Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2799 connectés 

 

 

Vous avez acheté Darksiders et ....




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  ..  62  63  64  65  66  67
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Darksiders - PS3/XBOX 360

n°6825424
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 23-12-2009 à 13:51:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


Bordel ça va être bon :love:

mood
Publicité
Posté le 23-12-2009 à 13:51:59  profilanswer
 

n°6825589
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (61)
Posté le 23-12-2009 à 14:33:14  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


celui qui joue n'arrive pas à lui trouver des défauts, il est parfait, c'est le jeu du siècle, il veut faire des bébés avec les développeurs, il va leur ériger une statue :o


Merci :love: je ne l'attendais absolument pas et voilà encore un titre qui viens allonger la liste :bounce: . Mais quand vais je réussir à jouer avec tout ça :fou:

n°6825856
aragats42
Steam : Aragats
Transactions (0)
Posté le 23-12-2009 à 16:09:45  profilanswer
 

Aucun défaut c'est vite dit !
Je suis sûr qu'il en a ... obligé qu'il en ait ... bordel  ... je veux pas ajouter de jeux dans ma whish list  encore moins un jeu dont j'ignorais l'existence y a encore 1 semaine  :cry:  
 
Y a plus qu'à espérer que la version UK soit en VF  [:bentley]  
 

n°6825868
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 23-12-2009 à 16:13:00  profilanswer
 

Je pense que cosmoschtroumpf était ironique quand même ;)
 
Je sais pas, une intuition. C'est le coup d'aller copuler avec les développeurs qui m'a mis la puce à l'oreille :o

Message cité 1 fois
Message édité par manuxs le 23-12-2009 à 16:13:42
n°6825877
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 23-12-2009 à 16:14:47  profilanswer
 

aragats42 a écrit :

Aucun défaut c'est vite dit !
Je suis sûr qu'il en a ... obligé qu'il en ait ...


c'est juste l'avis d'un testeur hein, sur une version preview... qui sait, c'est peut-être l'éditeur qui leur a promis des gros sous pour des tonnes de pubs si ils disent du bien du jeu dans leurs previews... ou peut-être pas. Impossible de savoir. Comme d'hab, on profite des vidéos et des descriptions, et on attend les "vrais" tests (pas les tout premiers qui sont parfois aussi peu crédibles que des infomercials).
 

manuxs a écrit :

Je pense que cosmoschtroumpf était ironique quand même ;)
 
Je sais pas, une intuition. C'est le coup d'aller copuler avec les développeurs qui m'a mis la puce à l'oreille :o


Ben non, le testeur dit vraiment ça : "je ne lui trouve aucun défaut". C'est lollant, pour une version preview.


Message édité par cosmoschtroumpf le 23-12-2009 à 16:15:38

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°6826458
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 23-12-2009 à 20:32:10  profilanswer
 

Giga Drap' !  :love:  
Après les 2 videos de jv.com, je l'attends avec impatience...
 
Par contre je suis vert ! J'ai loupé les 13.90€ de réduction Darksiders sur PS3 avec le code avantage playfrance1 en precommande sur Fnac.com  :cry: (je comprends pas, pourtant je regarde toutes les semaines... :pfff: )
Va falloir que je trouve un autre bon de réduction quelque part... [:elmoricq]


Message édité par damocles18 le 23-12-2009 à 20:32:57

---------------
Ma Collection XBOX 360
n°6826592
nore59

Transactions (7)
Posté le 23-12-2009 à 21:53:35  profilanswer
 

drap également
 
un ami ( grâce à son taf) a reçu la version ps3 complète pour le faire tourner en démo sauf qu'il n'a pas de PS3 en démo  [:tinostar].  
 
Il l'a donc embarqué à la maison.
 
Il m'en a dit le plus grand bien et c'est pas le genre à s'extasier pour un rien.
 
J'vais tester ca ce week end  :D.


Message édité par nore59 le 24-12-2009 à 01:17:01

---------------
‎"Qu'est-ce que je fais depuis une demie heure Jefferson ? Des ronds de fumée avec mon cul ?" planète hurlante
n°6826836
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 24-12-2009 à 00:52:23  profilanswer
 

[:cerveau drapal]  
 
Je viens de lire le très bon premier post ( [:vinceboulet] proof) :o
 
Et je viens de voir les 2 Gaming Live de JV.com
 
C'est du GOW quoi :o
 
Par contre je vois pas où le testeur voit le côté Zelda ou alors il faut éclairer ma lanterne [:cerveau skyzor]  
 
Si c'est la carte du donjon ou alors la pauvre énigme qui fait référence au boomerang de Zelda, ben c'est très osé comme comparaison.
 
Bref à voir.


---------------
Steam ID
n°6826844
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 00:58:10  profilanswer
 

Il dit que c'est un mélange de GOW/Zelda/Prince of persia !  :love: (pour POP j'ai un peu de mal a le croire... :sweat: )
Apparamment en 10h de jeu, il trouve qu'il y a un petit coté Zelda... d'autres testeurs partagent également cet avis... :jap:  
Mais bon en meme temps, je ne sais pas si il est très objectif parce qu'il dit qu'il ne lui trouve aucun défaut pour l'instant  ! [:napalm27]  
 
 
 
Sinon, on a une idée de la durée de vie ? J'ai rien vu encore dans les news la dessus...

Message cité 1 fois
Message édité par damocles18 le 24-12-2009 à 01:06:21

---------------
Ma Collection XBOX 360
n°6826860
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 01:08:26  profilanswer
 

C'est marrant, par certains côtés, il me fait penser à ce qu'aurait dû être Too Human ...
 
Graphiquement, je suis mitigé par contre. Ca casse pas 3 pattes, c'est joli mais sans plus.

mood
Publicité
Posté le 24-12-2009 à 01:08:26  profilanswer
 

n°6826917
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 24-12-2009 à 03:46:54  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

[:cerveau drapal]  
 
Je viens de lire le très bon premier post ( [:vinceboulet] proof) :o
 
Et je viens de voir les 2 Gaming Live de JV.com
 
C'est du GOW quoi :o
 
Par contre je vois pas où le testeur voit le côté Zelda ou alors il faut éclairer ma lanterne [:cerveau skyzor]  
 
Si c'est la carte du donjon ou alors la pauvre énigme qui fait référence au boomerang de Zelda, ben c'est très osé comme comparaison.
 
Bref à voir.


c'est pas un zelda like, il y a juste un coté zelda, quand tu vois la carte avec plusieur etages, et surtout la piece avec la tete de mort, ca m'a carrement fait penser aux donjons sur zelda. c'est osé de dire que c'est du gow alors, juste parce que tu empales des bebetes. gow n'a pas inventé le beat them all non plus.  [:ogmios]  

damocles18 a écrit :

Il dit que c'est un mélange de GOW/Zelda/Prince of persia !  :love: (pour POP j'ai un peu de mal a le croire... :sweat: )
Apparamment en 10h de jeu, il trouve qu'il y a un petit coté Zelda... d'autres testeurs partagent également cet avis... :jap:  
Mais bon en meme temps, je ne sais pas si il est très objectif parce qu'il dit qu'il ne lui trouve aucun défaut pour l'instant  ! [:napalm27]  
 
 
 
Sinon, on a une idée de la durée de vie ? J'ai rien vu encore dans les news la dessus...


une trentaines d'heures a prendre avec des pincettes.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°6827255
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 24-12-2009 à 11:47:03  profilanswer
 

/mylife  
 
J'ai le bras dans le sac (joyeux noel :o ) donc je peux pas trop m'occuper du topic pour le moment, mais je mettrais tout ca a jour asap ;)
 
Merci à tous pour les infos :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6827258
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 11:48:02  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

/mylife  
 
J'ai le bras dans le sac (joyeux noel :o ) donc je peux pas trop m'occuper du topic pour le moment, mais je mettrais tout ca a jour asap ;)
 
Merci à tous pour les infos :jap:


 
Faut pas être trop pressé le matin, quand on va au boulot :o
Je l'ai toujours dit :o
 
Après, il arrive des accidents  [:heow]  
 
Rétablis-toi bien ;)

n°6827292
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-12-2009 à 12:07:14  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Par contre je vois pas où le testeur voit le côté Zelda ou alors il faut éclairer ma lanterne [:cerveau skyzor]  
 
Si c'est la carte du donjon ou alors la pauvre énigme qui fait référence au boomerang de Zelda, ben c'est très osé comme comparaison.


Je crois que c'est le côté "donjons à plusieurs étages, avec plusieurs pièces qu'on ouvre avec des trucs qu'on utilise dans d'autres pièces". Après il manque le côté "collecte d'items qui ont chacun une utilisation particulière", mais il a pas dit que c'était un zelda-like non plus, juste que les donjons faisaient penser à des donjons de Zelda :o
 

manuxs a écrit :

Graphiquement, je suis mitigé par contre. Ca casse pas 3 pattes, c'est joli mais sans plus.


Moi j'aime bien : c'est certes un peu carré, limite "old gen", mais y'a quelques effets sympas (à un moment on voit un effet de poussières flottant dans un rai de lumière, très joli), et le design général est très sympa.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°6827347
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 24-12-2009 à 12:39:16  profilanswer
 

bardack a écrit :


une trentaines d'heures a prendre avec des pincettes.


Maintenant que plusieurs tests sont parus, le consensus a l'air de s'établir autour de 15h si on trace et d'une bonne vingtaine d'heures si on cherche les trophées et que l'on vise le 100%. Ça me parait très honnête.

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 24-12-2009 à 12:39:59

---------------
ID PSN: BrainZERO
n°6827396
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 24-12-2009 à 13:08:44  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :


Maintenant que plusieurs tests sont parus, le consensus a l'air de s'établir autour de 15h si on trace et d'une bonne vingtaine d'heures si on cherche les trophées et que l'on vise le 100%. Ça me parait très honnête.


 [:tinostar] on va se retrouver a 10h de jeu si ca continu. mais si c'est 20h, ca me va.  :jap:


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°6827397
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 24-12-2009 à 13:09:56  profilanswer
 

En mode normal, c'est 15/20H facile je pense vu que le gars de la video du gaming live parle de 8H de jeu en facile et sur la carte il a fait que la moitier.

n°6827422
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-12-2009 à 13:25:09  profilanswer
 

en même temps il disait aussi qu'en mode facile c'était déjà costaud, donc en mode normal ou difficile ça doit être bien coton :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°6828165
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 24-12-2009 à 19:56:19  profilanswer
 

Après visualisation des 2 vids mon choix est fait. La question est de savoir maintenant si la version uk aura la vf.

n°6828563
le hibou
oiseau de mauvais augure
Transactions (1)
Posté le 25-12-2009 à 12:44:19  profilanswer
 

perso j'ai jamais été très attiré par le jeu, j'aime pas trop la gueule des persos et des graphs en général, j'avais l'impression que c'était un beat em all lambda mais les previews commencent à me donner envie, surtout qu'il y a pas grand chose à se mettre sous la dent donc j'me tate de plus en plus à le prendre, j'attends de voir quelques notes pour me décider...


---------------
{ò,o}  ¤  nimic n'a fost niciodată  ¤  부엉이 ¤  Steven Fify über alles §§ ¤ http://www.moto-trip.com/
n°6828701
drixmok
I can has cheezburger?
Transactions (0)
Posté le 25-12-2009 à 15:50:30  profilanswer
 

ThugsNharmony a écrit :

Normalement je l'aurais sous le sapin donc je ferais une petite review


La foule réclame une review à chaud !!!  :bounce:


---------------
PSN ID : drixmok - Now playing : Okami
n°6828714
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 25-12-2009 à 16:04:32  profilanswer
 

drixmok a écrit :


La foule réclame une review à chaud !!!  :bounce:


+1 [:ach_lette]


---------------
Steam ID
n°6828724
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 25-12-2009 à 16:13:14  profilanswer
 

J'hésite, PS3 ou Achievement Box ... :o


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°6829384
fabien1176

Transactions (31)
Posté le 26-12-2009 à 08:14:48  profilanswer
 

Superbe vidéo de gameplay, ça donne envie :
 
http://www.youtube.com/watch?v=R_d [...] r_embedded

n°6829391
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 26-12-2009 à 08:43:55  profilanswer
 

Les environnements et ennemis ont l'air super varié en tout cas !


---------------
* Jeu du moment : COD Modern Warfare II / Mes jeux passés ... *
n°6829713
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 26-12-2009 à 14:01:27  profilanswer
 

Le test de GamePro (site allemand inconnu au bataillon  [:petrus75] ), les versions PS3 et 360 sont présentes:
http://www.youtube.com/watch?v=hyrtOHS9Yfo


---------------
ID PSN: BrainZERO
n°6829749
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 26-12-2009 à 14:24:10  profilanswer
 

Vu les Gaming-live.
Il ne m'fait pas trop penser à GOW pour le coup. Côté design par contre j'ai eu WOW en tête (TJS en me basant sur les gaming live) et la disposition des donjons avec Boss de fins sur la map + "le coup du boomerang" m'a effectivement remémoré Zelda bon après j'imagine que la comparaison s'arrête là.
Il semble sympa ce jeu.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°6830120
aragats42
Steam : Aragats
Transactions (0)
Posté le 26-12-2009 à 20:06:29  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :

Superbe vidéo de gameplay, ça donne envie :
 
http://www.youtube.com/watch?v=R_d [...] r_embedded


 [:nico54]

n°6830136
ThugsNharm​ony

Transactions (51)
Posté le 26-12-2009 à 20:16:15  profilanswer
 

drixmok a écrit :


La foule réclame une review à chaud !!!  :bounce:


 
Et moi je réclame mon jeu à mon revendeur qui m'a trouducuté :o
J'ai eut une date mais je ne vais pas m'avancer, si je l'ai, ça sera review surprise.


---------------
Feedback
n°6830441
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 27-12-2009 à 01:11:10  profilanswer
 

ThugsNharmony a écrit :


 
Et moi je réclame mon jeu à mon revendeur qui m'a trouducuté :o
J'ai eut une date mais je ne vais pas m'avancer, si je l'ai, ça sera review surprise.


 
Ouh la la, à te lire depuis quelques messages, on a l'impression que t'as signé une clause secret défense quand t'as acheté ta console  [:dmnl]  
 
Passionnant les messages du style "j'ai une date mais je ne vais pas m'avancer"...
Moi aussi, j'ai une date : c'est soit le 30 décembre, soit le 8 janvier. Donc, non, pas de review surprise.

n°6830963
ThugsNharm​ony

Transactions (51)
Posté le 27-12-2009 à 14:36:32  profilanswer
 

manuxs a écrit :


 
Ouh la la, à te lire depuis quelques messages, on a l'impression que t'as signé une clause secret défense quand t'as acheté ta console  [:dmnl]  
 
Passionnant les messages du style "j'ai une date mais je ne vais pas m'avancer"...
Moi aussi, j'ai une date : c'est soit le 30 décembre, soit le 8 janvier. Donc, non, pas de review surprise.


 
Depuis quelques messages?  
J'en ai posté que deux de ce style et ils sont ici, dans ce topic.
 
C'est pas une clause de quoique ce soit, c'est juste que je vais pas faire style "oui je l'aurais tel jour" pour au final l'avoir le jour de la sortie, c'est tout. Je ne suis pas revendeur hein juste un simple client.
Puis je ne t'oblige en aucun cas à me lire.


---------------
Feedback
n°6833964
Olivie
SUUUUUUUUUUUUUU
Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 00:39:23  profilanswer
 

drap, c'est mon prochain jeu, marre de COD6 et des fps pourris :o


---------------

n°6834027
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 02:00:22  profilanswer
 

Olivie a écrit :

drap, c'est mon prochain jeu, marre de COD6 et de fps pourrisson multi fini à la pisse :o


 [:jibidi]


---------------
Truth or happiness, never both.
n°6834215
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 09:35:33  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Vu les Gaming-live.
Il ne m'fait pas trop penser à GOW pour le coup. Côté design par contre j'ai eu WOW en tête (TJS en me basant sur les gaming live) et la disposition des donjons avec Boss de fins sur la map + "le coup du boomerang" m'a effectivement remémoré Zelda bon après j'imagine que la comparaison s'arrête là.
Il semble sympa ce jeu.


 
Pour l' avoir testé vite fait ( sur PS3 ) c'est exactement ça  :D  
Des donjons façon zelda, et des combats façon beat them all, avec des grosses bêtes, des combats intéressants.
Techniquement c'est plutôt bien foutu, pas de ralentissement etc....  
 
Vraiment excellent, mais perso je vais attendre qu' il baisse un peu   :jap:  
 
juste un bémol, des combinaisons de touche bizarre ( genre L1+R2 pour utiliser une transformation )


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°6835922
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 20:58:23  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Pour l' avoir testé vite fait ( sur PS3 ) c'est exactement ça  :D  
Des donjons façon zelda, et des combats façon beat them all, avec des grosses bêtes, des combats intéressants.
Techniquement c'est plutôt bien foutu, pas de ralentissement etc....  
 
Vraiment excellent, mais perso je vais attendre qu' il baisse un peu   :jap:  
 
juste un bémol, des combinaisons de touche bizarre ( genre L1+R2 pour utiliser une transformation )


Au moins tu lances pas la transformation par mégarde :)


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°6836636
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-12-2009 à 10:54:01  profilanswer
 

Un autre test : http://uk.xbox360.ign.com/articles/105/1056759p1.html
En résumé : très bon jeu, ce qu'auraient dû être les Castlevania 3D.

Citation :

For a gritty, post-apocalyptic world, there's quite a lot of colour in Darksiders, and an almost painted quality to many of the textures
 
Darksiders is jam packed full of mechanics and ideas. It's as if the team kept saying 'wouldn't it be cool if?', then found a way to put it in. This exuberance and enthusiasm may hurt the game in a handful of places, and it may leave Darksiders' control mechanics as a daunting proposition for non-gamers, but on balance it comes together well.  
 
You can expect a decent length adventure that spans all sorts of environments; from very urban cityscapes where the dead stagger about the gutted ruins of civilisation, to arid, sand-blasted desert structures where giant worms glide beneath the earth's surface searching out prey. You can expect all sorts of challenges, from gladiatorial combat arenas to very traditional dungeon puzzle solving, from battles on horseback to traversal-focused platforming.
 
As in Zelda and Castlevania, each new doohickie you pick up lets you access more of the world. It's also cool to see the effort Vigil has put into making each Gear item useful in combat as well.
 
To be honest, however, the combat's not as flashy or polished as something like Bayonetta – using dash to evade isn't as responsive as it could be, manually aiming feels clumsy under pressure and let's face it - as illustrated in the preceding paragraphs - the whole thing is ridiculously complex, using not only every major face and shoulder button, but a good number of combinations of them too.
 
This isn’t in any way a revolutionary game, but it is good fun and it is well-designed. A bit more challenge – both in combat and in puzzles – would have been appreciated (action veterans may want to consider playing on 'Apocalyptic' over 'Normal' difficulty), but in all Darksiders is more than worth your time and money


Message édité par cosmoschtroumpf le 30-12-2009 à 10:55:15

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°6836903
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 30-12-2009 à 12:30:09  profilanswer
 

Drapal, mon prochain jeu :)


---------------
.
n°6837005
momotteu

Transactions (1)
Posté le 30-12-2009 à 13:19:02  profilanswer
 

Testé et :love:
Les donjons à la zelda, l'univers, le fun !  
Je vais pas le rater !

n°6837016
waylan

Transactions (1)
Posté le 30-12-2009 à 13:22:28  profilanswer
 

zbineulongtime a écrit :

Drapal, mon prochain jeu :)


 
idem :)

n°6837175
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 30-12-2009 à 14:05:59  profilanswer
 

Test de AusGamers :
 
 

Citation :

Darksiders is... well, a beast. It's a rare kind of game that only comes along once in a while. A game that isn't afraid to homage the best in the business with inspired affluence, yet craft its own path to leave an unmoveable mark on the industry. They say imitation is the sincerest form of flattery, and it could be said, through borrowed (and homaged) gameplay mechanics, Darksiders is flattering some of the greatest games of all time, but I disagree. What Vigil Games have done (with their first effort, mind) is create an incredibly tangible world with a marriage of gameplay concepts for the next generation. Many of the elements I'll discuss are based on old-school gaming, but this team successfully bring the old-school into the new, and do it with vigour, foresight and confidence. If this is their first effort, you can sign me up for life.  
 
We've talked readily about this game for the better part of the last year, attempting rigorously to relay a different notion about its inner workings beyond the immediate "God of War clone" assumptions. Nothing could be further from the truth with Darksiders. I could name-drop for you: Metroid Prime (trilogy), The Legend of Zelda (3D series), Half-Life (1 and 2), Portal and, dare I say it... God of War, and I'd be right to do so. Anyone actively into games will learn very quickly that Darksiders carries some of the best elements of the aforementioned, but where other games have tried to do the same and fail, Darksiders only utilises its borrowed elements to flesh out the sort of game the creators would clearly like to see. And they've succeeded in doing that, but beyond being creators what's seemingly more important is that these guys are gamers first and foremost, and as an avid gamer, throughout the Darksiders experience I couldn't agree more with almost everything they threw at me; meaning we're finally at the design mercy of a team on the same page as the rest of the hardcore gaming community.  
 
 
 
 
One of the clearest, and most important things to point out though, is putting aside all of the above, Darksiders is also incredibly influenced by its creator's comic-book background. Joe Madureira has one of the more unique and fanciful comic-book design styles in the business and that has been carried across to Darksiders with gusto. Every character you meet feels like they've just leapt from the latest page of a Madureira book and this helps in engaging the reader, err...gamer. What's more is unlike most other games referencing the heaven vs hell thing, or just going plain post-apocalyptic, Darksiders is a wonderfully colourful romp, both in character design and game-world design. It's still easy to accept that the Earth has been sacked during a 100 year war between the forces of 'good and 'evil' through the clear decay of what used to be civilisation. No more humans exist (only mindless zombies), and man-made structures have been forced to co-exist with ethereal environments, creating a design basis of some familiarity and the utterly fantastic.  
 
But it's not grey across this wasteland of angels, demons and the ashes of humanity. There's a massive amount of colour strewn about, and like so many Legend of Zelda games, Darksiders does an amazing job of creating a different mood for each and every area. There may not be forests, snow peaks or mountainsides, but there are darkened graveyards, watery hills and valleys and wastes filled - literally - with the ashes of the fallen human race. And in keeping with the Zelda reference, the game is built around an ever-expanding overworld with dungeons and bosses to break it all up. You'll gain a horse to traverse this expanse (though not for a solid six+ hours in) ala Zelda, and even the dungeon maps are direct descendants of Nintendo's famous adventure series. But again, it's not at all a rip-off or clone.  
 
For one, these dungeons are damn hard. Like, seriously hard. There's almost no sign of help, no clues, and they come packaged with some of the most imaginative and difficult puzzles I've experienced in my many, many years of gaming. And you really do feel alone through all of this (despite having a companion with you along the way), with an excellent sense of pacing between puzzle-solving, combat and then the unfortunate (yet awesome) marriage of both.  
 
 
 
 
But I'm getting ahead of myself. In case you've missed any of our extensive coverage of the game, Darksiders takes its cues from the Big Book of life. No, not Darwin's "The Origin of Species", the other one, you know, the Bible. Like the Bible though, Vigil and Madureira have taken poetic liberties with their story; specifically, the End of Days, skipping most of it and starting the game at the actual apocalypse. It's a good way to start, and gets rid of the pesky humans right from the outset. However, it turns out this apocalyptic event was not suppose to have transpired, and as one of the four horseman of the apocalypse, War, our soon-to-be-hero, suddenly finds himself called forward for breaking the seal and starting the whole thing. He's not really sure what's going on but finds himself imprisoned as a result for 100 years.  
 
Events transpire that see "the Council" a collection of watchers who serve to maintain "the balance" allowing War the opportunity to investigate the broken accord and find out who is really responsible, and thus he is leashed upon the desecrated Earth in search of answers, and maybe, just maybe, a little revenge.  
 
Initially the game's story seems like a good excuse to let a bad-ass (who is now somewhat ill-powered) scrounge about the place, powering up and killing demons, but very quickly things kick into high gear with the introduction of the demon, Samael, who employs War to collect four hearts for him. There's clearly something sinister here, but War really isn't the sharpest knife in the drawer, which is all the more reason to love him. Ultimately though, through incredible narrative pacing, War's journey begins proper and you find yourself tasked with regaining the horseman's powers (along with some new ones), while seeking out these hearts and taking in clues from other characters littered about the place as to what really transpired 100 years ago.  
 
 
 
 
I can't spoil any more of the story than that, because what you very quickly learn is there's a deep narrative foundation here; one that comes full-circle and one you'll be chomping at the bit to unlock as you progress. And these sequences, told through in-game cut-scenes, are among the best in the biz; oozing with style and stellar direction - and again, I can't stress enough how impressive the whole package is, first development outing to boot.  
 
Gameplay structure follows a series of missions (such as collecting the four hearts for Samael) split across the game-world, which consists of the aforementioned overworld, which then offer openings to dungeons. As you progress and traverse, you'll notice areas lit with impediments you can't broach, offering ideas of plenty of backtracking but also of plenty of goodies to consume. In fact, beyond the excellent combat and dungeon design, the next big drive for playing comes in the form of collection and power-ups. Each time War smashes the environment or kills enemies, he collects souls which can then be sold to Vulgrim, a despicable creature who you can buy various upgrades and power-ups from. He also eventually offers you warps or "serpent holes" between areas. These make backtracking much easier, and are also cool unto themselves; whisking you away to ethereal paths that creates itself as you walk along it, and awesomely, the path is actually different for each and every location you choose to travel to.  
 
Of course, you'll also gain your horse, Ruin, a little while into the adventure (though he can't be used everywhere), and he offers himself as an equally compelling reason to keep exploring (especially because of the satisfaction of horseback combat, which is just plain awesome). War starts the game out with his trusty Chaoseater Sword, which can be powered up through the purchase of various moves and abilities, but will also gain experience of its own the more you use it. You'll also be able to buy a Scythe from Vulgrim which can be powered up in the same way. There are other weapons and abilities discovered at a wonderfully progressive pace, and the game's challenge changes based on how much equipment War has gained and what abilities he has. In fact, unlike so many other games, dungeon (and certain overworld) progression employs multiple equipment and ability uses. Simply because you gained a single new item does not mean the next dungeon will focus solely on that which not only keeps the challenge and puzzle-solving high-end, but makes you feel like each and everything you've gained or learnt has been worth it.  
 
 
 
 
The deeper you get into the game, the more challenging it becomes, both in the quality of enemies you face, as well as the puzzles. But beyond these is the unbelievably incredible level-design. Not since the Metroid Prime series have I played a game that creates a network of paths and structures that so completely round out the traversal experience. You'll always wind up where you're suppose to, but not always in the way you thought you would, and it's always logical and therefore smart. Too often games create play areas with arbitrary areas or sections of exploration that employ too much equally arbitrary travel, but Darksiders keeps everything at a competent pace, allowing for a desire from the player to maintain their exploratory divulgence; after all, you'll never know what was behind that blue barricade way back at The Cross Roads without checking. Moreover, each and everything chest or item you seek out is worth grabbing - nothing here is superfluous and it all serves a functional and rewarding purpose.  
 
From a sound perspective, Darksiders is easily one of the best examples of epically moving soundtracks, great voice-acting (and voice effects - look out for Samael's awesome vocal outlay) and "Boom" sounds there is. Everything here has been run through its consistency paces with an end result that makes you want to crank the hell out of it (if you're sporting a great sound system).  
 
Art design-wise we weren't expecting anything less than awesome from Joe Madureira, and he delivers in spades. The game's visuals carry his artistic vision very well, though it's probably the part of the game I could pick on the most, if I were so inclined. There are a few elements of lazy graphical design or execution it could have done without, but nothing in my list of 'questionable decisions' is a game-changer. It looks fantastic throughout, and you're constantly gob-smacked at character and level-design, it just would have been nice to see some elements (such as War's refection in reflective surfaces, etc) touched upon. But it's all aesthetic, and really, you'll barely notice it when you've got your pacing on.
 
 
 
 
Speaking of pacing, Darksiders is easily a 20+ hour long game for the discerning player (ie the player who wants to collect and discover everything), and its challenge is thus, it could be longer depending on your skills. Make no mistake, Darkiders is no walk in the park, but beating it is one hell of an achievement; rewarding in spades, with still more room for exploration once the final boss is done and dusted.  
 
So there you have it. 2010 hasn't even quite begun and we're already kicking it off with an amazing bang in the videogame department. Darksiders is the perfect way to spend a solid January (and February), and all of the above just has me hoping this team continues the series, or if not, move onto something equally amazing. If you like your adventures filled with, well, adventure, Darksiders is going to keep up at night for hours and hours on-end (my longest marathon session came in at around eight or nine hours); the game's level-design is brilliant, it harbours among the best puzzles I've encountered in games, has an excellent and well-thought out learning curve, plenty of reason to explore, great art-direction, excellent sound and a compelling story with equally engaging characters. What's not to love?  


 
Note : 9.4/10

n°6837195
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 30-12-2009 à 14:12:06  profilanswer
 

manuxs a écrit :

Test de AusGamers :

 

[...]

 

Note : 9.4/10


Je crois que je vais le préférer à Bayonetta (même si les 2 jeux sont pas comparables) et ça sera Day One pour moi [:clooney16]


Message édité par bauer_attitude le 30-12-2009 à 14:12:22

---------------
Steam ID
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  ..  62  63  64  65  66  67

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[ACH] Ninja Gaiden 2 US sur PS3[VDS]PS3 Slim 250Go + 2ieme Manette NEUF
[VDS][ECH] Xbox 360 Édition Collector Halo 3 Customise (CM jasper...)[ECH] SKATE PS3 vs un autre jeu :)
[VDS/Paris] PS3 : Uncharted 2 +the darkness+dvd xmen cadeau[ACH] DB Raging Blast, NFS Shift PS3
Le topic de tous les Zelda[VDS] Divers jeux PS3, Xbox360, Gamecube, PSP etc ...
[VDS] Call of duty : Modern warfare 2 xbox 360 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Darksiders - PS3/XBOX 360


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR