wizopunker a écrit :
bon je sais comment faire, j'ai telecharger la video je suis un peu decu (je suis ne 56k meme un petit fichier comme ca c'est assez chiant a telecharger).
Enfin bref.
Je vais t'expliquer, parce que manifestement tu ne comprends pas l'anglais
Alors t'as ton rb collection avec le fracture, jusqu'a la pas de probleme.
Donc tu créer un mouvement pour ta pierre (enfin glace dans son exemple mais bon ), par exemple avec une clé a 0 et une clé qui "ferme" l'animation du mouvement a 10. Et la tu créer ta simulation, mais seulement a partir de la frame 11, c'est aussi simple que ca...
Mais t'aurais put deviner ca toi meme
[/g]
PS: le menu reactor, dans l'onglet tout a droite est beaucoup plus complet et surement mieux que celui d'origine (enfin je trouve
|