Salut à tous,
J'ai cherché pas mal sur le net avant de poster mais je n'ai rien trouvé.
En fait, j'aimerais, dans 3ds max, supprimer tous les triangles de ma scène (ou de l'objet selectioné) qui ne sont pas visibles par la caméra (enfin en gros dans le viewport activé quoi) (donc polys derrière un mur, sous les caisses etc etc. Je sais que dans les jeux cela est fait en temps réel donc il doit surement y'avoir quelque chose d'équivalent sous max (plug in ou truc de base dans max (j'ai max8)).
Le polygon counter n'indiquant que le nombre total de triangles je ne peux me fier à lui.
Merci par avance.