durandal2 Goatse bless 'Murica | benovitch a écrit :
La c'est le ponpon. Quand désactive la normalisation, chaque vertex que j'essaye de "peindre" ce barre tous dans la direction de l'origine (0,0,0,). bref n'importe quoi.
J'ai bien compris qu'il ne faut pas peindre en noir, ma la partie que je ne veut pas influencer devient grise clair. et en simulatio, évidement elle bouge.
Moi je veut avoir une partie de mon U complètement noir quel que soit le joint sélectionné. C pas possible ? vu que la DE-NORMALISATION marche pas chez moi ?
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c normal chérie, la normalisation, quand tu fais avec add, ben ca add tout le temps la valeur , donc tu vas te retrouver avec un poid total de 2,657 ou de 0,07 |