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Auteur Sujet :

[Topik Unik] PUBotG

n°13122719
CorB3n

Transactions (1)
Posté le 24-03-2017 à 07:39:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ça répond à une question essentielle pour mon groupe de potes avec qui je comptais jouer aussi, y a plus qu'à maintenant !


---------------
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mood
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Posté le 24-03-2017 à 07:39:35  profilanswer
 

n°13122826
barquette
--= Sethy =--
Transactions (11)
Posté le 24-03-2017 à 09:04:52  profilanswer
 

J'ai Joué jusqu'à 1h du matin, je me suis bien éclaté.
 
Les points négatifs :
La monnaie du jeux très dur a gagner et qui demande le double à chaque niveau supérieur j'ai l'impression.
Des petits glitch ( armes qui dépasse des murs, personnage qui reste coincé sur un élément du décors) Très rare.
Ne pas réussir à franchir une petite barrière ou un petit muret.
On sent que le jeux n'a pas été crée pour faire du cac.
Des petits lags surtout en fin de soirée, alors que je n'en avais pas en fin d'après midi.
Une optimisation à améliorer.
Les parties en pick up ...
 
Les points positifs :
Un gameplay entre simu et arcade. Le meilleur compromis à mes yeux.
Des bonnes sensations pendant les gunfights.
Un jeux plutôt jolie.
Beaucoup d'armes différentes.
Le jeux en équipe.
Beaucoup de fun.
 
En gros de petits défauts mais l'essentiel est la, un bon gameplay des sensations et surtout du plaisir. Je ne regrette pas mon achat.

n°13122873
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 24-03-2017 à 09:24:05  profilanswer
 

barquette a écrit :


Les points négatifs :
Ne pas réussir à franchir une petite barrière ou un petit muret.


 
Sur ce tweet, on voit en fin de vidéo (2'05" ) qu'ils bossent dessus ;)


---------------
I was here
n°13122890
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 24-03-2017 à 09:29:05  profilanswer
 

barquette a écrit :

.
Les points négatifs :
La monnaie du jeux très dur a gagner

+1

 

Par contre, en cas de victoire je suppose qu'on gagne pas mal, non ?


---------------
Feedback
n°13122897
barquette
--= Sethy =--
Transactions (11)
Posté le 24-03-2017 à 09:31:46  profilanswer
 

Jamais gagné ... finis dans le top 5 uniquement. D'ailleurs si des personnes peuvent répondre à la question cela peut être intéressant.

n°13122909
CorB3n

Transactions (1)
Posté le 24-03-2017 à 09:36:12  profilanswer
 

barquette a écrit :

Jamais gagné ... finis dans le top 5 uniquement. D'ailleurs si des personnes peuvent répondre à la question cela peut être intéressant.


Apparement tu gagnes pas beaucoup si tu tues personne, cf Reddit
Un screen trouvé dessus :  
https://i.redd.it/9qrtloi25any.png


---------------
CS-View et les chouals vous invitent à consulter la charte du site.
n°13122918
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 24-03-2017 à 09:40:02  profilanswer
 

Merci pour l'info :)


---------------
Feedback
n°13122926
karkox
Aka Hangoverz
Transactions (1)
Posté le 24-03-2017 à 09:42:17  profilanswer
 

Cf- mon screen plus haut, j'ai gagné 600 en gagnant un duo avec 1 kill. J'ai pas encore de notion de gain mais ça parait assez peu oui.


---------------
"Pisser sans péter c'est comme aller à Dieppe sans voir la mer"
n°13122933
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 24-03-2017 à 09:43:33  profilanswer
 

Sur les screenshot et vidéos de gameplay que j'ai vu, je le trouve pas bien joli.
 
Le gameplay donne envie par contre.
 
Comment ça se passe en équipe? On spawn à proximité?
On sait ou sont les coéquipiers (mini map, indication sur le jour)? Ou c'est réaliste sur ce point?


---------------
sheep++
n°13122962
karkox
Aka Hangoverz
Transactions (1)
Posté le 24-03-2017 à 09:52:00  profilanswer
 

h3bus a écrit :

Sur les screenshot et vidéos de gameplay que j'ai vu, je le trouve pas bien joli.
 
Le gameplay donne envie par contre.
 
Comment ça se passe en équipe? On spawn à proximité?
On sait ou sont les coéquipiers (mini map, indication sur le jour)? Ou c'est réaliste sur ce point?


 
Pas de spawn à proximité, tu te coordonne dans l'avion pour sauter ensemble et tu peux suivre ton pote via une icone pour atterrir au même endroit (ou proche de bâtiment différents, ce que je fais :D).
On sait où sont les potos via minimap et icone ;)


---------------
"Pisser sans péter c'est comme aller à Dieppe sans voir la mer"
mood
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Posté le 24-03-2017 à 09:52:00  profilanswer
 

n°13122963
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 24-03-2017 à 09:52:37  profilanswer
 

h3bus a écrit :

Sur les screenshot et vidéos de gameplay que j'ai vu, je le trouve pas bien joli.

 

Le gameplay donne envie par contre.

 

Comment ça se passe en équipe? On spawn à proximité?
On sait ou sont les coéquipiers (mini map, indication sur le jour)? Ou c'est réaliste sur ce point?

Le jeu n'est pas ultra beau, mais bien plus agréable qu'un H1Z1 par exemple. Perso, j'aime bien.

 

En équipe, tous tes coéquipiers ont un petit icône au dessus d'eux, peu importe la distance à laquelle ils se trouvent (et ils apparaissent aussi sur la map/mini map). Pour le spawn, il suffit de sauter en même temps de l'avion, et de se suivre lors de la chute (ou de définir un point de rdv facilement identifiable, c'est ce que l'on fait).

 

Edit : grilled par Karkox.


Message édité par ssay3r le 24-03-2017 à 09:53:29

---------------
Feedback
n°13123016
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 24-03-2017 à 10:05:22  profilanswer
 

Merci pour les infos.
 
je prédis un craquage de portefeuille samedi  [:mrmeth67]


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sheep++
n°13123029
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 24-03-2017 à 10:08:45  profilanswer
 

Pour le système de points, à priori ça serait :
 
810 points pour une victoire (divisé par 2 si on joue en Duo)
+ 20 points par Kill
+ des points par "hit" à définir


---------------
I was here
n°13123096
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 24-03-2017 à 10:25:47  profilanswer
 

Sinon dans les options du son j'ai mis la voix activée en "Team Only" :o
c'est impressionnant le nombre de débiles qui gueulent quand on est dans l'avion, je comprends pas le concept  [:grosratpoilu:4]


---------------
I was here
n°13123102
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 24-03-2017 à 10:26:43  profilanswer
 

Pour les warriors abonnés aux victoires. Vous faites comment en fin de partie  ?  Vous vous placer le plus tôt possible dans le supposé cercle final afin de plus devoir bouger et attendre les retardataires en mode passif ?
Vous restez en périphérie ?
Vous rusher dans le tas dès que vous entendez un bruit  ?
Véhicule obligatoire  ?

 

Signé une quiche.


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°13123175
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 24-03-2017 à 10:42:30  profilanswer
 

sinq a écrit :

Pour les warriors abonnés aux victoires. Vous faites comment en fin de partie  ?  Vous vous placer le plus tôt possible dans le supposé cercle final afin de plus devoir bouger et attendre les retardataires en mode passif ?
Vous restez en périphérie ?  
Vous rusher dans le tas dès que vous entendez un bruit  ?  
Véhicule obligatoire  ?
 
Signé une quiche.


 
Je trouve que la partie commence vraiment quand il reste moins de 10 survivants.
Il y a plusieurs approche possibles, selon le relief de la map dans la zone blanche. Tu peux rusher dans un bâtiment et camper derrière la porte, ou reste planqué derrière un arbre/buisson en bordure de zone.
 
Personnellement je reste au plus possible en bordure de zone blanche et j'avance en même temps que la bleue. L'avantage c'est que tu couvres tes arrières facilement, tu as une bonne visibilité sur les 180° restants. L'inconvénient c'est que tu vas bouger plus souvent que d'autres qui seraient au centre à attendre et donc potentiellement visible. Il faudra pour ça jouer avec les reliefs de la carte et ne pas rester à découvert dans une grande zone plate, sinon tu peux être certain que quelqu'un t'a déjà repéré.
Le plus important à mon sens c'est surtout spoter les ennemis. (bruits de pas, balles ou mouvements) C'est de là que tes déplacement seront la clé. Il m'arrive souvent de voir un ennemi mais de ne pas le tuer car d'une part ça révélerait ma position, et d'autre part si je sais qu'il va devoir se découvrir avant moi, il attirera l'attention sur lui pendant que je trouve un autre spot.
 
Malgré tout il va y avoir un facteur chance avec l'apparition aléatoire du cercle blanc qui peut te coûter la victoire. Il suffit que en 1vs1 le cercle apparaisse sur ton ennemi, il va attendre patiemment que tu sortes de ta cachette pour te sniper [:somberlain4:4] et là il va falloir sortir le grand jeu (grenades, fumigènes, antidouleurs etc)
 
edit: les véhicules sont utiles imo en début de partie si tu spawn trop loin des premières zones blanches. En fin de partie j'évite perso, on t'entend venir à des kilomètres.

Message cité 1 fois
Message édité par g-Like le 24-03-2017 à 10:47:24

---------------
I was here
n°13123176
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 24-03-2017 à 10:42:35  profilanswer
 

Yo tout le monde !
 
J'attaque la découverte du jeu cet après-midi, je passerai également sur le TS s'il y a moyen de se faire du coop entre HFR :)

n°13123186
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 24-03-2017 à 10:44:07  profilanswer
 

sinq a écrit :

Pour les warriors abonnés aux victoires. Vous faites comment en fin de partie  ?  Vous vous placer le plus tôt possible dans le supposé cercle final afin de plus devoir bouger et attendre les retardataires en mode passif ?
Vous restez en périphérie ?  
Vous rusher dans le tas dès que vous entendez un bruit  ?  
Véhicule obligatoire  ?
 
Signé une quiche.


A la fin le véhicule c'est vraiment si t'es loin de la zone blanche (la zone bleue piquant de plus en plus au fil de la partie) parce que tu te fais repérer par tout le monde


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°13123208
karkox
Aka Hangoverz
Transactions (1)
Posté le 24-03-2017 à 10:48:26  profilanswer
 

g-Like a écrit :

Pour le système de points, à priori ça serait :
 
810 points pour une victoire (divisé par 2 si on joue en Duo)
+ 20 points par Kill
+ des points par "hit" à définir


 
J'ai fais 643 point sur ma première partie en DUO. J'ai fait 1 kill et les seules balles que j'ai tirées c'était pour le 1v1 final :D
Donc pas forcément d'accord avec ton comptage de points :
Je partirai plutôt sur 600 point par joueur :jap:


---------------
"Pisser sans péter c'est comme aller à Dieppe sans voir la mer"
n°13123260
CorB3n

Transactions (1)
Posté le 24-03-2017 à 11:02:34  profilanswer
 

https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGR [...] h=726d8c01
 
En anglais mais super intéressant pour comprendre le zoom / les distances sur la carte


---------------
CS-View et les chouals vous invitent à consulter la charte du site.
n°13123263
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 24-03-2017 à 11:03:13  profilanswer
 

karkox a écrit :


 
J'ai fais 643 point sur ma première partie en DUO. J'ai fait 1 kill et les seules balles que j'ai tirées c'était pour le 1v1 final :D
Donc pas forcément d'accord avec ton comptage de points :
Je partirai plutôt sur 600 point par joueur :jap:


 
Effectivement il doit y avoir d'autres paramètre à prendre en compte pour les Duos [:transparency]  
En tout cas en solo ça à l'air d'être assez proche de ça


---------------
I was here
n°13123312
barquette
--= Sethy =--
Transactions (11)
Posté le 24-03-2017 à 11:15:45  profilanswer
 

Il serait intéressant de recenser les joueurs en 1st page avec leur id steam ou pseudo ig non ?

n°13123343
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 24-03-2017 à 11:26:13  profilanswer
 

barquette a écrit :

Il serait intéressant de recenser les joueurs en 1st page avec leur id steam ou pseudo ig non ?


 
Exact je vais mettre ça à jour, merci de poster sous le format : Pseudo HFR / Steam / Ingame pour faciliter le recensement.
 
g-Like / NVizir / NVizir


---------------
I was here
n°13123347
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 24-03-2017 à 11:26:53  profilanswer
 

g-Like a écrit :


 
Je trouve que la partie commence vraiment quand il reste moins de 10 survivants.
Il y a plusieurs approche possibles, selon le relief de la map dans la zone blanche. Tu peux rusher dans un bâtiment et camper derrière la porte, ou reste planqué derrière un arbre/buisson en bordure de zone.
 
Personnellement je reste au plus possible en bordure de zone blanche et j'avance en même temps que la bleue. L'avantage c'est que tu couvres tes arrières facilement, tu as une bonne visibilité sur les 180° restants. L'inconvénient c'est que tu vas bouger plus souvent que d'autres qui seraient au centre à attendre et donc potentiellement visible. Il faudra pour ça jouer avec les reliefs de la carte et ne pas rester à découvert dans une grande zone plate, sinon tu peux être certain que quelqu'un t'a déjà repéré.
Le plus important à mon sens c'est surtout spoter les ennemis. (bruits de pas, balles ou mouvements) C'est de là que tes déplacement seront la clé. Il m'arrive souvent de voir un ennemi mais de ne pas le tuer car d'une part ça révélerait ma position, et d'autre part si je sais qu'il va devoir se découvrir avant moi, il attirera l'attention sur lui pendant que je trouve un autre spot.
 
Malgré tout il va y avoir un facteur chance avec l'apparition aléatoire du cercle blanc qui peut te coûter la victoire. Il suffit que en 1vs1 le cercle apparaisse sur ton ennemi, il va attendre patiemment que tu sortes de ta cachette pour te sniper [:somberlain4:4] et là il va falloir sortir le grand jeu (grenades, fumigènes, antidouleurs etc)
 
edit: les véhicules sont utiles imo en début de partie si tu spawn trop loin des premières zones blanches. En fin de partie j'évite perso, on t'entend venir à des kilomètres.


 

Ben_34 a écrit :


A la fin le véhicule c'est vraiment si t'es loin de la zone blanche (la zone bleue piquant de plus en plus au fil de la partie) parce que tu te fais repérer par tout le monde


 
 
Merci les gars ;)  
2 fois dans le top 10 en duo on se fait avoir car on doit bouger précipitamment à cause de la zone et les 2 fois on se retrouve en terrain dégagé et on se fait avoir par des mecs qui wait. La zone bouge tellement vite qu'on a pas encore le reflex de bouger au bon moment. Sinon c'est clair qu'on shoot pas à vue sinon on se crame direct...


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°13123397
karkox
Aka Hangoverz
Transactions (1)
Posté le 24-03-2017 à 11:42:48  profilanswer
 

g-Like a écrit :


 
Exact je vais mettre ça à jour, merci de poster sous le format : Pseudo HFR / Steam / Ingame pour faciliter le recensement.
 
g-Like / NVizir / NVizir


 
Pour ma part :
 
Karkox / Hangoverz / Hangoverz


---------------
"Pisser sans péter c'est comme aller à Dieppe sans voir la mer"
n°13123409
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 24-03-2017 à 11:47:07  profilanswer
 

g-Like a écrit :


 
Exact je vais mettre ça à jour, merci de poster sous le format : Pseudo HFR / Steam / Ingame pour faciliter le recensement.
 
g-Like / NVizir / NVizir


 
 
Ssay3r / Valoch / Valoch
 
:jap:


---------------
Feedback
n°13123415
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 24-03-2017 à 11:48:32  profilanswer
 

sinq a écrit :


 
 
Merci les gars ;)  
2 fois dans le top 10 en duo on se fait avoir car on doit bouger précipitamment à cause de la zone et les 2 fois on se retrouve en terrain dégagé et on se fait avoir par des mecs qui wait. La zone bouge tellement vite qu'on a pas encore le reflex de bouger au bon moment. Sinon c'est clair qu'on shoot pas à vue sinon on se crame direct...

Après on a peu de bol : zone finale avec quasiment aucun endroit/arbres pour s'abriter.
 
Le top, c'est d'avoir une zone finale avec quelques bâtiments :love:


---------------
Feedback
n°13123464
barquette
--= Sethy =--
Transactions (11)
Posté le 24-03-2017 à 12:06:46  profilanswer
 

Barquette / Sethy / Sethy
 
 :hello:

n°13123499
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 24-03-2017 à 12:15:39  profilanswer
 

Sinq / Sinq / Mr-Deft  :)


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°13125228
Showbu

Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 02:09:46  profilanswer
 

Showbu / Svn_x / Showbu :o

n°13125357
CorB3n

Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 10:06:43  profilanswer
 

https://clips.twitch.tv/RealShinyPartridgeBudStar
 
[:fogarino:5]


---------------
CS-View et les chouals vous invitent à consulter la charte du site.
n°13125497
alucard19

Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 11:53:38  profilanswer
 

alucard19 / merciersam78 / alucard78

n°13125545
zekho

Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 12:21:00  profilanswer
 

zekho / Aresnes / Aresnes  :)

n°13125563
nnRulz
Salt
Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 12:29:03  profilanswer
 

[:raph0ux:3]


---------------
> > > nnRulz FeeD-Back'Z !!!
n°13125600
julien1h

Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 12:51:37  profilanswer
 
n°13125649
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 25-03-2017 à 13:18:05  profilanswer
 


 
Bah c'est plutôt encourageant même si on souhaite évidemment une optimisation et des serveurs stables le plus vite possible ! Ne pas oublier qu'on est en early access pour quelques mois.


---------------
I was here
n°13125656
julien1h

Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 13:22:46  profilanswer
 

g-Like a écrit :


 
Bah c'est plutôt encourageant même si on souhaite évidemment une optimisation et des serveurs stables le plus vite possible ! Ne pas oublier qu'on est en early access pour quelques mois.


 
Bah c'est ce point là qui m'a fait refund le jeu, et quand je vois que c'est des buts à long terme je crois que j'ai bien fait :D

n°13125675
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 25-03-2017 à 13:35:33  profilanswer
 

julien1h a écrit :


 
Bah c'est ce point là qui m'a fait refund le jeu, et quand je vois que c'est des buts à long terme je crois que j'ai bien fait :D


 
Perso ça m'empêche pas de jouer et de m'amuser dessus :) je dois avoir des bugs/déco une fois toutes les 10-15 parties donc bon. Après le rendu ingame est pas non plus dégueulasse


---------------
I was here
n°13125680
julien1h

Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 13:37:51  profilanswer
 

g-Like a écrit :


 
Perso ça m'empêche pas de jouer et de m'amuser dessus :) je dois avoir des bugs/déco une fois toutes les 10-15 parties donc bon. Après le rendu ingame est pas non plus dégueulasse


 
On est pas du même avis visiblement :D le jeu est moche faut pas se mentir :o

n°13125686
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 25-03-2017 à 13:41:45  profilanswer
 


Je ne lis que des trucs positifs sur ce lien.

 

En l'état actuel, le jeu est déjà très jouable (bien plus qu'un DayZ à mes yeux). On a eu deux parties avec énormément de roll black pendant 5 minutes hier soir, mais en dehors de ça, RAS.

 


---------------
Feedback
n°13125687
Ozhack78

Transactions (27)
Posté le 25-03-2017 à 13:41:55  profilanswer
 

On en fait quoi des points gagnés? On achète des genres de skins avec?
 
Je le trouve assez chère le jeu. 30€ pour un mode battle royale ça fait beaucoup d'autant plus qu'il peut être lassant à force. J'ai vite décroché sur H1Z1 BR perso..

Message cité 1 fois
Message édité par Ozhack78 le 25-03-2017 à 13:43:42

---------------
Uplay / Steam / Origin : Ozhack - Xbox / PSN : Ozhack78 - Rockstar : Ozhack27
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