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Auteur Sujet :

temps de rendu

n°119877
madeinsam
Posté le 17-09-2002 à 21:30:29  profilanswer
 

salut a tous.
J'ai acheté un bouquin pour apprendre 3ds max 4 et j'ai fait un exo sur "le rendu".
La premiere manipulation et de faire un rendu d'une scene qu'il y a sur le cd rom et de noté le temps que son pc a mis.
Pour informations, ils disent qu'avec un pIII 650 mhz avec 384 mo de RAM, ils arrivent a genérer l'image en 2min 15 sec.
J'ai fait le test a mon tour et je fait 2min 04 sec avec un Athlon 1500+ et 512 DDR.
Comment est ce que vous expliquer sa ?
 
SI quelqu'un veut faire le rendu le fichier et dispo:
http://w00.free.fr/div/Ch9_HOSE.zip
 
Merci pour vos réponses.
+

mood
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Posté le 17-09-2002 à 21:30:29  profilanswer
 

n°119920
T3xLa
Posté le 17-09-2002 à 22:27:53  profilanswer
 

hum je passe les 3 min avec un athlon 900 et 384mo en sdram..

n°119926
madeinsam
Posté le 17-09-2002 à 22:35:54  profilanswer
 

Merci t3xla
Si, normalement, tout est pareil et la resolution aussi.
D'ailleurs, le rendu est effectuer tout de suite apres l'ouverture du fichier, sans aucune modifications en plus.
 
Rien a voir avec ma question, (qui tient toujours d'ailleurs):
Pour ceux qui veulent savoir comment reduire le temps de rendu (a 7sec) avec quelques modifications en plus, je peut le resumé rapidement.


Message édité par madeinsam le 17-09-2002 à 22:36:32
n°120035
Suri
Darksurious
Posté le 18-09-2002 à 00:10:47  profilanswer
 

2'27 avec 3ds5 en fond cad avec une 10zaine d'appli tournant a coté (non je n'essaye pas de justifier que mon 1,3Ghz + 512 sdram rame :d)


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°120038
parappa
taliblanc
Posté le 18-09-2002 à 00:15:35  profilanswer
 

Bah ils se sont trompés. :)

n°120042
Suri
Darksurious
Posté le 18-09-2002 à 00:19:23  profilanswer
 

madeinsam a écrit a écrit :

 
Pour ceux qui veulent savoir comment reduire le temps de rendu (a 7sec) avec quelques modifications en plus, je peut le resumé rapidement.




 
dis tjs


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°120552
madeinsam
Posté le 18-09-2002 à 18:35:50  profilanswer
 

ok
tout d'abord, aller dans le menu parametres ombres, activez l'option Actif pour texture ombre et donnez une valeur de 1200 au champ taille du menu param texture ombre. Cliquez sur le bouton dernier rendu de la barre d'outils.
 
Dans le menu parametres peau, activez l'option Optimiser formes.
 
voila
+

n°121206
fire_wire1​1
www.fib-design.be
Posté le 19-09-2002 à 15:06:17  profilanswer
 

yep 2 minutes 20 secondes avec un tb 1,2 ghz et 640 ddr sous 3dsmax 4.2
 
 :hello:


---------------
www.fib-design.be
n°121216
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 19-09-2002 à 15:53:51  profilanswer
 

max4.2 2min3s XP1700+, 1024 PC133 :D
 
12s avec la bidouille de madeinsam (sauf le coup du 1200, j'ai pas trouvé).


Message édité par darth21 le 19-09-2002 à 15:55:50

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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°121259
madeinsam
Posté le 19-09-2002 à 17:25:51  profilanswer
 

Merci les gars pour vos réponses qui m'ont reconfortées.
Trop content de ne pas avoir une machine qui ne deconne pas =)


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