Je sais, dis comme ça c'est un peu basique
En fait j'ai un serveur, j'ai un client.
Par nature, mon serveur doit envoyer des informations sensibles au client. Je dois donc absolument m'assurer que le client est une instance valable, non bidouillé.
Concrètement, je veux éviter qu'un gars cuisine lui même son client maison et puisse se connecter à mon serveur: je veux qu'il utilise MON client, que je distribue moi-même.
Par exemple, je suppose que Valve à implémenté qqchose de similaire pour authentifier chaque client Steam comme étant des vrais Steam pas trafiqués.
Si vous connaissez des solution, je suis preneur. Je demande pas du tout du code ni rien, juste des idées, des protocoles.
Merci d'avance