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Auteur Sujet :

La machine pour faire tourner DOOMIII

n°1364671
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-07-2003 à 15:31:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

JayK a écrit :


Le jour ou les programmeurs PC seront optimisés leurs jeux, les poules auront trois canines et deux prémolaires ma biche.
 
Carmack était réputé pour être le seul à savoir se débrouiller, si les specs se confirment, ben ...


le jour ou vous comprendrez qu il faut :
- 4 fois plus de puissance pour faire du 1280*960 a 60 fps que du 640*480 a 60fps
- beaucoup plus de passes pour faire des shaders dignes de ce nom que de passes pour faire des rendus tout betes avec du T&L
- que hl2 reste un jeu 'de base' avec uniquement quelques shaders et de belles textures, c est a dire utilisation du T&L. (spec mini dx6 ...)
 
autre chose : que quelqu un me dise en koi hl2 va innover ...

mood
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Posté le 12-07-2003 à 15:31:52  profilanswer
 

n°1364704
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 16:02:05  profilanswer
 

Aurel a écrit :


:heink:
t'as vu la date de mon post ?
 


 
Nop.
 
Jayk jt'empeche pas d'argumenter. [:ddr555]
En meme temps tu peux argumenter j'en ai rien a battre c comme ca que je vois les choses donc ne dit rien ce serait préférable. :/

n°1364705
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Transactions (13)
Posté le 12-07-2003 à 16:02:09  profilanswer
 

[/citation]
 que quelqu un me dise en koi hl2 va innover ...
[/citation]
 
 
INTERACTIVITE avec le decor  :na:

n°1364711
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-07-2003 à 16:07:01  profilanswer
 

dams86 a écrit :


INTERACTIVITE avec le decor  :na:  


quelle interactivite ?  
- tu peux detruire les murs ? [:meganne]
- tu peux pousser quelques tonneaux ?  :ouch:  :ouch:  :ouch: , trop bien !!!
 
faites un peu plus d effort, ca ca fait deja longtemps que ca existe  [:xfalken]


Message édité par _deskira_ le 12-07-2003 à 16:14:53
n°1364714
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Transactions (13)
Posté le 12-07-2003 à 16:08:17  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


INTERACTIVITE avec le decor  :na:  
quelle interactivite ?  
- tu peux detruire les murs ? [:meganne]
- tu peux pousser quelques tonneaux ?  :ouch:  :ouch:  :ouch: , trop bien !!!
 
faites un peu plus d effort, ca ca fait deja longtemps que ca existe  [:xfalken]


 
 :pfff:

n°1364718
KIKAduKANA
Le JungleCore, ça pootre!!
Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 16:18:46  profilanswer
 

le moteur est vraiment réaliste koi
 
on attend l'histoire :D
 
et on attend DOOM III aussi :)

n°1364733
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 16:50:59  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


quelle interactivite ?  
- tu peux detruire les murs ? [:meganne]
- tu peux pousser quelques tonneaux ?  :ouch:  :ouch:  :ouch: , trop bien !!!
 
faites un peu plus d effort, ca ca fait deja longtemps que ca existe  [:xfalken]


 
Toi t'as pas vu la video de 500Mo sur hl 2 c sur  :whistle:

n°1364734
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-07-2003 à 16:57:47  profilanswer
 

Dav-X a écrit :


 
Toi t'as pas vu la video de 500Mo sur hl 2 c sur  :whistle:  


si, justement
et y a absolument RIEN de neuf ...

n°1364748
sojkowski

Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 17:19:51  profilanswer
 

je ne veux rien vous dir mais ce bench date déjà de plus d'un an... les FX n'etaient meme pas encore sortie...
 
Quand a doomIII si il est prévu de tourner avec des cartes de dernier cri on est pas pret de le voir tourner sur nos machines...
 
 
Vous, si vous etiez fabriquant de jeux video, vous viserez 10% des consommateurs qui ont les moyens d'exploiter votre produit?


Message édité par sojkowski le 12-07-2003 à 17:20:18
n°1364751
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 17:22:38  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


si, justement
et y a absolument RIEN de neuf ...


 
?
Les caméras les ogbjets les véhicules ca bouge tellement bien c vrai on voit ca dans tout les autres jeux  :jap:

mood
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Posté le 12-07-2003 à 17:22:38  profilanswer
 

n°1364784
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 18:29:32  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


le jour ou vous comprendrez qu il faut :
- 4 fois plus de puissance pour faire du 1280*960 a 60 fps que du 640*480 a 60fps
- beaucoup plus de passes pour faire des shaders dignes de ce nom que de passes pour faire des rendus tout betes avec du T&L
- que hl2 reste un jeu 'de base' avec uniquement quelques shaders et de belles textures, c est a dire utilisation du T&L. (spec mini dx6 ...)
 
autre chose : que quelqu un me dise en koi hl2 va innover ...


 
c'est une blague j'éspère? :sarcastic:

n°1364791
Jayk

Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 18:32:57  profilanswer
 

Citation :

4 fois plus de puissance pour faire du 1280*960 a 60 fps que du 640*480 a 60fps


 
Surement tiens ... Le jour ou tu comprendras que les devs PC nous prennent pour des cons déjà ... Tiens, suffit de lire et relire l'interview du dev de Deus Ex2, c'est édifiant ...
 

Citation :

beaucoup plus de passes pour faire des shaders dignes de ce nom que de passes pour faire des rendus tout betes avec du T&L
- que hl2 reste un jeu 'de base' avec uniquement quelques shaders et de belles textures, c est a dire utilisation du T&L. (spec mini dx6 ...)


 
Un jeu de base ouais [:rofl]

n°1364792
Jayk

Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 18:34:19  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


quelle interactivite ?  
- tu peux detruire les murs ? [:meganne]
- tu peux pousser quelques tonneaux ?  :ouch:  :ouch:  :ouch: , trop bien !!!
 
faites un peu plus d effort, ca ca fait deja longtemps que ca existe  [:xfalken]


 
[:rofl] T'as déjà vu un simili d'interactivité de la sorte dans un autre jeu du genre ? Franchement, les fanboys c'est sympa au début, pis après ça lasse  :sleep:


Message édité par Jayk le 12-07-2003 à 18:34:40
n°1364811
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 19:00:10  profilanswer
 

JayK a écrit :


Le jour ou tu comprendras que les devs PC nous prennent pour des cons déjà ... Tiens, suffit de lire et relire l'interview du dev de Deus Ex2, c'est édifiant ...


 
Tu ne crois pas que le dev de Deus Ex 2 essayait de vendre la version console? ;) La version PC est dors et déjà très attendue, pour la version console, c'est une autre paire de manche, Deus Ex ne signifie pas grand chose pour les consoleux.
 
Maintenant, c'est certain que le développement PC ne peut vraiment s'optimiser à la manière du développement console où l'on s'attaque à une seule et unique plateforme, spécialisée qui plus est. Mais on commence à y être habitué, je dirais même qu'on en redemande... Mais honnêtement, tant qu'on ne pourra pas jouer de manière aussi confortables que sur PC (clavier, résolution...) à des jeux typiques du PC (FPS, RTS...), ben, on sera un peu coincé avec nos grosses souffleries et nos joypads à 102 touches.


Message édité par BrainZERO le 12-07-2003 à 19:01:00
n°1364858
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-07-2003 à 20:03:54  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
[:rofl] T'as déjà vu un simili d'interactivité de la sorte dans un autre jeu du genre ? Franchement, les fanboys c'est sympa au début, pis après ça lasse  :sleep:


mais QUELLE interactivite? le mec t a juste fait une demonstration du moteur physique, c est tout.
sur le moteur de UT 2003 tu peux faire autant : pousser les tonneaux, les faire tomber dans les escaliers, tirer sur les lumieres et qu elles bougent et que l ombre produite suive ...
ah tiens c est bizarre ca va faire un an que le jeu est sorti [:meganne]
 
j y peux rien si vous regardez pas ce qui existe deja

n°1364868
Jayk

Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 20:12:10  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


mais QUELLE interactivite? le mec t a juste fait une demonstration du moteur physique, c est tout.
sur le moteur de UT 2003 tu peux faire autant : pousser les tonneaux, les faire tomber dans les escaliers, tirer sur les lumieres et qu elles bougent et que l ombre produite suive ...
ah tiens c est bizarre ca va faire un an que le jeu est sorti [:meganne]
 
j y peux rien si vous regardez pas ce qui existe deja


 
Ben voyons, la même interactivité entre UT2003 et HL2 ...


Message édité par Jayk le 12-07-2003 à 20:14:10
n°1364883
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-07-2003 à 20:22:16  profilanswer
 

ben pour le moteur physique en tout cas ...
ensuite interactivite faudra que tu me dises ce qu il y a  [:lex]  
 
http://www.beyondunreal.com/dl.php [...] _karma.zip
oh mais c est bizarre, ca fait comme le moteur physique de hl2, mais ca a été présenté un an plus tot [:meganne]

n°1364896
red factio​n

Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 20:29:59  profilanswer
 

jvais macheter une ti4200 et un 2400+ et 512ddr vous pensez que je pourrai jouer correctement a ce jeu ??? (bon je c spaterrible comme config )
 
par exemple 1024 detail moyen ???
ya qqn qui a +- la meme config et qui a essaye lalpha ??
 

n°1364897
Jayk

Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 20:30:43  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :

ben pour le moteur physique en tout cas ...
ensuite interactivite faudra que tu me dises ce qu il y a  [:lex]  
 
http://www.beyondunreal.com/dl.php [...] _karma.zip
oh mais c est bizarre, ca fait comme le moteur physique de hl2, mais ca a été présenté un an plus tot [:meganne]


 
Le Karma il est super dans UT, le pb c'est qu'il est pas utilisé

n°1364908
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-07-2003 à 20:43:32  profilanswer
 

red faction a écrit :

jvais macheter une ti4200 et un 2400+ et 512ddr vous pensez que je pourrai jouer correctement a ce jeu ??? (bon je c spaterrible comme config )
 
par exemple 1024 detail moyen ???
ya qqn qui a +- la meme config et qui a essaye lalpha ??


ben le pb c est les shaders  [:spamafote]  
si tu trouves une 9500 pro, hesite pas  :D  
 
JayK -> le karma est peu utilisé ds les maps de base paske on en a rien a battre pour le jeu.
mais tu peux t amuser avec ds des maps customs ou ds des mods, y a tout ce qu il te faut ds l editeur. Et refaire un truc comme ce qui a été montré ds hl2 c est loin d etre infaisable

n°1364913
Jayk

Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 20:48:05  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


ben le pb c est les shaders  [:spamafote]  
si tu trouves une 9500 pro, hesite pas  :D  
 
JayK -> le karma est peu utilisé ds les maps de base paske on en a rien a battre pour le jeu.
mais tu peux t amuser avec ds des maps customs ou ds des mods, y a tout ce qu il te faut ds l editeur. Et refaire un truc comme ce qui a été montré ds hl2 c est loin d etre infaisable


 
Oui oui, Un truc génial quoi, ou tu peux t'amuser à faire bouger des objets. Moi aussi j'adore jouer avec des moteurs.
 
 
Sinon une 4200 XP2400 et 512 stune très bonne config

n°1364917
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 20:51:28  profilanswer
 

Le problème c'est que le Karma n'est quasi pas utilisé, alors que cela soit présent ou non dans ut2k3 importe peu puisque on n'en profite pas au bout du compte. Il en ira tout autrement d'HL2 où le moteur physique sera pleinement exploité...


Message édité par BrainZERO le 12-07-2003 à 20:52:05
n°1364918
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-07-2003 à 20:53:31  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Le problème c'est que le Karma n'est quasi pas utilisé, alors que cela soit présent ou non dans ut2k3 importe peu puisque on n'en profite pas au bout du compte. Il en ira tout autrement d'HL2 où le moteur physique sera pleinement exploité...


oui, en jeu solo
maintenant est-ce que ce sera vrai en multi ?  j en doute, vu la quantite d informations qu il va falloir balancer  :D

n°1364925
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 12-07-2003 à 20:59:42  profilanswer
 

Ben l'arme qui permet de chopper des objets à distance fait un joli usage du moteur physique quand on s'y attarde. Je ne pense pas que Valve la supprime du multi, ce serait dommage... L'impact des grenades sur le décor ça risque de donner lieu à des scènes sympas en multi aussi, non?

n°1365717
hide

Transactions (0)
Posté le 13-07-2003 à 19:03:57  profilanswer
 

y'a interet :D


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
mood
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