loganovitch a écrit a écrit :
Ben on avance bien encore avec tout çà !!!! 3dsmax il est très bien c'est juste qu'il faut savoir s'en servir allez jme laisse 10 ans
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sous 3DS, preference->fenetre->configurer le driver(openGL & Heidi)->taille de la texture(256,512...).
Et puis pour ameliorer la precision d'affichage de la texture et de deformation, clique bouton droit dans une fenetre->configurer->correction de texture.