Ouai j'y est pensé au quaternion mais je vois pas en quoi sa pourrait m'aider étant donné que de toute façon mon système de pas d'angle s'applique sur les angles d'Euler.
Pour bien comprendre mon problème il faut que t'imagine une sphere comme on en fait en programmation avec des anneaux et des segments. Et bien moi j'ai un plan ki se plaque contre cette sphere et j'aimerai que ce plan regarde en direction de la caméra tout en restant plaqué à cette même sphere. Pour ça il doit donc se déplacer sur la sphere (enfaite mon plan c'est un peu un morceau de sphere). Le truc compliqué à comprendre c'est qu'il faut imaginer les anneaux et segments de la sphere comme une grille et moi avec mon plan j'aimerai faire un "SNAP TO GRID" quand il se déplace, c'est à dire qu'il se déplace pas fluidement mais de carreau en carreau tu comprend à peu pres ?
Message édité par styl26 le 30-12-2007 à 18:32:42