Bonjour,
Je debute en openGL, et je ne parviens pas faire une chose simple,
J'ai un programme qui affiche un objet, et ou je peux tourner autour et me rapprocher/eloigner avec la camera (avec des gluLookAt).
seulement lorsque je m'eloigne, l'objet s'efface peu à peu, or je voudrais pouvoir le voir de loin.
Je pense donc que c'est un problème d'éclairage, j'ai épluché plusieurs tutoriaux sur le web, mais je n'arrive a rien, j'ai l'impression qu'aucunes de mes modifications au niveau de la lumière ne prennent effet.
J'ai regarder du coté de glLightModel et des paramètres GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER,etc...
Je voudrais donc agir sur la lumière ambiante.
Mais je comprend rien, je ne sais meme pas si je suis en train de chercher du bon coté.
Donc si quelqu'un pouvait m'apporter une quelconque forme d'aide, je lui en serait très reconnaissant