Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1285 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  66  67  68  69  70  71
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Planetside 2 (Free To Play) - DISPONIBLE !

n°10677779
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 28-06-2014 à 23:52:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

RedMaxx a écrit :


Surtout que là c'est vraimznt pousser à lachat... du cash pour les implants puis pour les recharger, histoire de voir les barres de vie des ennemis, tomber sans blessure, ne pas voir sa visée trembler sur les explosions... plutot que de sortir Hossin ils chargent la pompe à fric, ils font chier sony.

 

@eaglestorm: des modules "bonus" qui ajoutent des avantages non négligeables pendant le combat, le tout lourdement soutenu par l'injection de pognon.

 

Ca vous étonne de SONY ?


---------------
Topic Vente
mood
Publicité
Posté le 28-06-2014 à 23:52:11  profilanswer
 

n°10679496
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 29-06-2014 à 23:29:29  profilanswer
 

olive127 a écrit :

J'ai hate de tester ca ce week-end, pluvieux :)


 
alors ? [:cracaboom]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°10679797
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 30-06-2014 à 09:42:02  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :


 
Ca vous étonne de SONY ?


 
Ouais, j'ai testé les implants bleus...C'est un plus mais à dire que ça transforme le jeux... La batterie se vide vite, et les fonctions n'apportent pas énormément plus non plus.
 
Ce qui est dure à comprendre c'est qu'il faut absolument développer qu'une classe au début jusqu'àu bout. Armure a fond. Choisir une arme et la développer en réfléchissant à une qui seras compatible avec toutes les sections.
 
 Dépenser ces accré dans les véhicules quand tu as de perso à peine modifié-> pas rentable. Les véhicules tu ne les gardes pas assez de temps au début pour qu'ils soient intérresant à utiliser (Sauf quand ton équipe est en soutient).
 
Je joue lvl 41 maintenant, je regrette certains choix car je suis loin d'être à fond sur pas mal de classe. Je joue souvent avec un lvl 100, forcément lui il a tout à fond, toutes les armes (quand tu montes dans un véhicule, il te propose ce que tu veux en arme....). Il à donc maintenant quelques implants et au final s'en sert que de 2, les autres servants à faire des batteries.
 
Bref, ceux qui dépense de la thune là dedans sont guère avantagé-> encore plus de satisfaction pour nous de les abattre ^^
 
 
 


 
Alors pour moi après quelques heures d'Hossin:
 
- Très difficile pour évoluer en véhicule: que ce soit air ou au sol. Les nombreux arbres et marécages font des déplacement un calvaire.
Les chars seront vite coincés ou pire regroupés ensemble, les assaut léger en C4 feront vite des dégâts évoluant en hauteur à l'abris des tirs.
En avions les combats air-air sont identiques mais évoluer en ESF sur certaines bases devient compliqué, on est plus lent donc plus exposé
- C'est pas une map de sniper contrairement à certaines idées reçu: il y'a souvent quelque chose qui bloque la vue (montagne, arbre...). Pareil pour les grosse tourelles anti-tank.
 
Donc en conclusion c'est une map pour évoluer en infanterie, certains avantages au assault léger et infiltré équipé mitraillette.  
 
------------------------------------------
Autre chose, sur Woodman: depuis 2 jours c'est une victoire totale des Vanus: 2 planetes verrouillées et toutes les alertes gagnées...Ca devient lassant. 51% d'occupation sur Amerish quand j'ai déco et 42% sur Hossin bref les 2 planete qui restaient vont y passes.
En attendant, l'équipe Vanus avait en bébéfice 50% sur char et infanterie en bloquant Esamir et Indar... Bref l'impression de ne pas pouvoir lutter devient énervante et on a du mal a convaincre les amis de jouer.
 
Il Faudrait une MAJ sur toutes les factions qui augmente le temps d’acquisition des points de base en fonction du rapport de présence:
 
-Exemple:  
50/50-> 3mn prendre un point une base simple
60/40-> 3.5mm
70/30-> 4mn
80/20-> 4.5mn
90/10-> 5mm
100/0-> 6mn (oui, oui ça existe, hier c'était le cas vue qu'on ne pouvait pas fournir sur toutes les bases...)
 
A chaque fois que le point est repris, le rapport de présence est recontrôlé.
 
Bref un truc pour éviter de se faire écraser de base en  base, c'est intéressante pour les 3 équipes je pense...Car attendre 5mn par base en faisant 2 frags entouré de 30 Chars alliés, 5 libés et 10 mosquito sur une base à un point défendus par 2 pelos c'est pas marrant non plus...
 


Message édité par El lapin blanc le 30-06-2014 à 11:06:49

---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
n°10682420
olive127
Briseur de fonction d'onde
Transactions (0)
Posté le 01-07-2014 à 10:00:04  profilanswer
 


 
Bah c'est bien sympa :)
Quelques bases sur Hossin sont vraiment interessantes, celle au centre, je me rappelle plus du nom, mais elle est toute nouvelle et attaquable de partout.
Mais c'est clairement oriente infiltre comme continent.
En tout cas je trouve que ca tourne tres bien, avec les derniers drivers nvidia 337.88.
 
Attention, quelques changements:
_ pour le medic, on redonne de la vie bouton gauche, et on reanime bouton droit !
_ pour l'inge, on peut maintenant jeter le pack de munitions (touche F par defaut) ou bien en le selectionnant avec la molette, mais si on appuie sur F, c'est l'arme principale qui revient juste apres...ca peut etre genant quand on repare un XAM. J'espere que ce sera fixe dans un prochain patch.
 
J'ai pas tout compris au lock des continents par contre. Le seul interet que je vois est que ca reconcentre plus de monde sur un autre continent.

n°10682558
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 01-07-2014 à 10:52:03  profilanswer
 

Alors les MAJ il n'y a pas que ça, je vous mets la total:

 

I. TANKS :
Les tourelles primaires de tank sont maintenant stabilisés. (la visée ne se déplace pas avec les changements d’angle du châssis, à moins qu'il ne frappe la contrainte supérieure ou inférieure)
Accélération du char NC est à rapporté à l’accélération de autres chars (augmentation), il reste cependant le plus lent.
Il est encore le plus lent réservoir d'accélérer; il était tout simplement trop lent.

 

TR, allez vous cacher avec votre prédator tout fragil et ancré au sol pour devenir une cible...

 

II. Avion légers beaucoup de modifications :

 

A) Dans le but de réduire l’efficacité des petits avions face au véhicule et de spécialisé le libérator en anti blindage :

 

A-1)Ajustement des lances roquettes : réduction de l’efficacité sur les véhicules. Une charge/slave complète à l’arrière d’un véhicule ne pourra pas le détruire mais seulement le mettre en zone critique (le truc qui n’arrivait jamais…).

 

Mosquito Pods
Damage decreased from 475 to 400
Reaver
Damage decreased from 635 to 550
Scythe
Damage decreased from 550 to 475

 

A–2) Les dégâts directs de mitrailleuse d’avions sont diminués
Cela signifie essentiellement que les véhicules blindés lourds (chars et libs) résisteront plus :
Max dommages augmentée de 150 à 175
Taille magasin de base a augmenté de 3 tours à 5 tours
MAIS Portée Max de dégâts ont été réduits de 150 mètres à 50 mètres
ET AUSSI Fourchette de dégâts minimum réduit de 300 mètres à 100 mètres.

 


B ) Les assault lourd et leur mitrailleuse ferons plus de dégats sur les petits avions qui ne sont pas équipé de blindage.

 

C )  Hornet Missiles (missile  verrouillage auto) : augmentation de dommages directs. Cette augmentation fera des missiles hornet les plus efficaces contre les esf avec  lance-roquettes (MOI) dans certains situations. Augmenté de 1800 à 2000…

 

D ) Missile coyote (missile a verrouillage std ) : temps entre chaque tire passe de 3 à 4 secondes.

 

E )Le GROS POMPE du ravageur etait trop efficace contre les libérateurs et les tank. Ceci est en partie en raison des dommages et de la propagation de culot : plus le véhicule est gros, plus il risque de prendre toutes les cartouches malgrès la dispersion.
 Modification de la puissance pour obliger le Ravageur a se rapprocher

 


BREF, FAUT MIEUX AVOIR UN SENTICIEL, LES PETITS AVIONS SERONS MOINS EFFICACE EN AIR-SOL.

 

III.  Changement du libérator
Nous revenons sur le changement de l’armure du libérator, effectué durant l’update(ils l’ont fait un peu plus costaux)
L’armure du libé contre l’AP est résistante de 20%, au lieu de 10%
L’armure du libé contre le HEAT est résistante de 33%, au lieu de 10%
L’armure du libé contre l’AP est résistante de 88%, au lieu de 70%
Le son du moteur du libérator : le son que produit le libé a été augmenté, afin d’être entendu de plus loin, mais cela n’affecte pas les joueurs qui sont à l’intérieur !
C150 Dalton
Afin de réduire l’efficacité du dalton contre l’infanterie, son dommage de zone (indirect)  a été ajusté, dans le but de remplir au mieux sa fonction anti-tank.
Dommage de zone intérieur est de 0,5, au lieu de 1 mètre
Dommage de zone extérieur est de 1, au lieu de 9 mètres (aïe)
Dommage de zone est de 450, au lieu de 700
De plus, le dommage de zone ne peut plus endommagé les véhicules résistants aux explosifs, comme les tanks.
Cependant, le dommage direct est de 2000 au lieu de 1825, afin de rééquilibrer le tout.
Capacité de munition de base a été réduite de 20 boulettes, en gros on commence avec 20 boulettes au lieu de 40, et la certification permettant d’augmenter les munitions est de 2 boulettes par niveau, au lieu de 8. (Le max de boulettes est de 40 au lieu de 120) aïe ! (En claire ce qui ont dévellopé a fond ce retrouve avec l’ancien chargeur par défaut…)
Le Zephir :
Le Zepher reçoit une réduction de l'efficacité contre l'infanterie mais restera une option anti-personnel plus efficace que le Dalton en raison de son magasin, et la taille de l'explosion.
En outre, il recevra une petite réduction de dommage direct pour le démarquer du Dalton .
Dommage de zone réduit de 750 à 450
Dommages de coup direct réduit 1200-600
Cela se traduira par des véhicules nécessitant 1 à 2 frappe de plus pour les détruire au Zepher (à l'exception de la galaxie).

 

Resistance des blindés face au dalton modifié :
MAX (3 HK à 4HK)
Flash (1HK à 2 HK)
Harceleur (4 à 6 HK HK)
Note: Ceci corrige un problème que le Zepher était supérieure au Dalton pour détruire le harceleurs.
Dispé (16 HK 17 HK)
Foudre (9 HK 10 HK)
MBT (10 HK 11 HK)
Phalanx (9 à 11 HK HK)
Galaxy (12 HK 16 HK)

 

IV. Les XAMS
Amélioration chez les NC de leurs pompe (moins de temps a recharger….)

 

V. Autres
- Aider à tuer avec de l’explosif apporte autant de point que faire le frag
-Les points de réapparition de dispé passent de 3 à 5 (ca c’est cool)
- Exploser un flash apporte maintenant 100Xp (+25)
- Vocal changer quand on pointe un dispé déployé ou une balise
-Augmentation de la taille des balises (pour qu’elles soient plus facile a exploser).
-clic droit du medecin pour réanimer
-Mécano a ses munitions en touche F et la tourelle n'a plus sa fonction munition (logique).

 

Pour finir quand une équipe prend une planète complète, elle a un bonus d'XP et bénéfici d'un avantage sur les ressource:

 

Indar: les avions couterons 50% de moins en ressources
Amerish: les infanterie (grenade/Xam/mine/claymore) couterons 50% de moins en ressources
Esamir: Les terrestre (char, dispé, flash...) couterons 50% de moins en ressources
Hossin: ?

 


Message édité par El lapin blanc le 01-07-2014 à 10:52:55

---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
n°10710778
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 15-07-2014 à 07:32:49  profilanswer
 

Citation :

Fusion des serveurs européens de Planetside 2
SOE annonce une prochaine fusion des serveurs européens pour Planetside 2. Les concernés sont les suivants :
 
    Woodman va épouser Miller
    Cobalt sera en colocation avec Ceres
 
La date du changement reste inconnue et SOE rivalise avec Valve pour ses délais, on peut encore en profiter quelques temps.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°10711250
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 12:10:53  profilanswer
 

C'est un peu chié, les serveurs n'ont pas le même ages donc pas les mêmes levels de joueur...


---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
n°10774835
Kede

Transactions (0)
Posté le 11-08-2014 à 19:34:26  profilanswer
 

ok j'arrive plus à me connecter.
 
j'ai essayé même de créer un nouveau compte et j'ai toujours ce putain de message  

Citation :

Dès aujourd'hui, nous allons engager la migration des clients ProSieben vers Sony Online Entertainment. Veuillez cliquer ici pour commencer la procédure de migration. Si vous souhaitez obtenir plus d'informations au sujet de la migration du compte, cliquer ici pour la FAQ.


ce que j'ai fait, mais ça n'a pas marché.
 :fou:  :fou:  :fou:


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°10776674
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 12-08-2014 à 15:20:12  profilanswer
 

A priori tu as créer ton nouveau compte-> 2 erreurs fréquentes:
 
Tu te connectes soit avec l'ancien Launcher (il faut télécharger le nouveau et aller écraser l'ancien dossier 5ce qui éviteras de DL les 10Go).
 
Si tu as le nouveau Launcher, c'est que tu utilise ton ancien compte: tu dois te connecter avec ton pseudo (contrairement à avant ou le nom de compte était différent).


---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
n°10790426
CK Ze CaRi​BoO

Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 18:38:14  profilanswer
 

+1 pour le launcher différent


---------------
The only thing necessary for the triumph of evil is for good people to do nothing.
mood
Publicité
Posté le 18-08-2014 à 18:38:14  profilanswer
 

n°10856759
BrotherDjo​ulZ

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 16:06:55  profilanswer
 

Salut,
 
Ca fait plusieurs fois que je me fais buter par des infiltrateurs dont la tête et l'arme sont complètement invisibles. Qur l'écran de mort qui dit qui m'a tué, le peerso apparaît sans tête et sans armes. J'en ai aussi vu pendant une partie, je l'ai observé pendant 5 minutes, tête et armes invisibles :heink:  
 
Ça vous l'a déjà fait ou c'est moi qui bug?


---------------
"Bois la gnôle, casse la bagnôle... alors bois-y pas"
n°10857691
olive127
Briseur de fonction d'onde
Transactions (0)
Posté le 15-09-2014 à 09:42:30  profilanswer
 

BrotherDjoulZ a écrit :

Salut,
 
Ca fait plusieurs fois que je me fais buter par des infiltrateurs dont la tête et l'arme sont complètement invisibles. Qur l'écran de mort qui dit qui m'a tué, le peerso apparaît sans tête et sans armes. J'en ai aussi vu pendant une partie, je l'ai observé pendant 5 minutes, tête et armes invisibles :heink:  
 
Ça vous l'a déjà fait ou c'est moi qui bug?


 
Oui c'est un bug.
Ca peut choquer, au debut :)
Moi en ce moment le truc qui me derange c'est quand tu deploies ta tourelle anti vehicule, tu la mets bien dans l'axe ou tu veux shooter, mais des que tu l'utilises, elle est soit a gauche soit a droite...

Message cité 1 fois
Message édité par olive127 le 17-09-2014 à 11:13:16
n°10857747
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 15-09-2014 à 10:13:45  profilanswer
 

olive127 a écrit :


 
Oui c'est un bug.
Ca peut choquer, eu debut :)
Moi en ce moment le truc qui me derange c'est quand tu deploies ta tourelle anti vehicule, tu la mets bien dans l'axe ou tu veux shooter, mais des que tu l'utilises, elle est soit a gauche soit a droite...


Oui c'est chiant ça. Point positif: elles sont plus faciles à poser je trouve. Elles tirent du mauvais coté mais au moins elles sont déployées :D


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°10911929
olive127
Briseur de fonction d'onde
Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 10:15:39  profilanswer
 

He be, il est mort ce topic...
Le jeu ne l'est pas, lui, heureusement :)
Pour ceux qui ne connaissent pas encore: https://recursiontracker.com/
 
C'est un ptit logiciel a lancer avant de jouer (rentrer votre nom de joueur et cliquer sur Start), qui permet d'afficher plus de stats a l'ecran, mais surtout d'afficher des "Killing Spree", "Double kill, Multikill" avec des voix sympas :)
 
https://www.youtube.com/watch?v=I1aoI46Sb9A
 
franchement je peux pu m'en passer, ca rend le jeu plus fun aussi ;)

n°10911986
Shorony

Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 10:32:03  profilanswer
 

Vous avez qq tips pour un débutant, surtout, ou et quoi acheter en prio ?
 
Je fais un assaut léger !
 
J'ai mis une lunette, booster une fois mon jetpack, pris le C4 et ... voila en gros...

n°10912377
olive127
Briseur de fonction d'onde
Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 12:07:21  profilanswer
 

Shorony a écrit :

Vous avez qq tips pour un débutant, surtout, ou et quoi acheter en prio ?
 
Je fais un assaut léger !
 
J'ai mis une lunette, booster une fois mon jetpack, pris le C4 et ... voila en gros...


 
Tu joues quelle faction?
Quelques conseils:
_ 2 C4
_ JetPack a fond
_ utiliser un silencieux
_ ne pas se montrer sur les toits, etre discret: utiliser recoins en haut des batiments, les endroits ou l'on peut rester perche sans etre trop repere  
_ monter dans les arbres (utiliser l'optique infra rouge pour mieux voir en bas)
_ niveau equipement, je prends selon la situation: grenade, nanoweave, ou la ceinture de munitions si je sais que je vais fragger pas mal de monde, bien cache :)


Message édité par olive127 le 06-10-2014 à 13:28:45
n°10913167
Shorony

Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 15:50:31  profilanswer
 

Les rouges Terran Republic de souvenirs non ?
 
Merci pour les indications !

n°10920113
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 15:25:03  profilanswer
 

Salut, je ne dirais pas mieux. Sauf pour la lunette thermique qui ne grossie pas: de très haut on ne vois plus en mode thermique (ça fait tout noir!).

 

Après si tu es bien Terran:

 

-En arme assault léger tu as la version CAT-5S (la non S dois être débloqué par défaut) qui permet surtout de monter un lance grenade (std ou fumigène) ou un fusil a pompe en 2eme arme. (500acréditation + 200 pour un pompe ou lance patate).
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRnSSH1FO5iTCy8VRaK39E-JevN13G4DMIoFuZ8A9XJ1U4sn0uXz6op0wN3bg

 

La lunette thermique + grenade fumigene c'est l'idéale pour tuer/se déplaser sans se faire voir.

 

Si tu es sur le server Miller (mais je crois qu'il est complet): mon pseudo est LeLapinBlanc86  ;)


Message édité par El lapin blanc le 08-10-2014 à 15:26:28

---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
n°10921914
Shorony

Transactions (0)
Posté le 09-10-2014 à 08:49:26  profilanswer
 

Merci ! Je vais économiser mes points pour ca alors ^^
 
Et non je ne suis pas sur Miller :(

n°10922080
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 09-10-2014 à 09:53:49  profilanswer
 

Cat 5S: 500
Lance patate std /fumigène/pompe: 200 de chaque (t'en a besoin qu'un)
Lunette thermique: 50
Il te restera le type de munitions a choisir: vitesse (pour tir longue distance) ou tête molle (pour plus de puissance en courte portée): 100accé je crois.


---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
n°10922376
Shorony

Transactions (0)
Posté le 09-10-2014 à 11:10:11  profilanswer
 

J'ai aussi vu que les différentes munitions baissent la précision, ça se sent vraiment ?
 
 
Sinon comme je joue avec un pote on aime bcp se balader en vehicule a deux, est-ce viable de ne pas trop monter son coté "classe" pour monter le coté véhicule par exemple ?
 
Actuellement j’ai un peu (tout petit peu ^^) booster l'agressor, j'aime bcp la réactivité etc mais bon autant contre l'infanterie c’est bien mais dès que y'a du blindé faut fuir vite :D
 
 
Des conseils sur les véhicules ? Du must have ?

n°10922746
CK Ze CaRi​BoO

Transactions (0)
Posté le 09-10-2014 à 12:30:51  profilanswer
 

Ouais tout à fait possible d'upgrader et utiliser un véhicule sans avoir monté sa classe. Il faut juste avoir un peu augmenté le pistolet à colle de l'ingé pour pouvoir réparer quoi... C'est pas très cher.


---------------
The only thing necessary for the triumph of evil is for good people to do nothing.
n°10922750
Shorony

Transactions (0)
Posté le 09-10-2014 à 12:31:47  profilanswer
 

Merci  :jap:


Message édité par Shorony le 09-10-2014 à 12:31:59
n°10923858
olive127
Briseur de fonction d'onde
Transactions (0)
Posté le 09-10-2014 à 16:45:56  profilanswer
 

Les nouvelles "Directives" vont me prendre du temps, je le sens :(
Il faut apparemment une medaille Auraxium (1160 kills) avec 5 carabines differentes, pour pouvoir avoir l'Eclipse VE3A: http://planetside.wikia.com/wiki/Eclipse_VE3A
Il me manque 2 Auraxium. Est-ce que la NS 11-C compte ou pas ? j'espere...
 
EDIT: la NS 11-C compte ;)

Message cité 1 fois
Message édité par olive127 le 09-10-2014 à 18:18:31
n°10925664
Shorony

Transactions (0)
Posté le 10-10-2014 à 10:10:07  profilanswer
 

Bon hier j’ai craqué pour prendre une nouvelle tourelle (celle à 250 crédit qui zone et fais du dégât direct égaiement sur blindage) pour mon Opresseur :o
 
Ce fut le carnage en entrant en ville. Mon pote a beaucoup aimé cette amélioration :D


Message édité par Shorony le 10-10-2014 à 10:10:21
n°10929490
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 11-10-2014 à 14:52:14  profilanswer
 

C'est le bulldog ça!  
 
Tu parle de l’offenseur en faite? le Petit buggy?
 
Si tu dois améliorer le coté renfort d'un véhicule, je te conseille pus de développer les nanites que le blindage pur est dur...
...+ L'extinction d'incendie amélioré qui est aussi bien pratique car il relevè de moitié le niveau de vie du véhicule au dernier niveau.
 
Enfin, sur le prédator (char 2 places terran), a la place de l'extinction d'incendie: utilise le mode arrimé (ancré) qui augmente la vitesse de rechargement et la cadence de tir en sacrifiant la mobilitée.
 
En faite, le char terran est plus un char de longue distance avec grosse cadence qu'un char de contact comme ceux des NC (costaux et gros dégats) ou des Vanus (capable de straffé ou de mettre le turbo, monter des montagne).


---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
n°10929495
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 11-10-2014 à 14:53:44  profilanswer
 

olive127 a écrit :

Les nouvelles "Directives" vont me prendre du temps, je le sens :(
Il faut apparemment une medaille Auraxium (1160 kills) avec 5 carabines differentes, pour pouvoir avoir l'Eclipse VE3A: http://planetside.wikia.com/wiki/Eclipse_VE3A
Il me manque 2 Auraxium. Est-ce que la NS 11-C compte ou pas ? j'espere...
 
EDIT: la NS 11-C compte ;)


 
C'est claire que c'est pas simple! Par contre c'est du défit!
 
J'ai pris un C4 Auraxuim dans la tronche l'autre jour: les dégats de zone sont impressionnant (il était à 2m de moi)
 


---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
n°10931946
olive127
Briseur de fonction d'onde
Transactions (0)
Posté le 12-10-2014 à 22:19:17  profilanswer
 

El lapin blanc a écrit :


 
C'est claire que c'est pas simple! Par contre c'est du défit!
 
J'ai pris un C4 Auraxuim dans la tronche l'autre jour: les dégats de zone sont impressionnant (il était à 2m de moi)
 


 
Apparemment c'est juste l'apparence qui change, le splash damage ne change pas.
Mais il a l'air chouette ouaip:) http://www.youtube.com/watch?v=LwudChPnJm0
 
Je me suis mis aux stick grenades, c'est génial dans les biolabs, on fait plein de multikills avec, mais par contre, quand un allié passe devant toi quand tu lances ta grenade et qu'elle s'accroche à lui...et qu'il revient dans le respawn...tu team kill au moins 4-5 personnes :(
Ca me rappelle une vidéo sur reddit: un mec balance une sticky grenade sur un mec entrain d'être réanimé: 1 seconde après être réanimé, le mec revient dans le spawn... : 11 kills :D

Message cité 1 fois
Message édité par olive127 le 13-10-2014 à 01:46:21
n°10932227
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 13-10-2014 à 08:30:14  profilanswer
 

Ah, cette grenade me rappel quelque partie d'halo :lol: Mais c'est vrai qu'au moment de la jetter, faut mieux avoir une vue dégagée!
 
Par contre je ne pensais pas que tu pouvais la coller sur un mec en réanimation: super bon à savoir!  
 
Moi, ma passion du moment, c'est justement la claymore à coté du mec qui se fait réanimer :D


---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
n°10932249
Shorony

Transactions (0)
Posté le 13-10-2014 à 08:50:12  profilanswer
 

El lapin blanc a écrit :

C'est le bulldog ça!  
 
Tu parle de l’offenseur en faite? le Petit buggy?
 
Si tu dois améliorer le coté renfort d'un véhicule, je te conseille pus de développer les nanites que le blindage pur est dur...
...+ L'extinction d'incendie amélioré qui est aussi bien pratique car il relevè de moitié le niveau de vie du véhicule au dernier niveau.
 
Enfin, sur le prédator (char 2 places terran), a la place de l'extinction d'incendie: utilise le mode arrimé (ancré) qui augmente la vitesse de rechargement et la cadence de tir en sacrifiant la mobilitée.
 
En faite, le char terran est plus un char de longue distance avec grosse cadence qu'un char de contact comme ceux des NC (costaux et gros dégats) ou des Vanus (capable de straffé ou de mettre le turbo, monter des montagne).


 
 
Oui l'offenseur et le bulldog !
Ok je note pour les nanites et l'extinction d'incendie.
 
 
Sinon j'ai une question technique, plusieurs fois je me suis fais virer d'une tourelle en un coup via un sniper sans que la tourelle ne prenne de dégât. Est-ce quelque chose de spécifique a l'infiltré ? Est-ce une action spéciale quand on arrive vers une tourelles en cours d'utilisation par un ennemi ?

n°10932306
olive127
Briseur de fonction d'onde
Transactions (0)
Posté le 13-10-2014 à 09:30:50  profilanswer
 

Shorony a écrit :


 
 
Oui l'offenseur et le bulldog !
Ok je note pour les nanites et l'extinction d'incendie.
 
 
Sinon j'ai une question technique, plusieurs fois je me suis fais virer d'une tourelle en un coup via un sniper sans que la tourelle ne prenne de dégât. Est-ce quelque chose de spécifique a l'infiltré ? Est-ce une action spéciale quand on arrive vers une tourelles en cours d'utilisation par un ennemi ?


 
 
Les snipers peuvent hacker les tourelles, du coup tu te retrouves ejecte de la tourelle.
Ils peuvent aussi hacker les terminaux.

n°10932448
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 13-10-2014 à 10:25:16  profilanswer
 

olive127 a écrit :


 
Apparemment c'est juste l'apparence qui change, le splash damage ne change pas.
Mais il a l'air chouette ouaip:) http://www.youtube.com/watch?v=LwudChPnJm0
 
Je me suis mis aux stick grenades, c'est génial dans les biolabs, on fait plein de multikills avec, mais par contre, quand un allié passe devant toi quand tu lances ta grenade et qu'elle s'accroche à lui...et qu'il revient dans le respawn...tu team kill au moins 4-5 personnes :(
Ca me rappelle une vidéo sur reddit: un mec balance une sticky grenade sur un mec entrain d'être réanimé: 1 seconde après être réanimé, le mec revient dans le spawn... : 11 kills :D


Les sticky devant les TP des biolabs :love:  
Tu les colles sur les gars qui rez / passent en coup de vent et tu fais un carnage :D


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°10932485
Shorony

Transactions (0)
Posté le 13-10-2014 à 10:35:32  profilanswer
 

ok ! ben c’est ca alors :P

n°10933048
CK Ze CaRi​BoO

Transactions (0)
Posté le 13-10-2014 à 12:44:58  profilanswer
 

Shorony a écrit :

ok ! ben c’est ca alors :P


Toujours mettre une mine anti-personnelle derrière ta tourelle :)


---------------
The only thing necessary for the triumph of evil is for good people to do nothing.
n°10933208
Shorony

Transactions (0)
Posté le 13-10-2014 à 13:40:12  profilanswer
 

C'est effectivement ce que je me suis dit après !

n°10936632
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 14-10-2014 à 12:46:54  profilanswer
 

Après il y'a la tourelle de l'ingénieur: le bouclier étant ouvert sur l'avant, un infiltré tentera le tir à la tête pour te décrocher sans aucuns dégats à la tourelle.


---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
n°10937364
Shorony

Transactions (0)
Posté le 14-10-2014 à 16:12:04  profilanswer
 

Je parlai bien des grosse tourelle amarré aux bâtiments etc ..
 
 
Par contre qu’est-ce que le "retenir sa respiration" que l'on peux améliorer avec les cellules nano la ?
Ça correspond à quoi ?
 
De plus est-ce qu'il y a une comp ou qqchose permettant de se soigner (hormis medecin de combat bien sur ?) ou de booster d'un coup son bouclier ?
 
 
Hier à 3 sur un gars seul (j'ai vidé mon chargeur de carabine dessus quasi a bout portant étant e dernier a avoir été butté) et même si on vise comme des billes j'ai du mal a comprendre comment le gars (un assaut léger) fini en nous buttant tous les 3 et en ayant son bouclier entamé de même pas 20% ? alors je comprends tout a fait qu'un mec niveau 100 comme la soit plus fort joue mieux etc  pas de souci.
 
Mais je n'ai pas trouvé dans les compétences/item un boost permettant ce genre de chose.

n°10937486
olive127
Briseur de fonction d'onde
Transactions (0)
Posté le 14-10-2014 à 16:59:54  profilanswer
 

On peut ameliorer le "retenir sa respiration" ouais avec les cellules nanos, mais vu que ca m'interesse pas, j'ai pas essaye.
Pour se soigner aussi tu peux avoir des medikits (je connais pas le terme) mais pareil j'en utilise pas donc je peux pas t'en dire plus.
 
Sinon, ouais, il y a pas mal de moments zarbis, ou tu vides ton chageur et le mec te bute en 2 secondes...et tu regardes la killlcam, le mec a meme pas son bouclier de touche...ca m'arrive super souvent en fait.
Ca doit etre une question de ping/lag sur le server.


Message édité par olive127 le 14-10-2014 à 17:00:40
n°10937790
Le nain de​ HFR
Chasseur d'angry supadmin vert
Transactions (0)
Posté le 14-10-2014 à 19:01:39  profilanswer
 

Cherchez pas, c'est du lag serveur, celui qui dans les fps multi vous fait mourir tué par un mec qui tire à travers 3 murs de béton, sauf que lui vous a bien vu en plein air alors que vous croyez avoir couru à l'abri dans un bâtiment, mais personne n'a reçu les infos du serveur à même moment et c'est vous qui avez perdu car le serveur vous a mis dans une bulle temporelle ou tout se passe avec une seconde (au pif) de décalage et l'autre est dans le temps "réel".


---------------
Je n'ai pas de problème d'alcool. Je bois, je suis saoul, je tombe. Pas de problème.
n°10938913
Shorony

Transactions (0)
Posté le 15-10-2014 à 09:01:54  profilanswer
 

ha punaise effectivement je n'y avait pas pensé et avec ma connec en mousse a 5km du dslam ... c'est pas moi qui vais arriver le premier ^^


Message édité par Shorony le 15-10-2014 à 09:02:51
n°10939043
El lapin b​lanc
Je suis'en retard
Transactions (0)
Posté le 15-10-2014 à 09:47:26  profilanswer
 

Tu peux avoir ton PING en faisant TAB en cour de partie. En effet tu crois toucher mais en faite le mec n'est même plus là...
 
Parfois ça viens pas de ta connexion: je suis abonné à la fibre mais j'ai parfois des "connection moyenne" affichés en haut à gauche de l'écran :lol:


---------------
Mod Tt Mozart Tx"/[url=http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCool
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  66  67  68  69  70  71

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[LAN] Nantarena 11.2 | 19-20 février 2011LAN [69] 4, 5 & 6 Mars 2011 LAN'O'2 homologuée Masters Jeu Vidéo
Bug hardware avec "Farming Simulator 2011 Demo"Lan Force By Battlefever Capnet CSS185pl 08-09-10/04/2011 (Belgique)
LAN party Game 13 - du 11 au 13 mars 2011[VDS][ACH][ECH] Topic de Nantes 44 2011
[VDS][ACH][ECH] Topic de Nantes 44 2011[VDS] pes 2011 Playstation 3
[ECH] Fifa 11 contre PES 2011 (PC)[ACH] tiger woods 2011 PS3
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Planetside 2 (Free To Play) - DISPONIBLE !


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR