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Auteur Sujet :

[Topik unik PS4 et PC] The Witness : What a lovely day !

n°12600960
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-08-2016 à 17:37:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

foudelou a écrit :

Je comprends pas en quoi ça m'aide :D
Je suis là voilà : http://puu.sh/qzWdp/20475cc0b7.png

Spoiler :

Annuler ou refaire le puzzle ne fait rien, j'ai pas accès aux puzzles en face même de loin en cherchant des angles alakon (à part celui qui ouvre la porte mais il ne fait rien) :o


 

Alors je me trompe peut etre (ça commence à dater), mais j'ai l'impression que tu n'as pas tout à fait compris le puzzle du ponton :o

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 13-08-2016 à 17:42:01
mood
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Posté le 13-08-2016 à 17:37:59  profilanswer
 

n°12600963
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-08-2016 à 17:40:43  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Alors je me trompe peut etre (ça commence à date), mais j'ai l'impression que tu n'as pas tout à fait compris le puzzle du ponton :o

Ah putain compris [:mixmax:3]  
:D :jap:
 
LIIIBRE ! [:vinceboulet:4]


Message édité par foudelou le 13-08-2016 à 17:42:25

---------------
Normal people are people you don't know well
n°12600971
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 13-08-2016 à 17:44:58  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Wat ??  
C'est un truc que j'ai pas vu ça, parce que je vois pas comment faire :o
Pour la 1ere partie : je suis bloqué par les énigmes je risque pas d'y arriver :s


Spoiler :

Suffit d'entrer la solution en miroir, le puzzle représente le ponton vu de dessus, tu le contrôle comme ça.
J'ai sorti mon skill paint pour l'occasion: http://i.imgur.com/XxQkypV.jpg
 :o


edit: faut vraiment que je pense à rafraîchir avant de poster. :o


Message édité par kosmik01 le 13-08-2016 à 17:48:57
n°12600978
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-08-2016 à 17:48:43  profilanswer
 

:D  
:jap:


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12605815
leloire
I has sushi
Transactions (5)
Posté le 16-08-2016 à 16:50:06  profilanswer
 

flag


---------------
Mon feedback : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°12605817
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 16:50:34  profilanswer
 
n°12628225
foudelou

Transactions (2)
Posté le 26-08-2016 à 12:45:59  profilanswer
 

Ok comme ça commence à me saouler tendrement the Witness
(avis aux connoisseurs)

Spoiler :

http://puu.sh/qOW9r/cf36d89fb4.jpg


 [:kokko8]


Message édité par foudelou le 26-08-2016 à 12:46:12

---------------
Normal people are people you don't know well
n°12628242
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 26-08-2016 à 12:55:02  profilanswer
 

[:hahaaulas]

n°12628343
foudelou

Transactions (2)
Posté le 26-08-2016 à 13:37:16  profilanswer
 

Honnêtement je perds le gout du jeu au fil des jours. Au début ça allait mais là je me retrouve qu'avec les plus dures + jeu qui n'en finit pas, je trouve ça long et chiant ça me fait beaucoup moins tripper qu'au début.  
Je le lance une ou deux fois par jour, si ça passe tant mieux si ça passe pas je quitte en mode osef
 
J'en attendais pas mal du nouveau jeu de Blow, je le trouve assez creux au final même si sur la forme c'est impeccable.
En tout cas GOTY : rien n'est moins sûr :o (surtout si je le finis pas)


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12628662
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 26-08-2016 à 15:21:58  profilanswer
 

Perso j'aurais voulu qu'il soit encore plus long. :D

mood
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Posté le 26-08-2016 à 15:21:58  profilanswer
 

n°12628793
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-08-2016 à 16:07:04  profilanswer
 

Cette faiblesse dans le mental, Foudelou  [:mcsouss:1]  
 
Bon j'avoue que j'ai du passer une bonne demie heure sur celui là  :whistle:  
 
Top 3 2016 en tout cas  [:douste-blabla]

n°12628836
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 26-08-2016 à 16:25:51  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Perso j'aurais voulu qu'il soit encore plus long. :D

Idem, j'aurais pas craché sur un petit DLC deuxième ile avec 3-4 nouvelles zones. :D

n°12628842
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 26-08-2016 à 16:28:51  profilanswer
 

Ah non moi par contre ça m'a suffit également, plus long ç’aurait été trop.


Message édité par SenorPollo le 26-08-2016 à 16:29:01
n°12663590
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 11-09-2016 à 12:57:01  profilanswer
 

Il y a plusieurs trucs que je regrette dans ce jeu :

 

- pas de map.  Je ne parle pas d'une map qui dévoile tout le terrain et les points d'interet des le depart avec des fleches dans tout les sens (va par la) ca aurait retiré tout le sens du jeu. Plutot une map "mémo" qui montre ce qui a déja été découvert. Ca éviterait de devoir repasser toute l'ile au peigne fin afin de trouver ce qui reste a faire.

 

- pas d'histoire, de fil conducteur.

 

- pourquoi le personnage est il tant limité dans ces mouvements ? Il faut souvent se contorsionner dans tout les sens pour passer d'un point A a un point B avec des murs invisibles partout. C'est vraiment handicapant. Par exemple on ne peut pas traverser une rivière ou bien sauter par dessus un petit mur. OK c'est parfois pour obliger le joueur a terminer un puzzle avant d'en faire un autre mais je pense qu'il y avait moyen de faire ça autrement.

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 11-09-2016 à 13:42:03
n°12663685
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-09-2016 à 13:59:03  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

Il y a plusieurs trucs que je regrette dans ce jeu :
 
- pas de map.  Je ne parle pas d'une map qui dévoile tout le terrain et les points d'interet des le depart avec des fleches dans tout les sens (va par la) ca aurait retiré tout le sens du jeu. Plutot une map "mémo" qui montre ce qui a déja été découvert. Ca éviterait de devoir repasser toute l'ile au peigne fin afin de trouver ce qui reste a faire.
 
- pas d'histoire, de fil conducteur.  
 
- pourquoi le personnage est il tant limité dans ces mouvements ? Il faut souvent se contorsionner dans tout les sens pour passer d'un point A a un point B avec des murs invisibles partout. C'est vraiment handicapant. Par exemple on ne peut pas traverser une rivière ou bien sauter par dessus un petit mur. OK c'est parfois pour obliger le joueur a terminer un puzzle avant d'en faire un autre mais je pense qu'il y avait moyen de faire ça autrement.


 
Pour les points 1 et 3, j'ai trouvé que ça collait parfaitement avec le concept du jeu d'énigmes qui rappelle les vieux Myst et consorts. Faut pas oublier que le level design est prédominent dans The Witness, on passerait à coté d'un paquet d'indices visuels si on pouvait passer là où on voulait. Et une carte, non merci, tu voudrais pas aussi un radar avec des points d'interet que tu débloques en montant dans des tours ? :o
 
Pour le point 2, perso j'ai vraiment apprécié cette absence scénaristique justement, pour une fois j'ai eu l'impression d'être devant un jeu qui ne me prenait pas pour un abruti. Le jeu et son message auraient été beaucoup trop différents s'ils y avaient accolé une véritable histoire.

n°12663709
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 11-09-2016 à 14:13:20  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Pour les points 1 et 3, j'ai trouvé que ça collait parfaitement avec le concept du jeu d'énigmes qui rappelle les vieux Myst et consorts. Faut pas oublier que le level design est prédominent dans The Witness, on passerait à coté d'un paquet d'indices visuels si on pouvait passer là où on voulait. Et une carte, non merci, tu voudrais pas aussi un radar avec des points d'interet que tu débloques en montant dans des tours ? :o


Et la vue super hero qui met en surbrillance la soluce des puzzles :love:


---------------
à 2° du décrochage
n°12663711
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-09-2016 à 14:15:00  profilanswer
 

Il veut justement pas une map de ce type mais juste une qui permet de savoir rapidement ce que t'as déjà fait histoire d'éviter de devoir faire et refaire le tour de l'île de fond en comble ..  
 
Pour l'histoire je suis pas d'accord, je l'ai fini sans faire exprès (j'ai recherché la save précédente du coup vu que j'étais loin d'avoir tout fait) et heu ... oui ? Plait-il ?  
Je me doute qu'il y a une autre fin mais avec celle là pour le coup j'ai l'impression de me faire prendre pour un con oui :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12663797
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-09-2016 à 15:25:06  profilanswer
 

En gros l'histoire du jeu peut se résumer à 2deep4u :o

n°12663843
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-09-2016 à 16:15:45  profilanswer
 

Non ça c'est réservé à DS :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12664071
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-09-2016 à 19:48:24  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Il veut justement pas une map de ce type mais juste une qui permet de savoir rapidement ce que t'as déjà fait histoire d'éviter de devoir faire et refaire le tour de l'île de fond en comble ..  
 
Pour l'histoire je suis pas d'accord, je l'ai fini sans faire exprès (j'ai recherché la save précédente du coup vu que j'étais loin d'avoir tout fait) et heu ... oui ? Plait-il ?  
Je me doute qu'il y a une autre fin mais avec celle là pour le coup j'ai l'impression de me faire prendre pour un con oui :o


 
On n'est pas tous réceptifs aux mêmes choses, c'est tout  [:cerveau spamafote]  
 
Pour le coup, les éléments apportés par la "2e fin" ne changent pas radicalement la façon d’interpréter le jeu. Bien sur on va pouvoir dire "aaaah en fait c'était ça !  [:grubnatz:4] "
Mais à mon avis, la réflexion posée par le jeu dans son design est bien plus importante que le simple fait de dire :
 
(Gros spoil sur la seconde fin)
 

Spoiler :

"C'était juste un rêve lol" , en mode Dallas
 
http://i.imgur.com/XV44Hfv.jpg


 
Surtout que c'est pas si simple :D
 
Bref, certains auront besoin de faits bien concrets au premier degré, et d'autres se satisferont de ce que Blow et son équipe auront cherché à provoquer chez les joueurs.

n°12801491
debaser

Transactions (0)
Posté le 06-11-2016 à 18:59:48  profilanswer
 

Salut,
 
Petite question concernant la fin ...

Spoiler :

J'ai fini le jeu avec 433 +24 et 11 lasers.
J'ai fait le petit tour en cabine téléphonique et là malheur je vois tous les lasers qui se désactivent, je sens bien le retour à la case départ, et ben oui je me retrouve dans le tunnel du début.
Là je fais "charger" pour voir mon décompte d'énigmes, et je suis revenu à 0.
J'aimerais bien faire encore quelques trucs sur l'ile, mais pas avec cette sauvegarde remise à 0, il faut donc que je recharge mon avant dernière ?
Il m'a fait un save auto dans la cabine, mais ca sert à rien car les portes sont déjà fermées et je peux pas retourner vers les pilonnes.
La sauvegarde d'avant c'est à mi chemin de la descente dans la montage, faut donc que je me retape toutes les énigmes de la fin et m'arrêter juste avant la cabine, à partir de la je remonte en haut de la montagne et je peux retourner explorer l'ile ?  


 
Merci pour votre aide !

n°12801508
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 06-11-2016 à 19:05:26  profilanswer
 

debaser a écrit :

Salut,
 
Petite question concernant la fin ...
...
Merci pour votre aide !

Spoiler :

Tu peux ouvrir les portes de la cabine de l'intérieur si je me souviens bien, regarde bien il doit y avoir un tracé à faire. Et oui tu reprend cette sauvegarde, sors de la cabine et tu peux continuer à explorer avec.


n°12801510
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-11-2016 à 19:06:00  profilanswer
 

Normalement la derniere sauvegarde te fout juste avant la cabine. Bizarre ton truc.

 

Edit : bon ben grillé :D

 

Vu que tu as les 11 lasers,

 
Spoiler :

tu as découvert la zone secrete de la montagne, avec le "challenge" ?


Message édité par gibbonaz le 06-11-2016 à 19:06:29
n°12801568
debaser

Transactions (0)
Posté le 06-11-2016 à 19:29:30  profilanswer
 

Spoiler :

Non, la dernière sauvegarde est dans la cabine mais je n'ai plus accès aux interrupteurs pour rouvrir les portes. Tout ce que je peux faire c'est la faire décoller :-(


Spoiler :

Je suis pas encore allé dans la zone secrète de la montagne, mais je sais comment faire, j'ai lu un spoiler sur le topic ...


n°12801588
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-11-2016 à 19:41:08  profilanswer
 

debaser a écrit :

Spoiler :

Non, la dernière sauvegarde est dans la cabine mais je n'ai plus accès aux interrupteurs pour rouvrir les portes. Tout ce que je peux faire c'est la faire décoller :-(


Spoiler :

Je suis pas encore allé dans la zone secrète de la montagne, mais je sais comment faire, j'ai lu un spoiler sur le topic ...




 
Comme dit Kosmik,  
 

Spoiler :

tu dois pouvoir rouvrir la porte normalement. T'as bien regardé les especes d'enluminures ?

n°12801604
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 06-11-2016 à 19:54:14  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

On n'est pas tous réceptifs aux mêmes choses, c'est tout  [:cerveau spamafote]

 

Pour le coup, les éléments apportés par la "2e fin" ne changent pas radicalement la façon d’interpréter le jeu. Bien sur on va pouvoir dire "aaaah en fait c'était ça !  [:grubnatz:4] "
Mais à mon avis, la réflexion posée par le jeu dans son design est bien plus importante que le simple fait de dire :

 

(Gros spoil sur la seconde fin)

 
Spoiler :

"C'était juste un rêve lol" , en mode Dallas

 

http://i.imgur.com/XV44Hfv.jpg

 

Surtout que c'est pas si simple :D

 

Bref, certains auront besoin de faits bien cocnrets au premier degré, et d'autres se satisferont de ce que Blow et son équipe auront cherché à provoquer chez les joueurs.

 

Tu as mal interprété :o

Spoiler :

C'pas un rêve mais de la réalité virtuelle :o


Message édité par SenorPollo le 06-11-2016 à 19:54:19
n°12801619
debaser

Transactions (0)
Posté le 06-11-2016 à 20:04:14  profilanswer
 

Citation :


Comme dit Kosmik,  
 

Spoiler :

tu dois pouvoir rouvrir la porte normalement. T'as bien regardé les especes d'enluminures ?




 

Spoiler :

Ah j'ai revérifié, en effet je peux ouvrir les portes, le mécanisme est en bas, je regardais en haut car pour les fermer c'était en haut    :??:  


Merci les gars !  :)  
 

n°12802077
knolan

Transactions (5)
Posté le 07-11-2016 à 01:06:10  profilanswer
 

drap jeux de dingue presque une drogue heuresememnt qu'il y a R6 a cotes pour se seuvrer :p
 

n°12809842
Lalka
_
Transactions (1)
Posté le 09-11-2016 à 19:08:26  profilanswer
 

dites, je suis tombé sur quelques puzzles où on peut voir incrusté entre les lignes de pièces genre tetris ou des symboles à trois branches.
 
Je n'ai pas compris comment cela marchait. Est-ce vous auriez l'endroit d'un puzzle facile avec lequel je puisse deviner par moi même le fonctionnement du puzzle ?
 
Merci  :hello:

n°12809899
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-11-2016 à 19:25:02  profilanswer
 

Lalka a écrit :

dites, je suis tombé sur quelques puzzles où on peut voir incrusté entre les lignes de pièces genre tetris ou des symboles à trois branches.
 
Je n'ai pas compris comment cela marchait. Est-ce vous auriez l'endroit d'un puzzle facile avec lequel je puisse deviner par moi même le fonctionnement du puzzle ?
 
Merci  :hello:


 
Quitte la carriere, va au marécage :D

n°12810683
Lalka
_
Transactions (1)
Posté le 10-11-2016 à 08:41:38  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Quitte la carriere, va au marécage :D


Merci pour l'indication, ça m'a débloqué :)

n°12819282
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-11-2016 à 11:03:22  profilanswer
 

Bon, j'ai besoin d'un peu d'aide au village. :D
 

Spoiler :

Je suis vers la fin, il ne me reste qu'un cube jaune à déverrouiller, celui du village ; je suis bloqué à l'endroit devant la statue du mec qui lève les bras, la porte avec les espèces d'étoiles de couleurs différentes ; je ne comprend pas le casse-tête car d'habitude, les étoiles de couleurs vont toujours par paire, hors sur celui-là, il y en a qui sont par trois (les blanches et les bleues je crois) ; du coup je ne sais pas comment le résoudre. Et à peu près au même endroit, juste derrière, il y a également un casse-tête qui me résiste : celui qui se situe à l'intérieur de l'espèce de clocher, au rez-de-chaussée, sur une espèce de gros support en bois. Je ne trouve aucun indice sur comment le résoudre, j'ai bien repéré que certains morceaux du support en bois sont cassés, mais ça ne m'aide pas beaucoup...


---------------
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n°12819309
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-11-2016 à 11:09:05  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Bon, j'ai besoin d'un peu d'aide au village. :D
 

Spoiler :

Je suis vers la fin, il ne me reste qu'un cube jaune à déverrouiller, celui du village ; je suis bloqué à l'endroit devant la statue du mec qui lève les bras, la porte avec les espèces d'étoiles de couleurs différentes ; je ne comprend pas le casse-tête car d'habitude, les étoiles de couleurs vont toujours par paire, hors sur celui-là, il y en a qui sont par trois (les blanches et les bleues je crois) ; du coup je ne sais pas comment le résoudre. Et à peu près au même endroit, juste derrière, il y a également un casse-tête qui me résiste : celui qui se situe à l'intérieur de l'espèce de clocher, au rez-de-chaussée, sur une espèce de gros support en bois. Je ne trouve aucun indice sur comment le résoudre, j'ai bien repéré que certains morceaux du support en bois sont cassés, mais ça ne m'aide pas beaucoup...



 
Pour la porte du village.
 

Spoiler :

T'es sur de vouloir un spoil ?


 

Spoiler :

Sur et certain ?


 

Spoiler :

Bon okay un petit alors.


 

Spoiler :

Rappelle toi de la zone avec les fleurs.

n°12819476
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-11-2016 à 11:45:14  profilanswer
 

Spoiler :

J'étais retourné voir les fleurs, mais ça ne m'avait pas aidé... :D Bon, si la solution est par-là, alors je vais insister. Merci Gibbo. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 14-11-2016 à 11:45:23

---------------
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n°12819489
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-11-2016 à 11:46:26  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Spoiler :

J'étais retourné voir les fleurs, mais ça ne m'avait pas aidé... :D Bon, si la solution est par-là, alors je vais insister. Merci Gibbo. :jap:



 
Je parle du concept hein, pas de la zone en soi :D

n°12819572
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-11-2016 à 12:04:21  profilanswer
 

Oui mais je vais y retourner pour ré-étudier le concept. :D


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n°12819594
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 14-11-2016 à 12:10:29  profilanswer
 

Ce puzzle à la con a été le plus gros moment eureka du jeu pour moi. :D

n°12819616
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-11-2016 à 12:15:22  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Ce puzzle à la con a été le plus gros moment eureka du jeu pour moi. :D


 
Pareil :D
 
Par contre la porte du bateau, si j'avais pas eu un indice j'aurais jamais trouvé :/ Le puzzle le plus chaud du jeu pour moi.

n°12819690
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 14-11-2016 à 12:42:06  profilanswer
 

Moi je l'ai réussi tout seul au pif après une dizaine d'essais. :pt1cable:
J'avais la solution mais je pensais que c'était la mauvaise car trop tirée par les cheveux et que ça ne servait à rien de l'essayer. :o

n°12819696
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-11-2016 à 12:43:52  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Moi je l'ai réussi tout seul au pif après une dizaine d'essais. :pt1cable:  
J'avais la solution mais je pensais que c'était la mauvaise car trop tirée par les cheveux et que ça ne servait à rien de l'essayer. :o


 
J'avais la "solution" mais j'arrivais pas à l'appliquer... Et au détour d'une conversation Reddit j'ai pris connaissance des  
 

Spoiler :

trucs invisibles  [:mcsouss:1]


 
Du coup j'avais pas la solution :o
 
M'enfin tout le reste du jeu je l'ai fait sans aucune aide  [:nozdormu]  
Ma fierté de l'année  :whistle:

n°12819706
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-11-2016 à 12:49:00  profilanswer
 

Moi, ce jeu me déprime. :( J'y joue avec Madame, on est à ~27h selon Steam, et on l'a pas encore fini. À deux cerveaux dessus, des cerveaux pas trop mongoliens pourtant ; :whistle: Et bah c'est vexant de ne pas l'avoir fini. :o


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