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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Infamous Second Son : DLC First Light OUT

n°10436942
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (55)
Posté le 29-03-2014 à 15:05:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nnahoy78 a écrit :

Spoiler sur un boss

Spoiler :

Vraiment relou l'affrontement avec Eugène en mode expert.
Le boss immense sur des plateformes entourées de lave... Pfiou j'ai du le refaire 3-4 fois



3/4 fois , c'est rien ça ! Moi ce qui me fait déprimer c'est un combat sur FF de 40mn et foirer pour une connerie et devoir tout refaire :o !


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FeedBack
mood
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Posté le 29-03-2014 à 15:05:05  profilanswer
 

n°10436944
@chewie

Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 15:08:32  profilanswer
 

Ya pas a tourner autour du pot, les combats contre les boss sont complètement à la rue :o

n°10436968
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 16:57:54  profilanswer
 

nnahoy78 a écrit :

Spoiler sur un boss

Spoiler :

Vraiment relou l'affrontement avec Eugène en mode expert.
Le boss immense sur des plateformes entourées de lave... Pfiou j'ai du le refaire 3-4 fois



 [:kosmos]

 

Au troisième bus ?

 

Je commence vraiment à galérer à partir de là, je me suis arrêté après une bonne session, quand j'ai vu le troisième bus j'ai lâché la manette :D


Message édité par Big Blue le 29-03-2014 à 16:58:41

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[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°10437007
Slops

Transactions (3)
Posté le 29-03-2014 à 17:21:46  profilanswer
 
n°10437040
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 17:50:46  profilanswer
 


Spoiler :

Arf non je confond deux missions différente que je fais en même temps. Du coup je me suis spoil, eugène est donc un porteur :o


Message édité par Big Blue le 29-03-2014 à 17:50:59

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[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°10437234
saturator
Born to be relou
Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 20:10:01  profilanswer
 

Le jeu est beau mais ça devient vite redondant je trouve. Mais bon je vais le finir pour le principe après hop revente ! !

n°10437247
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 20:14:39  profilanswer
 

Bon, jeu fini à 100%  :hello:  
 
Un bien bon jeu, très beaux graphismes, la ville est vraiment réaliste et tout est vraiment soigné, même les rues les plus insignifiantes ont leurs détails propres. C'est très jouable, les pouvoirs sont bien bien (surtout les 2 premiers), les problèmes de caméra sont rares et la liberté de mouvement est super, en particulier pour choisir son angle d'attaque lors des fights. Cerise sur le gâteau, l'IA est pas dégueu du tout.
Au rayon des défauts, je dirais que le jeu est répétitif : c'est suffisamment plaisant pour qu'on y revienne, mais c'est vrai que chaque quartier contient exactement les mêmes missions avec les mêmes animations, etc. On peut déplorer aussi le manque de vie de la ville, ou plutôt le manque de bruit : il y a finalement pas mal de piétons (mais peu de voitures et aucun bus je crois), mais qu'est-ce que c'est silencieux ! Idem pour les commerces, le jeu doit se passer à chaque fois le dimanche  car presque tout est fermé  :o Jamais personne aux balcons non plus (sauf sur les toits).
Mais bon ça m'a quand même bien plu, certains plans qu' on ne verrait jamais IRL sont vraiment beaux.
 
J'ai fait le jeu en "normal" karma good, je recommencerai peut-être en méchant mais plus tard  :jap:


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"Désolé mais je n'ai confiance qu'en deux hommes... Le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."
n°10437266
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 29-03-2014 à 20:26:32  profilanswer
 

saturator, redondant t'es gentil. C'est ultra répétitif ouais. Les missions secondaires c'est à la limite du foutage de gueule. Mention spéciale aux cameras cachées qu'on trouve en 10 secondes, et pareil pour les agents secrets discrets comme des éléphants qu'on doit retrouver dans un périmètre grand comme mon salon, et qui se paient le luxe d'être parfois copiés/collés d'un quartier à l'autre. Que dire des graffitis... au bout de 3 j'me suis dit ''j'vais pas m'en taper 50 comme ça quand même? ha ben si''
Bon tout ça ne m'a pas empeché de passer un super moment, mais il est clair qu'au delà de l'aspect technique et de la trame principale, le jeu fait un peu rushé.

Message cité 1 fois
Message édité par PALPATINE le 29-03-2014 à 20:29:41

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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10437273
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 29-03-2014 à 20:29:14  profilanswer
 

IA pas degueu ? Moi je compte meme plus le nombre de fois ou des DUP faisaient du smurf devant moi sans m'attaquer :D


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10437290
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 20:42:43  profilanswer
 

Pas rencontré le cas, moi ils s'agitent pas mal, se cachent, contournent voire font mine de se replier. Et si on laisse passer l'orage ils se remettent en poste et ne nous voient que si on est dans leur champ de vision direct.


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"Désolé mais je n'ai confiance qu'en deux hommes... Le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."
mood
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Posté le 29-03-2014 à 20:42:43  profilanswer
 

n°10437332
Slops

Transactions (3)
Posté le 29-03-2014 à 21:10:09  profilanswer
 

Fuck, j'ai oublié de me mettre en hard quand je suis passé en bad guy :(
Pas envie de re-recommencer.. Ne pas pouvoir zapper les cinématiques c'est chiant quand même.

n°10437382
Klm
id Psn: Podologic
Transactions (11)
Posté le 29-03-2014 à 21:52:08  profilanswer
 

Drap


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Feedback  -
n°10437410
saturator
Born to be relou
Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 22:11:35  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

saturator, redondant t'es gentil. C'est ultra répétitif ouais. Les missions secondaires c'est à la limite du foutage de gueule. Mention spéciale aux cameras cachées qu'on trouve en 10 secondes, et pareil pour les agents secrets discrets comme des éléphants qu'on doit retrouver dans un périmètre grand comme mon salon, et qui se paient le luxe d'être parfois copiés/collés d'un quartier à l'autre. Que dire des graffitis... au bout de 3 j'me suis dit ''j'vais pas m'en taper 50 comme ça quand même? ha ben si''
Bon tout ça ne m'a pas empeché de passer un super moment, mais il est clair qu'au delà de l'aspect technique et de la trame principale, le jeu fait un peu rushé.


Je voulais pas trop tailler le jeu car je me marre bien  mais le viens de me prendre tomb raider et j'ai l'imprrssion que le scénario va tenir la route

n°10437412
saturator
Born to be relou
Transactions (0)
Posté le 29-03-2014 à 22:12:28  profilanswer
 

Slops a écrit :

Fuck, j'ai oublié de me mettre en hard quand je suis passé en bad guy :(
Pas envie de re-recommencer.. Ne pas pouvoir zapper les cinématiques c'est chiant quand même.


Normalement tu peux changer la difficulté dans le menu ?

n°10437432
Slops

Transactions (3)
Posté le 29-03-2014 à 22:42:32  profilanswer
 

wé mais bon, ça va pas débloquer le trophée!

n°10437769
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 30-03-2014 à 11:41:55  profilanswer
 

Y'a que moi qui trouve qu'on affronte beaucoup trop d'ennemi  :sleep: ?
Y'en a toujours une tonne, pas vraiment facile des tuer et d'esquiver leurs potes, surtout qu'on est souvent encerclé.

 

Je viens de faire la mission "le fan".... j'ai pas vraiment envie de continuer le jeu, tellement c'est toujours exactement la même chose  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 30-03-2014 à 11:42:19

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10437777
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 30-03-2014 à 11:48:19  profilanswer
 

Si tu les affrontes en face à face effectivement ils sont nombreux et c'est toujours la même chose. Mais si tu adaptes tes attaques aux terrains en faisant plusieurs assauts, ça passera beaucoup mieux et ce sera moins répétitif car une fois que les ennemis te perdent de vue tu peux à nouveau les surprendre (c'est pas comme dans certains FPS où dès que tu apparais dans leur champ de vision à 800m derrière de la végétation, ils vont tous te repérer), . Moi c'était ma manière de jouer et je n'ai pas ressenti le poids du nombre ni eu l'impression de faire toujours pareil (sauf pour les missions annexes : tags, vidéos, etc.).


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"Désolé mais je n'ai confiance qu'en deux hommes... Le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."
n°10437778
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 30-03-2014 à 11:51:44  profilanswer
 

Nico8101 a écrit :

Si tu les affrontes en face à face effectivement ils sont nombreux et c'est toujours la même chose. Mais si tu adaptes tes attaques aux terrains en faisant plusieurs assauts, ça passera beaucoup mieux et ce sera moins répétitif car une fois que les ennemis te perdent de vue tu peux à nouveau les surprendre (c'est pas comme dans certains FPS où dès que tu apparais dans leur champ de vision à 800m derrière de la végétation, ils vont tous te repérer), . Moi c'était ma manière de jouer et je n'ai pas ressenti le poids du nombre ni eu l'impression de faire toujours pareil (sauf pour les missions annexes : tags, vidéos, etc.).


 
 
J'ai du raté des attaques dans ce cas, parce que bon entre foncer face à face ou monter sur un immeuble pour une attaque météore et se retrouver en face à face  :o  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10437798
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 30-03-2014 à 12:02:03  profilanswer
 

Non par exemple tu peux d'abord attaquer l'antenne pour afficher la position des ennemis et des caméras, ensuite tu redescends dans la rue et tu élimines les caméras "extérieures" pour éviter de donner ta position à tout le monde ou que des renforts rappliquent, au passage tu peux tuer 2 ou 3 ennemis un peu trop avancés, puis tu repars en hauteur et tu cherches un bon point de tir (souvent il y a des caisses d'explosif dans leur camp, si tu peux les voir de loin et les faire péter ça peut aider), quand ça devient chaud et que tu as trop d'ennemis qui t'ont pris pour cible, tu passes par un autre endroit, etc. et tu les harcèles comme ça.
L'attaque météore, j'ai dû la faire une seule fois  :o  
 
Après c'est sûr le principe du jeu étant de tirer, bah forcément il faut toujours tirer lol.

Message cité 1 fois
Message édité par Nico8101 le 30-03-2014 à 12:02:36

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"Désolé mais je n'ai confiance qu'en deux hommes... Le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."
n°10437850
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 30-03-2014 à 12:27:42  profilanswer
 

Fini le jeu. Un peu decu au final. C est joli, certes, tres joli meme, mais c est creux :( comme quoi de beaux graphismes/effets ne font pas tout :(
 Un 13/20 pour ma part  :jap:  


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10437900
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 30-03-2014 à 12:52:35  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Y'a que moi qui trouve qu'on affronte beaucoup trop d'ennemi  :sleep: ?
Y'en a toujours une tonne, pas vraiment facile des tuer et d'esquiver leurs potes, surtout qu'on est souvent encerclé.

 

Je viens de faire la mission "le fan".... j'ai pas vraiment envie de continuer le jeu, tellement c'est toujours exactement la même chose  :sweat:


Bof, les ennemis sont clairement idiots, et si tu te déplaces en permanence, y en à la moitié qui est désorienté.
Suffit souvent de se barrer sur un toit d'immeuble à coté, tu les snipe à la roquette, boum au revoir.
Pour les 3 ou 4 téméraires qui t'ont suivi, suffit de bouger, encore une fois, ils ont tous une barre de vie ridicule et ils sont longs à la détente (les sniper ennemis au laser mettent des plombes à tirer).
Oublie le tir piou piou piou de base. Moi j'ai quasi tout fait à la roquette. :D
De temps en temps y a aussi un ennemi qui , grâce à son IA next gen :o, se retrouve à faire des ronds sur place sans tirer, ou alors se cache derrière un coin de mur (mais en fait il est juste coincé par un bug de collision  :lol: ) ceux là, celà va sans dire, ne sont pas trés dangereux :)
J'suis très loin d'être un PGM, et j'ai du mourir 10 fois sur tout le jeu (dont 6/7 face à des boss à cause de la caméra un peu à la rue)
Déplacement permanent/s'éloigner/sniper d'en haut/roquette
C'est la recette.

Message cité 2 fois
Message édité par PALPATINE le 30-03-2014 à 12:52:59

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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10437917
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 30-03-2014 à 12:59:52  profilanswer
 

Moi je lui mettrais un bon petit 15/20  :jap: Je précise que j'en attendais rien donc plutôt une bonne surprise pour moi.


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"Désolé mais je n'ai confiance qu'en deux hommes... Le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."
n°10437926
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 30-03-2014 à 13:02:38  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Bof, les ennemis sont clairement idiots, et si tu te déplaces en permanence, y en à la moitié qui est désorienté.
Suffit souvent de se barrer sur un toit d'immeuble à coté, tu les snipe à la roquette, boum au revoir.  
Pour les 3 ou 4 téméraires qui t'ont suivi, suffit de bouger, encore une fois, ils ont tous une barre de vie ridicule et ils sont longs à la détente (les sniper ennemis au laser mettent des plombes à tirer).
Oublie le tir piou piou piou de base. Moi j'ai quasi tout fait à la roquette. :D
De temps en temps y a aussi un ennemi qui , grâce à son IA next gen :o, se retrouve à faire des ronds sur place sans tirer, ou alors se cache derrière un coin de mur (mais en fait il est juste coincé par un bug de collision  :lol: ) ceux là, celà va sans dire, ne sont pas trés dangereux :)
J'suis très loin d'être un PGM, et j'ai du mourir 10 fois sur tout le jeu (dont 6/7 face à des boss à cause de la caméra un peu à la rue)
Déplacement permanent/s'éloigner/sniper d'en haut/roquette
C'est la recette.


 
Dans je ne sais plus quel FPS récemment sur PC, les développeurs ont dit qu'ils ont dû baisser l'IA parce que justement c'était beaucoup trop dur avec des ennemis trop intelligents :/
 
On n'y pense pas mais vu le nombre si les ennemis avaient une attitude trop "humaine" on se ferait rétamer de toute façon, il n'y a qu'à voir un FPS multi : on meurt toutes les 2 min, ce serait insupportable dans un jeu solo.


Message édité par Nico8101 le 30-03-2014 à 13:02:59

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"Désolé mais je n'ai confiance qu'en deux hommes... Le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."
n°10437929
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 30-03-2014 à 13:03:23  profilanswer
 

Pareil, dans ces eaux là 15/20 ... malgré la pelletée de défauts , j'ai pris un énorme plaisir dans la progression (déplacements, pouvoirs, fluidité générale ... et graphismes)


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10437935
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 30-03-2014 à 13:09:49  profilanswer
 

C'est quoi la MAJ de 333 Mo que je suis en train de DL ?  :??:

n°10437936
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 30-03-2014 à 13:10:42  profilanswer
 

Aucune idée pour l'instant, y a pas le détail dans le log, une fois installé, contrairement aux autres patch.


Message édité par PALPATINE le 30-03-2014 à 13:11:11

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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10437942
tcho_natha​n

Transactions (7)
Posté le 30-03-2014 à 13:16:47  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :

C'est quoi la MAJ de 333 Mo que je suis en train de DL ?  :??:


T'es sûr que c'est pas celle qui était dispo le jour de la sortie (1.01) ?

n°10437944
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 30-03-2014 à 13:18:22  profilanswer
 

Non c'est un autre (ou alors ça bug)
Installé aussi ce matin alors que j'étais à jour.


Message édité par PALPATINE le 30-03-2014 à 13:18:43

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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10437946
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 30-03-2014 à 13:19:37  profilanswer
 

Nico8101 a écrit :

Non par exemple tu peux d'abord attaquer l'antenne pour afficher la position des ennemis et des caméras, ensuite tu redescends dans la rue et tu élimines les caméras "extérieures" pour éviter de donner ta position à tout le monde ou que des renforts rappliquent, au passage tu peux tuer 2 ou 3 ennemis un peu trop avancés, puis tu repars en hauteur et tu cherches un bon point de tir (souvent il y a des caisses d'explosif dans leur camp, si tu peux les voir de loin et les faire péter ça peut aider), quand ça devient chaud et que tu as trop d'ennemis qui t'ont pris pour cible, tu passes par un autre endroit, etc. et tu les harcèles comme ça.
L'attaque météore, j'ai dû la faire une seule fois  :o  
 
Après c'est sûr le principe du jeu étant de tirer, bah forcément il faut toujours tirer lol.


 
Je fais ça grosso merdo, du "hit & run" de harcèlement (comme les cavaliers cosaques, huns et mongols  :o ), en attaquant un élément à la fois à distance depuis un bon point de tir, puis en me réfugiant ailleurs (hauteurs etc. ), en contournant et en prenant de l'autre côté aussi. C'est plutôt moi qui les encercle du coup.  
 
Pareil, j'utilise très peu l'attaque météore et la chaîne de karma, j'ai trop peur de buter les civils innocents, je ne l'enclenche que dans des cas précis.

Spoiler :

Le pouvoir des néons est très bien du coup pour le good karma, très précis, très grande portée, moins tendance à tout péter à côté, on peut se déplacer rapidement.  
 
Après si ça chauffe trop, je reprends de la fumée et j'envoie les missiles (R1).  [:doy]


Message édité par lee adama le 30-03-2014 à 13:22:20

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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°10438016
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 30-03-2014 à 13:54:06  profilanswer
 

Tain mais le météore, j'en abuse c'est trop bon :love:  
 
Ca permet de péter un centre mobile en un coup :D


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[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°10438032
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 30-03-2014 à 14:05:08  profilanswer
 

Le dernier patch de 333 mo ca parle de missions papertrail dans le log

n°10438269
tcho_natha​n

Transactions (7)
Posté le 30-03-2014 à 16:11:34  profilanswer
 

renardrouge a écrit :

Le dernier patch de 333 mo ca parle de missions papertrail dans le log


T'as le lien vers le log ?


Message édité par tcho_nathan le 30-03-2014 à 16:11:47
n°10438354
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 30-03-2014 à 16:43:52  profilanswer
 

option / historique des maj sur l'éxé de la ps4

n°10438379
tcho_natha​n

Transactions (7)
Posté le 30-03-2014 à 16:51:45  profilanswer
 

renardrouge a écrit :

option / historique des maj sur l'éxé de la ps4


Ok merci. Je ne savais pas qu'on pouvait faire ça.

n°10438416
nnahoy78
J'ai un pseudal à chiffres.
Transactions (3)
Posté le 30-03-2014 à 17:11:56  profilanswer
 

http://reho.st/self/2256266f33c99004efb8109b3b5f09d9d15a5d5c.jpg
 
Mon premier platine PS4 !
 [:hodjeur]


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PSN : Nnahoy \\ Switch : SW-0992-2275-2220 \\ GIF orthodoxe.
n°10438465
sifusan

Transactions (11)
Posté le 30-03-2014 à 17:42:23  profilanswer
 


 
Nice  [:implosion du tibia]  
Durée de vie assez courte s'il y en a qui ont déjà le platine :o


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https://swgoh.gg/p/429774874/
n°10438668
Slops

Transactions (3)
Posté le 30-03-2014 à 19:25:45  profilanswer
 

Bah t'as pas de Online, donc forcément.

n°10438753
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 30-03-2014 à 20:10:52  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Bof, les ennemis sont clairement idiots, et si tu te déplaces en permanence, y en à la moitié qui est désorienté.
Suffit souvent de se barrer sur un toit d'immeuble à coté, tu les snipe à la roquette, boum au revoir.  
Pour les 3 ou 4 téméraires qui t'ont suivi, suffit de bouger, encore une fois, ils ont tous une barre de vie ridicule et ils sont longs à la détente (les sniper ennemis au laser mettent des plombes à tirer).
Oublie le tir piou piou piou de base. Moi j'ai quasi tout fait à la roquette. :D
De temps en temps y a aussi un ennemi qui , grâce à son IA next gen :o, se retrouve à faire des ronds sur place sans tirer, ou alors se cache derrière un coin de mur (mais en fait il est juste coincé par un bug de collision  :lol: ) ceux là, celà va sans dire, ne sont pas trés dangereux :)
J'suis très loin d'être un PGM, et j'ai du mourir 10 fois sur tout le jeu (dont 6/7 face à des boss à cause de la caméra un peu à la rue)
Déplacement permanent/s'éloigner/sniper d'en haut/roquette
C'est la recette.


 
 
Humm... je vais donc être plus bourrin alors tant pis pour les civils   :jap:  
Ça doit quand même être plus simple en mauvais karma :D  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10438849
enufsed

Transactions (12)
Posté le 30-03-2014 à 21:04:26  profilanswer
 

Je suis d'accord avec la plupart des critiques et pourtant j'accroche vraiment au jeu, c'est idéal pour moi qui ne peut jouer qu'une petite heure le matin avec le petit-déj. Y a vraiment un petit goût de reviens-y qui ne me lâche pas [:huit] Je trouve la fluidité des phases d'actions super bien dosée.
Mon vrai regret pour l'instant c'est la facilité. Je joue en expert et certes je meurs régulièrement quand je ne prends pas le soin de gérer mon combat, mais dès qu'on fait un peu attention les affrontements passent les doigts dans le nez. Surtout, la mort n'entraîne aucune pénalité (sauf avec les boss où il faut recommencer le combat). Dans les phases en ville, face au DUP, on meurt et aussitôt on repart comme si de rien n'était, autant dire que le cheat code "god mode" est activé :/


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ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
n°10438881
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 30-03-2014 à 21:26:28  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


Humm... je vais donc être plus bourrin alors tant pis pour les civils   :jap:  
Ça doit quand même être plus simple en mauvais karma :D  


Ouais faut pas avoir peur pour les civils, même en good karma, j'en ai buté pleins, mais ça n'a que très peu (pour ne pas dire pas du tout) d'impact sur la progression, à condition de bien faire tes bonnes actions à coté. J'ai eu le rang True Hero très loin avant la fin du jeu, sans me soucier des civils plus que ça.


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10438883
Tekken79
Sympathy for the Red Devils
Transactions (14)
Posté le 30-03-2014 à 21:27:01  profilanswer
 

Platine obtenu ! [:tekken79:2]
 
Deuxième run terminé en méchant, bien sympa également le coté obscur :D
 
J'en ai profité pour le faire en expert et je dois dire que j'ai pas trouvé ça beaucoup plus difficile que le niveau normal [:transparency]
 
Dommage également que les différents choix n'aient pas plus d'incidence sur le déroulement du jeu :/
 
Mais bon ça reste quand même un jeu sympa et très jouissif :D


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Gran Turismo Mode Photo - "Mais vous me prenez pour une buse ?! Je suis l'homme le plus classe du monde, bande de cons" - Georges Abitbol
mood
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Posté le   profilanswer
 

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