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Auteur Sujet :

The Settlers II : The Next Generation -> Le véritable Settlers III ?

n°3581999
ViMx

Transactions (0)
Posté le 14-07-2006 à 14:13:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

luther306 a écrit :

j'ai tres peu joué au 3 et au 4, ils etait ... differents
 
sinon les scouts ? je voi vrement pas a quoi ils servent, pourtant dans le 2 je suis sur que je m'en servai  :??:


 
Les scouts, ce sont des explorateurs ... si tu les envois a partir d'un drapeau de la périphérie de ton royaume, il va te découvrir le terrain alentour ...
 
Mais c'est vrai que si tu les envois à partir d'un drapeau du centre ... ben ca sert à rien !


Message édité par ViMx le 14-07-2006 à 14:14:40
mood
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Posté le 14-07-2006 à 14:13:57  profilanswer
 

n°3582240
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-07-2006 à 16:21:05  profilanswer
 

Après une deuxième partie aujourd'hui j'ai pu aller taper les méchants en bas (enfin juste leur prendre 2-3 batiments après c'était fini  :o )
 
Quelques screens pour pwill  :D  
 
Un petit détails sympa, les drapeau au entrées des batiments militaires indiquant combien de soldats sont dedans
http://img122.imageshack.us/img122/4113/053uk.jpg
 
Petite vue d'ensemble
http://img122.imageshack.us/img122/9605/062wp.jpg
 
Un joli puit : dommage qu'il y'ait plus l'animation du petit bonhomme qui puisait de l'eau, ca manque un peu  :sweat:  
http://img122.imageshack.us/img122/2413/071ng.jpg
 
La cabane de pécheur  :love: , juste à coté d'une mine d'or  :D  
http://img122.imageshack.us/img122/3126/087uz.jpg
 
C'est vraiment du settlers 2 sans aucune modifs. On y retrouve donc les mêmes truc un peu chiants : l'ennemi qui se dévelope à la vitesse d'une tortue asmathique, Toujours impossible d'empécher un forrestier de planter des arbres la ou y'a des fermes etc.. Mais c'est du tout bon. Si y'a un éditeur de carte je l'acheterais  :sol:


Message édité par TenjO TengE le 14-07-2006 à 23:00:52

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°3582290
Pwill
Deux fois Né
Transactions (0)
Posté le 14-07-2006 à 16:33:52  profilanswer
 

:jap: C'est vrai que c'est un petit détail en moins que celui du puisatier  :( J'espère qu'il y en a pas trop qui ont disparu.
Le pêcheur, il sort de sa hutte et on peut voir s'il pêche ou s'il ne trouve rien ?
 
C'est tout vu je l'achèterai aussi  :love: dès que ma carte mère sera de retour du sav. Je prie aussi pour un éditeur de carte et pour un mode multijoueur qui tienne bien la route  :ange:

n°3582322
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 14-07-2006 à 16:47:43  profilanswer
 

Je viens de me taper une partie de 5h avec l'ancien sans m'en rendre compte. :|


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3582389
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-07-2006 à 17:36:39  profilanswer
 

Pwill a écrit :

:jap: C'est vrai que c'est un petit détail en moins que celui du puisatier  :( J'espère qu'il y en a pas trop qui ont disparu.
Le pêcheur, il sort de sa hutte et on peut voir s'il pêche ou s'il ne trouve rien ?


 
Les deux trucs qui ont disparus pour l'instant c'est l'animation du puisatier et le gars au moulin qui dormait à coté pendant que le grain était moulu. le reste est la  [:tenjo tenge]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°3582508
moystard

Transactions (0)
Posté le 14-07-2006 à 19:07:00  profilanswer
 

Petite question, quand on érige un drapeau dans les roches et qu'on envoit quelqu'un déterminait de quel roche il sagit, il s'affiche ou le résultat de la recherche, car je suis obligé de batir mes mines au pif :(

n°3582521
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-07-2006 à 19:11:56  profilanswer
 

moystard a écrit :

Petite question, quand on érige un drapeau dans les roches et qu'on envoit quelqu'un déterminait de quel roche il sagit, il s'affiche ou le résultat de la recherche, car je suis obligé de batir mes mines au pif :(


 
Sur le coté avec le reste des messages :
 
http://img442.imageshack.us/img442/8452/temp7ch.jpg
 
Le géologue laisse également une petite pancarte avec une couleur dessus, et quand tu passe ta souris dessus tu à le texte correspondant
 
PS : quand tu érige un drapeau pour envoyer un géologue, n'oublie pas de relier ce drapeau sur une route , sinon il ne pourra pas y aller  :)  


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°3582523
ZoZo2

Transactions (2)
Posté le 14-07-2006 à 19:12:33  profilanswer
 

C'est super !! Ce jeu promet d'être génial ! Dommage pour les fermes et les sylviculteurs par contre, c'est toujours aussi énervant de les faire cohabiter. Et pour les routes j'ai l'impression que le pathfinding ne prend pas en compte les surcharges des drapeaux. Trop fidèle à l'original  :love:  
 

moystard a écrit :

Petite question, quand on érige un drapeau dans les roches et qu'on envoit quelqu'un déterminait de quel roche il sagit, il s'affiche ou le résultat de la recherche, car je suis obligé de batir mes mines au pif :(


 
Il faut attendre que le "geologist" ("erudit" dans la VF de l'ancien) vienne tester le sol, faire ses youpis et planter des paneaux sur le terrain. Si tu détruis le drapeau avant, il partira.

n°3582572
ZoZo2

Transactions (2)
Posté le 14-07-2006 à 19:57:44  profilanswer
 

Je n'ai pas encore essayé, mais il y a un patch pour passer outre la limite de 90 minutes :
http://www.settlersii.com/downloads.html

n°3583234
BenO
Profil: Chercheur
Transactions (0)
Posté le 15-07-2006 à 09:32:09  profilanswer
 

sympa cette démo.
le jeu est quasiment pareil, au seul détail près que c'est lent >.<
ca reste jouable niveau fps :p

mood
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Posté le 15-07-2006 à 09:32:09  profilanswer
 

n°3583436
Pwill
Deux fois Né
Transactions (0)
Posté le 15-07-2006 à 11:45:11  profilanswer
 

Que veux-tu dire par lent ? Tu parles de la vitesse du jeu, développement, etc ?

n°3583537
ZoZo2

Transactions (2)
Posté le 15-07-2006 à 12:36:55  profilanswer
 

La touche V permet d'accélerer le jeu (2x plus vite environ).

n°3583605
luther306

Transactions (0)
Posté le 15-07-2006 à 13:07:03  profilanswer
 

ZoZo2 a écrit :

Je n'ai pas encore essayé, mais il y a un patch pour passer outre la limite de 90 minutes :
http://www.settlersii.com/downloads.html


 
je vient d'essayer ca chnage rien sur la verison anglaise  :non:

n°3583971
BenO
Profil: Chercheur
Transactions (0)
Posté le 15-07-2006 à 15:38:27  profilanswer
 

@Pwill : ca saccade chez moi.  
j'ai pas une super config (2000mhz / 6600).  
obligé de virer les ombres etc...
 
Mais je considère que l'amélioration graphique ne compense pas la perte de confort :o
 

n°3584142
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 15-07-2006 à 17:16:20  profilanswer
 

luther306 a écrit :

je vient d'essayer ca chnage rien sur la verison anglaise  :non:


 
A priori si, vu que je viens de faire une partie et qu'au moment de quitter je me suis appercu que le temps restant était en négatif  :lol:  
 
Aller deux screens au passage
 
Le pécheur
http://img72.imageshack.us/img72/1351/09yf4.jpg
 
Les bateaux
http://img72.imageshack.us/img72/4751/10ab1.jpg
 
Tiens , quelqu'un sait comment faire pour que les navires qu'on crés puisse être chargé pour faire une expédition ?

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 15-07-2006 à 17:16:47

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°3584300
beecher

Transactions (0)
Posté le 15-07-2006 à 18:36:53  profilanswer
 

je crois qu'il faut un entrepot naval

n°3584304
jigawa

Transactions (1)
Posté le 15-07-2006 à 18:42:17  profilanswer
 

luther306 a écrit :

je vient d'essayer ca chnage rien sur la verison anglaise  :non:


 
Si, j'ai testé, ca fontionne. :)
Je confirme, le chrono passe en negatif :)

n°3585287
luther306

Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 11:54:46  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Si, j'ai testé, ca fontionne. :)
Je confirme, le chrono passe en negatif :)


 
je m'attendai a plus avoir de chrono.
 
super  :bounce:

n°3585454
moystard

Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 13:23:06  profilanswer
 

Au bout de peu de temps, mes mines ne fonctionnent plus, pour quelle raison? j'ai beau en construire une nouvelle juste à coté, ca fonctionne pas non plus :(

n°3585464
jigawa

Transactions (1)
Posté le 16-07-2006 à 13:25:44  profilanswer
 

moystard a écrit :

Au bout de peu de temps, mes mines ne fonctionnent plus, pour quelle raison? j'ai beau en construire une nouvelle juste à coté, ca fonctionne pas non plus :(


 
 
Soit il n'y a plus de ressources (a confirmer mais il me semble que c'est possible)
Soit tu n'as pas suffisament de nourriture pour toutes tes mines
Soit tu n'as plus de mineur, enfin surtout plus de pioche qui permet d'embaucher des mineurs. (faire fabriquer des outils par le forgeron)


Message édité par jigawa le 16-07-2006 à 13:25:54
n°3585472
moystard

Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 13:27:45  profilanswer
 

Pourtant tout a l'air ok, et quand j'amene mon géologue il me dit qu'il en reste plein :(

n°3585480
beecher

Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 13:32:47  profilanswer
 

rien a voir , les mines ca a besoin de bouffe  
faut gerer les priorite avec les menus  
mais pour ca faut avoir une chaine de bouffe en  beton avec plein de ferme moulin puisatier fournil etc etc
et bien sur ces derniers correctement regler niveau ble/eau/porc etc  
bref faut regler entierement la colonie pour que tout tourne niquel !


Message édité par beecher le 16-07-2006 à 13:33:32
n°3585482
ViMx

Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 13:33:43  profilanswer
 

moystard a écrit :

Pourtant tout a l'air ok, et quand j'amene mon géologue il me dit qu'il en reste plein :(


 
Es tu sur d'avoir mis les bonnes mines sur les bonnes ressources ?
 
Edit:  
Panneau Noir: Charbon
Panneau Jaune: Or
Panneau Orange: Fer
Panneau Blanc: Granit (Pierre)


Message édité par ViMx le 16-07-2006 à 13:35:10
n°3585484
beecher

Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 13:34:54  profilanswer
 

et bien sur avoir des fonderie et des forges pour utiliser les mines ou des entrepots avec une demande de stockage sur les minerais

n°3585785
moystard

Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 16:41:06  profilanswer
 

bon j'ai réglé le problème des mines... derniers soucis, je ne trouve pas d'or, elle est ou sur la carte?

n°3585791
ZoZo2

Transactions (2)
Posté le 16-07-2006 à 16:44:29  profilanswer
 

On peut reconnaître les terrains avec de l'or, car ils sont d'une texture différente. Il y en a à l'est, et plus au sud.

n°3586128
beecher

Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 19:56:18  profilanswer
 

sur un p3 1ghz 256 mo sdramm et carte video 8 mo agp c'est mort de chez mort je presume ?

n°3586181
ZoZo2

Transactions (2)
Posté le 16-07-2006 à 20:40:06  profilanswer
 

Oui, c'est carrément mort, mais tu peux jouer à l'original.

n°3586191
beecher

Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 20:46:43  profilanswer
 

:/ dommage , l'original je le connais par coeur , le 3 est une daube et le 4 est correct mais ca a pas le petit truc de settlers 2 quoi

n°3586208
ZoZo2

Transactions (2)
Posté le 16-07-2006 à 20:58:06  profilanswer
 

Le petit truc de Settlers 2 c'est les routes :)
Par contre dans les 3 et 4 j'aimais bien pouvoir récupérer les ressources de l'ennemi.

n°3586210
beecher

Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 20:59:17  profilanswer
 

moi j'adore les graphisme de settlers 2 par rapport au 3 moche et le 4 beau mais moins fin que le 2 (un comble ...)

n°3586444
Pwill
Deux fois Né
Transactions (0)
Posté le 16-07-2006 à 23:49:10  profilanswer
 

BenO a écrit :

@Pwill : ca saccade chez moi.  
j'ai pas une super config (2000mhz / 6600).  
obligé de virer les ombres etc...
 
Mais je considère que l'amélioration graphique ne compense pas la perte de confort :o


Hmmm J'ai aussi une 6600GT avec un processeur plus véloce, mais toutes façons ma cm est au sav :cry:  
 
@Tenjo: Tu joues en détails poussés ? Ca saccade ? C'est totalement fluide ?  
merci pour le pêcheur en pleine action  :D J'adore les détails des Settlers  :love: Je vais regretter le meunier qui dormait et même le puisatier...

Message cité 1 fois
Message édité par Pwill le 16-07-2006 à 23:50:43
n°3586599
ZoZo2

Transactions (2)
Posté le 17-07-2006 à 02:08:25  profilanswer
 

Perso j'ai une GeForce 7800 GT + 1Go de RAM + Athlon X2 3800+ et je peux tout mettre à fond en 1680x1050 et c'est magnifique.
Mais sur mon portable avec GeForce Go 6600 256Mo + 1Go de RAM + Pentium M 750 1,86Ghz, en 1280x800 je dois rester en détails moyens et c'est à la limite du fluide, genre 15-20fps, enfin ça passe pour un jeu de stratégie.

n°3586609
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 17-07-2006 à 02:56:36  profilanswer
 

Vraiment superbe ce jeu... J'ai passé des centaines et des centaines d'heures sur Settlers2 auquel je joue encore.
 
Celui-là est, pour moi, le VRAI settlers 3.  :love:  
 
par contre auriez-vous testé les batailles dans celui-là ? Des screens sur la tronche de nos soldats ? :D
En tout cas il est trop mimi comme jeu, je kiff grave  :love:


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°3586670
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-07-2006 à 08:57:49  profilanswer
 

Pwill a écrit :


@Tenjo: Tu joues en détails poussés ? Ca saccade ? C'est totalement fluide ?  


 
Avec ma config (CF profil), c'est fluide avec détails à fond et en 1280x768 voir 1680x1050 (a voir avec une carte chargée pour cette dernière résolution.
Les seuls saccades c'est quand y'a l'autosave. (blocage 1/2s)
 


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°3586671
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-07-2006 à 08:59:21  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Vraiment superbe ce jeu... J'ai passé des centaines et des centaines d'heures sur Settlers2 auquel je joue encore.
 
Celui-là est, pour moi, le VRAI settlers 3.  :love:  
 
par contre auriez-vous testé les batailles dans celui-là ? Des screens sur la tronche de nos soldats ? :D
En tout cas il est trop mimi comme jeu, je kiff grave  :love:


 
La encore c'est du settlers 2. Les batailles sont identiques. J'aime bien le bruit du soldat qui meurt quand on touche un batiment à la catapulte  :D .  


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°3586744
Pwill
Deux fois Né
Transactions (0)
Posté le 17-07-2006 à 10:20:04  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

La encore c'est du settlers 2. Les batailles sont identiques. J'aime bien le bruit du soldat qui meurt quand on touche un batiment à la catapulte  :D .


Tu nous fais le bruitage du pauvre soldat qui meurt sous une catapulte ? [:ddr555]
 
(à défaut d'avoir ta trombine, j'obtiendrai ptet ta voix   :whistle: )

n°3586773
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-07-2006 à 10:33:56  profilanswer
 

Pwill a écrit :

Tu nous fais le bruitage du pauvre soldat qui meurt sous une catapulte ? [:ddr555]


 
beeeeuuuuarrrgghhhhh
 

Pwill a écrit :


(à défaut d'avoir ta trombine, j'obtiendrai ptet ta voix   :whistle: )


 
Je ne vois pas du tout de quoi vous voulez parler monsieur  :whistle:


Message édité par TenjO TengE le 17-07-2006 à 10:34:25

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°3586788
Pwill
Deux fois Né
Transactions (0)
Posté le 17-07-2006 à 10:44:00  profilanswer
 

Ma foi c'est un bruitage correct  :jap:
 
Pour les saccades lors de l'autosave, je me souviens que ca me le faisait sur l'original ils ont vraiment respecté à 99% les détails du jeu  :o  

n°3587282
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 17-07-2006 à 19:44:06  profilanswer
 

bon, le fix donné un peu plus haut pour virer la limite de temps ne fonctionne pas.
Il indique des messages d'erreurs à la pelle.

n°3587303
ZoZo2

Transactions (2)
Posté le 17-07-2006 à 19:52:41  profilanswer
 

Sir_burton a écrit :

bon, le fix donné un peu plus haut pour virer la limite de temps ne fonctionne pas.
Il indique des messages d'erreurs à la pelle.


 
Perso pour moi ça marche bien. D'autres aussi ont eu du succès avec.

mood
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