- Pour tout discussions concernant les parties entre HFR c'est par ICI, rejoignez nous on a 2 serveurs !
- Les topics BF ont des passifs très lourd en sanction, nous resterons donc dans le domaine du JEU. Je sais à quel point il est tentant de partir en HS, mais évitons un nouveau² lock, pour le bonheur de tous
- Restez courtois, c'est un jeu.
Citation :
Fichier des patchs en Français :
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Changez votre Pseudo Origin
Developpeur: DICE
Editeur: Electronic Arts
Plateformes: PC, Xbox 360, PS3
Date de sortie : 26/10/11
Open Beta: 29 Septembre 2011 (FINI le 10 OCTOBRE)
Modes de jeux
- Compagne Solo (6 à 10h)
- Co-Op Mode
6 maps au lancement du jeu
Jouable en ligne
Pas de Split screen
2 Joueurs
N'a rien avoir avec la compagne solo
Multijoueurs
- 24 joueurs max sur console, 64 joueurs max sur PC (32 in Rush mode)
- Pas de Serveur Browser \"in game\", mais sur la plateforme Battlelog qui sera l'interfaçe du jeu entre autre (SUPER rapide)
- 3D Spotting toujours présent, mais a été modifié grâce au feedback de l'alpha
- Support des Squad/clan dans Battlelog
- Pas de LAN au lancement (pour des raisons de sécurité, peut être plus tard)
- Hardcore mode
- Infantry-only mode
- Conquest
- Conquest 64 (PC)
- Rush
- Squad Rush
- Team Deathmatch
24 joueurs max
Pas de véhicules
9 maps au total, sans compter le DLC \"Back to Karkand\"
Caspian Border
Operation Metro
- Liste des Armes, Véhicules, Customisation
Configuration minimale
- OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT
- CPU: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)
- RAM: 2 GB
- Espace libre: 20 GB
- Carte graphique (AMD): COMPATIBLE DIRECTX 10.1 avec 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, avec ATI RADEON 3870 ouplus performant)
- Carte graphique (NVIDIA): COMPATIBLE DIRECTX 10.0 avec 512 MB vRAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES avec NVIDIA GEFORCE 8800 GT ou plus performant)
- Carte son: COMPATIBLE DIRECTX
Configuration recommandée
- OS: WINDOWS 7 64-BIT
- CPU: QUAD-CORE CPU
- RAM: 4 GB
- Espace libre: 20 GB
- Carte graphique: COMPATIBLE DIRECTX 11 avec 1024 MB de vRAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 ou ATI RADEON 6950)
- Carte son: COMPATIBLE DIRECTX
***Benchmarks sur la version beta
***Benchmarks sur la version alpha (NON REPRESENTATIVE DU JEU FINAL)
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Précommander le jeu
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Avantages :
- DLC \"Back To Karkand\"
- DLC \"Physical Warfare Pack\"
Plus d'infos dans la section DLC plus bas !
Origin Store officiel
- http://eastore.ea.com/store/eaemea [...] D.11242600
Achat : Revendeurs à prix intéressant
-Amazon (support physique): http://www.amazon.co.uk/Battlefiel [...] B004MKM958
-CdWoW (démat) http://www.cdwow.com/games/battlef [...] 1/38692147
-G2play (démat) : http://www.g2play.net/store/Battle [...] Order.html (clé uniquement activable sur Origin)
-AcheterCleCd (démat) http://www.acheterclecd.com/produc [...] d-3-Cle-CD (clé uniquement activable sur Origin)
- Battleblog #11 : présentation des modes multijoueur de Battlefield 3
- Battleblog #10 : Concevoir une histoire passionnante fondée sur l'authenticité
- Battleblog #9 : Les véhicules dans les combats en ligne
- Battleblog #8 : créez l'arme de vos rêves
- Batteblog #7 : Battlefield 3 présente sa campagne coop
- Battleblog #6 : Construire le jeu à partir des armes
- Battleblog #5 : Les années rapportent des unlocks et des récompenses dans Battlefield 3
- Battleblog #4: Up Close And Personal
- Battleblog #3 : Une armée à vos côtés
- Battleblog #2 : Parlons des classes avec classe !
- Battleblog #1 : la nouvelle philosophie de DICE sur le multijoueur
Le campagne Solo durera entre 6 et 10 heures. On incarnera plusieurs Soldats USMC, dans différent endroits, Paris, New york etc.
Les missions coop dans Battlefield 3 se déroulent dans le même environnement que la campagne solo, et permettent de prendre part à une série d’événements liés les uns aux autres qui se terminent par un final explosif. Les joueurs en coop incarneront des soldats indépendants, c’est-à-dire qu’ils ne seront pas liés à une unité particulière des forces armées. Ce choix nous permet de proposer un gameplay plus varié dans les différentes missions coop.
Une main tendue
Pour survivre dans les missions coop, vous devrez rester proche de votre ami. S’il tombe à terre, tendez-lui la main grâce à une toute nouvelle mécanique de jeu, qui vous permet de le ranimer en plein cœur du combat. Quand vous êtes à terre, vous pouvez toujours utiliser votre arme secondaire pour vous défendre, tout en rampant lentement jusqu’à un lieu sûr où votre ami pourra vous aider sans se faire tuer. Si vous mourez tous les deux, la partie prend fin.
Vous combattez ensemble. Vous mourez ensemble. Et vous marquez des points ensemble. Après avoir terminé une mission coop avec votre ami, le total de vos deux scores combinés s’affiche à l’écran dans le Battlelog, notre réseau d’informations gratuit pour tous les joueurs de Battlefield 3. Les missions sont conçues pour être plus courtes que les missions du mode solo, vous pouvez donc disputer plusieurs manches dans la même soirée pour tenter de battre le meilleur score de votre ami. Pour chaque mission, le meilleur score de votre ami sera d’ailleurs affiché, histoire que vous sachiez à quoi vous en tenir.
La difficulté est élevée. Chaque mission est un nouveau défi pour Spinnier et ses collègues. Par ailleurs, puisque les joueurs tenteront probablement les missions plusieurs fois, toutes les missions coop contiennent des éléments aléatoires afin que chaque tentative soit une nouvelle expérience. En terminant les missions coop, vous pourrez bien entendu vous vanter de vos exploits auprès des autres joueurs et afficher fièrement votre score, mais vous pourrez surtout faire progresser votre carrière multijoueur. En effet, certaines armes peuvent être débloquées en coop et utilisées par la suite dans les modes multijoueur. Ces éléments sont débloqués en fonction de vos scores combinés tout au long de la campagne Coop.
Battlefield 3 prend une bonne longueur d'avance sur ses concurrents grâce à la puissance du Frostbite™ 2, le moteur nouvelle génération du studio DICE. Cette technologie innovante est à la base de Battlefield 3, et permet d'offrir une qualité graphique sans précédent, des environnements gigantesques, un niveau de destruction ahurissant, une ambiance sonore dynamique et des animations d'un réalisme époustouflant. Les balles sifflent à vos oreilles, les murs s'écroulent, les explosions vous projettent au sol, et le champ de bataille prend vie devant vos yeux comme jamais auparavant. Dans Battlefield 3, les joueurs vont pouvoir incarner les fameux Marines américains et découvrir des missions aux quatre coins de la planète, notamment à Paris, Téhéran et New York.
Frostbite 2 - Battlefield 3 utilise le moteur Frostbite 2, une technologie de pointe qui permet d'obtenir des animations, un niveau de destruction, des effets de lumière, des environnements et une ambiance sonore inégalés. Grâce à ce moteur de jeu incroyablement puissant, Battlefield 3 plonge les joueurs dans le monde qui les entoure comme jamais auparavant.
Une expérience intense - Ressentez les impacts de balles et les explosions comme si vous y étiez, traînez vos coéquipiers blessés en lieu sûr et fixez vos armes quasiment où vous voulez. Les animations ultra réalistes de Battlefield 3, ainsi que ses graphismes spectaculaires et son gameplay criant de vérité s'attaquent littéralement à vos sens pour vous faire vivre l'expérience de combat la plus impressionnante jamais vue dans un FPS.
Des combats en véhicules hors pair - La meilleure expérience de combat à bord de véhicules franchit une nouvelle étape en vous laissant piloter des avions de chasse, en plus de nombreux autres véhicules sur terre, en mer ou dans les airs. Retrouvez des affrontements intenses à 64 joueurs sur PC, ainsi que la possibilité de vous coucher.
Combat urbain - Combattez dans différents lieux des États-Unis, du Moyen Orient et d'Europe, et frayez-vous un chemin dans des ruelles étroites, des centres-villes et des zones dégagées permettant la progression de véhicules. Bienvenue dans la guerre moderne !
- 64 joueurs au maximum
- Présence des avions
- Modes de jeu : Conquête (64/32/24), Rush (32/24), TeamDeathmatch (24), Squad Deathmatch (16 = 4v4v4v4), squad rush (8)
- 50 armes , 4 classes
- Possibilité de s'allonger (Pas de dolphin diving possible)
- Reflet sur les lunettes des snipers, et scope 4x/6x, ce qui permet de localiser les snipers couché sur une colline ( et donc équilibrer le jeu)
- Destruction 2.0, avec micro destruction, et destruction massive, (Les débris pourront blesser/tuer)
- tir de suppression : sous l'effet du tir de suppression (si les balles passent dans un rayon de quelques dizaines de centimètres autour de la cible), la vision de votre cible s'assombrit et devient flou. De plus, elle ne peut pas récupérer de santé. Un tir de suppression vous rapportera des points.
- Pas de mod tools à la sortie du jeu
- D'aprés Dice, BF3 aurait les plus grandes maps jamais créées sur un battlefield
- 4 Classes, Squads avec Squad leader, pas de Commender ( certains de ses pouvoirs seront attribués aux SL)
- BF3 aura plus de contenu téléchargeable que BC2
- Beaucoup d'unlocks (voir le battlelog#8)
- Les animations sont plus réalistes grâce au FrostBite 2
- Personnalisation ; chaque arme principale possède trois emplacements pour y placer des accessoires que vous avez débloqués.
- 3D spotting (Modifié grâce au feedback de l'alpha, le marqueur disparait si la personne, n'est plus dans notre champ de vision ect.)
- Il y a toujours du bullet drop (chute de la balle du à la gravité) mais en plus complexe.
- Selective Fire - choix entre Mono coup, rafale, automatique (selon les armes)
- Pas de fléchettes traceuses ( mais présence d'arme du type, \"Tire et oublie\", comme le Javlin
- Nouveau système de cut, avec différentes animations, et récupération de Dogtags, le couteau peut être choisie comme arme en plus du cut rapide
- Tire ami en option ( par défaut désactivé en mode normal, activé en mode hardcore
- types de cartes : des grandes, des moyennes, des petites, en milieu urbain, dans le désert, à la campagne, de jour, de nuit (pas confirmé, mais de pas cycle c'est sur)
- Santé auto régénérée, cependant niveau affichage, la niveau de santé est intégré au hud, fini l'ecran rouge à la cod.
- Véhicules avec régénération auto Aprés 10-15 secondes, si le véhicules est en dessous de 75%, il se régénère automatiquement mais lentement, l'ingénieur sera toujours important pour cette tâche
- Avant d'exploser, les véhicules seront immobilisés quelques sec pour permettre aux soldats de sortir
- Les squads sont limités à quatre joueurs et on pourra spawner sur n'importe quel membre de la quad. Le leader peut voir un compte à rebours indiquant quel sera le prochain joueur à spawner sur lui.
- Si vous mourrez, vous pouvez accepter ou pas qu'un Medic vous releve. on est toujours en position allongé .
- Il y a 2 factions : USMC - Russian Spetsnaz .
Liste des Armes, Customisations
La classe Assaut est toujours faite pour les combats en première ligne. En regardant le nombre de membres de l’équipe tués, on voit tout de suite l’intérêt pour cette classe d’avoir des compétences médicales. Et nous l’avons fait ! Toutes les capacités, comme l’utilisation d’un médikit ou d’un défibrillateur, auparavant réservées à la classe Médecin, sont maintenant présentes dans la classe Assaut. Cela semble logique que la classe en première ligne puisse soigner ses équipiers tombés au combat, non ? Super ! Rappelez-vous que vous pouvez jouer de la manière dont vous voulez : médecin ou As de la gâchette, c’est vous qui décidez!
Les Ingénieurs, une classe chargée de la réparation des véhicules présents sur le champ de bataille, sont de retour dans Battlefield 3. À l’inverse de la réparation, l’Ingénieur est aussi la classe la plus apte pour détruire les véhicules. Cette classe possède des lance-roquettes qui peuvent détruire des cibles blindées, indestructibles avec des balles normales, mais aussi des façades utilisables comme couverture par toutes les classes. Quand on sait aussi que l’arsenal d’un Ingénieur comprend des carabines, cela en fait une classe multijoueur polyvalente qui peut « voler comme un papillon et piquer comme une guêpe ».
La classe Soutien fait aussi son grand retour dans Battlefield 3. Elle peut utiliser des fusils mitrailleurs et couvrir avec un feu nourri, ce qui en fait une vraie plateforme d’armes mobile. « La classe Soutien a toujours symbolisé la puissance de feu de l’infanterie lourde avec son fusil-mitrailleur, déclare Alan Kertz, concepteur senior du mode multijoueur chez DICE. C’est un rôle que nous avons voulu différent de la classe Assaut, plus concentrée sur la course et les fusillades. »
Cela nous amène à parler de deux nouvelles fonctions de Battlefield 3 : les bipods et les tirs de suppression. Ces nouveautés permettent d’augmenter de façon importante la stabilité tout en tirant, surtout lors de l’utilisation d’un fusil-mitrailleur. Les bipods peuvent être déployés n’importe où en zoomant avec votre fusil-mitrailleur en position allongée, debout ou agenouillée devant des supports appropriés, comme un rebord de fenêtre par exemple. La stabilité générée par le déploiement d’un bipod améliore la précision et réduit le recul. Grâce au bipod, vous pourrez vider d’un seul trait un chargeur de 200 balles avec une bonne précision.
les Éclaireurs représente la classe d’attaque à longue distance dans Battlefield 3. Ils sont excellents pour recueillir des renseignements sur le champ de bataille. La lunette de sniper donne à cette classe une vue particulière du champ de bataille : la classe Éclaireur est adaptée pour repérer des ennemis, comme cela a été vu dans Battlefield : Bad Company 2. L’équipe au complet peut ainsi voir la position des membres repérés de l’équipe ennemie. « Les Éclaireurs ont souvent été assimilés à des snipers, déclare Kertz. Nous voulions changer cette perception, c’est pourquoi nous avons créé des gadgets complétement nouveaux orientés vers le jeu d’équipe, et spécifiques à la classe Éclaireur, pour que le joueur, même très éloigné du champ de bataille, soit intégré à l’équipe. »
Conquête / Large
Disponibilité : sur les 9 cartes
Joueurs : 32 ou 64
Type : guerre totale à base d'objectifs
Objectif : capturer et conserver des drapeaux
Victoire : épuiser les tickets de l'équipe adverse
La Conquête est sans aucun doute le plus grand classique multijoueur de Battlefield. Présenté pour la première fois dans Battlefield 1942, ce mode a défini la série entière (tout en influençant de nombreux autres jeux) et comprend tout ce qui fait le succès de Battlefield. Organisé sur des cartes à grande échelle, ce mode est idéal pour se lancer dans la guerre de véhicules. En Conquête, deux équipes s'affrontent pour contrôler des drapeaux en établissant leurs forces autour de chaque base. Si vous parvenez à capturer et conserver plus de la moitié des drapeaux, l'ennemi perdra progressivement ses tickets. Tuez des ennemis pour réduire leur nombre de tickets. La première équipe à court de tickets perd la partie.
Rush
Disponibilité : sur les 9 cartes
Joueurs : 24/32 (console/PC)
Type : guerre totale à base d'objectifs
Objectif : attaquer/défendre des relais de communication
Victoire : détruire tous les relais (attaquants)/épuiser les tickets de l'attaquant (défenseurs)
Après avoir fait ses débuts dans Battlefield: Bad Company, la Ruée revient au cœur de la série dans Battlefield 3. Dans ce mode à base d'objectifs, les attaquants doivent amorcer et faire exploser des paires de relais de communication dans chaque zone de la carte pour accéder à la zone suivante, avec d'autres relais. Les défenseurs ont un nombre illimité de tickets de réapparition, contrairement aux attaquants, qui n'en obtiennent de nouveaux qu'après avoir détruit une paire de relais. Pour gagner, les attaquants doivent détruire la totalité des relais d'une carte. Quant aux défenseurs, ils remportent la partie s'ils réussissent à épuiser les tickets des attaquants (en les éliminant).
Rush en escouade
Disponibilité : sur les 9 cartes
Joueurs : 8 (4 contre 4)
Type : combat d'infanterie en escouade
Objectif : attaquer/défendre des relais de communication
Victoire : détruire tous les relais (attaquants)/épuiser les tickets de l'attaquant (défenseurs)
Match à mort par escouade
Disponibilité : sur les 9 cartes
Joueurs : 16 (4 escouades de 4 soldats)
Type : combat d'infanterie en escouade
Objectif : éliminer un certain nombre d'ennemis
Victoire : atteindre en premier le nombre d'éliminations prédéterminé
Par rapport à la version en équipe, le Match à mort en escouade est un mode plus dynamique et de plus grande envergure, qui comprend également un véhicule de combat d'infanterie (VCI). Le VCI s'avère très utile quand le combat stagne, tant que vous utilisez vos ingénieurs efficacement pour le maintenir en état.
Match à mort par équipe
Disponibilité : sur les 9 cartes
Joueurs : 24 (12 contre 12)
Type : combat d'infanterie en équipe
Objectif : éliminer un certain nombre d'ennemis
Victoire : atteindre en premier le nombre d'éliminations prédéterminé
Mode multijoueur parmi les plus traditionnels, le Match à mort en équipe revient après une longue absence depuis Battlefield 1942, le tout premier de la série. Dans ce mode, pas de véhicules. La lutte oppose deux équipes de 12 joueurs sur des cartes aux environnements restreints mettant l'accent sur le combat d'infanterie.
Ce mode est l'épreuve de choix pour les joueurs qui veulent prouver leur supériorité en escouade. Il s'agit d'un duel très serré entre deux escouades qui reprend les règles de la Ruée normale, mais dans un contexte beaucoup plus intime. Cette fois, il y a seulement deux bases comprenant chacune un seul relais, ce qui signifie que chaque relais est d'une importance capitale pour la victoire ou la défaite. Aucun véhicule n'est disponible dans ce mode, vous ne pourrez compter que sur vos compétences en combat d'infanterie.
Descriptif : un pack d’extension thématique de la taille de Battlefield: Bad Company 2 Vietnam.
Où l’obtenir : vous pourrez télécharger ce pack d’extension (à sa sortie) si vous avez précommandé l’édition limitée de Battlefield 3 sur Origin ou auprès de n’importe quel revendeur du monde entier.
Disponibilité : date de sortie de Back to Karkand à confirmer. Ce pack d’extension n’est pas sur le disque du jeu et ne sera pas disponible le jour de la sortie du jeu. Tout le monde (ceux qui recevrons cette extension via la précommande ou via un achat séparé) pourra jouer en même temps à Back to Karkand.
Prix : sans surcoût pour chaque pré commande de l’édition limitée de Battlefield 3. Si vous ne précommandez pas, vous pourrez l’acheter séparément au prix de 14,99 € (date de sortie à confirmer).
Contenu du DLC \"Back to Karkand\" :
- 4 cartes mythiques de Battlefield 2 (Karkand, Sharqi, Oman et Wake).
- 10 armes cultes de Battlefield 2
- 4 nouveaux véhicules
- 12 rangs multijoueurs supplémentaires
- 10 nouveaux Trophées/Succès
- 10 nouveaux dog tag
- 8 nouveaux objets de personnalisation ingame (dans le jeu)
On suppose que les quatre nouveaux véhicules seront uniquement présents sur les cartes du DLC.
***** SCREENS PLUS BAS ******
Descriptif : un lot de trois armes/accessoires exclusifs et l’accès immédiat à une arme, dès le lancement de Battlefield 3.
Où l’obtenir : en précommandant l’édition limitée de Battlefield 3 sur Origin ou auprès de Micromania.
Disponibilité : jour de la sortie du jeu si vous précommandez l’édition limitée chez Micromania. Si vous ne précommandez pas, vous pourrez accéder à ce contenu ultérieurement, sans surcoût.
Prix : sans surcoût avec votre précommande Origin.
- Kit d’amélioration SPECACT
Descriptif : un lot de 8 skins multijoueur, une pour chaque classe et clan de Battlefield 3.
Où l’obtenir : auprès de GAME en précommandant l’édition limitée de Battlefield 3 .
Disponibilité : jour de la sortie du jeu.
Prix : sans surcoût avec votre précommande auprès des revendeurs sélectionnés, OU 5€ disponible chez G2play(DOGTAGS + SPECACT)
Descriptif : un lot de 10 plaques d’identification uniques. Les plaques d’identification dans Battlefield 3 vous servent de signature dans le jeu, et s’affichent à l’écran chaque fois que vous tuez un ennemi. Vous pouvez également récupérer la plaque d’identification de vos ennemis en les éliminant discrètement au couteau. Ce pack exclusif de précommande vous confère 10 plaques d’identification uniques qui viendront compléter celles disponibles dans le jeu.
Où l’obtenir : auprès d’une sélection de revendeurs partout dans le monde en précommandant l’édition limitée de Battlefield 3 OU 5€ disponible chez G2play(DOGTAGS + SPECACT)
Disponibilité : jour de la sortie du jeu. Chez Amazon
Prix : sans surcoût avec votre précommande auprès des revendeurs sélectionnés, OU 5€ disponible chez G2play(DOGTAGS + SPECACT)
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Fookin hell.