Bonjour,
J'ai fini de travailler sur l'aspect graphique et la gestion des cameras, et je voudrais un peu passer a la "physique" de mon jeu de golf sous GLUT.
Je voudrais savoir si il est facile d'utiliser des lib de detection comme OPCODE,Irrlicht sachant que mes objets ont une liste de points STL.
Vous me conseiller de faire mes propres algos de detection,collision,gravite,interaction ou est ce vraiment trop long et trop complique et surtout deja fait?
Si vous pouvez me consiller des libs a integrer facilement a mon code ce serait cool car ce serait trop niais de reinventer la roue!
Merci
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Message édité par PETOZAK le 25-03-2004 à 19:30:42