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Auteur Sujet :

[Gallerie] THE REAL PHOENIX

n°473546
drizzt_do_​urden
Aka Fabiensensei
Posté le 31-05-2004 à 00:28:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
c'est franchement pas mal du tout :) très cartoon, un peu plus de variations (sur la torche, qui est trop lisse, par exemple et ça aurait été nickel mais bon les détails sont toujours très durs à faire :))


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Let's get some flowers in the graveyard, dead bodies make the ground so fertile
mood
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Posté le 31-05-2004 à 00:28:15  profilanswer
 

n°473560
kami no na​mida
oui
Posté le 31-05-2004 à 01:10:48  profilanswer
 

Mouais pourquoi pas :o
Franchement bon en fait, par contre petit pour un wallpaper :) a part ça jvois pas trop que faire de mieux, a part effectivement la torche, eventuellement les briques independantes qui est pas top niveau texture, et le vilain coin tout droit qu'on voit au fond dla porte :o
 
:jap:


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non
n°473821
The Real P​hoenix
Posté le 31-05-2004 à 19:28:13  profilanswer
 

Pour le mise en scène de Karine, j'ai commencé une gargouille:
 
http://phoenixlm.dyndns.org/images/Info3D/gargouille.jpg


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°473863
Mad666
Posté le 31-05-2004 à 21:05:53  profilanswer
 

Elle est malade la gargouille :D

n°474069
The Real P​hoenix
Posté le 31-05-2004 à 23:09:05  profilanswer
 

http://phoenixlm.dyndns.org/images/Info3D/gargouille_02.jpg


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°474075
aozora
Posté le 31-05-2004 à 23:10:38  profilanswer
 

le visage est trop plat je trouve


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Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
n°474076
kami no na​mida
oui
Posté le 31-05-2004 à 23:11:02  profilanswer
 

C'est fort sympa dis moi :) par contre ya pas quelques pb de mapping encore ? sinon braval :jap:


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non
n°474077
Suri
Darksurious
Posté le 31-05-2004 à 23:11:37  profilanswer
 

trp: tu devrais chercher des textures autre part que de le rep map de max :whistle:


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°474081
kami no na​mida
oui
Posté le 31-05-2004 à 23:13:09  profilanswer
 

Si elle fonctionne, pourquoi changer ? [:spamafote]


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non
n°474086
Suri
Darksurious
Posté le 31-05-2004 à 23:14:21  profilanswer
 

jtrouve ca trop "visible" [:spamafote] mais ca vient de moi je sais :jap:


Message édité par Suri le 31-05-2004 à 23:14:30

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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
mood
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Posté le 31-05-2004 à 23:14:21  profilanswer
 

n°474091
kami no na​mida
oui
Posté le 31-05-2004 à 23:17:39  profilanswer
 

Boh, pour ce genre de textures c'est pas si evident que ça je trouve, même si les utilisateurs le sentent. Et puis si tu bosses bcp les textures, on sent pas tant que ça qu'elle viennent de max :)
D'ailleurs j'avais vu bien pire: un gars qui avait fait un expo a imagina, c'etait de la vieille synthese a la contemporin-facon, art moderne quoi, vraiment tres laid, inutile, et ce gars la faisait de la merde en utilisant des maps CULTES de max (celles qu'on peut pas rater)... ca s'est retrouver sur le dvd d'imagina trips, mon coloc a moyennement apprecier de se faire enculer 20 minutes comme ça :sweat: * fin du hors sujet :) *


Message édité par kami no namida le 31-05-2004 à 23:18:36

---------------
non
n°474106
The Real P​hoenix
Posté le 31-05-2004 à 23:40:00  profilanswer
 

ao --> comment çà?
suri --> De bonnes textures bump c'est un peu la galère à trouver.


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°474548
justelebla​nc
Posté le 01-06-2004 à 23:20:35  profilanswer
 

bah dans les texure archi de max c'est pas mal...

n°476162
The Real P​hoenix
Posté le 05-06-2004 à 19:40:28  profilanswer
 

http://phoenixlm.dyndns.org/images/Info3D/cox_02.jpg
 
Encore quelques retouche à faire mais la cracasse de la cox est presque terminée.


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°476167
Mad666
Posté le 05-06-2004 à 19:57:14  profilanswer
 

yeah ! [:bien]

n°476366
The Real P​hoenix
Posté le 06-06-2004 à 14:16:59  profilanswer
 

Cox terminée. Par contre jai un rendu bizarre pour les sièges :/.
 
http://phoenixlm.dyndns.org/images/Info3D/cox_03.jpg


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°476383
Skopos
Posté le 06-06-2004 à 14:45:01  profilanswer
 

tu veux pas l'inclure dans un environnement photo ?
 
sinon je trouve bizarre le pare-choc et le fait que la roue soit si à l'extérieur de l'aile...

n°476385
The Real P​hoenix
Posté le 06-06-2004 à 14:46:12  profilanswer
 

Skopos a écrit :

tu veux pas l'inclure dans un environnement photo ?
 
sinon je trouve bizarre le pare-choc et le fait que la roue soit si à l'extérieur de l'aile...


 
C'est à dire?


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°476387
Mad666
Posté le 06-06-2004 à 14:46:17  profilanswer
 

Quoi les sièges ?
 
+1 pour la roue maintenant que Skopos en parle.

n°476393
Skopos
Posté le 06-06-2004 à 14:51:58  profilanswer
 

...dans une rue par exemple...
 
disons que c le pb général vis à vis des travaux 3d pour moi.
Vous faites des trucs techniquement balaise mais vous faites pas réellemnt de compo. Bref vous l'utilisez comme une technique pure sans trop mettre de sens ou d'ambiance.
Cette remarque concerne la plupart des choses en 3d que je vois sur ce forum avec l'exeption notable de JLB. C'est d'ailleurs pour ça que je commente plus volontier ce qu'il fait...

n°476435
The Real P​hoenix
Posté le 06-06-2004 à 15:50:26  profilanswer
 

Mad666 a écrit :

Quoi les sièges ?
 
+1 pour la roue maintenant que Skopos en parle.


Bin les sièges c'est une texture unies à l'origine. :whistle:


---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°476437
The Real P​hoenix
Posté le 06-06-2004 à 15:51:10  profilanswer
 

Skopos a écrit :

...dans une rue par exemple...
 
disons que c le pb général vis à vis des travaux 3d pour moi.
Vous faites des trucs techniquement balaise mais vous faites pas réellemnt de compo. Bref vous l'utilisez comme une technique pure sans trop mettre de sens ou d'ambiance.
Cette remarque concerne la plupart des choses en 3d que je vois sur ce forum avec l'exeption notable de JLB. C'est d'ailleurs pour ça que je commente plus volontier ce qu'il fait...


 
Un décors c'est une réalisation à part entière. JLB ne modélise presque pas ses modèles, alors forcément, il peut passer + de temps sur la mise en scène.  :)


Message édité par The Real Phoenix le 06-06-2004 à 15:51:35

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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°476438
Mad666
Posté le 06-06-2004 à 15:51:47  profilanswer
 

Ah en effet, c'est dommage, mais si on ne le sait pas ... :whistle:
 
Mais c'est sûr que ce serait mieux d'avoir le rendu attendu. :p

n°490439
The Real P​hoenix
Posté le 30-06-2004 à 22:24:01  profilanswer
 

Nouveau personnage en cours:
 
http://phoenixlm.dyndns.org/images/Info3D/kakashi_1.jpg


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°490446
Mad666
Posté le 30-06-2004 à 22:31:43  profilanswer
 

il est timide ? :D

n°490450
The Real P​hoenix
Posté le 30-06-2004 à 22:34:34  profilanswer
 

Mad666 a écrit :

il est timide ? :D


 :??:


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°490452
Mad666
Posté le 30-06-2004 à 22:35:21  profilanswer
 

ystécaché ! :p
 
Bon spadrole ok. :o

n°490455
kami no na​mida
oui
Posté le 30-06-2004 à 22:38:55  profilanswer
 

Kakashi ? [:huit]


---------------
non
n°490465
The Real P​hoenix
Posté le 30-06-2004 à 23:05:57  profilanswer
 


 
Pin-pon! :D


---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°490471
kami no na​mida
oui
Posté le 30-06-2004 à 23:19:24  profilanswer
 

[:chacal_one333]


---------------
non
n°490472
The Real P​hoenix
Posté le 30-06-2004 à 23:21:16  profilanswer
 

En même temps pour ceux qui connaissent sté pas très dur! :D


---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°490483
The Real P​hoenix
Posté le 01-07-2004 à 00:01:35  profilanswer
 

http://phoenixlm.dyndns.org/images/Info3D/kakashi_2.jpg
 
C'est tout pour ce soir.


---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°490512
kami no na​mida
oui
Posté le 01-07-2004 à 01:03:26  profilanswer
 

THE REAL PHOENIX a écrit :

En même temps pour ceux qui connaissent sté pas très dur! :D


 
C'est clair [:ddr555] le pire c'est que je voulais le faire bientot :o
 
En tout cas ça part bien :jap:


---------------
non
n°490522
blakjak
Posté le 01-07-2004 à 01:25:27  profilanswer
 

Yeah, muy sympatico  :love:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°490628
Mad666
Posté le 01-07-2004 à 11:17:44  profilanswer
 


Putain, j'y ai même pas pensé. :sweat:

n°490688
kami no na​mida
oui
Posté le 01-07-2004 à 12:37:45  profilanswer
 

Mad666 a écrit :

Putain, j'y ai même pas pensé. :sweat:


 
Pourtant ça peut pas se rater quand même :o


---------------
non
n°490703
Mad666
Posté le 01-07-2004 à 13:13:35  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

Pourtant ça peut pas se rater quand même :o


Ben maintenant que tu l'as dit, non. :sweat:

n°490884
kami no na​mida
oui
Posté le 01-07-2004 à 20:17:31  profilanswer
 

:/


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non
n°491041
The Real P​hoenix
Posté le 02-07-2004 à 00:32:12  profilanswer
 

Bon j'ai pas beacoup avancé.
J'ai surtout travaillé sur la veste:
 
http://phoenixlm.dyndns.org/images/Info3D/kakashi_3.jpg
http://phoenixlm.dyndns.org/images/Info3D/kakashi_4.jpg
 
Les proportions me plaisent déjà mieux (surtout les epaulettes). Faire les bras et puis le cou.
 


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°491044
kami no na​mida
oui
Posté le 02-07-2004 à 00:42:20  profilanswer
 

Le torse m'a l'air trop carré :/


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non
n°491052
Mad666
Posté le 02-07-2004 à 01:10:29  profilanswer
 

Il n'est pas trop petit en hauteur le torse ?

mood
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