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Auteur | Sujet : [Topic unik] Strike Vector, de la hype, du skill et de la Master Race |
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blood_sam rienTransactions (6) | Reprise du message précédent : Message cité 1 fois Message édité par blood_sam le 16-02-2014 à 12:23:48 |
Publicité | Posté le 16-02-2014 à 12:04:11 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 16-02-2014 à 12:17:12 Elle a changé quoi cette maj d'ailleurs ? |
blood_sam rienTransactions (6) | Des modifications au niveau des armes déjà (shotgun et Message édité par blood_sam le 16-02-2014 à 12:23:33 |
Dbbg Modérateur adjointTransactions (9) |
--------------- Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-02-2014 à 11:08:51 |
aiyor Transactions (22) |
--------------- Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992 | Origin Id : aiyor77 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-02-2014 à 11:16:50 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-02-2014 à 11:26:49
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dead_j Transactions (0) | J'adore le concept ! Mais c'est vrai que c'est compliqué Je trouve que la souris est un peu mole, j'aimerais bien me rapprocher d'une réactivité parfaite style Q3. Ca reste beaucoup trop répétitif a mon gout, il faut pousser le truc plus loin et peut être changer le gameplay en robot pour donner plus de possibilité afin de faire des maps terrestre avec quelques passage aérien. Genre un CTF terrestre ou le passage entre les deux camps est aérien.
Message édité par dead_j le 17-02-2014 à 23:11:25 --------------- Le Rock c'est la colle qui tient l'univers en place, si cette jointure n'existait pas, la vie n'aurais pas de sens :D |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-02-2014 à 08:14:22 toujours pas maitrisé
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Publicité | Posté le 18-02-2014 à 08:14:22 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-02-2014 à 08:18:57 Qui peut dire, ici, qu'il a maitrisé le gameplay ? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-02-2014 à 08:23:02 charles K, je crois que c'est lui Flip. Flippant Message édité par Profil supprimé le 18-02-2014 à 08:23:27 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-02-2014 à 08:28:58 Encore un jeune sous substance illicite |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-02-2014 à 08:32:16
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bidalair Pooppers sur SteamTransactions (0) | ce genre de score se fait bien après 20H de jeu aussi
--------------- Steam : Pooppers =-= Lurkeur HFR Hardcore |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-02-2014 à 20:35:05 ça fait toujours aussi mal |
blood_sam rienTransactions (6) | Putain, j'ai commencé une partie, c'était bien sympa mais j'ai des vieux lags affreux vu que je suis obligé de jouer avec un VPN Du coup ça devient souvent injouable en gunfight, les roquettes partent à côté, ou je me crash comme une merde |
bidalair Pooppers sur SteamTransactions (0) | Bon les gens, je suis pas la pour relancer la HYPE mais en théorie demain on à du contenu qui se rajoute !!
--------------- Steam : Pooppers =-= Lurkeur HFR Hardcore |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 09:06:32 une map et un mode de jeu de protection de mothership normalement. |
bidalair Pooppers sur SteamTransactions (0) | ça va être chiant à 2 contre 2
--------------- Steam : Pooppers =-= Lurkeur HFR Hardcore |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 09:18:07 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 09:24:41 La bêta de Titanfall a dû lui faire bien mal quand même ; sale timing |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 09:39:20 |
Dbbg Modérateur adjointTransactions (9) | Diablo 3 Bon après, faut dire qu'à la base, le jeu avait très bien marché. Plus sérieusement, Gibbo a raison car peu de gens connaissent Strike Vector. A mon avis, le principal serait de faire un week end gratuit et surtout, un vrai didacticiel. Car si on prendre l'exemple de Titanfall, je pense que pas mal serait paumé s'il était pas présent. Car je pense que la majorité des joueurs a pas le courage de se faire défoncer la tronche avant de maitriser les bases du jeu. Message édité par Dbbg le 28-02-2014 à 10:16:54 --------------- Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 10:27:16
Sur le topic PC j'avais répondu que pour Shattered Horizon, le meilleur fps de ces 50 dernières années, cela avait été contre productif de l'ouvrir aux "semi-casus" |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 10:55:48 Bah ils y perdraient un peu de leur âme je dirais.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 10:57:01 ça se mange pas la reconnaissance. |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 11:01:28 Ouais, mais ça aide à mieux faire passer la famine Alors qu'après leur patch 2.0 noob friendly, s'ils n'ont que 3 pauvres pélos et le discrédit de la communauté, ils n'auront plus que leurs yeux pour pleurer et leur ventre pour crier famine Je sais que t'as pas demandé un changement de gameplay. Mais joues-y à Strike Vector, et ose me dire qu'il est nébuleux, que les déplacements sont difficiles à appréhender, qu'il y a besoin d'un tuto, d'un guide pour expliquer les 12 pauvres modules dont le fonctionnement et l'utilité sont limpides pour 75% d'entre eux. Les tests que tu as lus sur internet, ils sont destinés au grand public, pas aux hardcore gamers à qui s'adresse ce jeu, pas étonnant qu'ils réclament de l'accessibilité. Strike Vector c'est un jeu exigeant point barre, tu comprends le jeu au bout de 30 minutes dont 10 passées en vol libre pour savoir manier son engin. Les coucous volent très vite, changent brutalement de direction, tu n'as pas d'indicateur de tir oblique comme dans les simu spatiales pour guider le tir, les crash sont pénalisants. Si tu t'appliques et que tu ne cherches pas à faire le mariole dans tous les sens au milieu de 5 bâtiments et deux coursives, tu t'en sortiras bien. L'erreur du débutant, c'est de jouer constamment à full speed parce que c'est un fast fps, alors que Strike Vector a la subtilité de proposer un gameplay intéressant en étant lent, pour rester furtif et tendre des embuscades. Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 28-02-2014 à 11:07:50 |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 11:11:15 Ils feront quelque chose. Mais je maintiens que le rendre plus accessible n'est pas la solution. Il faut une démo, un bundle, tout sauf changer l'âme du jeu et la mission de ses développeurs. Et je cite Dark Souls pour te montrer qu'on ne touche pas au côté hardcore d'un jeu qui se veut hardcore, c'est la pire erreur souhaitable (et par hardcore, je n'entends pas que le gameplay, mais le jeu dans son ensemble). Ca a été commis sur Shattered Horizon qui était dans une situation similaire que Strike Vector ; SH était même plus accessible, plus "commun" car c'était un vrai FPS, plus beau, fait par un studio plus connu par son travail précédent. Et j'ai beau chercher, je n'ai pas de contre-exemple. Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 28-02-2014 à 11:14:19 |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 11:14:51 J'ai bien compris, et je rejette cette accessibilité-là encore une fois Elle est inutile pour le public visé, qui est assez large pour faire tourner le jeu. Une démo, un free weekend, puis plus tard un -75% ou un bundle ; si l'électrochoc ne prend pas après ça, autant abandonner le jeu Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 28-02-2014 à 11:17:24 |
Lamren Transactions (0) | J'ai joué, et la maniabilité était un cauchemar, j'arrivais à rien, impossible de stabiliser le vaisseau, en plus de n'avoir aucun mode pour s'entrainer à ben gérer le truc.
--------------- No one has as many friends as the man with many cheeses ! |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 11:23:05
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-02-2014 à 11:33:22 Retente en débranchant toute manette, chez moi ça bloquait à 90% l'axe x.
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