/gtplanet-e [...] -for-2015/
 

Citation :

The 2015 season will be comprised of 12 events, roughly one per month. Each event will either be 6, 12 ,or 24 hours in duration. Most are inspired by major endurance races on the motorsport calendar. We have tried to schedule them as close to their counterparts as reasonably possible, as holding three 24 hours races back to back to back, would have been a strain!


 
Y en a qui ont plus rentabilisés leur jeu que d'autres on dirait. :D

n°11789568
RustyZero
PSN ID: RustyZero
Transactions (0)
Posté le 27-08-2015 à 16:28:00  profilanswer
 

p'tite info sur les evenements saisonniers : dorénavent, les updates auront lieu toutes les deux semaines (au lieu de toutes les semaines) et les evènements dureront deux fois plus longtemps: 4 semaines au lieu de 2 pour les dritf/time trial & A-Spec, et 8 semaines au lieu de 4 pour les evenements spéciaux (comme les vision GT)

 
Spoiler :

Mais tout le monde s'en fout... je dois être le seul ici à me connecter chaque quinzaine, pour tous les faire :o


Message édité par RustyZero le 27-08-2015 à 16:28:21
n°11789679
Jim PROFIT
Peut-être...
Transactions (4)
Posté le 27-08-2015 à 16:59:22  profilanswer
 

Avec le backlog que j'ai  [:didier frogba:5] je n'ai malheureusement pas trop le temps.
Je fais de temps en temps un évènement, mais je ne m'acharne pas sur les temps.


---------------
PSN : chocoletti - FlickR - ME - RoadRunners
n°11789714
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 27-08-2015 à 17:11:33  profilanswer
 

Oui, je ne lance plus le jeu (ni guère la PS3 dans l'ensemble).


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°11790057
BIGGUY083

Transactions (3)
Posté le 27-08-2015 à 19:10:41  profilanswer
 

[:polysoldat]  
 
Jeu vendu, console vendu  
 
:hello:


---------------
psn, GT, steam etc: BIGGUY083
n°11790953
lagassat
PSN - GT = lagassat
Transactions (13)
Posté le 28-08-2015 à 08:24:57  profilanswer
 

C'est parti à combien ?

n°11791577
avitasse
ID PSN : avitasse
Transactions (1)
Posté le 28-08-2015 à 11:07:27  profilanswer
 
n°11804221
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 02-09-2015 à 14:30:37  profilanswer
 

Bugatti Vision GT :
https://www.gtplanet.net/wp-content/uploads/2015/09/i19aNQyqLb3VCz-638x359.jpg
 
https://www.gtplanet.net/bugattis-v [...] d-in-full/
 
Un peu déçu par la ligne, ça fait plus Veyron tunée que véritable labo stylistique.

n°11804504
lezioul
J'ai pas accroché, j'ai rippé
Transactions (0)
Posté le 02-09-2015 à 15:37:20  profilanswer
 

Au lieu de ça, et à défaut d'un vrai éditeur de circuit, ils pourraient nous sortir un addon pour importer des traces gpx  [:tripotanus:3]

n°11805611
mielpopzzz​zz
LES RUES D'LA RAGE PUTE NEGRE!
Transactions (0)
Posté le 02-09-2015 à 21:51:43  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

Bugatti Vision GT :
https://www.gtplanet.net/wp-content/uploads/2015/09/i19aNQyqLb3VCz-638x359.jpg
 
https://www.gtplanet.net/bugattis-v [...] d-in-full/
 
Un peu déçu par la ligne, ça fait plus Chiron tunée que véritable labo stylistique.


 
c'est fort probable  :o  
 
Au moins l’intérieur a l'air d’être modélisé pour changer.


---------------
psn: richxyz1
n°11806655
RustyZero
PSN ID: RustyZero
Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 11:02:06  profilanswer
 

Dans le procès qui oppose PD/Sony à Virag, Sony a du fournir les chiffres de ventes de GT5 et GT6. Bilan pas très flateur pour ce dernier :/
 GT5: 10.89 millions
 GT6: 2.37 millions

 

(je crois même avoir vu quelque part qu'il s'était vendu plus de GT5 la semaine de sa sortie, que de GT6 en tout...)

Message cité 1 fois
Message édité par RustyZero le 03-09-2015 à 11:02:28
n°11806813
thenyblas

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 11:36:29  profilanswer
 

Salut,
Je serais curieux de voir la différence sur les ventes entre les versions next gen et les versions "on rajoute plein de contenus".
Franchement ça m'étonnes pas que GT6 se soit bien moins vendu. Pour un acheteur en magasin sans déc je pense qu'en regardant les boîtes tu te dis que t'es très bien avec un GT5.

n°11806888
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 11:53:01  profilanswer
 

thenyblas a écrit :

Salut,
Je serais curieux de voir la différence sur les ventes entre les versions next gen et les versions "on rajoute plein de contenus".
Franchement ça m'étonnes pas que GT6 se soit bien moins vendu. Pour un acheteur en magasin sans déc je pense qu'en regardant les boîtes tu te dis que t'es très bien avec un GT5.


 
- DriveClub s'est écoulé à plus de 2 millions
- Forza 5 se serait écoulé à plus de 1.3 million d'exemplaires en février 2014 ; donc il ne serait pas étonnant qu'il ait atteint les 2 millions à ce jour (sans compter que les nombreux DLC ont dû rapporter un peu de sous aussi)
 
Pour GT6, c'est évidemment une contre-performance compte tenu des chiffres habituels de la série mais le fait qu'il soit sorti sur PS3 alors que la PS4 était déjà sortie et a connue le succès foudroyant qu'on lui connaît a dû pas mal jouer aussi. Ce sera très intéressant de voir comment se vendra GT7.


Message édité par tom le chat le 03-09-2015 à 11:53:36
n°11809984
thenyblas

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 12:34:36  profilanswer
 

Drive club c'est quand même une nouvelle série donc pas étonnant et forza a une bonne réputation mais du coup le résultat casse pas des briques non plus.
 
sur GT5 y'avait déjà 2 milliards de voitures, même si sur le 6 c'est un peu plus joli, plus d'intérieurs, plus de versions "jolis" etc, on retient que le contenu entre les 2 opus est le même.  
Contrairement aux autres versions du jeu qui alternaient une version nouvelle gen et une version avec plus de contenu.  
Donc intérêt moindre.
J'me trompe ?

n°11809990
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 04-09-2015 à 12:38:31  profilanswer
 

Pour moi, c'est vraiment la sortie de la PS4 qui a bloqué GT6.
On y a quasi pas joué online du coup, en plus, on se chopait quelques bons bugs qu'on n'avait pas sur GT5.
Il y a une amélioration de la physique, mais les deux restent très proche.


Message édité par MiB75 le 04-09-2015 à 12:38:45

---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°11809996
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 12:42:49  profilanswer
 

thenyblas a écrit :

Drive club c'est quand même une nouvelle série donc pas étonnant et forza a une bonne réputation mais du coup le résultat casse pas des briques non plus.
 
sur GT5 y'avait déjà 2 milliards de voitures, même si sur le 6 c'est un peu plus joli, plus d'intérieurs, plus de versions "jolis" etc, on retient que le contenu entre les 2 opus est le même.  
Contrairement aux autres versions du jeu qui alternaient une version nouvelle gen et une version avec plus de contenu.  
Donc intérêt moindre.
J'me trompe ?


 
La différence entre GT5 et 6, c'est la même qu'entre deux épisodes de Foirza Motorsport en fait : comportement des voitures amélioré, un peu plus de voitures et de circuits. Les gens qui ne sont pas trop branchés jeux de voitures ne voient pas de différences entre les deux épisodes et les fans en voient pleins même si elles sont subtiles, normal quoi.
Ca doit marcher pour les jeux de foot aussi d'ailleurs ; pour moi c'est toujours 22 gus sur une pelouse verte. :D


Message édité par tom le chat le 04-09-2015 à 12:43:00
n°11810404
thenyblas

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 15:16:26  profilanswer
 

Je savais pas pour Forza, bon du coup tout ça paraît bien logique.
 
ça me gêne pas de prendre un nouveau fifa...quand il est à 5 balles :p.

n°11810885
RustyZero
PSN ID: RustyZero
Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 17:35:40  profilanswer
 

le démarrage de GT6 a été aussi un peu entaché par l'introduction des micro-transactions qui ont eu très mauvaise presse (avant les premiers patchs, les gains étaient ridicules. il fallait finir 90 fois le mode carrière pour acheter toutes les caisses, sans compter les pièces détachées)
 
J'èspere que cela a été un échec cuisant pour PD...

n°11810902
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 17:42:57  profilanswer
 

RustyZero a écrit :

le démarrage de GT6 a été aussi un peu entaché par l'introduction des micro-transactions qui ont eu très mauvaise presse (avant les premiers patchs, les gains étaient ridicules. il fallait finir 90 fois le mode carrière pour acheter toutes les caisses, sans compter les pièces détachées)
 
J'èspere que cela a été un échec cuisant pour PD...


 
Les gains ridicules, c'est une habitude dans la série, microtransactions ou pas...
 
Les microtransactions, fallait quand-même les chercher pour les trouver : elles n'apparaissent que dans le menu boutique du jeu. En comparaison, dans un Forza, DC ou NFS, tu vois des cadenas et invitations à passer à la caisse un peu partout. Faut dire que le jeu n'a aucun DLC payant jusqu'à présent...
 
Et puis avec le bug du patch 1.01, y a un paquet de joueurs qui s'est fait un confortable tapis de billets pour longtemps aussi. Je dois encore avoir une bonne douzaine de Jaguar XJ13 à revendre en cas de besoin. :D


Message édité par tom le chat le 04-09-2015 à 17:44:17
n°11811195
BIGGUY083

Transactions (3)
Posté le 04-09-2015 à 20:03:15  profilanswer
 

lagassat a écrit :

C'est parti à combien ?


 
75€ la console, 20€ le jeu :D
 


 
Oui quoi :o


---------------
psn, GT, steam etc: BIGGUY083
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