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  3dsmax - cage spline, vertex non soudées

 


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3dsmax - cage spline, vertex non soudées

n°442913
kabyll
Posté le 14-03-2004 à 20:24:56  profilanswer
 

Alors voilà, c'est un probleme classique je sais, ca m'est deja arrivé ms là pas moyen je galere
 
J'ai une cage de spline, comme vous le voyez les vertex ne sont pas liées, du coup y'en a 2, 3 voire 4 a chaque intersection.
 
Je voudrais les lier pour eviter lorsque je rend le spline renderable d'avoir une chiée de point et de faces qui s'emmelent...
 
ms voilà, pas moyen... ni weld, ni fuse n'y font rien. Quel que soit le thresold, rien n'y fait, j'ai un petit message d'erreur en bas "no vertex within the thresold". Si je l'augmente a mort alors ca marche mais ca me les weld toutes entre elles... J'arrive pas a trouver la valeur intermédiaire, qui d'ailleurs devrait etre 0,1 puisqu'elles sont snapées.
 
A droite de ca j'ai recréé un morceau de cage a partir de plusieurs spline et là j'ai pas de problemes pr les welder. Je capte pas.
 
du coup on voit que sur le petit ca fait propre en renderable alors que sur le grand c tout crade...
 
en image,
http://users.skynet.be/kabyll/spline01.jpg
 
http://users.skynet.be/kabyll/spline02.jpg
 
 

mood
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Posté le 14-03-2004 à 20:24:56  profilanswer
 

n°442921
kabyll
Posté le 14-03-2004 à 20:34:40  profilanswer
 

ah... ca avance, j'ai decouvert que si j'explode le spline en objets... et que j'attach un de ces objets a un autre, là je peux welder.
 
le problemes c'est qu'il y en a plus de 1000... je vais pas faire ca pr chacun


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