Salut à tous, je suis en train d'essayer vrayscatter sur 3ds2009 + vray sp2, j'ai réalisé une simple boite que j'ai enregistré en vray mesh. Puis dans vrayscatter, j'ai selectionné ce .mesh, puis j'ai appliqué à une surface. Donc jusque là, ça va, en jouant avec les paramettre on peut s'amuser à faire une foret de boite ... Mais ces boites prennent toutes la couleur de ma surface. Si par exemple, la boite au départ est rouge, que je crée un vraymesh puis que je l'injecte dans vrayscatter sur une surface verte, toutes mes boites seront vertes. Dans "object color", j'ai séléctionné vrayscatterTexture puis j'ai mis un peu des ouleurs au pif. Je fais un rendu, et résultat: rien ne change, les boites sont toujours de la couleur de la surface (verte). Que faire ?
Merci d'avance