Réaliser avec Maya5.
Le poisson est 100% nurbs et texturer avec des texture procédureaux.
Les galets sont des spheres nurbs déformer+Texture procédureaux
Le sol est un plan Nurbs deformer+Texture Procedureau
Les algues sont obtenue avec les paint effect
L'effet de caustic de l'eau est obtenue avec une texture apliquer sur le chanel de couleur d'une spotlight
Temps de modélisation 1/2 journée