C'est dérangeant à la longue : Quand dans un jeux 3D, je déplace la vue rapidement à gauche ou droite, l'image se désynchronise horizontalement : l'image se découpe en plusieurs bandes horizontales décalées légèrement. Tout redevient normal quand j'arrète le mouvement. Plus le mouvement est rapide, plus ça se désynchronise. Problème connu ?
XP2000+, TI4200 X8, Win Xp, DirectX8.1