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  Problème avec endorphin...

 


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Auteur Sujet :

Problème avec endorphin...

n°1003776
spmicy1
Posté le 13-02-2008 à 03:35:03  profilanswer
 

Bonjours a tous, je suis débutant avec endorphin et jai la version 2.7.Mon probème c'est que je ne c'est pas comment faire les animations mais j'ai un forum qu'un a dit qu'il faut caucher l'auto retargetting mais je ne le trouve pas ?? Aidez moi S.V.P merci

mood
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Posté le 13-02-2008 à 03:35:03  profilanswer
 

n°1003869
spmicy1
Posté le 13-02-2008 à 13:06:56  profilanswer
 

Personne ??

n°1003871
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 13-02-2008 à 13:12:46  profilanswer
 

F1, t'as toute les étapes pour importer une animation.
 
En gros, t'as 2 moyens, soit tu importe l'animation avec son propre squelette ( ce qui te fais 2 perso), mais dans ton cas j' ferais comme ça :
 
Tu sélectionnes tout ton personnage, tu fais file > import, tu prends ton animation (retiens le nom du dossier, si j'me souviens y'a Audiomotion 1 & 2 et Eyejapan)
 
Tu prend l'animation que tu veux dans l'un de ces dossiers, et ensuite tu coches un truc avec un squelette de référence (tripotes les boutons jusqu'a ce que tu trouves :D) et tu choisis le nom du squelette qu'il faut  (Audiomotion 1 , Audiomotion 2 et Eyejapan)
 
Voilà ;)


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1003877
spmicy1
Posté le 13-02-2008 à 13:30:19  profilanswer
 

Ho merci enfin je peut mamuser un peu !!

n°1003883
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 13-02-2008 à 13:35:35  profilanswer
 

spmicy1 a écrit :

Ho merci enfin je peut mamuser un peu !!


 
Après tu pourras faire du motion transfer (j'crois que ça s'appelle comme ça), tu passes du mode simulation au mode animation progressivement (Par exemple, si tu veux que ton perso se relève)


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1003895
spmicy1
Posté le 13-02-2008 à 13:45:52  profilanswer
 

Mais genre j'importe exemple Walk.fbx bin je voix que c'est marquer Walk.fbx en bleu vert a Silmulation Character. Je fait play et je ne le voi pas entrain de marcher ??

n°1003915
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 13-02-2008 à 14:13:59  profilanswer
 

spmicy1 a écrit :

Mais genre j'importe exemple Walk.fbx bin je voix que c'est marquer Walk.fbx en bleu vert a Silmulation Character. Je fait play et je ne le voi pas entrain de marcher ??

 

Mais tu as fait le truc avec le squelette? quand tu fais simulate, tu le vois gris ?


Message édité par Terminapor le 13-02-2008 à 14:14:05

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Perhaps you don't deserve to breathe
n°1003937
spmicy1
Posté le 13-02-2008 à 14:37:19  profilanswer
 

Bhen je le vois en gris pi des parti bleu mais quel chose avec le squellete je sellection tout mon Pantin si on peut dire apres je fait import je prend ensuite animation apres audiomotion 1 et pour finir je prend Walk.fbx il m'affiche import option ??

n°1003953
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 13-02-2008 à 15:16:42  profilanswer
 

spmicy1 a écrit :

Bhen je le vois en gris pi des parti bleu mais quel chose avec le squellete je sellection tout mon Pantin si on peut dire apres je fait import je prend ensuite animation apres audiomotion 1 et pour finir je prend Walk.fbx il m'affiche import option ??


et tu choisis le retargeting en prenant Audimotion 1 comme squelette de référence


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°1004059
spmicy1
Posté le 13-02-2008 à 22:10:48  profilanswer
 

Je coche transfer from reference character ensuite je fait ok et ensuite il fair rien ??

mood
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Posté le 13-02-2008 à 22:10:48  profilanswer
 

n°1004110
spmicy1
Posté le 13-02-2008 à 23:44:31  profilanswer
 

a oui si je fait simulate mon pantin devien gris mais fait pas plus de chose ... ??

n°1004355
spmicy1
Posté le 15-02-2008 à 01:55:22  profilanswer
 

AAA enfin j'ai trouvé je suis capable de le faire marcher ! Il fallait juste le 2.0 dans le fond ?? Entuka merci beaucoup de ton aide simpatique !

n°1042146
Creed Hard​ware
After death the life continue
Posté le 21-11-2008 à 22:52:29  profilanswer
 

Bonjour ou bonsoir (pour moi bonsoir),
 
J'ai le logiciel Endorphin learning edition 2.7.1, et lorsque je veux ouvrir une animation, un rapport d'erreur apparaît
(sachant que je fais ce chemin:-j'ouvre endorphin
                                          -je fais "file import"
                                          -"C:/ProgramFiles/Endorphin.../Resouces/Animation/audiomotion1/FBX/run.fbx)
 
Voilà, c'est comme ça que je fais ( en prenant le character audiomotion2, mais asvec ou sans la reference ? car mon ordinateur semble mettre
un peu plus de temps à "réfléchir" lorsque je le coche)
 
C'est tout, et sa m'énerve BEAUUUUUUUUUUUCOUUUUUUUUUUP  :fou:  :fou: !!! Car imaginez-vous, endorphin sans faire courir son personnage !?! :fou:  :pt1cable:  
 
Donnez-moi viiiiiiiiiiite une réponse :pt1cable:  :pt1cable: sinon je vais devenir comme tous les smileys que j'ai mis !


Message édité par Creed Hardware le 21-11-2008 à 22:53:32

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