absolus: tu peux hider des faces de ton modele,
tu les selectionnes puis hide selected assez bas ds le panel,
pinbleu: ben, pkoi y'aurait des bosses? faut pas scaler sur les 3axes hein, juste sur 2.
a part ca, ben je pige pas la question. 8 edges c'est assez pour avoir un cercle avec un lissage a 2 iterations (voire 6 edges ms alors faut y aller a iteration 3, ce qui est un peu inutile)
j'avais mis 133%, c'est plutot 134% pr le scale, mais sinon comme tu dis, on peut aussi utiliser un cylindre pour verifier la position des vertices, c ce que je fais si ca doit etre parfaitement parfaitement rond.
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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance