Reouverture du Topic de Bad Company 2 : Sous l'impulsion de plusieurs HFR La communauté se reforme (non pas celle de l'anneau... ) , une partie en cours de rédaction va être dédié au DLC Vietnam , un grand merci a Chak , Aka Njordsk pour m'avoir permis de reprendre la trame principale de son Topic.
/!\ /!\ /!\ Merci d'éviter les petites gué-guerres inutiles qui ont fait sombrer le premier Topic Unique /!\ /!\ /!\ Ici on évite les débats inutiles au sujet des armes ! Merci !
place au fun et a la bonne ambiance !
Battlefield : Bad company 2
Plateforme : PC
Date de sortie : OUT
Éditeur : EA
Développeur : Dice
Site Officiel : http://badcompany2.ea.com/
Liens
Release 8 (soon)
Citation :
The next release of the game client is currently in QA.
We will perform another synchronized client/server update. It is expected to take place early next week.
The client update will be roughly 500MB in size.
Changelog:
Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling
Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round
Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - all settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well
Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - More informative disconnection/kick reasons
|
Tips
- Pour virer les cinématiques du début effacez dans C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Battlefield Bad Company 2\Output\win32
credits.res
dolbydigital.res
ea_logo_hd.res
esrb_rating_french_english.res
au démarrage ça fait un ecran noir, et une seconde après faites echap pour arriver sur le menu direct
- Si vous avez des soucis pour affichez les pings dans le server browser, lancez le jeu en mode admin (sous win7). Peut causer des soucis avec les souris aux boutons multiples, lancez le programme de votre souris en admin aussi pour regler ça.
- Pour changer votre FOV (field of view) allez dans C:\Users\xxx\Documents\BFBC2, fichier settings.ini, dernière ligne, et mettez la valeur que vous desirez (55 par defaut)
- Vous pouvez changer la version directX dans le même fichier qu'au dessus, grace à la ligne dxversion=auto, valeur : 9, 10 ou 11 selon votre OS et CG
- Le chiffre 1, 2, 3... dans un carré blanc devant le pseudo est le rang veteran
- spottez un maximum d'ennemis (touche A par défaut) le plus souvent possible
- la touche A sert aussi à demander des caisses de munitions/vie ou à appeler un "taxi" : il suffit de la presser en visant un assaut/médic/véhicule avec au moins une place libre
- pensez à vous mettre dans une escouade, ne serait-ce que pour bénéficier du respawn sur les coéquipiers, et des points en plus...
- essayez d'équilibrer la squad : 4 snipers dans une même squad, c'est pas très stratégique
- si des gens sont déjà en train de poireauter pour attendre le respawn d'un véhicule, pas la peine d'attendre avec eux en espérant le leur piquer, non seulement ça immobilise un joueur de plus à ne rien faire pendant que les copains se font dessouder, et c'est pas très fairplay...
- toujours question fairplay avec les véhicules, si un pilote ingé descend de son tank pour le réparer, ne lui piquez pas sa place dans le cockpit
- à moins d'être vraiment mal placé (sous un tir de mortier par exemple...) éviter de bouger votre char si un ingé est en train de le réparer, il appréciera
- quand vous sautez d'un hélico, sortez votre parachute (touche espace) le plus tard possible, sinon vous allez découvrir tout le sens de l'expression "cible volante"
Ports
Si vous avez des soucis de connections ou autre, essayez d'ouvrir les ports suivants sur votre box
18390 TCP Outgoing
18395 TCP Outgoing
18395 UDP Outgoing
13505 TCP Outgoing
80 TCP Outgoing
PunkBuster
Il se peut que vous ayez des soucis avec Punkbuster.
Telechargez le ici : http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php
et cherchez le jeu manuellement comme sur ce screen
cliquez sur "check update", laissez le travailler et ça devrait être bon.
Certains soucis lié a punkbuster sont indépendant de cette mise à jour, donc même si vous avez fait cette manip vous pouvez bugger.
EA travaille si ça, il faudra malheuresement être patient.
- PunkBuster kicks with the following error message : « punkbuster kicked player 'PLAYER NAME' (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Service Communication. »
This is a Windows Vista/Windows 7 permissions issue that affects all Punkbuster games. To solve this issue download and run PBSVC from http://www.evenbalance.com/downloads/pbsvc/pbsvc.exe
La communauté HFR
Groupe BC2 steam http://steamcommunity.com/groups/HFRBFBC2
Groupe HFR Xfire http://www.xfire.com/communities/hardwarefr/
>>> Vous voulez jouez avec nous. pas de soucis. Joignez vous au topic, venez sur mumble (cf plus bas) et rejoignez nos parties.
Bon ou pas bon aucun problème, on accepte tout le monde dans une bonne ambiance
Mais ne vous attendez pas à de la sympatie si vous postez juste des screens de vos scores sans participer au topic ni jamais jouer avec nous
Le mumble (communication genre TeamSpeak)
/!\ On était avant en version backward compatible (1.1), c'est FINI, on passe sur la version normale maintenant en 1.2
>> Download
94.23.0.214:64738
pass : t4dmumble
Entrez les informations comme sur ce screen
le nom c'est celui que vous voulez, et le pseudo essayez de prendre celui ingame
Si vous galerez suivez Le guide ici. Merki à tamp
et remercions la Team 4 dead pour leur prêt sympathique, n'en abusez pas
Liste des membres : Mise a jours au 06/04/11
Les pseudos ingame ne comportent pas le CLAN TAG. c'est le pseudo du soldat tel quel.
Et pour faire partie de la Über elite n'hesitez pas à rajouter HFR en tag de clan (sans les []), 300% de l33t attitude garantie
Le ménage a été fait le 10/05 pour virer les nom que l'on ne voit pas ou qui ne jouent plus.J'ai gardé les noms quelques part, n'hesitez pas à demander si vous jouez toujours
]
pseudo In-Game | Nom forum | Nom steam | Nom XFire
--------------------+--------------------+----------------+-----------------
Aerandir | Aerandir54 | - | -
Angeldeus | Crank_II | - | -
Alkyss | Alkyss | Alkyss | -
Bauer_Attitude | Bauer_Attitude | tomtom1324 | -
Bubub | bubub | - | -
Burzum_[No] | Burzumfr | Burzum_fr | -
Capt-Fracass | Seu | Seu99 | -
ChaK_ | Njordsk | Ranspi_ | -
Dal_Fr | Arnaud42 | - | -
Damal | Damal77 | - | Damal
Ezechiel Lydian | Death Knight | - | Ezechiel85
EarthQuake | EarthQuake2 | [HFR]EarthQuake| earthquake22
EricShawn | J_D_ | - | -
Full jack | Mqnu | Chewb 'maNu' | `2k' ?
furaxghost | =[furax]=Ghost | - | - Geddons | The Geddons | Geddons | - Gnah | MoNgOoS3 | Gnah! | -
gonan | gonan | - | -
Gridaz | G-ridaz | Gridaz | -
Logicsystem360 | Logicsystem360 | - | -
HFR]BisondAcieR | sapphire adepte xd | bisondacier | majorpiri2
jolejedi | jolejedi | - | -
juan1972 | juan1972 | - | juandelaquinas
Killo29 | Killo29 | - | -
kokakifeur | Kisuij | - | -
MadBap | bezacrider | - | -
Malarkey101st | xiO94 | - | -
Ouro_Fr | Jordane42 | - | - [HFR] Polou | Polou37 | Polou37 | -
RAW0CHECK | rnow4 | - | - Sirius-25FR | Skypwar3 | - | -
t880 | Funky 83 | - | -
Temujin | Temujin | - | -
Tonton Buddy | Le_chacal | Le_chacal_38 | -
WoBuLaToR | suprememaxpayne | - | -
Ximo | Ximothov | - | -
Ze_dud | The_dud | The_dud | ze_dud
|
Les armes
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--------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------
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Les points
Config
Minimum Frostbite PC Specifications for BFBC2 & BF1943
Processor: Core 2 Duo @ 2.0GHz
Main memory: 2GB
Graphics card: GeForce 7800 GT / ATI X1900
Graphics memory: 256MB
OS: Windows XP
Free HDD space: 15GB for Digital Version, 10GB for Disc Version (BFBC2)
Recommended Frostbite PC Specifications for BFBC2 & BF1943
Processor: Quadcore
Main memory: 2GB
Graphics card: GeForce GTX 260
Graphics memory: 512MB
OS: Windows Vista or Windows 7
Free HDD space: 15GB for Digital Version, 10GB for Disc Version (BFBC2)
Sondages
Suite à 10 jours de vote, il a été democratiquement ( ) décidé de ne pas ouvrir de 2eme topic pour les rencontres (fin le 22/02/10)
La bêta à eu un gros succès sur HFR
des avis partagés sur le type de jeu
L'assaut à une bonne avance dans nos coeurs. Le 40mm ptet?
Le serveur sera NON Harcore, et normalement bien financé
Personne n'aime nelson
Leger avantage pour laguna presa
Assaut FTW §
merci
merci à satrincha, deamat, heeks, bezacrider, starduck et marttl pour leur contribution au premier post
Jigawa et laxou pour les serveurs
images
Intégration des Tému-Stats !
Stat-o-matique, j'ai pris les résultats significatifs d'où certains chiffres présents sur certains profils et pas d'autres:
Jolejedi:
78% des frags à moins de 12 mètres. Cet homme aime le corps à corps viril.
54% des frags de dos. Cet homme aime prendre à revers ses cibles.
1 frags tous les 72 mètres parcourus. Cet homme aime faire des pauses meurtre en plein footing.
Meurt une fois tous les 192 mètres parcourus. Cet homme aime contourner et ne fonce pas comme un gros Fracass bourrin dans le tas.
32.5% de ses morts sont dues à un explosif. Cet homme est un grenadier voltigeur !
FF-ON: 0.7% de ses frags sont des tirs amis. Cet homme sait prendre soins de ses potos.
1.8 Obectif activé en moyenne par map. Cet homme sait appuyer sur le gros bouton rouge.
Son équipe perd une fois pour deux rounds gagnés. Cet homme est.... un JEDI !
A réussi à se faire declencher la moitié de ses mines.
Vs
Vol2leciel:
74% des frags à plus de 80 mètres. Cet homme cette personne n'est pas du genre à prendre des risques.
89% des cibles touchées meurent. Cette personne n'aime pas laisser une proie blessée.
1 frags tous les 2.3 mètres parcourus. Cette personne aime poser sa tente et son réchaud avant de commencer à tirer
tué une fois tous les 1.2 mètres parcourus. Cette personne a creusé une tombe à 120 centimètres de son réchaud.
FF-ON: 14% de ses frags sont des tirs amis. Cette personne est aussi dangereuse pour son équipe que pour les mecs en face.
0.12 Obectif activé en moyenne par map (tous les Mcoms réunnis). Cette personne ne sait pas ce qu'est le bouton rouge !
Son équipe perd trois fois pour deux rounds gagnés. Cette personne est maudite !
il semble n'avoir jamais tué personne avec des mines... What else ?
Vs
Fracass:
62% des frags à moins de 12 mètres. Cet homme aime le corps à corps viril.
78% des frags de face. Cet homme n'est pas gay.
1 frags tous les 62 mètres parcourus. Cet homme aime faire des pauses meurtre en plein footing.
Meurt une fois tous les 84 mètres parcourus. Cet homme est LE Fracass bourrin.
22% de ses morts sont dues à un explosif. Cet homme est un grenadier voltigeur !
FF-ON: 2.9% de ses frags sont des tirs amis. Cet homme sait prendre soins de ses potos.
2.4 Objectif activé en moyenne par map. Cet homme sait appuyer sur le gros bouton rouge, et à plusieurs reprises
2.9 Obectif désactivé en moyenne par map (tous les Mcoms réunnis). Cet homme sait encore comment arrêter une Mcom !
Son équipe perd une fois pour deux rounds gagnés. Cet homme est.... un BOURRIN!
A réussi à se faire déclencher 3/4 de ses mines.
La MG36/PP2000 sont les armes ses plus meurtrières. Lors d'un duel vous avez eu 4/5 de crever s'il portait cette arme au poing et qu'il tirait en premier.
#strange# Possede la faculté de baisser le ratio de Matisse de 18 à 32% selon s'il se trouve avec ou en face de lui. Qui a dit poupée vaudou ?
Vs
Manu:
42% des frags à plus de 80 mètres. Cet homme est polyvalent.
94% des cibles touchées meurent. Cette personne n'aime pas laisser une proie blessée.
1 frags tous les 25 mètres parcourus. Cette personne possède un mobile home
tué une fois tous les 53 mètres parcourus. Cet homme ne devrait pas sortir de son mobile home, ça lui porte malheur.
FF-ON: 1.2% de ses frags sont des tirs amis. Cet homme sait ou il tir
1.22 Obectif activé en moyenne par map (tous les Mcoms réunnis). Cet homme sait encore comment activer une Mcom !
Son équipe perd une fois pour deux rounds gagnés. Cet homme est.... un BOURRIN!
A réussi à se faire déclencher 1/3 de ses mines.
97% de précision au gustave avec une grande proportion de tanks détruits. Distance moyenne de tir: 58 metres. Cet homme a un petit faible pour les longs tubes bien durs, il snipe carrément avec !
l'AK74SU/1911 sont ses armes les plus meurtrières. Lors d'un duel vous avez eu 3/4 de mourir s'il portait une des deux armes au poings et qu'il tirait en premier.
UPDATE ! Ajout K4li Vs Strelok.
Strelok (Skilled)
67% des frags à plus de 25 mètres. Cet homme est polyvalent.
72% des cibles touchées meurent. Cet homme n'est pas un pitbull.
1 frags tous les 41 mètres parcourus. cet homme fait des pauses frags durant son footing
tué une fois tous les 73 mètres parcourus. Cet homme ne prend jamais racine
FF-ON: 2.2% de ses frags sont des tirs amis. Cet homme sait différencer l'ennemi et l'ami
2.8 Obectif activé en moyenne par map (tous les Mcoms réunnis). Cet homme aime tripatouiller les Mcom !
Son équipe perd une fois pour un rounds gagnés. Cet homme est.... équilibré
Ne pose jamais de mines... Cet homme n'est pas un grenadier voltigeur ?
En tant qu'allié vous avez trois fois plus de chance de mourir quand vous vous tenez à plus de dix mètres de lui. Cet homme sait couvrir ses potes.
Dans sa squad vous mourrez deux fois moins souvent que les autres membres de l'équipe. Cet homme sait s'interposer pour prendre les bullets à la place des ses copains.
l'AN94/STG77 sont ses armes les plus meurtrières. Lors d'un duel vous avez eu 88% de chance de mourir s'il portait une des deux armes au poings et qu'il tirait en premier.
#strange# A réussi à tuer 4 personnes en un seul chargeur De STG77. Cet homme doit tirer des balles en or massif, il sait économiser.
K4li:
81% des frags à moins de 20 mètres. Cet homme aime le corps à corps viril.
74% des frags de face. Cet homme n'est pas gay
1 frags tous les 38 mètres parcourus. Cet homme aime faire des pauses meurtre en plein footing.
Meurt une fois tous les 82 mètres parcourus. Cet homme a la bougeote.
22% de ses morts sont dues à un explosif. Cet homme est un grenadier voltigeur !
FF-ON: 1.1% de ses frags sont des tirs amis. Cet homme sait prendre soins de ses potos.
2.9 Obectif activé en moyenne par map. Cet homme sait appuyer sur le gros bouton rouge. Et ille fait souvent
Son équipe perd une fois pour deux rounds gagnés. Cet homme est.... un JEDI !
A réussi à se faire déclencher un tiers de ses mines.
Dans sa squad vous mourrez PRESQUE deux fois moins souvent que les autres membres de l'équipe. [i]Cet homme sait s'interposer pour prendre les bullets à la place des ses copains.
l'AN94/NEOSTEAD sont ses armes les plus meurtrières. Lors d'un duel vous avez eu 91% de chance de mourir s'il portait une des deux armes au poings et qu'il tirait en premier.
#strange# A réussi à tuer 2 personnes d'une seule balle de NS2000. Cet homme doit tirer des balles en platine, il sait économiser.
UPDATE ! Ajout Matisse Vs Laxou
Laxou(Les LaxStats sont spéciales, car le joueur est tout aussi spécial)
27% des frags arbres d'une map sont systématiquement détruits par lui. Cet homme Ce CASTOR est vraiment enragé !
28% des cibles touchées meurent. Ce Castor est profondément humanistel.
1 frags tous les 131 mètres parcourus. Ce Castor fait des pauses frags durant ses ballades en foret.
tué une fois tous les 133 mètres parcourus. Ce Castor devrait arreter de faire la danse de la victoire à chaque frag réussi !
FF-ON: 8.2% de ses frags sont des tirs amis. Ce Castor oublie de verifier vers ou ses arbres se petent la gueule !
3.3 Obectif activés en moyenne par map (tous les Mcoms réunnis). Ce Castor est un obsédé du bouton rouge, il fonce la bave aux levres dessus dès qu'il spawn !
L'AN94/G3 sont ses armes les plus meurtrières. Lors d'un duel vous avez eu 71% de chance de mourir s'il portait une des deux armes au poings et qu'il tirait en premier.
#strange# En moyenne 22% de toutes les explosions qui "blessent ou endommagent" un membre de son équipe sont pour sa gueule. Pire, si l'on dessine un cercle de 15 mètres de rayon autour de CastorMan [/b]le nombre d'explosifs qui pètent DANS CETTE SURFACE par rapport à la MAP ENTIERE est de... 31%. ça veut dire que statistiquement parlant un joueur dans l'équipe a 9 fois plus de chances de se prendre un Obus/grenade/drone/mortier/C4/40MM s'il est à moins de 15 mètres de CastorMan.
#strange# En moyenne CastorMan [survie trois fois plus longtemps si au moins trois arbres sont dans les 5 mètres autour de lui. Cette variable ne change quasiment rien à la survie des autres joueurs. Dans le cas de CastorMan je suppose que l'esprit de la foret le protège.
#strange# En moyenne CastorMan est spotté 38 fois par map, c'est quasiment quatre fois plus que les autres joueurs (moyenne de 9 et des poussières). J'imagine que la danse de la victoire après chaque frag (qui lui vaut une mort hative, voir chiffres plus haut) permet à toute l'équipe d'en face de repérer un énergumène dansant le moonwalk en faisant des bisous à son G3.
#strange# En moyenne CastorMan meurt dans les 15 secondes qui suivent le spot d'un ennemi. Donc dès qu'il signal un ennemi il se prend une balle mortelle. J'imagine qu'il hurle dans un mégaphone: "HEY TOI LABAS JE T'AI VU ESPÈCE DE TETE DE CUL, OUI TOI LABAS AVEC TON M95 QUI VISE DANS MA DIRECTION !!! LES MECS IL EST LABAAAAAAAAAAAAAAASS !!!!" "BENG" "AIE MEDIIIIIIICCC"
#strange# En moyenne CastorMan déclenche plus de mines (mortelles) à pieds qu'en véhicules. J'imagine... pas en fait, je ne comprends pas comment c'est possible.
#strange# En moyenne CastorMan se tue aussi souvent avec ses explosifs qu'il ne tue d'adversaires. mention spéciale pour les mines qui lui petent à la gueule 3 fois sur 4 à cause d'un tir ennemi qui les déclenche alors qu'il est en train de faire la danse de la victoire en plein champ de mines.
#strange# En moyenne les K/D des ÉQUIPIERS de CastorMan augmente de 15% en sa présence (11% en attaque et 19% en defense). C'est un fait avéré sur 100h de jeux et en prenant un échantillon de 4 joueurs qui ont joué avec/sans CastorMan durant 74 rounds. J'imagine que le fait qu'il grogne toutes les 10 sec et qu'il attire tous les tirs de la map permet à ses collegues de performer ?
#strange# En moyenne quand CastorMan désactive, il est sur la Mcom en 5.2 secondes, contre 14.4 pour les autres HFR. Trois fois plus rapide que les autres, ce qui en fait l'animal le plus foudroyant du serveur quand il faut sauver une MCOM. CastorMan est toujours à portée de chute de tronc d'arbre de l'objectif.
#strange#CastorMan[/b] a réussi une Uber réaction en chain-win: Alors qu'il allait dégoupiller une grenade il s'est pris un headshot de "Manu" qui lui a fait perdre sa grenade. Cette dernière a explosé contre un bidon rouge qui a détruit une mine un mètre plus loin qui a détruit le véhicule anti aérien de bubub/Juan/Furax/Gnah faisant perdre les 4 derniers tickets aux attaquants qui allaient remporter la map sur Valpareso à 0.1 seconde près. CastorMan a sauvé son équipe dans un dernier geste ou désespoir et efficacité improbable ont donné un résultat plus que surprenant !
#strange# CastorMan a détruit plus d'arbres que RollMop a donné de médailles à ses adversaires, et pourtant RollMop est super généreux. CastorMan ne déconne pas avec les feuillus.
#strange# CastorMan Frag trois plus plus quand il se trouve dans les 15 metres d'une MCOM qu'ailleurs. CastorMan ne déconne pas avec les MCOM.
#strange# CastorMan a du affronter le courroux de mère nature. En une seule map il s'est tué 3 fois avec sa propre grenade qui a systématiquement rebondis... sur un arbre. La nature ne déconne pas avec CastorMan.
#strange# CastorMan il y a toujours deux fois plus de HFR qui swtichent d'équipe pour le rejoindre que l'inverse. Et ce en excluant les parties ou CastorMan perd et qu'il y a besoin d'équilibrages. CastorMan reste un des joueurs les plus appréciés du serveur.
Pour Résumer les Stats de Laxou: Dont' mess with CastorMan, sauf s'il n'y a pas d'arbres ou de MCOM autour
et ce que l'on dit de lui:
Citation :
"he looks cut standing next a tree, but never approach it, never feed it, he is armed and dangerous, you understand ? DANGEROUS ! "
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UPDATE ! Ajout Matisse
Matisse:
70% des frags à moins de 25 mètres. Cet homme aime le corps à corps viril.
52% des frags de face. Cet homme n'est pas gay est bi(goût)
1 frag tous les 27 mètres parcourus. Cet homme aime faire PLEIN de pauses meurtre en plein footing.
Meurt une fois tous les 115 mètres parcourus. Cet homme a la bougeote.
38% de ses morts sont dues à un explosif. Cet homme est un grenadier Multi-voltigeur, avec un faible pour la 40MM et le gustave dans les burnes !
FF-ON: 0.04% de ses frags sont des tirs amis. Ses potes ont du se jeter sur son arme en plein tir pour se prendre un TK, et encore il devait ete en train de jouer au poker en même temps
0.3 Obectif activé en moyenne par map. Cet homme a oublié ou se trouvait le gros bouton rouge d'une MCOM
0.2 Obectif désactivé en moyenne par map. Cet homme a oublié qu'une MCOM n'est pas un réveil: ça ne s'arrête pas de sonner tout seul au bout ne 9 minutes !
Son équipe perd une fois pour deux rounds gagnés. Cet homme est.... un Bourrin!
A réussi à se faire déclencher quelques unes de ses mines. Cet homme n'a pas un obsédé par les mineurs, qui l'eut cru ?
[i]Chakal:
47% des frags à moins de 10 mètres. Cet homme aime le corps à corps viril.
74% des frags de dos. Cet homme est un traitre chacal
1 frag tous les 67 mètres parcourus. Ce chacal aime faire des pauses meurtre en pleine chasse à la chacalette.
Meurt une fois tous les 89 mètres parcourus. Ce chacal a le feu aux pattes.
3% de ses morts sont dues à un explosif. Ce Chacal est muni d'un excellent odorat, il détecte les explosifs à des dizaines de mètres à la ronde (normal c'est un canidé)
FF-ON: 5.8% de ses frags sont des tirs amis. C'est bien un salopard de chacal, il achève tous les blessés, même ses collègues.
5.2 Obectif activé en moyenne par map. Ce Chacal sait profiter d'un moment inattention pour foncer sur un MCOM
3.1 Obectif désactivé en moyenne par map. Ce Chacal est capable de courir galoper sous le feu ennemi pour sauver une MCOM (vue les bruits stridents et la lumière rouge il doit prendre ça pour une Hyène en chaleur)!
Son équipe perd une fois pour deux rounds gagnés. C'est un chacal porte bonheur, que c'est mimi !
L'a M416/AN94 sont ses armes substituts péniens les plus meurtrièrs. Lors d'un duel vous avez eu 88% de chance de mourir s'il portait une des deux armes au poings et qu'il tirait en premier.
#strange# Le chacal a déjà réussi à finir 7 joueurs dans un kills streak en leurs enlevant au maximum 42% de leurs vie. Autant dire que là ça tient plus de la Hyène que du chacal.
#strange# La Hyène a survécu dans la map Arica Arbour à... 29 tirs consécutifs de roquettes dont 13 sur sont tank, 9 quand elle a du descendre et sprinter de rocher en rocher vers la Mcom A et 5 à l'intérieur du bâtiment qui abrite le Mcom A (le premier) pendant qu'elle activait. à noter que pendant ce periple le CASTORMAN est mort 5 fois durant le même laps de temps et ne respawnant à chaque fois sur la Hyène. A mon avis CASTORMAN grâce à son aura magnétique a dévié les roquettes mortelles destinées à la Hyènes pour se les prendre en pleines dents. il y a une synergie mystique entre CASTORMAN et la Hyène, ça me dépasse, ça NOUS dépasse tous.
#strange# La Hyène est un animal nocturne, dans la map White pass elle fait 34% plus de frag que la MOYENNE des autres maps. Bah tant qu'à attaquer de dos autant le faire de nuit aussi, pis sur une cible endormie ou blessée mortellement si possible ? Comment ? CASTORMAN fera l'affaire ?
#strange# La Hyène est fan du M416, dans la map Isla Innocente (l'ile du départ en défenseur) Elle a vidé ses munitions et ramassé/jeté 6 kits différents sans les utiliser jusqu'à tomber sur un autre M416 (il y avait un G3, une M249, deux kits de snipers et une STG77). Une passion aussie dévorante pour un fusil ça cache forcément quelque chose...
#strange# La Hyène a réussi à dominer un même joueur sur la map Arica Arbour en lui sautant à la gueule 7 fois en tout sans se faire blesser une seule fois en retour. Ce joueur était une loutre armée d'un NoobTube (qui a réussi à se suicider une fois sans tuer la Hyène).
#strange# Durant un duel à mort, la Hyène a affronté un JEDI (nommé Joe) au corps à corps durant lequel 13 coups de couteaux ont étés donnés sans qu'un des deux ne prenne le dessus. Les deux joueurs ont étés départagés par Ximo et son XimoLuncher (ce qui a renvoyé la Hyène dans le paradis des joueurs tués par leurs équipiers). Moi je dis pour des pseudo spécialistes du contact une Hèene et un Jedi manchots c'est quand même pas fameux !
#strange# La Hyène et le Fracass sont complèmentaires. Durant 17 minutes le Fracass a blessé (sans tuer) 14 joueurs. 13 d'entre eux ont étés fragués par la Hyène par la suite. Le plus drôle c'est qu'ils étaient tous à plus de 70% de vie. La Hyène est en furie dès qu'elle a l'odeur du sang dans les narines.
#strange# La Hyène aime le sang, au point qu'elle a poignardé à mort une escouade entière deux fois (sauf le medic qui a relevé toute son équipe qui a eu droit donc à un nouveau coup de couteau dans le dos). C'est ça de se la jouer grosse kekette avec une Hyene: un grand coup de clitoris géant sur la gueule et on fait moins le malin.
#strange# La Hyène possède le record HFR de la plus grande distance parcourue pour se venger. La bestiole s'est pris un Headshot du sniper dans le phare alors que la map en était à l'avant dernier poste à défendre. Pour se venger la même bestiole a traversé les lignes des attaquants en en butant deux, a courru 450 mètres jusqu'au phare, a monté tous les étages pour remarquer que le sniper avait fuis. Sans se décourager elle a retraverser encore 450 mètres pour flinguer le sniper finalement caché dans des fougères à 5 mètres des Mcom. Quasiment 1000mètres à pieds rien que pour se venger. Faut pas jouer couard avec une Hyène, sinon elle le sent et elle vient vous chercher la ou vous cachez !
Pour Résumer les Stats de la Hyène: Ne lui tournez jamais le dos, et si vous été blessés courrez dans un bâtiment et collez vous dans un coin le fusil au poing et l'oreille tendue. Si vous entendez un jappement et une longue plainte c'est qu'elle arrive pour vous
Ce que l'on dit de la hyène:
Citation :
"I survived to the machine, saved by a grenade. But i was bleeding when i ran back to our base. I saw nothing but a Jackal with an assault rifle. I swear god he was pointing to me his fucking gun ! Believe me it's not that stange regarding what he done after that. He put down the rifle, licked it with love, and took a knif attached to his side WITH HIS FUCKING MOUTH. This freacking monster jumped to my head with a knif between his teath ! He stabbed me until i fall incouncious !"
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Comme la Hyène est un cas particulier au regard de la faune de HFR BFBC2 j'ai pu obtenir des photos en pleine action:
Dans la map White pass, de nuit donc, en train de faire un contournement discret. Flashée par un Castor qui a regrétté de la surprendre dans le noir:
Sur Isla innocente en train de courir vers le Hind pour le piquer aux defenseurs (remarquez qu'elle est morte de rire)
Sur Arica arbour, après son exploit de 29 roquettes reçues sans mourir, notez l'expression "c'est bon vous avez fini avec vos noobtubes je peux sortir ?"
Et enfin encore Arica Arbour, alors que tout le monde s'est barré avec les véhicules sans l'attendre, notez l'expression "bande de bétérds"
Pour finir Pourquoi je parle d'une Hyène alors qu'il s'agit evidemment d'un joueur mâle ? la réponse ici:
Citation :
Dans une troupe de hyènes tachetées, l'individu dominant est généralement une femelle. Les individus dominés doivent se soumettre à une inspection régulière de leurs organes génitaux par les individus dominants. On pourrait prendre les femelles pour des mâles après une observation superficielle, car le clitoris est particulièrement développé et ressemble fort à un pénis. Cela a longtemps occasionné parmi les populations indigènes des croyances selon lesquelles il n'y aurait pas de femelles chez les hyènes. Les femelles produisent de la testostérone en grande quantité. Les individus mâles sont souvent maltraités par les femelles.
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