Bon après avoir regardé sur internet, je vois a quoi sert la LUT. A faire des calcules préliminaire pour ensuite ne plus avoir a les refair pendant le déroulement du programme.
Seul hic, cet histoire de byte, car le programme que j'ai récupéré marche en byte mais cela n'est pas reconnu par QT.
Et sous qt pour récupéré mes valeur de RGB de l'image, je travail avec des floats. Doije plus utiliser des byte que les floats ?