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Auteur | Sujet : [à voir] Le futur de la 3D : le raytracing en temps réel ? |
Rio Grande bande de nains | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 30-04-2003 à 12:41:42 |
blazkowicz |
Message édité par blazkowicz le 30-04-2003 à 12:59:38 |
blazkowicz | --> yannick frère : puis-je te rappeler que la puissance des processeurs augmente de façon exponentielle
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Graffin Demo or Die ! |
--------------- ::Mind is a terrible thing to taste:: |
bichoco |
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evildeus |
J'ai pas dit que c'etait impossible, mais que actuellement c'est peu probable, que les dév ne vont pas dans cette direction actuellement, et que d'autres techniques moins gourmandes ont plus de chances d'etre utilisées... --------------- But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang |
COOL_TTH |
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blazkowicz |
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fire in the hole !!! ex-CM marlboro | et j'imagine ce que ça pourrait donner.. sur le Cell de la PS3 |
Publicité | Posté le 01-05-2003 à 00:30:30 |
blazkowicz |
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Graffin Demo or Die ! |
--------------- ::Mind is a terrible thing to taste:: |
Graffin Demo or Die ! | rien à voir avec le RTRT, mais les gars de FAN ne bossent pas QUE sur ca : ils nous pondent des putains de démos aussi : http://www.scene.org/file.php?file [...] p&fileinfo
--------------- ::Mind is a terrible thing to taste:: |
Rio Grande bande de nains | un petit UP ! pour ce bon topic |
bichoco |
Message édité par bichoco le 06-05-2003 à 09:27:09 |
Rio Grande bande de nains |
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multani Dépressionnisé | drapal
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Graffin Demo or Die ! | en guise de UP une chtite info :
--------------- ::Mind is a terrible thing to taste:: |
joglle Si vis pacem, para pacem ⭐⭐⭐⭐ | drapal |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-J | drapal |
mimychatmiaou Building Better Worlds | Deterrage de topic |
Gigathlon Quad-neurones natif |
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blazkowicz |
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Sephres Paratonnerre professionnel | Message édité par Sephres le 10-06-2004 à 03:32:23 |
x86 Looking for the perfect beat |
inoe c'est bon, mangez-en |
--------------- [:inoe] |
jinxjab Protection engendre sacrifice |
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seraphin That's Entertainment ! |
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PlayTime |
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bob161 | Allé je rajoute a tout ça cette info qu'il y a eu sur le site de PCinpact
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lichemz 15000 pixels de génie | Re-déterrage de topic, pour mentionner cet article plutôt intéressant de PPC : Intel : mondes virtuels et ray-tracing.
--------------- « Si nous devions gagner sans interruption, nous deviendrions aussi impopulaire que Ferrari, et nous voulons éviter cela. » Flavio Briatore, 06/06/2005 |
Dag elg | Pour relancer une interview d'un certain John.C
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