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Vous prennez Call Of Duty 4 (je sais, rien à voir avec le topic mais c'est pour savoir sur quoi je le prends alors, hein :o ça va [:sarko])
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Auteur Sujet :

[Topic Unik] G.R.A.W. 2 - PS3 Multiplayer

n°6984815
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 04-03-2010 à 19:59:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui, on a bien testé le mode campagne.
 
Et on a droit à 4 autres modes en coop : Elimination, Territoire, Objectif et Exfiltration.
 
Objectif doit être similaire au mode campagne mais avec le respawn en plus.


Message édité par Metaluna le 04-03-2010 à 20:58:27
mood
Publicité
Posté le 04-03-2010 à 19:59:03  profilanswer
 

n°6985772
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 05-03-2010 à 08:15:59  profilanswer
 

Encore des missions sympa hier avec Iglo en coop. Vraiment pas mal ce p'tit jeu  :) ,
à des moments on se serait cru sur OPF2 mais sans notre 3ème coéquipier.
 
Le mode campagne (avec respawn [:panzani gino]) est quand même plus interessant que  
- Elimination : on a fait les 2 types (invasion + hélico), dur dur  :sweat:  
- Territoire : un seul type avec des zones à contrôler, dur et un peu lassant
- Objectif : pas testé
- Exfiltration : pas testé  
 
j'ai compté 40 cartes différentes

Spoiler :

bon, y en a c'est les mêmes mais à des heures différentes (nuit, crépuscule)

Pour info (non mentionné dans la documentation), pour ceux qui ne trouvent pas la possibilité de respawn, dans les paramétrages de missions, il faut se mettre sur type de partie, et choisir option Personnalisée qui apparait (carré) et non options avancées (triangle). Puis on peut choisir le nombre de respawn, la quantité d'ennemis, la difficulté...  ;)  
 
Dommage iglo la dernière mission, où tu as fini tout seul après avoir dégommé près d'une dizaine d'ennemis, et même au pistolet  :D , tu devais être proche de la fin.


Message édité par oliver_37 le 05-03-2010 à 08:18:36
n°6986168
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 05-03-2010 à 10:50:10  profilanswer
 

Heureusement que tu as trouvé le moyen d'activer le respawn car sinon on serait passé à côté d'un excellent mode de jeu. C'est tout de même ahurissant d'avoir des menus aussi mal foutus.  
 
 

n°6986754
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 05-03-2010 à 13:40:33  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Heureusement que tu as trouvé le moyen d'activer le respawn car sinon on serait passé à côté d'un excellent mode de jeu. C'est tout de même ahurissant d'avoir des menus aussi mal foutus.  

finalement, il y a trop de paramétrages, si bien qu'on est noyé dans toutes les options.

n°6991996
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 07-03-2010 à 20:58:25  profilanswer
 

Dispo pour remettre ça ce soir ?
 
Sinon, je continue la campagne solo...

n°6992595
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 08-03-2010 à 08:34:51  profilanswer
 

On a fini la campagne hier avec Iglo et un certain Rifleman, un roi de la gachette  :D  
Je dois avouer qu'elle a défilé très rapidement, à 3 (puis à 4 à la fin) cela va plus vite et heureusement qu'il y avait les respawns.
Faut dire que notre coéquipier Rifleman déblayait le terrain à coup de fusils de sniper.
 
Les missions avec les officiers sont pas mal aussi.  :)  
 
A voir d'autres missions coop et le multi normal ...

n°6993683
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 08-03-2010 à 14:05:38  profilanswer
 

une future recrue ?
 
http://www.izipik.com/images/201003/08/tbnhkwo9zk5ht81l9kcng-moto_0216.jpg

n°6994830
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 08-03-2010 à 19:53:20  profilanswer
 


s'il se lasse de BFBC2  :o

n°6995103
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Transactions (3)
Posté le 08-03-2010 à 21:34:12  profilanswer
 

Arrêtez, il ne faut pas que je l'achète!!! [:canardeur]  
En même temps vous avez fini la campagne alors... :sarcastic:  
On pourra toujours se monter une petite escouade sur BC2 ou même sur 1943 que je vais sans doute finir par prendre tellement j'ai fait des scores de malade sur la démo hier soir. :whistle:


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°6995600
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 09-03-2010 à 08:05:36  profilanswer
 

Testé (et approuvé) hier soir en écran scindé avec Philibert de passage à Paris.
 
Petite déception au début, car on perd la vue à la 3ème personne au profit d'une vue subjective où seul le réticule de visée apparait. Un peu déstabilisant de ne pas voir son arme.
 
Mais on s'y est vite habitué et le jeu reste fun.  
 
Dommage qu'en écran scindé on ne puisse pas jouer en online par contre.

Message cité 1 fois
Message édité par Metaluna le 09-03-2010 à 09:42:58
mood
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Posté le 09-03-2010 à 08:05:36  profilanswer
 

n°6995804
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 09-03-2010 à 09:41:25  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Testé (et approuvé) hier soir en écran scindé avec Philibert de passage sur Paris.
 
Petite déception au début, car on perd la vue à la 3ème personne au profit d'une vue subjective où seul le réticule de visée apparait. Un peu déstabilisant de ne pas voir son arme.
 
Mais on s'y est vite habitué et le jeu reste fun. Dommage qu'en écran scindé on ne puisse pas jouer en online par contre.

il a réussi à quitter sa touraine  :D et en plus y a pas de couteau je crois qur GRAW2  :o  
Et est-ce que tu as pû lui donner un exemplaire en trop de bfbc2  :D  
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas

Citation :

Mais si l'ami Iglo92 le reçoit en double par erreur, je serai bien évidemment preneur !  
(on peut toujours rêver)


Pour la vue, j'avais hésité car dans les options on peut choisir vue à la 1ère personne ou à la 3ème personne. J'avais essayé à la 1ère (fps classique, que je préfère), mais l'absence de visibilité de l'arme (juste le réticule) m'avais fait changer de point de vue.
Pour le multi en écran splitté, je ne savais pas que c'était obligatoire.


Message édité par oliver_37 le 09-03-2010 à 10:44:50
n°6997699
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 09-03-2010 à 16:09:45  profilanswer
 

Zolive a écrit :

Arrêtez, il ne faut pas que je l'achète!!! [:canardeur]  
En même temps vous avez fini la campagne alors... :sarcastic:  
On pourra toujours se monter une petite escouade sur BC2 ou même sur 1943 que je vais sans doute finir par prendre tellement j'ai fait des scores de malade sur la démo hier soir. :whistle:

il reste encore plusieurs modes en coop, et la campagne à part la 1ère mission où on l'a refaite 20 fois avec iglo, les autres ont été un peu trop rapide (avec Rifleman).  

n°6999031
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 10-03-2010 à 02:13:42  profilanswer
 

http://img.jeuxvideo.fr/02886744-photo-fiche-jeux-ghost-recon-future-soldier.jpg

Citation :

Les premières infos sur le prochain Ghost Recon !.
 
Fiche jeux : Ghost Recon : Future Soldier
C'est le magazine officiel Playstation américain qui a eu l'exclusivité sur les premières informations du Ghost Recon : Future Soldier d'Ubisoft.
 
« Le soldat du futur est un F16 sur pattes » nous dit le first look du magazine, relayé par nos confrères de CVG. Dix à quinze ans après les évènements de Ghost Recon Advanced Warfighter 2, les Ghosts doivent stopper un groupe d'ultra-nationalistes russes qui a trouvé le moyen de bouter le président russe hors du pouvoir. Pour ce faire, l'escadron disposera d'armements et d'équipements futuristes comme un exo-squelette vous rendant invisible, vous permettant de sauter et de porter plus de matériel ou des drones de combat. Votre attirail vous invite à plus de combat au corps à corps.
 
Le jeu proposera de la coopération jusqu'à quatre, le système d'ordre disparaissant complètement. On espère que l'intelligence artificielle suivra lorsque l'on jouera seul. Les bonus varieront suivant votre spécialisation (sniper, éclaireur, commando). La licence Ghost Recon semble donc achever sa métamorphose entamée suite à son détachement total de la série Rainbow Six, passant d'un jeu très orienté tactique à de l'action pure et dure. Espérons que le titre saura garder l'efficacité qui a fait la marque de fabrique de la série depuis de nombreuses années. Le jeu est prévu pour 2010.


http://www.jeuxvideo.fr/ghost-reco [...] 29144.html


---------------
Ma collec de jeux -
n°6999117
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Transactions (3)
Posté le 10-03-2010 à 08:20:17  profilanswer
 

Mouais, plus ça va et plus ça deviens de la science fiction les derniers Tom Clancy.
Dommage ce n'est pas comme ça que je voyais l'évolution des Ghost Recon depuis que j'ai connu le premier opus sur PC. :/
Sinon c'est quoi cette jaquette immonde Crow? On est pas sur le topic PS3 ici? :o


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°6999192
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 10-03-2010 à 09:05:40  profilanswer
 

Oh zut, on ne pourra plus donner d'ordres à des guérilleros mexicains :"yo ne voit rien, nada de ma posición, señor Mitchell"  :(


Message édité par Metaluna le 10-03-2010 à 09:06:34
n°6999210
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 10-03-2010 à 09:14:25  profilanswer
 

Zolive a écrit :

Mouais, plus ça va et plus ça deviens de la science fiction les derniers Tom Clancy.
Dommage ce n'est pas comme ça que je voyais l'évolution des Ghost Recon depuis que j'ai connu le premier opus sur PC. :/
Sinon c'est quoi cette jaquette immonde Crow? On est pas sur le topic PS3 ici? :o


y avait que ça et flemme de découper le truc immonde à cette heure [:spamafote]


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Ma collec de jeux -
n°7000223
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 10-03-2010 à 13:41:25  profilanswer
 

Zolive a écrit :

Mouais, plus ça va et plus ça deviens de la science fiction les derniers Tom Clancy.
Dommage ce n'est pas comme ça que je voyais l'évolution des Ghost Recon depuis que j'ai connu le premier opus sur PC. :/
Sinon c'est quoi cette jaquette immonde Crow? On est pas sur le topic PS3 ici? :o


ils ont cassés le coté tactique, a voir le coop a 4, ca peut etre sympa, et surtout j'attend de voir le multi, ils ont pas interet a se craquer. :/


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°7000394
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 10-03-2010 à 14:17:17  profilanswer
 

Côté réseau, si c'est comme GRAW2, cela me convient car fonctionne nickel.
 
Par contre super tenté par le coop, même si des soldats du futur me tentent pas vraiment. Il faut que cela reste réaliste et presque contemporains (comme mag par exemple)

n°7001033
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 10-03-2010 à 17:26:50  profilanswer
 

C'est quand même dommage, car un GRAW2 "updaté" avec des graphismes plus fouillés et un multi / coop qui conserve le système de couverture du solo aurait suffit à mon bonheur.
 
Là, j'ai l'impression qu'on va avoir droit à un mix improbable entre Crysis et Modern Warfare 2.
 
Enfin, y'a une beta du multi pour les x-boxeus cet été, ça permettra d'en savoir un peu plus.

n°7002117
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 11-03-2010 à 08:40:31  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

C'est quand même dommage, car un GRAW2 "updaté" avec des graphismes plus fouillés et un multi / coop qui conserve le système de couverture du solo aurait suffit à mon bonheur.
 
Là, j'ai l'impression qu'on va avoir droit à un mix improbable entre Crysis et Modern Warfare 2.
 
Enfin, y'a une beta du multi pour les x-boxeus cet été, ça permettra d'en savoir un peu plus.


Crysis m'a pas trop emballé, avec leurs gadgets pour la combinaison (et ressemble beaucoup à FarCry, que j'ai fait sur pc).
 
et comment se situe Rainbow Six Vegas par rapport à GRAW2 ?


Message édité par oliver_37 le 11-03-2010 à 08:40:56
n°7002187
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 11-03-2010 à 09:18:18  profilanswer
 

même genre. multi sympa aussi


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Ma collec de jeux -
n°7002737
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 11-03-2010 à 12:07:18  profilanswer
 

J'y ai joué une bonne partie de la soirée hier en splitté avec Philibert.
 
Rien de tel que d'exploser des terroristes au fusil à pompe après avoir dégusté une bonne raclette maison.
 
Contrairement à GRAW2, le système de couverture reste présent en jouant en réseau.

n°7002941
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 11-03-2010 à 13:10:38  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

J'y ai joué une bonne partie de la soirée hier en splitté avec Philibert.
 
Rien de tel que d'exploser des terroristes au fusil à pompe après avoir dégusté une bonne raclette maison.
 
Contrairement à GRAW2, le système de couverture reste présent en jouant en réseau.


et vous arriviez encore à vous déplacer  :o  
le système de couverture devenait inévitable dans ce cas  :o

n°7006565
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 12-03-2010 à 17:48:53  profilanswer
 

J'ai continué le solo aujourd'hui. Après une mission de sauvetage la nuit relativement facile, j'attaque une mission assez corsée, mais j'ai bien peur qu'il s'agisse déjà de la dernière. J'espère me tromper, mais la campagne m'a l'air sacrément courte.

n°7006984
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 12-03-2010 à 21:04:53  profilanswer
 

pour ma part, j'ai pas avancé du tout dans le solo. Les seules parties que j'ai faites c'est en coop.

n°7007006
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 12-03-2010 à 21:21:38  profilanswer
 

Je suis de nouveau dispo pour m'y remettre en ligne. Philibert étant retourné dans ses pénates, je peux désormais redevenir un nolife. [:dur]


Message édité par Metaluna le 12-03-2010 à 21:22:19
n°7007432
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 09:25:28  profilanswer
 

Bon, on a remis çà sur le coop et on s'est retrouvé à 4 pour plusieurs tentatives de libération d'officiers.  
 
Plusieurs otages ont trouvé la mort dans des conditions atroces. Lorsqu'ils n'étaient pas exécuté froidement par leurs ravisseurs, ils leur arrivaient de se prendre une de nos balle perdues (ou une roquette en pleine face, mea culpa [:befree] ).
 
oliver_37 a fait preuve d'un courage hors du commun en venant plus d'une fois me porter secours et me soigner en plein milieu du champ de bataille tout en subissant le feu nourri de l'ennemi.
 
Bref, grâce à nos deux autres coéquipiers, on a pu remporter deux victoires; victoires bien amères car à chaque fois on a pu ramener un officier seulement.
 
Nous sommes ensuite passé au multi en classé. Et là, ça a été le début de longues minutes d'attente.
 
En passant par le clan pour des parties ouvertes, personne n'est jamais venu....
 
J'ai ensuite créé une partie publique avec des objectifs à effectuer pour chaque équipe, ça m'avait tout l'air d'un mode de jeu bien sympa.
 
Là aussi, ça a été un fiasco.
 
En regardant les parties créées, on en a déduit que les gens étaient plus prompts à prendre la première partie deatchmatch venue.
 
Va pour du deathmatch donc. Après de longues minutes d'attentes, on a lancé la partie, en espérant que des gens se connecteraient et nous rejoindraient pour la suivante.
 
Du coup, on a fait du 1 vs 1 durant 5 (longues) minutes sur la map immense du barrage (on voit la map dans les vidéos postés par Crow sur la 1ère page).
 
oliver_37 a commis une monumentale erreur (copyright Last Action Hero) en s'en prenant à mon drone. La localisation de ses tirs m'ont permis de l'expédier ad patres d'une rafale dans la tête. Ce que je n'ai pas réalisé tout de suite vu qu'il m'avait salement amoché. Craignant qu'il se relève et m'achève d'une balle bien placée, je suis donc parti lentement en rampant pour me relever une fois à l'abri, bien décidé à en découdre. Lorsque je suis arrivé sur place, je n'ai trouvé que son flingue gisant sur le sol.  
 
C'est là que j'ai compris que j'avais fait un frag ! [:lilyrose]
 
L'ennui c'est qu'on ne s'est jamais recroisé. J'ai eu beau envoyer mon drone partout et parcourir la map de long en large, impossible de remettre la main dessus !
 
Bref, lorsqu'on est revenu dans le menu multijoueurs, nous étions toujours 2.
 
S'en est suivi moultes tentatives d'intégrer des parties en cours. Avec messages envoyés par le psn pour indiquer à oliver sur quelle partie je me trouvais pour qu'on puisse se rejoindre. Heureusement qu'il y a très peu de parties, sinon on aurait bien galéré.
 
Le problème, c'est qu'à chaque fois que l'hôte lançait la partie, on se retrouvait en mode spectateurs.
 
Au début, on pensait à un écartement volontaire de l'hôte, mais ensuite on s'est demandé si ce n'était pas les restrictions dans les paramètres des parties qui nous causaient tous ses soucis.
 
Peut-être que Crowfix pourra nous éclairer là-dessus... parce que bonjour la frustration après de longues minutes d'attente.
 
Finalement, on a pu trouver une partie normale en deathmatch avec des espagnols plutôt sympa mais aux oreillettes bon marché (pire que Georgette, ma crevette grise, qui me servait d'oreillette dans le temps) : un festival de bruit de souffle, de larsen strident et d'accent espagnol émaillé d'éclats de rire. Bref, j'ai vite muté tout ce beau monde.
 
Les parties étaient assez sympa. C'est speed et bourrin. Ca ferait presque penser au mode 3ème personne du multi de MW2, mais avec un poil de stratégie en plus. Il faut vraiment compter sur ses camarades pour espérer faire un frag et les rares tentatives où je me suis aventuré seul à la rencontre de l'ennemi se sont toutes soldées par des échecs cuisants.
 
A un moment, on était plus trop nombreux, donc on a continué sur du deathmatch mais avec des bots avec des zones à capturer.  
 
Un mode bien sympathique qu'il faudra essayer de nouveau,  si on trouve pas assez de joueurs.
 
Bref, multi de GRAW 2 adopté !


Message édité par Metaluna le 13-03-2010 à 09:37:53
n°7007488
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 10:18:32  profilanswer
 

Quel compte-rendu [:implosion du tibia]
Après ça, j'en connais qui auront envie de nous rejoindre  :)  
 
Pour ma part, je suis pleinement satisfait du mode coop, super réseau et objectifs sympas.  
 
Par contre le multi classique me tente moins, surtout le classique deathmatch (autant un bfbc ou mw2 dans ce cas), faut dire qu'hier, j'étais pas fortich avec les espagnols, surtout sur la map de nuit où j'arrêtais pas de me faire descendre.
Sur la map des rochers, cela allait mieux, tu m'as même descendu dans la fumée, puis j'ai réussi à t'avoir un peu plus tard. Dommage que l'on ne s'est pas retrouvé dans la même équipe.
 

n°7008577
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 19:09:02  profilanswer
 

Je te rassure la map de nuit, je me faisais plomber les fesses également et plutôt deux fois qu'une.
 
Celle avec les rochers était effectivement bien plus agréable à jouer.
 
Effectivement, le deathmatch ne tient pas la comparaison avec les poids lourds du genre.
 
Par contre, je serai curieux de tester le multi avec objectifs (destruction de cibles ou sauvetage d'officiers), bref ce qu'on fait en coop mais avec des adversaires humains.
 
Le plus dur, c'est de trouver des joueurs ! [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par Metaluna le 13-03-2010 à 19:09:27
n°7012862
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 17:11:08  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Je te rassure la map de nuit, je me faisais plomber les fesses également et plutôt deux fois qu'une.
 
Celle avec les rochers était effectivement bien plus agréable à jouer.
 
Effectivement, le deathmatch ne tient pas la comparaison avec les poids lourds du genre.
 
Par contre, je serai curieux de tester le multi avec objectifs (destruction de cibles ou sauvetage d'officiers), bref ce qu'on fait en coop mais avec des adversaires humains.
 
Le plus dur, c'est de trouver des joueurs ! [:tinostar]


effectivement, il faudra tester ces autres modes, cela peut être interressant  ;)

n°7014513
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 09:59:58  profilanswer
 

Il y avait du monde hier sur le multi de GRAW2.
 
Après avoir parcouru la liste des parties en cours qui proposait essentiellement du deathmatch, j'en ai créé une avec le mode mission ; le fameux mode dont je parle plus haut avec destruction de cibles ou sauvetage d'officiers.
 
J'ai opté pour la destruction de cibles et j'ai rajouté une IA ennemie.
 
A ma grande surprise, un joueur s'est connecté peu de temps après la création du serveur. On  a donc pu lancer à deux. Avant que la partie ne démarre, je l'ai entendu dire "Map is too big". Las, il était trop tard et le jeu a démarré.
 
Je me suis donc retrouvé avec des joueurs dirigés par l'IA et cinq zones à protéger : A, B, C, D, E.
 
L'autre joueur, lui, était livré à lui-même et devait faire exploser trois charges.
 
- Petite déception : je pensais qu'à l'instar des missions campagne du coop, les charges devaient être posées sur des véhicules ou des wagons pour les faire exploser, mais que nenni. Il s'agissait juste pour le joueur adverse de "prendre" une zone en posant sa charge. Une simple collecte d'informations sur un terminal aurait rendu la chose moins ridicule qu'un joueur faisant du surplace le temps que "la charge soit posée"  :ange: -
 
Il n'avait par contre que 5mn pour accomplir sa mission, ce qui était insuffisant. D'autant plus qu'une fois sa mission accomplie, il lui fallait encore rejoindre un point d'extraction (que ne voit pas le joueur de l'équipe adverse).
 
A la partie suivante, j'ai donc changé la carte, rallongé le temps et ajouter un respawn de 10 par équipe, car entretemps plusieurs autres joueurs nous avaient rejoints : 6 au total !  :love:  
 
Cette fois, je me suis donc retrouvé avec les Ghost. On était en tout 4 joueurs avec un drone à notre disposition. En face, 2 joueurs mais assistés par plusieurs fusiliers dirigés par l'IA. On en a bavé, mais on a réussi la mission dans les dernières secondes, un peu comme la partie en Domination sur Mag hier.  :D  
 
En tout cas mes coéquipiers d'un soir ont du apprécier mes exploits puisque je me suis retrouvé avec trois requêtes d'amis et un des joueurs à essayer de me débaucher en m'envoyant une invit pour rejoindre son clan.  :D  
 
Bref, on a continué ce mode sur plusieurs parties.  
 
J'espère que le multi de Future Soldier proposera un mode similaire avec cette fois de véritables destructions d'objectifs avec moultes explosions de bon aloi... (si c'est le cas, j'achète direct ! Et tant pis si on est invisibles et qu'on fait des sauts de 30 mètres !  :o )
 
Pour finir, j'ai testé la capture du drapeau en solo (le mode a un autre nom, mais il m'échappe) avec trois autres joueurs sur la fameuse carte des rochers (ravine à sec, il me semble). Il faut tenir le drapeau suffisamment longtemps pour obtenir un nombre de point donné (150 en l'occurence). Amusant le temps d'une ou deux parties, mais je n'y passerai pas des heures.


Message édité par Metaluna le 16-03-2010 à 10:23:28
n°7014754
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 11:04:55  profilanswer
 

merci pour ce compte-rendu,
et désolé de n'avoir pû enchainer sur GRAW2 après notre séance de MAG, mais je devais me lever tôt, donc me coucher pas trop tard  :sleep:  
 
Le multi de graw2 est quand même varié, rien que d'essayer tous les modes, cela occupe, même s'il y en a beaucoup qui se ressemble.
Et je trouve etonnant qu'il y ai encore autant de monde (plus que sur OPF2 qui est plus récent  :D )
 

Spoiler :

après le topic à 3 sur OPF2, le topic à 2 sur GRAW2,  
à quand le topic pour 1 personne  :lol:

n°7016647
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 20:58:53  profilanswer
 

Il doit y avoir plus de monde sur OPF2, mais vu que le réseau est moisi, on arrive jamais à les trouver.  :o  
 

Spoiler :

Pour le topic à 1 personne, je crois que celui-ci n'est pas mal dans le genre.  :o

n°7017415
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 17-03-2010 à 09:17:49  profilanswer
 

Parties sympas, manque un peu de monde dans les affrontements avec objectifs.
Du coup je préfère les objectifs en coop  ;)  
 
Gros soucis des serveurs hier, avec pb de connexion et lenteur (la 1ere fois), si bien que l'on s'est rabattu sur MAG. Ce sont les serveurs d'UBI qui devaient poser pb, pas le psn car pour mag cela marchait.

n°7018348
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 17-03-2010 à 14:00:11  profilanswer
 

Un stagiaire de chez Ubi a dû trébucher sur le câble d'alim du vieux 386 DX40 qui leur sert d'unique serveur.  :o  
 
Ça a été remis en route depuis, puisque j'ai fait quelques parties ce matin sans problème. [:panzani gino]

n°7018781
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 17-03-2010 à 15:47:06  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Un stagiaire de chez Ubi a dû trébucher sur le câble d'alim du vieux 386 DX40 qui leur sert d'unique serveur.  :o  
 
Ça a été remis en route depuis, puisque j'ai fait quelques parties ce matin sans problème. [:panzani gino]

pas si vieux que ça leurs serveurs, vu que cela fonctionne nickel.  
 
J'ai remarqué hier que tu avais de l'entrainement, vu avec quelle facilité tu me dégommais [:aldark].

n°7020033
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 18-03-2010 à 02:48:24  profilanswer
 

Quelques nouvelles bribes d'information sur Ghost Recon Future Soldier :
 
- En plus de l'utilisation d'armes sophistiquées, les Ghost sont rompus aux techniques de combats rapprochés : arts martiaux et tacle de l'adversaire avec éclatement du tibia seront au programme [:seagal_amused]
 
- Le drone pourra désormais ouvrir le feu sur les ennemis localisés.
 
- Des civils seront présents sur certaines maps.
 
- Pour le multi, on aura droit à des affrontements entre 32 joueurs (au lieu de 16 sur GRAW 2). Jusqu'à 8 équipes distinctes pourront donc s'affronter sur le terrain.
 
source : http://www.ghostrecon.net/html/grfs-preview.html


Message édité par Metaluna le 18-03-2010 à 03:07:19
n°7020175
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 18-03-2010 à 09:00:57  profilanswer
 

j'espère que ce sera pas trop science-fiction, ni trop "je regarde sans arrêt le ciel" style MW2.  :pfff:

Message cité 2 fois
Message édité par oliver_37 le 18-03-2010 à 09:01:16
n°7020609
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Transactions (3)
Posté le 18-03-2010 à 11:12:05  profilanswer
 

oliver_37 a écrit :

j'espère que ce sera pas trop science-fiction, ni trop "je regarde sans arrêt le ciel" style MW2.  :pfff:


C'est bien ce qui me fait peur, et ce nouveau GRAW ne m'attire pas du tout pour l'instant.
J'attends d'en savoir plus, mais ça me parait trop SF aussi à mon goût. :/


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°7021136
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 18-03-2010 à 13:46:17  profilanswer
 

Zolive a écrit :


C'est bien ce qui me fait peur, et ce nouveau GRAW ne m'attire pas du tout pour l'instant.
J'attends d'en savoir plus, mais ça me parait trop SF aussi à mon goût. :/


ah revoila le soldat ZOliver, tu as donc suivi nos péripéties en coop avec le captain sur graw2  :D  
 
C'est quand même dommage que tu l'ai vendu ce GRAW2  :cry: , car on se serait bien amusé en coop
 
Peut-être sur le prochain, mais je suis un peu septique comme toi [:canaille]


Message édité par oliver_37 le 18-03-2010 à 13:46:47
n°7021165
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 18-03-2010 à 13:54:25  profilanswer
 

oliver_37 a écrit :

j'espère que ce sera pas trop science-fiction, ni trop "je regarde sans arrêt le ciel" style MW2.  :pfff:


je pense pas, puis sur graw2 on pouvait désactiver le drone sur le multi, vu que ça cassait toute infiltration.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
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