http://www.generals.ea.com/flashsite.html
- Les musiques du jeu plus un mix officiel
http://billbrownmusic.com/musicG4.htm
merci furaxx
- Pleins d'image et de video : NEW
http://mediaviewer.ign.com/ignMedi [...] ing+China+
- !!!VIDEO D'UNE EXPLOSION ATOMIQUE IN GAME !!! NEW
http://pcmovies.ign.com/pc/video/c [...] 702_03.mov
- !!!VIDEO DE L'UTILISATION DU CANON A ION IN GAME !!! NEW
http://pcmovies.ign.com/pc/video/c [...] 702_02.mov
- Tres bon site avec les unites et musique du jeu (enfin si le dl demarre ) NEW
http://www.generalsxtreme.com
http://www.generalsbunker.com/inde [...] oads/movie
- Je vous conseil tout particulierement celle ci :
http://www.generalsbunker.com/inde [...] le=46&nr=1
C'est une vidéo de 90 Mo soit 18 minutes d'un gars en train de jouer
- Nouvelles captures fournit pas gamekult
http://www.fileconnect.net/modules [...] e&sid=2812
http://games.tiscali.cz/clanek/scr [...] sp?id=3042
- L'ancienne est ici ( pendant une partie) :
http://ftp.gamekorea.net/gameshot/ [...] ralwmv.WMV
- La toute derniere vidéo est ici ( intro du jeu ou cinematique ):
http://bonusweb.cz/dl.html?filenam [...] ideohi.avi
- Plusieurs Videos ( ainsi que les 2 précédentes sur ce superbe site :
http://www.cncbunker.com/index.php [...] ads/movies
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
et enfin presentation des unitees et upgrade :
- Command and Conquer Generals: USA Structures and Units
http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=13
- Command and Conquer Generals: USA Upgrades
http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=15
- Command and Conquer Generals: China Structures and Units
http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=16
- Command and Conquer Generals: China Upgrades
http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=18
- Command and Conquer Generals: GLA Structures and Units
http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=19
- Command and Conquer Generals: GLA Upgrades
http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=21
pour rappel c ca :
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Les futurs joueurs/joueuses HFR ( qui ont précommandé le jeu )
Pseudo HFR - Ville - Pays - Age
[01] Pink Floyd - Angers - FRANCE - 25
[02] Furax - Les Herbiers - FRANCE - 23
[03] The Gentleman - Paris - FRANCE - 35 & PAPA :D
[04] Big_ewill - Paris - FRANCE - 26 [05] Perfect Dark - Boulogne Billancourt - FRANCE - 58
? - ? - [06] Pyroman - Paris - FRANCE - 19
[07] Misillsam - Noisy le Grand - FRANCE - 28 [08] Wyzer - Drancy (Bobigny 93) - FRANCE - 21 [09] Sharky - Bordeaux - FRANCE - 28
[10] Lolobreizh - Paris - FRANCE - 23
[11] Fabcool - Chatenay-malabry 92 - FRANCE - 22
[12] NSV - Paris - FRANCE - 21
[13] Mousse121 - St Chamond - FRANCE - 26
[14] Banditsuzukixp - Rouen - FRANCE - 21
[15] Fuful - Bezons - FRANCE - 25
[16] Speedkiller1000 - Paris - FRANCE - 30
[17] Keithena - Bruxelles - BELGIQUE - 22
..
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Le pionnier des RTS (Real Time strategy ou stratégie en temps réel) nous revient dans une version entièrement en 3D. Qui a dit que les jeux de stratégie étaient austères
Dans Command & Conquer Generals, vous serez un formidable maître de guerre moderne. Vous incarnerez un général tout puissant contrôlant des armées dotées d?un arsenal fantastique dans un monde au bord de l?Armagedon. Vous serez à la tête d?une des trois forces du jeu, disposant chacune d?un arsenal high-tech modifiable, prête à envoyer une puissance de feu sans précédent sur terre ou dans les airs.
Si vous jouez seul, votre but sera d?anéantir l?ennemi en exécutant une campagne de 27 missions, si vous préférez le mode multijoueur, participez au combat général en vous efforçant d?infliger un maximum de dégâts. Préparez vos armées, Commandant? Le temps est venu d?appliquer une stratégie de deuxième génération en temps réel, dans Command & Conquer Generals
En gagnant de l'expérience au combat et après plusieurs exploits sur les champs de bataille, vous pourrez acquérir une étoile de général. Chaque étoile gagnée permet d'avoir accès à de nouvelles options, unités, et armes.
Trois instruments de domination ? Prenez la tête d?une des trois armées inspirées des idéologies existantes : l?armée américaine high-tech, la machine de guerre chinoise ou les forces de libération de la planète, rusées et habiles.
Une guerre moderne high-tech ? Vous pourrez donner libre cours à votre rage avec un arsenal militaire moderne au top niveau de la technologie. Vous pourrez déclarer la guerre en temps réel de multiples façons, vous livrer à des duels aériens palpitants, participer à des combats urbains et bénéficier d?un système de bonus à l?ancienneté nettement amélioré.
Moteur ??SAGE?? de dernière génération ? Vous pourrez apprécier le niveau de détail inégalé de ce Command & Conquer lors des combats en environnement urbain, désertique ou ??grand Nord??, tous en 3D intégrale.
Des unités et des tactiques totalement nouvelles ? Construisez votre machine de guerre avec des appareils de combat Aurora, des chars Crusader Battle monstrueux, des foules en colère, des pirates informatiques très habiles et plus de 60 autres unités.
Vous disposerez également d?armes aériennes spécifiques selon le camp choisi, la bombe américaine ??Fuel Air??, le missile nucléaire chinois ou le missile Scud Storm des forces de libération de la planète.
Massacre en mode multijoueur ? Si vous préférez la destruction à grande échelle en ligne, vous pouvez vous allier à un partenaire ou bien affronter seul une multitude d?autres joueurs dans un combat mondial sans pitié.
Version française intégrale
CARACTERISTIQUES
Support : Cédérom - Editeur : ELECTRONIC ARTS FRANCE - Date de parution : 2003 - Réference : 01870080418 - Requis : PENTIUM III 600 MHZ - 128 MO - Config. soft : WIN 98 - 2000 - ME - XP - Pays : FRANCE
The Minimum System Spec:
The minimum required system specifications to run Command & Conquer Generals is as follows:
? OS: Windows XP/ME/2000/98 (Windows 95/NT not supported)
? CPU: 800 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
? RAM: 128 MB
? CD/DVD-Rom Speed: 8x
? Hard Drive Space: 1.8 GB free hard disk space plus space for saved games, Windows swap-file, and DirectX 8.1
? Video: 32 MB AGP video card using the Nvidia GeForce 2, ATI Radeon 7500, or more recent chipset with DirectX 8.1 compatible driver
? Sound: DirectX 8.1 compatible PCI 16-bit sound card
? Input: Keyboard, Mouse
Additionally, the following specifications are required for multiplayer:
? 256 MB RAM for 3-8 players
? One set of game discs per player. Disc 1 and Disc 2 cannot be used simultaneously for multiplayer games.
? Internet (2-4 players): 56Kbps or faster direct Internet connection
? Internet (5-8 players): Cable, DSL, or a faster direct Internet connection
? Network (2-8 players): TCP/IP compliant network
Recommended system specifications:
? CPU: 1.8 GHz or faster Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
? RAM: 256 MB or more
? Video: Nvidia GeForce3 or better Direct3D capable video card
Note: Some PCs equipped with the VIA KT133a chipset might encounter problems with Command & Conquer Generals.
- Les images de the gentleman / beta tester officiel page 7[*]
Messages de The Gentleman ( beta tester officiel )
Code :
- AYEST BOURDEL j'ai mon cd de beta YAHAHAHAHAHA
- C'est bien même en 800*600 full details mais on ne peut pas toucher au reste des options dans la beta.
- Je comprends pas grand chose car je n'ai pas les touches, vais matter sur le cd pour savoir s'il n'y a pas une aide pour cela.
- Un truc à savoir : PRENDRE immédiatement un SUPPLY DEPOT et le defendre c'est lui qui vous donnera des sous, moi je savais donc je suis mort comme vous le verrez sur les screens.
- Voilà je reourne tester C&C Generals Je l'aime déjà même en beta.
- ---------
- Hopla fin de deuxieme partie, ouch, j'ai encore morflé..
- Je disais 800*600 full details mais dans les derniers screens envoyé à Pink je suis en 800*600 full details et fsaa 4x et anisotropic 8x c'est bô tres bô mais evidement mais ca rame un peu par moment.
- athlon xp1800+ (1.533 ghz) + gf4 ti4400 + 512 mb de ram. ouep faudra que je change de cpu moa....
- Suite deamin soir je pourrais jouer plus longtemps.
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- joulpouille a écrit :
- attention au screenshot
- Westwood aime beaucoup retouché leur screen shot facon maison
- donc tout ce qui est explosion flamme ombre.. faut pas trop trop compté dessus
- Hopla, je confirme ce jeu est une BOMBE ATOMIQUE, c'est très très bÔ, NP pour moi les images sont pas truquées mais ma bécane est un peu juste voir message ci-dessus.
- Bo Travail, vais acheter ce jeu moa pour info il doit sortir le 11 février 2003 vala. Good night.
- Hmm, po vu de Tanya dans la beta pour l'instant.
- Au fait j'ai des screens shoots tout frais d'hier soir ceussent qui n'en veulent je leurs fais un petit mail de 1500 Ko Mais je pense que Pink Floyd va mettre à jour son topic avec mes screens d'hier soir. VALA
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- Résumé des matchs d'hier soir :
- Pour jouer sans lag me suis remis sans FSAA.
- Deux matchs donc, j'ai pris la chine deux fois pour tester le maximun d'unités, j'adore les gros chars OVERLORD, on peut leurs ajouter des hauts parleurs de Propagandes ,une Gatling (grosse mitrailleure defense anti air)enfin c'est un gros chars d'assaut qui défonce tout.
- Je me suis aperçu aussi que les ennemeis prenaient possession de tout ou presque les batiments de ville, on y mets des lance roquettes et des mitrailleurs cela protégé un moment le centre de la ville quand on a un SUPPLY DEPOT a défendre.
- Les gros canon à longue porte son bien dévastateur aussi, mais je joue contre des mecs qui font ça toutes la journées donc gros avantage pour les assauts. Me suis pris des missiles et des largages de bombes etc.... en gros j'ai perdu mes deux matchs en 2vs2.
- Les uités lance flamme sont sympa, "j'adore l'odeur du napalm le matin"
- Donc pour l'instant le truc qui m'embete le plus c'est les fleches de direction qui passe d'une unités à l'autre spa cool j'aurais préfére que cela fasse bouger la map..
- par contre un autre truc bien c'est le parametrage des camera (vue....)exemple :
- tu te colle sur ton quand sur un batiment en particuleir tu fais CRTL+F1 et hop tu as une camera en permance sur cette vue que tu rappelles si besoin en tapant F1 pratique et rapide tu peux en faire 8 je crois....
- Si dessous extrait d'un bout de la petite doc :
- --------Issuing an Attack Order--------
- Select a unit or units and place the cursor on an enemy unit or structure. Your cursor will change to attack mode. Left click on the unit or structure to commence the attack.
- --------Unit and Structure Health Status--------
- Placing your mouse cursor over a unit or structure (player owned, friendly, enemy or neutral) will display how much health it has left. When this bar runs out the unit or structure will be destroyed. The only exceptions to this rule are the supply warehouses which only become disabled when their health bar runs out. They cannot be used again until they are repaired.
- --------Repairing a Unit or Structure--------
- You can repair a unit by sending it back to the structure it was created at. Infantry can be repaired by sending them back to the Barracks and vehicles can be repaired by sending them back to the War Factory (Arms Dealer for GLA). Click on a unit that you wish to repair. Place your mouse cursor over the appropriate structure and it will display an ?entry? icon. Click on the structure to begin the repair process.
- Structures are repaired by the unit that created it. USA and China use the Construction Dozer for repairs and the GLA use the Worker. Click the Dozer (or Worker) and place the mouse cursor over the structure you wish to repair. The cursor will display a ?repair? icon. Click on the structure to begin the repair process.
- In both cases this is more cost effective than building a replacement unit or structure.
- --------Keyboard Command Shortcuts--------
- Ctrl Hold down for force-attack mode
- A Toggles attack-move mode on/off
- Space View last radar event (not implemented for most radar events)
- G Instruct selected units to guard
- H Select command center
- Left Select previous unit
- Right Select next unit
- Up Select next dozer/worker
- Down Select previous dozer/worker
- Q Select all offensive units on map
- S Stop selected units
- X Scatter selected units
- E* Select matching units on screen
- EE Select matching units on map
- Backspace Chat with allies
- Enter Chat with everyone
- ESC Options menu
- H Jump to Command Center
- Ctrl + <F1-F8> Set Camera Bookmark
- <F1-F8> Jump to camera bookmark
- F9 Toggle control panel on/off
- Ctrl + Number Key Define the selected units as a group
- Number Key Select previously defined group
- Double Tap Number Key Jump to previously defined group of units
- Alt + Number Key View (but do not select) previously defined group of units
- Shift + Left click Add a unit to a selected group
- Ctrl + C Selected units cheer (not implemented for MP Test)
- Alt Hold down to set waypoint paths for units (not implemented for MP Test)
- *This can also be accomplished by double left clicking on a unit.
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Message édité par pink floyd le 18-02-2003 à 14:48:08