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Auteur | Sujet : [vray] Problème de crenelage de reflection |
blakjak | Salut, J'ai un souci pour un rendu où la reflection du matériau de chrome est crénelée, le crénelage disparaît si je passe à un filtre soften , mais à 0.7, ce qui a pour effet de flouter l'ensemble du rendu beaucoup trop.
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Publicité | Posté le 05-02-2010 à 12:42:42 |
blakjak |
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orchid progeny All be back | penches toi aussi sur le free ware Xnview. l'hdri c'est son dada
--------------- galerie orchid vidéos orchid |
kami no namida oui |
--------------- non |
blakjak |
Message édité par blakjak le 08-02-2010 à 12:54:55 --------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
raistlin5 | u lieu du soften, mets toi en mitchel netravalli... et tu pourras meme revenir à des réglages moins forts pour tes shaders... --------------- Infographiste 3D : www.vincent-grieu.com |
Lowcost | Hey ! Salut à tous.
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kami no namida oui | Excellent! J'utilise pas vray mais c'est bon à savoir
--------------- non |
Publicité | Posté le 23-03-2010 à 04:54:28 |
blakjak |
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Terminapor I'll see you rise. | Tu.. modélise un stylo ? --------------- Perhaps you don't deserve to breathe |
blakjak | Nan en fait je modélise que des zombis gigantesques avec pleins de sang qui dégouline et des ptites elfes en bikini, ça c'est juste ce que je fais quand je rentre le soir à la mpaison pour me détendre. --------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
Terminapor I'll see you rise. | Ah ok --------------- Perhaps you don't deserve to breathe |
blakjak | nan mais je déconne, je fais des stylos --------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
Terminapor I'll see you rise. | Je sais --------------- Perhaps you don't deserve to breathe |