Booligan255 a écrit :
[TROLL]NWN c'est mieux [/TROLL]
Neverwinter Nights v1.30 French Jeu Neverwinter Nights: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= - Ajout du Hobgobelin et du Diantrefosse aux ressources du jeu. - Ajout de commandes de script d'accès base de données. - Améliorations des performances réseau. - Corrections pour empêcher le piratage du jeu et des personnages. Nous ne donnons jamais de détails sur les corrections concernant le piratage du jeu. - Correction de plusieurs problèmes de stabilité. - Modification du panneau de connexion : si vous cliquez sur Annuler lors de la connexion Gamespy, vous irez sur les pages Historique/Favoris/Amis. - Correction d'un bug de la liste d'amis provoquant l'affichage d'un nom erronné pour le serveur. Correction également d'un autre bug causant l'affichage d'un serveur supplémentaire avec un ping de -1 qui n'existait pas vraiment. - Correction d'un bug provoquant un crash lorsqu'un module avec un hak pak contenant une créature personnalisée était chargé avant de quitter puis de le recharger à nouveau. - Correction de la fiche de personnage n'affichant pas le bon "bonus d'attaque" après le chargement d'une partie sauvegardée depuis l'intérieur du jeu. - Les créatures à l'animation "Limitée" peuvent maintenant utiliser des arcs et des arbalètes. - Correction du chargement des parties sauvegardées si le répertoire de sauvegarde ne donne pas de nombre. - Correction symptomatique d'un problème de contresort qui faisait avancer le personnage vers sa cible. - Correction de l'interface de progression pour désamorcer/récupérer les pièges qui ne disparaissait pas si le personnage ou le familier mourrait en le faisant. - Les scripts des objets personnalisés à effet de zone sont désormais chargés correctement à partir des parties sauvegardées. - Changement du système de retour d'informations sur les compétences pour manipuler les pièges qui ne peuvent pas être désamorcés. Désormais, si vous tentez de désamorcer/récupérer un piège qui n'est pas désamorçable, votre personnage essayera comme pour un piège normal, puis donnera un message disant *réussite impossible*. - Correction des retours d'informations de pièges, une réussite impossible était annoncée alors qu'elle était possible. - Correction de messages de retours d'informations de debug de combat concernant les propriétés de réduction de CA. - Les messages de retour d'informations "immunité aux sorts"/"jet de sauvegarde" sont désormais affichés d'une manière plus intuitive. - Correction d'un bug afin que le bonus de tir des halfelins soit affiché sur la fiche de personnage. - Ajout d'un avertissement lorsqu'un compagnon est à cours de munitions. - Les informations de changement d'alignement appropriées sont toujours données lorsque vous allez bientôt perdre/regagner la possibilité de monter de niveau dans une classe. - L'information "Objet acquis : ..." est désormais affichée lorsque l'objet acquis est empilé avec un objet se trouvant déjà dans l'inventaire. - Les corps sont maintenant appelés "Restes". - Changement de la description des restes (lorsqu'ils sont examinés) qui affiche désormais le nom de l'objet dont ils sont issus. - Correction d'un problème avec quelques trousses de premiers secours / outils de voleur dont le nombre d'utilisations n'était pas mis à jour correctement après avoir été utilisés. - Changement du système de retour d'informations de l'absorption de niveau. Vous verrez désormais votre niveau en rouge si vous en avez été victime. Les sauvegardes et les compétences affectées seront aussi affichées en rouge. De plus, votre plus haut niveau sera toujours celui qui est affecté. C'est toujours le plus haut niveau qui sera affecté, en prenant en compte les niveaux négatifs une fois qu'ils sont appliqués. - Les jets de sauvegarde des créatures sont désormais affichés lorsqu'ils sont touchés par un sort à effet de zone. - Les vulnérabilités aux dégâts sur les objets sont désormais correctement retirées lorsque l'objet n'est plus équipé. - Les objets dotés d'une propriété de diminution de CA (par exemple -5 CA) donnent désormais le modificateur de CA correct. - Correction d'un bug empêchant des effets d'objets multiples d'être retirés correctement lorsque l'objet n'était plus équipé. - Correction d'un bug causant la perte d'un objet non équipé à cause d'une perte de niveau. - Les objets ne peuvent plus être vendus s'ils ne peuvent pas être retirés. - Correction d'un problème empêchant les bonus de sauvegarde d'être retirés correctement lorsqu'un objet n'était plus équipé. - Correction d'un problème avec certains modules personnalisés, qui provoquait parfois la téléportation dans la salle d'une créature d'une autre zone lorsqu'une porte était fermée. - Les pièges de portes/plaçables marqués comme indétectables dans l'Editeur seront désormais vraiment indétectables. - Les objets d'intrigue devraient apparaître correctement dans les magasins lostitems désormais. - Les objets d'intrigue apparaîtront désormais dans le Bassin de Divination si un joueur quitte une partie multijoueur alors qu'il en a un en sa possession. - Correction de RemoveJournalQuestEntry pour que la date et l'heure soient également retirés. - Correction d'un bug pour les prêtres/rôdeurs multiclassés : les sorts s'affichaient par erreur dans la liste des sorts connus de rôdeur. - Modification pour empêcher l'activation de la grande police en 800X600. De plus, si vous passez en 800X600 l'option grande police sera désactivée au profit de la police normale si vous l'utilisez déjà. - Correction du repos afin que les compagnons se reposent après toute activation de script personnalisé OnPlayerRest. - Correction de la manière dont les sorts AreaEffect sont sauvegardés et chargés. - Une métamorphose ne déclenche plus les scripts onexit et onenter. - Correction du lancement des sorts de métamorphose en glissant les sorts vers la barre de raccourcis. - Les créatures-joueurs métamorphosés peuvent désormais utiliser des potions. - Correction d'un problème empêchant l'affichage des armes d'un druide après avoir quitté sa forme animale. - Correction de domination. L'effet ne se retirera plus partiellement lorsque le compagnon est attaqué, et le maître ne sera plus considéré comme un ennemi valide (puisqu'il utilisait ses valeurs de réputation personnelles pour ajuster la valeur ami content). - Ajout de "état de sauvegarde" au contrôle d'état de serveur sur nwserver. Le contrôle d'état de serveur affichera désormais si la sauvegarde a été réussie ou non et la raison des échecs éventuels. - Modification de l'interface de nwserver pour permettre sa traduction en japonais. - Correction d'un bug empêchant une gestion correcte des augmentations/diminutions de résistances. - Changement du niveau de violence par défaut (si rien n'est spécifié dans le fichier ini) à moyen. - Correction d'un bug dans l'écran des compétences lors de la création de personnage qui empêchait le bouton Recommandé de fonctionner. - Lors d'un passage de niveau, le bouton Recommandé sélectionnera la dernière classe à avoir progressé (si le personnage peut toujours progresser dans cette classe), sinon il cherchera une classe valide, de préférence une classe dans laquelle le personnage possède déjà un niveau. - Correction de problèmes avec la domination de créatures et l'empathie animale. - Les créatures immortelles sont immunisées à tous les effets "d'état" (hébètement, sommeil, paralysie, pétrification, etc...) - Correction d'un problème causant l'apparition des personnages morts debout, avant de tomber immédiatement (ils apparaissent désormais allongés). - Correction d'un problème lors du chargement d'une partie, causant parfois l'apparition d'une créature du mauvais côté d'une porte dans les endroits bondés. - Correction d'un bug de l'écran d'échange empêchant le redimensionnement de la zone de discussion après sa fermeture. - Changement du nombre minimum de voix, de 8 à 16. Cela DEVRAIT résoudre les problèmes de sons de combats qui ne sont pas joués dans les salles où il y a beaucoup de sons d'ambience. - Correction du déverrouillage et du verrouillage des portes (avec ou sans clé). Vous pouvez désormais fermer les portes avec la clé correspondante. Hourra ! - Les effets de Poison et de Maladie ne sont plus appliqués sur les créatures mortes. - Correction de Coup Ajusté. La cible ne subira désormais une pénalité que si l'attaque du Coup Ajusté inflige des dégâts (par exemple, la cible peut bénéficier d'une absorption de dégâts). - Les effets de diminution de compétence devraient se cumuler correctement à présent. - Correction d'un bug empêchant la souris de fonctionner dans le menu principal si vous cliquiez à un moment précis de l'écran légal, ce qui obligeait à utiliser les touches alt-tab pour réactiver le curseur. - La musique de combat s'arrête lorsque vous quittez une zone. - Corrections aux sorts de Protection contre l'alignement. - Correction de l'immunité contre les sorts lancés par une créature d'un alignement particulier. - Correction des jets de sauvegarde bonus afin qu'ils fonctionnent correctement contre les sorts à effet de zone lancés par une créature d'un alignement particulier. - Vous bénéficiez désormais du bonus d'attaque de +2 pour votre première attaque lorsque vous êtes invisible. - Hébètement permet désormais de marcher, mais pas de lancer des sorts ni d'attaquer. - Correction d'un problème de sources de musique dans des répertoires différents. - Correction d'un problème avec anglaises de la barre de groupe qui manquait en multijoueurs lorsqu'un personnage de la liste de personnage était utilisé à la place d'une sauvegarde. - Correction pour retirer les sorts en montant de niveau lorsqu'ils sont sur la barre de raccourci. - Correction du retrait d'objet de la barre de raccourci. - Quelques corrections aux résistances/réductions de dégâts, afin que la limite de dégâts soit toujours baissée du montant approprié (par exemple, par une quantité maximum résistée) et que les messages d'information affichent toujours la bonne valeur. - Quelques corrections supplémentaires au système de réduction de dégâts. Le système de retour d'informations a également été revu afin d'être plus clair et plus précis. - Correction d'un problème avec les raccourcis clavier ne fonctionnant pas en jeu si vous aviez dû entrer votre clé CD en démarrant le jeu. - Correction de l'absorption de niveau afin que les compétences soient désormais affectées. - Renversement provoque un ClearAllActions(). - Correction d'un bug empêchant la réinitialisation de l'ethnie lorsque l'utilisateur change la race. - Correction d'un problème de blocage dans une conversation et d'impossibilité de commencer une conversation avec un autre PNJ. - Nombreux changements dans l'interaction entre Ténèbres et Vision lucide / Ultravision. - Les MD ne sont désormais plus aveuglés par Ténèbres. - L'effet visuel de Cécité (écran noir) ne sera plus transmis d'une partie à l'autre. - Quelques corrections afin d'assurer le chargement correct des animations de créatures sauvegardées. - Les sorts sont désormais triés dans la création de personnage, l'écran de passage de niveau et la fiche de personnage. - Correction d'un problème de lancement de sort. (le compte de mémorisés n'était pas toujours réduit). - Correction d'un bug d'examen des objets en multijoueurs. - Les compagnons de Rôdeurs sont désormais du même niveau qui est indiqué lors du passage de niveau. Le compagnon obtenu correspond à leur vrai niveau maintenant, au lieu de commencer au niveau 6. - Correction des personnages importés et des effets négatifs qui leur sont appliqués, ce qui les empêchait de modifier leur chaîne d'actions. - Correction d'un crash survenant lors d'une tentative ratée de changement de mot de passe de niveau de violence. - Correction d'un crash survenant parfois lorsque l'hôte quitte une partie multijoueurs. - Correction d'un crash qui pouvait survenir en infligeant des dégâts aux gens qui font semblant de lancer des sorts. - Correction d'un crash qui survenait rarement en lançant un sort sur une cible. - Correction d'un crash qui pouvait survenir en acquérant des objets équipés empilables qui pouvaient fusionner avec d'autres objets. - Correction d'un crash lors de la copie de l'or sur le compte d'un joueur. - Correction d'un problème de client figé sur un écran partiellement effacé sir le serveur s'auto-sauvegardait pendant une transition de zone. - Correction d'un crash causé par l'utilisation d'une potion puis son dépôt sur la barre de raccourci. - Correction d'un crash rare concernant le texte flottant et le chargement du jeu. Fichiers 2DA modifiés dans cette mise à jour =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - appearance.2da - baseitems.2da - classes.2da - feat.2da - iprp_spells.2da - itempropdef.2da - packages.2da - portraits.2da - soundset.2da - spells.2da - visualeffects.2da - weaponsounds.2da
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