|
Page Suivante | |
Auteur | Sujet : La machine pour faire tourner DOOMIII |
_deskira_ Transactions (3) | Reprise du message précédent :
|
Publicité | Posté le 12-07-2003 à 15:31:52 |
DaV-X PSN : kaldor37Transactions (0) |
|
dams86 sed -i 's/windows/linux/g' c:Transactions (13) | [/citation]
|
_deskira_ Transactions (3) |
Message édité par _deskira_ le 12-07-2003 à 16:14:53 |
dams86 sed -i 's/windows/linux/g' c:Transactions (13) |
|
KIKAduKANA Le JungleCore, ça pootre!!Transactions (0) | le moteur est vraiment réaliste koi
|
DaV-X PSN : kaldor37Transactions (0) |
|
_deskira_ Transactions (3) |
|
sojkowski Transactions (0) | je ne veux rien vous dir mais ce bench date déjà de plus d'un an... les FX n'etaient meme pas encore sortie...
Message édité par sojkowski le 12-07-2003 à 17:20:18 |
DaV-X PSN : kaldor37Transactions (0) |
|
Publicité | Posté le 12-07-2003 à 17:22:38 |
thekiller3 Transactions (0) |
|
Jayk Transactions (0) |
|
Jayk Transactions (0) |
Message édité par Jayk le 12-07-2003 à 18:34:40 |
BrainZERO Great leader of the Kevin armyTransactions (0) |
Message édité par BrainZERO le 12-07-2003 à 19:01:00 |
_deskira_ Transactions (3) |
|
Jayk Transactions (0) |
Message édité par Jayk le 12-07-2003 à 20:14:10 |
_deskira_ Transactions (3) | ben pour le moteur physique en tout cas ...
|
red faction Transactions (0) | jvais macheter une ti4200 et un 2400+ et 512ddr vous pensez que je pourrai jouer correctement a ce jeu ??? (bon je c spaterrible comme config )
|
Jayk Transactions (0) |
|
_deskira_ Transactions (3) |
|
Jayk Transactions (0) |
|
BrainZERO Great leader of the Kevin armyTransactions (0) | Le problème c'est que le Karma n'est quasi pas utilisé, alors que cela soit présent ou non dans ut2k3 importe peu puisque on n'en profite pas au bout du compte. Il en ira tout autrement d'HL2 où le moteur physique sera pleinement exploité... Message édité par BrainZERO le 12-07-2003 à 20:52:05 |
_deskira_ Transactions (3) |
|
BrainZERO Great leader of the Kevin armyTransactions (0) | Ben l'arme qui permet de chopper des objets à distance fait un joli usage du moteur physique quand on s'y attarde. Je ne pense pas que Valve la supprime du multi, ce serait dommage... L'impact des grenades sur le décor ça risque de donner lieu à des scènes sympas en multi aussi, non? |
hide Transactions (0) | y'a interet --------------- Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ? |
Publicité | Posté le |
Page Suivante |