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  Meilleur codec en compression tout en gardant une qualité honorable ?

 


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Auteur Sujet :

Meilleur codec en compression tout en gardant une qualité honorable ?

n°1190054
I_have_a_b​ig_problem
Posté le 13-01-2007 à 14:43:07  profilanswer
 

Bonjour.
Les derniers comparatifs de codecs que j'ai pu trouvé datent de plus d'un an et je voudrais savoir actuellement quels codecs permettent de compresser un maximum tout en gardant une qualité d'image honorable (peu importe le temps d'encodage nécessaire sauf si c'est une semaine bien entendu  :heink: ).
Merci.  
 
P.S : si vous avez un lien avec un comparatif récent ce serait sympa.

mood
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Posté le 13-01-2007 à 14:43:07  profilanswer
 

n°1190240
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 13-01-2007 à 19:49:12  profilanswer
 

Le comparatif le plus récent que je connaisse c'est celui de doom9 qui date de noël 2005 (il y a un an) avec x264 et l'encodeur professionnel d'Ateme (dont une partie se retrouve dans Nero Recode)  ex-aequo à la première place loin devant DivX et Xvid. Je ne crois pas que beaucoup de choses aient changé niveau qualité mais par contre les encodeurs se sont accélérés, en particulier les optimisations pour des processeurs dual/quad cores.

 

Mais bon c'est vrai que ca manque un gros comparatif complet et objectif, pour la capacité à compresser la HD en particulier... mais bon c'est une tache très lourde donc peu de personnes sont prêtes à y passer autant de temps.

Message cité 1 fois
Message édité par BlackShark le 13-01-2007 à 19:50:22
n°1190311
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Posté le 13-01-2007 à 21:45:33  profilanswer
 

en simple le XviD est globalement mieux que DivX, plus rapide, de meilleure qualité et plus fiable.

n°1191399
Ahkayaqua
Rai Uno Due Tre
Posté le 15-01-2007 à 21:45:53  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

Le comparatif le plus récent que je connaisse c'est celui de doom9 qui date de noël 2005 (il y a un an) avec x264 et l'encodeur professionnel d'Ateme (dont une partie se retrouve dans Nero Recode) ex-aequo à la première place loin devant DivX et Xvid. Je ne crois pas que beaucoup de choses aient changé niveau qualité mais par contre les encodeurs se sont accélérés, en particulier les optimisations pour des processeurs dual/quad cores.

 

Mais bon c'est vrai que ca manque un gros comparatif complet et objectif, pour la capacité à compresser la HD en particulier... mais bon c'est une tache très lourde donc peu de personnes sont prêtes à y passer autant de temps.

 

 
  Tu parles en terme de qualité d'image ou terme de compression ou encore au niveau des 2 que le x264 est meilleur que le xVid ; Est-ce que cette amélioration impacte plus sur la décompression des videos de Fraps en particulier ?  
 
J'ai la version x264 du 4 octobre 2006, à ton avis y a t'il eu une évolution notable depuis 2005 ?
 
Merci de ton aide


---------------
K1 Rigged 3X RED Monstro 8K V Cams 3X Tokina Vista 35mm T1.5 Source 3 cams Frame 8K Res (35 mpx) shot at 48fps Result 100 mpx=12x8K Virt 60x40mm Planar Super 35mm FOV~10mm Final 12K Res Down to UHD 8K
n°1191433
Raskol
Dissident
Posté le 15-01-2007 à 22:13:36  profilanswer
 

Vive Daubechie et le Wavelet  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Raskol le 15-01-2007 à 22:14:01
n°1191444
Ahkayaqua
Rai Uno Due Tre
Posté le 15-01-2007 à 22:25:20  profilanswer
 

Raskol a écrit :

Vive Daubechie et le Wavelet  :D

 

  Oui mais encore penses-tu qu'on va vers une ère de glaciation d'ici les 5000 prochaines années  :whistle:  ?


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K1 Rigged 3X RED Monstro 8K V Cams 3X Tokina Vista 35mm T1.5 Source 3 cams Frame 8K Res (35 mpx) shot at 48fps Result 100 mpx=12x8K Virt 60x40mm Planar Super 35mm FOV~10mm Final 12K Res Down to UHD 8K
n°1191485
Raskol
Dissident
Posté le 15-01-2007 à 23:09:17  profilanswer
 

Ahkayaqua a écrit :

Oui mais encore penses-tu qu'on va vers une ère de glaciation d'ici les 5000 prochaines années  :whistle:  ?


 
Ben on a bien mangé de la transformée de FouFou pendant des millions d'années  :sweat: alors...

n°1191517
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 16-01-2007 à 00:01:14  profilanswer
 

Ahkayaqua a écrit :

Tu parles en terme de qualité d'image ou terme de compression ou encore au niveau des 2 que le x264 est meilleur que le xVid ;
Les deux, tant que tu ne fais pas entrer le temps d'encodage dans l'équation

 

Est-ce que cette amélioration impacte plus sur la décompression des videos de Fraps en particulier ?
Je ne vois pas trop ce que tu veux dire par là... tu veux dire pour de la vidéo provenant de jeux vidéos ? je l'utilise pour mes vidéos de Trackmania et j'obtiens de meilleurs résultat qu'en Xvid, et plus le débit est bas et plus c'est visible. Par contre si tu veux dire utiliser x264 en compression a la volée en sortant de fraps oublie tout de suite, où alors il te faut un quad core (3 pour encoder, le dernier pour jouer)
 
J'ai la version x264 du 4 octobre 2006, à ton avis y a t'il eu une évolution notable depuis 2005 ?
Depuis 2006 tu veux dire ?
Principalement des corrections de bugs et un gros coup de boost pour les possésseurs de processeurs multi-cores.
 
Merci de ton aide


Message cité 1 fois
Message édité par BlackShark le 16-01-2007 à 13:43:29
n°1192028
Ahkayaqua
Rai Uno Due Tre
Posté le 16-01-2007 à 21:52:04  profilanswer
 

 

 
 Merci. Tu réponds à ma question en disant que "plus le débit est bas et plus c'est visible". J'ai regardé et le réglage du quantizer du x264 va entre 0-51 contre 1-31 pour le xVid MPEG-4. En fait ce qui m'intéresse c'est de compresser les videos de Fraps (bien sûr après enregistrement) avec un compromis entre taille et qualité évidemment pour diffusion. J'ai comparé qu'un Quantizer de 4 en xVid équivaut à peu près à un Quantizer de 26 en x264 et me réduit la taille de la vidéo d'environ 20% ce qui est fortement appréciable ! Ca doit vouloir surement dire aussi que pour une même taille de video la qualité du x264 gagne à peu près pareil en proportion par rapport au xVid ?
 
Par contre au niveau des réglages , utilises-tu des réglages particuliers supplémentaires pour tes videos (dans Rate control, MbsFrames, More) ou encore le multipass...

 

Pour ce qui est du quad core peut-être que ce n'est qu'une question de temps qui sait ?   :D


---------------
K1 Rigged 3X RED Monstro 8K V Cams 3X Tokina Vista 35mm T1.5 Source 3 cams Frame 8K Res (35 mpx) shot at 48fps Result 100 mpx=12x8K Virt 60x40mm Planar Super 35mm FOV~10mm Final 12K Res Down to UHD 8K
n°1192060
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 16-01-2007 à 22:23:49  profilanswer
 

En général je prend un profil pré-établi dans Megui (HQ slow principalement) je règle mon bitrate, je coche la case "no fast p-skip" systématiquement, je coche égamement toutes les cases dans la catégorie B-frames (adaptive b-frame, b-pyramid, bidirectionnal, etc...), et en fonction de ma source je modifie le nombre de b-frames et de reference-frames :
si dans ma source j'ai :
des images fixes ou une grande partie de l'image fixe (anime, tuto-vidéo d'un logiciel) ou bien un jeu en 2D avec beaucoup d'objets qui se répètent j'augmente beaucoup les reference frames (généralement 5,6 mais pour une présentation windows là je monte parfois bien plus haut) et je monte les B-frames une peu (mais pas au dessus de 8 ca ne sert à rien plus haut)
 
Par contre pour une image qui bouge énormément (fps, jeu d'action) là ca ne sert à rien d'aller dans la folie des grandeur à part ralentir l'encodage pour un gain inexistant.

mood
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Posté le 16-01-2007 à 22:23:49  profilanswer
 

n°1192751
Ahkayaqua
Rai Uno Due Tre
Posté le 17-01-2007 à 23:45:33  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

En général je prend un profil pré-établi dans Megui (HQ slow principalement) je règle mon bitrate, je coche la case "no fast p-skip" systématiquement, je coche égamement toutes les cases dans la catégorie B-frames (adaptive b-frame, b-pyramid, bidirectionnal, etc...), et en fonction de ma source je modifie le nombre de b-frames et de reference-frames :
si dans ma source j'ai :
des images fixes ou une grande partie de l'image fixe (anime, tuto-vidéo d'un logiciel) ou bien un jeu en 2D avec beaucoup d'objets qui se répètent j'augmente beaucoup les reference frames (généralement 5,6 mais pour une présentation windows là je monte parfois bien plus haut) et je monte les B-frames une peu (mais pas au dessus de 8 ca ne sert à rien plus haut)
 
Par contre pour une image qui bouge énormément (fps, jeu d'action) là ca ne sert à rien d'aller dans la folie des grandeur à part ralentir l'encodage pour un gain inexistant.


 
 
 Je ne connais pas MeGUI je vais l'essayer, je ne pense pas dans le cas présent que pour un jeu avec fps que ça change grand chose donc , ça paraît évident . Je vais regarder dans le for doom9 la correspondance des profils avec leur utilité , ça peut être intéressant à mon avis  :D  ...


Message édité par Ahkayaqua le 17-01-2007 à 23:46:08

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K1 Rigged 3X RED Monstro 8K V Cams 3X Tokina Vista 35mm T1.5 Source 3 cams Frame 8K Res (35 mpx) shot at 48fps Result 100 mpx=12x8K Virt 60x40mm Planar Super 35mm FOV~10mm Final 12K Res Down to UHD 8K

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