Hello,
bon, pour situer un peu j'ai pas un niveau de programmation exceptionnel, mais j'ai 1 an d'IUT informatique derrière moi donc je commence à maîtriser le C++ et la majeure partie de la POO.
Je souhaiteria me mettre à la prog OpenGL ou D3D, je sais pas lequel, et donc je cherche un bon bouquin ou des conseils. J'ai commencé à lire quelques articles de gamedev, mais bon ca reste plusieurs articles assez indépendants qui manquent un peu de cohésion entre eux...
Conseils ?